耀·终末之光 耀·终末之光
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武器顶配强度迎来新关键词——组队收益 连续两个池子过去,在南音与物理队的崛起之后,一个新的武器关键词已经展现在顶配玩家的眼前。 《组队收益》——它会是之后武器设计的方向吗? 何谓组队收益?即一把武器的某个特效,在组队时会产生更高的收益,使组队时实际伤害比木桩理论更高。 举个例子,南音的坍缩,由于倍率是按伤害来的,那么组队时奶让你的伤害翻几倍,坍缩的基础倍率也会翻几倍,然后再用这个倍率去吃各种增伤。 夏佐的蛇链传导伤害,单人具有上限,顶配算10G好了,组队不设上限,能传30多G,那这多出的20多G,可以让物理队获得50%的组队收益,这也是这期进化边境物理遥遥领先,轻松单C五层的原因,火看上去打桩一样,实则差远了。 目前的组队收益,南音大概有20%吧(不准确,还会根据各种副本的BUFF变动,像深渊会远远超过) 夏佐50%(随着打桩的膨胀,还会变高) 菲欧娜20%不到(组队滋泉,氪佬堆210W生命不难,组队吃星寰后就能260W开滋泉了) 更久远的话,天琅的生命附伤同样可以受星寰增幅,只是不多,女仆子弹会被挡就纯属负的了。 可以看到,目前其他组队收益都是异能,而物理是独占一个组队收益的,且高达50%,这也是目前顶配物理玩家都自信爆棚的原因。 现在火的局势挺尴尬的,因为和物理共用武器,假设到时候物火+火物通用,物理组队就能用高收益的夏佐,火只能单人组队都用南音。。 冰雷就看新武器出不出这类设计了。 如果之后都不出,只是昙花一现,那我的评价是,物理因为夏佐背了一轮债,现在要轮到其他系还一轮了,其实挺公平。
舰LIKE类在最左,FGO在最右,各手游良好体验的氪金程度在哪档? 舰LIKE类中的捞船另说,靠平时的资源把能建造出的船全部建造出来,是比较容易的。虽然没保底,但平时获得的资源太多了,练度靠肝。舰LIKE类收益大多靠皮肤。 就最近的热点公主连接来说,虽然风评被害,其实是偏左的。 这游戏你看上去很坑,一次保底300抽,其实每个月游戏各项活动给的奖励就有100抽以上了。算上挖矿和运营福利,300抽非常容易,而且大多数是保底前就能出货的。 所以即使B站不发福利(目前已经发好多了),本身游戏机制的奖励就能给你良好体验,而开荒期过去后除了少数几天特定活动,每天上线10-20分钟就搞定了。这是我这个老玩家对游戏持续发展还算有信心的原因。角色方面保值靠千里眼,养成上限非常容易到达,后期人人角色都是满练度。 年轻人的第一款手游感觉在中间吧,保底会歪,常规奖励没那么多,但比FGO无底洞要好些,角色也比较保值。 FGO真是无底洞,无保底,常规奖励根本没法抽几次,攒一年石头黑一次就全部木大,角色虽保值,架不住多宝是有明显提升的。我微氪对获得某个角色完全没有信心,得随缘,实在是人权的,梅林和CBA我攒了石,结果黑成狗,氪了我上千,一些真随缘,倒是几抽就出了。。。 其他手游没玩,就不评价了。
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