耀·终末之光
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执行供给自选装备箱偷偷升级?这下要谢谢小登了 对护手鞋子还不满意的有救了
武器顶配强度迎来新关键词——组队收益 连续两个池子过去,在南音与物理队的崛起之后,一个新的武器关键词已经展现在顶配玩家的眼前。 《组队收益》——它会是之后武器设计的方向吗? 何谓组队收益?即一把武器的某个特效,在组队时会产生更高的收益,使组队时实际伤害比木桩理论更高。 举个例子,南音的坍缩,由于倍率是按伤害来的,那么组队时奶让你的伤害翻几倍,坍缩的基础倍率也会翻几倍,然后再用这个倍率去吃各种增伤。 夏佐的蛇链传导伤害,单人具有上限,顶配算10G好了,组队不设上限,能传30多G,那这多出的20多G,可以让物理队获得50%的组队收益,这也是这期进化边境物理遥遥领先,轻松单C五层的原因,火看上去打桩一样,实则差远了。 目前的组队收益,南音大概有20%吧(不准确,还会根据各种副本的BUFF变动,像深渊会远远超过) 夏佐50%(随着打桩的膨胀,还会变高) 菲欧娜20%不到(组队滋泉,氪佬堆210W生命不难,组队吃星寰后就能260W开滋泉了) 更久远的话,天琅的生命附伤同样可以受星寰增幅,只是不多,女仆子弹会被挡就纯属负的了。 可以看到,目前其他组队收益都是异能,而物理是独占一个组队收益的,且高达50%,这也是目前顶配物理玩家都自信爆棚的原因。 现在火的局势挺尴尬的,因为和物理共用武器,假设到时候物火+火物通用,物理组队就能用高收益的夏佐,火只能单人组队都用南音。。 冰雷就看新武器出不出这类设计了。 如果之后都不出,只是昙花一现,那我的评价是,物理因为夏佐背了一轮债,现在要轮到其他系还一轮了,其实挺公平。
目前火物的组队差距恐怕是天壤之别了,谨慎。 目前火打桩比物理低,火藏了幻象加攻,物理藏了80%血增伤,让我们看看组队实战还有什么因素。。 冰雷和不带烟的火还可以用重伤和针,烟火有新特质不行,短期内烟火物比其他各系组队亏15%。 物理顶配单人蛇链8G,组队蛇链没有传导上限36G,物理组队提升幅度50%。 起源物理先斩3个怪,斩杀伤害+伤害化为南音坍缩倍率打出开局极致爆发,遥遥领先。 物理在T奶的辅助武器中吃拐逊于火的兔子伞,小亏一点。 这么一看,烟火组队属于是亏麻的级别,甚至雷冰都比物理弱,需要下把武器的补救,火的补救要等周年庆了,是否观望到那时候再说呢? 以上分析若有问题,还请大佬们指正
夏佐的蛇链单人上限现在如何了,还能进这次顶尖物理队吗 如果蛇链上限很差,只靠技能增伤和烟拟态,会不会出现不如菲欧娜的情况? 但如果夏佐能进入顶尖配队,那组队蛇链无上限会导致比木桩强多少?
雷南音到底有没有BUG?虚影损血伤害似乎很低? 我就对比了下和虚影光环(每秒900%那个)的伤害,用冰,冰风暴比虚影光环的伤害高一截,雷损血的伤害比虚影光环的伤害低很多。。 还有大佬测过这个吗?雷这个损血伤害确实就这个水平? 而且依托于虚影,高压虚影会不会被秒?
南音配队有点百花齐放的味道了 额外的三异能共鸣推纯异能队 拟态推三混色队 并且由于拟态推了三混色,菲的拟态得以保留,你会发现双本系+南音队甚至找不到有额外提升的的拟态了,双异能+本系最新一把与双本系+南音的强度不好说了,看起来南音还是打倍率的,甚至双异能可能更强 这波百花齐放,看下午测试了
没有小版本是油甘等UP主早就爆料的,现在执行供给加速也确认了 在下个小版本出现前,你也只能骂骂塔塔朝三慕四,提前把多给的墨晶扣了,因为有没.5版本的差距,好像也就是40抽和执行供给了,新副本和各路NT小活动都是.5版本也能出的。 关于后续没小版本真不真,个人分析国庆异能版本一个月很稳,12月周年庆牌面也够,就看中间的物雷10月中后-12月中这个版本是双人还是单人了。
没不破的话开分身2次轮子加其他武器破盾差多少? 比如伞连携和米米的2次技能破盾系数也是很高的,比3轮子技能差多少?
希望新超域能优化这个弱点机制 实战火物确实样样低一等,很多人也都分析了,该冲,生存肯定要加,不过实战输出一把武器估计是没法完全解决了,妃色伤害丢的少,也有爆发,后台部分的设计算是尽力了,但前面的武器、乃至整个火系的设计实属一般。 打桩值很多人不理解,现在就是超域碰到不吃弱点的层,大膨胀才能同层(雷,尤其是这次前面的铺垫不行,物理只能勉强过48,让雷需要的膨胀值更大),吃弱点,小膨胀就能加一层(物火)。 新武器还没出,看要冲的层数就知道是打桩膨胀还是层数膨胀了。唯一例外的是艾冰多冲了一个BOSS层,属于CH的失误也很明显了。 乌米之后超域没有负膨胀,只要这个机制在,一把武器的打桩值范围可以说是定的比较死了,CH必须留出后续碰到非弱点的系的膨胀空间。 那如果没有这个机制呢?按幻塔CH的设计水平,按玩家理想的个个小膨胀,相邻系一个不小心,层数就可能被前面的反超,到时候也是闹麻了。 超域肯定要重置了,不知道新超域会不会有些好点的对策?
一直想问雷和生命有什么关系,直到青龙还真有关系了 整个联动白月魁,弄出个残血附伤,只能让游戏角色天琅做了生命体系来救,本身雷和生命有什么关系呢。。直到青龙来了,还真是兼顾雷和生命的意象,大概率要在生命,损血上做文章,这早在你的意料之中吗?塔塔!
有人测了公会战的BOSS吗?怎么输出差距有点大 你们正常输出是多少M?怎么我6+3打几十,第一的能打几百? 难道是混色队固伤被动之类的玩法?还是我没玩明白这个活动?
特别行动版-九域时空,新手与回归玩家填九域邀请码拿奖励 特别行动版-九域时空,新手与回归玩家填九域邀请码拿奖励,HVX8AKCL2
历史是一个圈,蕾没生命感觉和天琅拐白月魁一回事 国际服没白月魁,天琅立马就有了破盾能力,国服保联动强度,事实证明,强行保的结果就是小丑化。 下轮直接超大号白月魁出山,与天琅凛夜完美配合。 这次坚毅影响了保菲(均衡),保芬(破盾),反而天琅靠着机制优秀稳如泰山,只能拿下,最后设计出一个纯数值的半白板武器。 下轮直接超大号坚毅天琅出山,替代芬破盾,你天琅下岗了也不用顾及你面子了,直接写上叠生命存在上限,蕾的晶体算是不多的可利用机制,整个超级适配,再让菲吃到滋泉(效仿那凛夜重吃雷风场的“佳话”),好了,一轮又混过去了。
又发现了毒点,昨天我测试35差一点点,今天发现打不过33的编织 武器机制是真的垃圾,完全的退化,原本靠菲欧娜连携的5秒抵抗时延,现在要靠蕾比的连携去刷晶体的血,放完菲蕾的两个长时间连携,5秒早过了啊,只能换成先技能再刷晶体血,然后芬的技能也是各种保不住CD,被编织者吊打。。原来菲天芬一波技能放完都用不了5秒 然后回响这个机制要靠闪A刷,肉眼可见的要被威吓和逆时搞,芬有空A来刷新,蕾比利亚有什么? 实话实说,我一向对强度是谨慎发言,这回有点看不见未来了
生命到底还是不是雷的特色了? 原本菲欧娜滋泉、海洋之心和蕾比意志都告诉我是,它们总不见得都是为半年前的天琅设计的吧? 而现在,菲雷的生命收益只剩芬的那一点点了。 突破生命的泰坦又成小丑了? 然后等我们换了,下个雷下芬,要破盾,然后雷坚毅真来了,再告诉你又要玩狠狠爆金币?
明示了,谁敢动我琅 只要不打挑战难度
雷可以开始反馈新源器体验了,打桩神器? 测了下,2400M的雷队0星源器输出占比4%左右,那2星就有9%-10%了,跟我预估的基本一致,跟满星天琅意志闪电链输出差不多 最终是12易伤+10输出,蕾比后要看总体输出提升(如果有大量后台伤害,会降低源器占比)和生命提升(提高源器输出)哪个大 主要问题:范围一般,不跟随目标。 这么一出,大概率蕾比有聚怪了,不然这范围的容错率很低 但问题还有多动的BOSS,最好能通过CD期间再按来重置一次位置,占场这么长,没次调整的机会不合理吧?要么就贴目标身上 其他的话打噩梦边缘没伤害,今天靠海洋之心刮完的计划失败了但这个只剩1天,肯定不会调整了 1星潮汐听说有BUG,暂未升星 新雷在即,源器当然也是提升,但这是占模的,可别整出个打桩神器来护盾还能人自己去蹭,这个要看怪脸色
问下大家公屏怎么圈人啊,我怎么圈出来的能选的都是工会的 给人找完老头只能私聊回复
神秘商人一定要上线时候的整点才能刷新吗? 有没有出过的大佬告知下,不在线时候会刷新吗
新活动,新人回归组队签到活动领赤核 游戏右上角五角星图标-深海拾光-打开界面填入K9MR49,即可加入哦
火伞3星变究极白月魁了?这群怪破盾一下是不是倍率破万 3星新增效果,破盾每把伞触发30%效果的崩炎,不知道是30%还是180%的0.3 按后者算,极限状况下54%*聚羽力劲6*3把伞*7个小怪*1星崩炎传导效果,约2倍=13000%倍率?还没算5星新增的无视火抗呢,不知道我有没算错 不过如果把这个群怪作为火的机制特色,倒是可接受的,这个打桩是不体现的,按打桩算,后面的属性也不至于会膨胀,单怪也会受到限制
我刚发现凛夜后台输出没天琅意志高? 之前闪电链没三没去注意,其他里是不是只有天琅意志的闪电链?新出的魂对闪电链也是有提升的,不过这还是打单体,闪电链只能靠魂传递的时候。。要不是还了雷凛增伤,恐怕这轮就已经不行了。。 下个雷辅取代看起来是轻而易举。还有天琅送的25雷伤。只要别像星寰一样割裂玩C,辅助本职就是增伤高啊。 看新异能能不能救救了,混色队体系凛夜也寄,顺便整下双异能队?为了设计空间也可能再下把再异能队。双属性+异能/混色异能/异能队,各司其职
阴盛阳衰?盛极必衰?2个男的都是冰? 白毛男伊卡洛斯冰悠悠球基本定了,黑毛男也是冰? 而且有合理解释了,这黑毛是跟火伞一起从3.0新世界来的,可能是下轮的UP,还有帖子说叫寒露?这... 让你们都推荐润冰,这下冰要坏了本来全是女的,人一旦过多,“福利”就来了。。其他队也要注意,真来两连***作,哪个队都要绷不住的
逆时越来越多是不是说明雷肯定要有新玩法了 雷小丑运气好匹配遇到大神,一路杀到起源24,才发现后面层层有逆时啊 就算雷20天被薄纱,总不能20天里进不了起源主流队吧 这轮起源可以开摆等带25了
大胆猜测黑兔之前没有二阶图,是因为放进去是重大剧透 真的有游戏明知这个角色设计的比较小众,截的PV里还大量吃瘪,被BOSS乱杀,然后宣传图画的比建模还难看? 剧情上来看,不说一个“见习执行者”也能做SSR了,这角色定位是如何进入大佬调查队的?设计元素上来看,一个元气活泼性格的萌新定位角色,用鞭子?各路游戏动漫里可有例子? 又想起之前的解包,为什么唯独没有黑兔二阶?真的是没做完吗? 如果是别的游戏,分析到这专业玩家已经可以下判断了,塔塔是为了整个反转,预告图里才是真相,凛夜天狼面对的是“无脸兔女郎”,黑兔的真面目,根本没有展现。如果是这样,这是塔塔角色设计的重大突破,哪怕真形态也不怎么好看,也算能接受吧。 但这是塔塔和雷小丑,还真不好说塔塔到底在第几层,我们拭目以待
发现星寰意志的设计可以给暴毙小王子的小伙伴参考 >>意志2件装备效果:使用当前武器时获得全攻提升,自身生命值越低被治疗效果越高。 >>意志4件装备效果:造成物理伤害时获得物理伤害提升,最多叠加5层,叠满后再获得一段时间的额外物理伤害提升,重复获得时只生效最高星级。每次闪避获得1次格挡,格挡可以累积3次,持续10秒。每次可格挡当前60%生命的伤害,且不低于20%最大生命。 这特效解决了暴毙小丑的痛点啊。被奶嫌弃,就加大治疗量,容易奶满。雷队生命高,堆点生命和抗性,配合前面的奶更容易奶满血和T的50减伤就能挡3次60的伤害,连续的中等伤害招式就不会死了。吃了易伤一拳秒的尽量靠无敌抗,大概率还会给免死机制避免暴毙。 这个具体数值和细节的设计怎么更适配就不深究了,目的是雷能靠T和奶的配合活下来,而不是奶给盾直接暴毙,单人模式又不至于无敌。 虽然下个雷直接强攻C配凛奈是最好的,但不救天狼也是不太可能,感觉是双模式坚毅,生存可能往类似的方向走了,正好雷也该出前台意志了。 下个月先抽个星寰当奶混混日子了如果雷再一眼敷衍,抽新物理或摆烂了。还有周年庆,是异能或稀有属性就OK,如果是那个属性..雷物可以一起寄了
看来只有真限定能单独开复刻池了 希望不要凛夜也跟新稀有一起开池,那样一个循环太快了。。 大小姐应该有单独的牌面吧,新一轮估计凛夜满配还是能拿下属性队最后一个位置,跟纯色队各有优劣差距不大。 白马估计是没拖时间的机会了。
最牛的是两次砍凛狼闪a都让人看到了 凛闪a附带花的倍率砍了,原来凛夜无限闪也是个选择,狼闪a爆砍100。。我寻思着他们不能破盾,也没碍着白大人的就业啊。当然这可能在总体输出的平衡上是有合理性的,但让人看到这个过程,真的难受[表情]
雷之五兄弟?看来5个装备组合,就是为雷准备的 白马奈凛狼,五兄弟,开始组合吧。强力形态,均衡形态,空战形态,闪a形态,街舞形态,还有隐藏天王双刀,毒龙钻形态。。不是说抽的武器太多了吗,这波让你都有用哦,等测试吧
现在装备只能从升级做了?有没新团装备的指导 哪个快捷或者提升大些,要先弄?
只说天狼连携动作,CH又选择了热度最大的出法? 人人知道要与下位的SR爱歌对比,结果虽然一个扔枪一个喷电,这动作就要做的让你看上去一模一样啊。 给我整不会了,无关强度,这设计是什么想法,不挨喷不舒服?常规设计哪怕牺牲普攻,常用的连携也得给你整酷点吧
看了争议贴去扫了眼才发现,白除了属性完全找不到雷电这两个字 除了个雷电特质,没了,奈美专属,电极,加雷攻等等字眼,双枪感电增幅、电爆,双刀感电增幅、增怪受到的雷伤。。连同样联动的马克终伤同时还加物抗呢。。这就是所谓雷队象征?还有比较感兴趣的是,当时白的设计到底是考虑了属性队,还是马克体系为主呢?属性队到现在看,功过又如何?
这委派做异能也来不及做出一个金的啊,还有用吗? 现在没异能队只加异能攻击不是纯亏?出了新地图肯定去做元素属性了,这异能也憋不出一个金的,有什么说法不
奈美闪a才是雷归宿! 白闪a,画地为牢,输出还是追不上,废手,随时暴毙。奈闪a,炮台模式,强力控制,无限奶,安全稳定,诸神看了都说好
空战模板,拟态特性都说明凛夜的主c是最后临时被砍掉的 异能不吃属性增伤,上限是完全比不过本系c的,但最终还是为了不出通用c影响后续流水,给砍了。结果就是花里胡哨的空战特性,附带花的攻击全是小丑。拟态特性更是丑中丑了,给60倍率的东西搞20增伤怎么好意思给出来的啊
那么只想安逸刮痧摆烂的情况下,马奈凛能超白马奈吗 毕竟凛夜10S一次免伤的生存,20S一次的免控,还得根据新本环境来看是否够用,对于部分玩家,均衡的安逸也是个优势。 回到均衡体系,CH最后的仁慈,混色有15攻击BUFF,只是亏奈的20攻击雷电共鸣,只对比凛白,这部分基本被抵消了,算上引力场的增伤,能超越。 那么剩下对比的就是凛白的驻场能力了,凛夜毕竟是2.0模板的倍率,我看闪A有引爆花的体系,混色虽然没有闪避BUFF,但蓄力攻击还有螺旋丸的设计,应该是稳稳大于白的。 这么来看摆烂的均衡体系还是会有提升的,想稳稳单挑BOSS或者一些新高难本带人可以用用吧。。
这么想,把弗利嘉换皮成异能属性,2.0模板,哪个系不抽? 冰系共鸣与所有增伤都改为异能与最高属性攻;冰域改风域,给个聚怪;还有一手无限闪a。就问冰火后台放风域,雷物驻场无限闪a,哪个系不抽?大小姐的理想模板,不是近在眼前?至于怎么整炫酷点,比如无限闪a改成切换扇子巨剑形态,还有数值要略小于未来专拐与本系c,就是设计的事了弗利嘉的无限闪a,在冰队里也并不强,拉近四系差距即可。
从弗丽嘉上,我看到了凛夜设计的可能性,让所有系满意! 目前新角色,都是兼具输出与增伤,看到弗丽嘉从主C变身为以冰域为主的冰后台拐,有感而发。 C:有一个类似无限闪A的驻场能力,虽然输出比不过不破和蕾贝,但物雷队在主C出之前会拿来驻场,还有异能输出的卖点。 拐:风域=优化加强版冰域,增伤,输出,聚怪,在搞点异能的特殊功能,所有队皆可使用 未来各系专拐,可以在灼烧这种专用机制上再做文章,确保在本系队超过凛夜,继续骗氪。
蕾贝的设计都放那了,拐和C冲突吗?凛夜当然是C拐一体啊 分析下拐能力:预计位于马克与未来的专拐之间,暂时的通用解,但还是为未来留下设计空间。 C能力:连奈美输出都比双枪强,2.0了一把新武器不可能没输出,只要强攻(没看出扇子有恩赐要素),一定具备输出能力,至少应该足够物理双拐扶持成一个还行的队了。(目前虫洞和虚空的文本冲突,说法CH可以随便改的,物理应该是元素) 但也会有毒点,比如倍率略低于真驻场C,异能也不吃增伤(其他武器的本系增伤和副本的),以她为主C,上限可能比不过本系C,但可以通用所有本,雷物C没出前,可以暂时用做主C。 总结一下:C拐一体,但设计都留有余地,所有队暂时的最后一块碎片,都得抽,助力所有属性队初步成型,2.0牌面。
白老板池子一出,强度膨胀乐子已成定局 白老板不加强,流水暴死,说明强度怎么样,玩家心里都有数,是玩家承认了强度膨胀。 白老板加强,再骗氪一波,啊这,1.0超模代表居然3个月后就要加强了?是CH承认了强度膨胀。 归根到底,事实罢了。
升了个露西有啥讲究吗,整一会没蓝了 有啥基础连招?
最近主线都没靠反复刷本来水了,还是得表扬的 上班回来打2小时就结束了,要以前还得等到周末 除了被1打15,剧情也还行吧,猎人之夜后的大部分线总算都结束了
那啥新米活动的护符是怎么玩的? 每天该换什么?活动后护符还在?
通天塔,失败 刚升的小号不太熟练,8层都能翻一次。 去主线练练,必可活用于下一次
小队挑战的东西要换掉吗 塔是新的兑换币?
小号没芯片好弱,后面混新的塔要什么练度 拿了送的异界装备,才150W。。 这能进本吗。。
这波卑微DSD可以探个头吗 倍率、BUFF、回蓝方面似乎都有提升?刷图能离开地心了吗
PSP的炮击接收器要不要换魔蝎啊 现在应该不换?等做出女王芯片之后呢
我吐了,监狱4人最后剩1个人是不是不用打了 前几次剩2个,叠高点BUFF勉强过了,最后次只剩我了,5层BUFF也破不了盾,每次开盾前能靠持续技能蹭一丝血。 10分钟打了1管血,自己退了。。
舰LIKE类在最左,FGO在最右,各手游良好体验的氪金程度在哪档? 舰LIKE类中的捞船另说,靠平时的资源把能建造出的船全部建造出来,是比较容易的。虽然没保底,但平时获得的资源太多了,练度靠肝。舰LIKE类收益大多靠皮肤。 就最近的热点公主连接来说,虽然风评被害,其实是偏左的。 这游戏你看上去很坑,一次保底300抽,其实每个月游戏各项活动给的奖励就有100抽以上了。算上挖矿和运营福利,300抽非常容易,而且大多数是保底前就能出货的。 所以即使B站不发福利(目前已经发好多了),本身游戏机制的奖励就能给你良好体验,而开荒期过去后除了少数几天特定活动,每天上线10-20分钟就搞定了。这是我这个老玩家对游戏持续发展还算有信心的原因。角色方面保值靠千里眼,养成上限非常容易到达,后期人人角色都是满练度。 年轻人的第一款手游感觉在中间吧,保底会歪,常规奖励没那么多,但比FGO无底洞要好些,角色也比较保值。 FGO真是无底洞,无保底,常规奖励根本没法抽几次,攒一年石头黑一次就全部木大,角色虽保值,架不住多宝是有明显提升的。我微氪对获得某个角色完全没有信心,得随缘,实在是人权的,梅林和CBA我攒了石,结果黑成狗,氪了我上千,一些真随缘,倒是几抽就出了。。。 其他手游没玩,就不评价了。
现在是可以超越单部件还有套装效果了吗 千面盾和触发器都可以了? 顺便这团本触发器要打到什么时候。。打了那么久,才能超1件,转换又要那么多材料
R13小望没顶住黑猫碎片本,是何原因 练度最高的专武偶像都没顶住。。最后嫖个练度差不多的黑骑过了。。 是法伤原因还是本身硬度就没黑骑高?抖M黑骑都没练,先练哪个好些?不怎么打JJC
一批道具又要过期了,怎么用最合理? 拖延症总是到最后才用。。 装备固定S给触发器,时装固定S给封印威严?能做个+2的。 超越石不够30个,想知道釜山模块超越不做浓缩概率如何,石头上写的是“极低概率“。。 幸运强化燃料和防护剂各存了几十个,超+几能有希望?目前武器15,模块14,护盾13。 D零件就不说了,随便碰碰运气。
炉石自走棋即将推出? 消息来源泥潭和部分炉石主播透露,不知道是暴雪自走棋还是炉石自走棋。 (狗贼说nga说太极剑直播说之前王师傅说的2个大新闻是这个) 第一个坏消息新闻现在看来就是撸牌,炉石大新闻看来就是自走棋了。。 个人没玩过自走棋游戏,观望下吧。
咸鱼终于攒了2000个海风,但是不是应该等减负? 等减负估计能直接做模块+护盾一套了吧,要不护盾还是遥遥无期
团本超越6/7整不整保底? 普通的概率怎么样?
咸鱼玩家们的海风都多少个了 就是只打训练和美莎本的,我才1400个,这进度正常不 另外海风本车队还没去过,刷哪个小图,是一直刷到疲劳没吗
新团本求指导。。 被几个新招整蒙了,只能强行打死,看了视频,也是瞎打的,手光炮,背爱心,血管分身,心脏最后阶段,都咋过啊。。
现在哪些本要吃幸运药的? 异界,釜山,里世界,哪些本吃了有意义?
像NGNL0和巨侠传一样适合单独拿出来做剧场的篇章还有哪些 都是老片子了,最近B站买了正版,就又去回味了下。 这两部当时大家看小说和漫画的就都感觉很不错,单独做剧场版后,果然效果不俗,巨侠传放映版贫穷的打斗画面也掩盖不了剧情的精彩,NGNL0就更完美了。两部性质都是前传,结尾都让人对正片的感触更深了(然后魔伊第五季/NGNL第二季遥遥无期) 类似的篇章还有哪些呢?某部分很精彩,但不太适合在正片里放,适合单独拿出来详细描绘的。
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