断了线的风筝35
断了线的风筝35
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帝国时代3决定版骑士精神和贵族阶级有什么用? RT 升级5本有这个骑士精神和贵族阶级是有什么用?
通关《紫塞秋风》,没想到是个半成品。。。 我用了28小时通关,算是非常长了,所有支线无一拉下,所有场景几乎全部去过。 但是没想到这游戏居然是个一半,还有半部,不知道是否会以DLC形式发布,下半部是否免费,什么时候推出。 说实话这游戏如果下半部收费,那88真一点都不值,顶多值50. 游戏我就不多评价了,只想吐槽连朔镇剧情,简直无语,连朔镇剧情任务不合理,浪费玩家时间,跑龙套到抓狂。 觉得制作组是想做纯动作游戏,还想做好剧情。结果两两不行。 最后还是希望制作组能完善该游戏,越做越好。
藏宝图之类用过的东西是不是可以扔了这游戏背包太小,像小窟木门 藏宝图之类用过的东西是不是可以扔了 这游戏背包太小,像小窟木门钥匙,九层阁钥匙,藏宝图是不是都可以扔了?
五星之光2014高清整合版游戏文字无法正常显示 RT,游戏内一些文字和选项显示不正常,不是英文就是乱码
【求助】win10绝命时刻联机树木水波纹速度过快 好久没联机了,今天和朋友局域网联机摆置了很久也没解决。 问题1:树木 海面水波纹摆动速度很快,像开了变速齿轮一样, 问题2:游戏屏幕卷动速度一样很快,轻轻滑动屏幕就滑到一边了,调节卷动速度会好一点 这两个问题其实都是游戏画面速度过快导致的,但是。。。 问题3:游戏反应速度并不快,就好比类似单机游戏速度正常是50,联机反应的速度像是调到了30,单位移动速度比较慢,但是单位建造速度貌似正常。 说简单点就是画面特效闪的速度很快,但实际游戏速度只有单机模式的一半,非常影响畅玩。 如果是单机玩的话一切都很正常,只有联机是这样,有大佬知道怎么解决吗?兼容模式什么的都试过了,总不能装个XP吧。
想入手一把AUG,有没有推荐的? 初玩水弹,想入手一把AUG,大佬们有没有推荐的?
作者老婆被玷污了吧 作者老婆被人玷污了吧,总喜欢写被玷污的剧情,丫的有病。 如果作者真是太爱被玷污的设定,其实写大宫主被玷污就相对好一些,即可替读者解气,也可为自己报应。 但是这也是顺着作者的爱好说的。
Steam版的会比EPIC的便宜吗?关心价格 Steam版的会比EPIC的便宜吗?我只关心价格,因为估计游戏不会有区别。
我服了,一直非要让欧阳静雯嫁给男主 按照合理的逻辑,欧阳完全可以让二女儿嫁给男主,这样皆大欢喜,既解决了大女儿的问题,也不违背道义,二女儿也会愿意。
作者就是个屎Cn 实在忍不住不骂了,本来以为作者被大家骂骂会清醒一点,没想到还是越写越屎。 创作个功法就一年,还不吃不喝靠灵气存活,别的小说也有创作功法创作的久的,但人家那叫闭关,无人打扰的,尼玛在火山里还有两个美女陪着,老婆们还急着救,还能专心创功法,不闷死两个美女也急死了,还一搞就是一年,就是一个月也不合理啊,这思维逻辑简直爆表。这一年能发生多少事了,你老婆都够给你生一堆崽儿了,头都能绿出树了。真TM不知道咋想出来的。 作者还有强烈的受虐变态心理,只要跟主角关系近的,越近越惨,父母被烧烤,义弟被绿,兄弟经常挨刀住院,老婆们不是挂了就是被X,还是那种越有危机越去不了拯救,各种自己人被抽鞭子,小姨子被X干脆没下文了。 前期主角还能吊炸天一点,后期干脆随便拉一个人都比主角级别高,各种被虐。 反方的人设更是各种死不了,各种不悔改,各种虐主角,各种没智商。 更是每篇都有槽点,各种不合理,各种抄袭就不说了,只要读者看的爽,很多人物设定都是一个样,关键是还不抄精髓。 整个大陆没有一个人带脑子,随便一个店员也是都只会狗眼看人低,主角都牛逼成那样了,还照样看不出来,干脆主角也不解释,CNM的,作者生活中是不是经常被人看不起? 本来准备看到沈曼承认岳风就果断弃坑不看了,结果都4百多章了写到别的大陆了,还没得到丈母娘的肯定,这丈母娘的智商无敌。 算了,不吐槽了,根本吐槽不完,最后说说本书两个最大BUG 1:一开始刘宣是怎么看中岳风并同意结婚的? 2:一个现代世界是如何不提ZF军和热武器的,现代化武器都跑哪里去了,地圆大陆科技力量其他大陆联合也打不过把。
火枪是雷啸天发明的,有图有真相!
上官飞龙是月眉儿得亲爹吗? 好乱啊,月眉儿说上官飞龙是她爹,又说跟纳兰真是亲姐妹,到底什么关系?同母异父?
维罗妮卡还有超简单模式?问个维罗妮卡游戏难度选择问题! 刚下了NGC版维罗妮卡,有三个难度选择,普通难度,简单难度和超简单难度。 具体有什么区别?会不会有那些武器上有无的区别?
仙剑6怎么反激活不了?乐动圈圈挂了? 换了新电脑,准备反激活,怎么反激活不了了听说换什么袋鼠了,我现在要反激活该怎么搞,其实我账号都忘了
通关后有三个疑问!(有剧透) 1:混沌之源是怎么产生的?个人认为大羿也是受了混沌侵蚀,虽然他本身也就有问题。 2:大羿毁灭天地对他有什么好处?都玩完了有什么意义? 3:结局字幕出完的剧情没看懂,伊祈帝说灾难还会降临是什么意思?重华的目的是什么?祸天准备干吗?
你们谁有关于春绝的对话截图或存档?把故事告诉我也行! 玩到箴石小镇遇到春绝的对话都是啪啪啪就点过去了,怎知这货与主线剧情有关系,不知道他和狰是什么故事,谁有截图或说来听听!
你们谁有关于春绝的对话截图或存档? 玩到箴石小镇遇到春绝的对话都是啪啪啪就点过去了,怎知这货与主线剧情有关系,不知道他和狰是什么故事,谁有截图或说来听听!
生化危机0 猎枪和散弹枪那个威力大? rt 有谁研究过,在线等 猎枪只有2发子弹,散弹枪是7发,不过子弹不是问题。
仙剑6重装系统后怎么才能不重装游戏激活或运行游戏? 我不是在说反激活 是重装系统后,怎么才能不重新安装游戏 激活并运行仙剑6? 直接打开游戏会提示下载圈圈,圈圈安装完运行并无法找到重装系统前已安装的游戏
谁有win10激活工具? RT,那个好使些?
请问win10可以运行古剑1和2吗? RT,准备升级win10
仙6的符文怎么用的?看的一头雾水 RT 炙热盘是什么?激活又是怎么弄的?
【求创意】做个一个对战的暗夜精灵新英雄创意! 我在做对战地图的新英雄设计,做暗夜精灵种族一直没什么好的英雄创意 先说说我的想法 按照魔兽后续或弥补暗夜精灵缺陷分析,理应出现一个力量型的如果是远程英雄更好 按照剧情,貌似需要一个德鲁伊类会变身的英雄。 可我没玩过魔兽世界,不知道德鲁伊怎么做技能 各位有什么好的技能或英雄创意不?
【求助】逆天计时器不能套计时器吗?来看看错到哪了? 无论是逆天计时器套逆天计时器,还是同时运用多个逆天计时器,都只有第一个计时器起作用,其他的计时器都不运行。 开始以为是变量的问题,后来怎么试都不行。 如果不用逆天计时器,用等待,结果一样,都是有时间的动作之后的动作就无效了 我需要做一大堆特效的安排 错在哪了??
问一下YDWE的局部变量名字能重复吗? 比如 暗影突袭T用到 逆天YDWE-设置单位loc_u=(触发单位) 另一个触发 暴风雪T 也这样写 逆天YDWE-设置单位loc_u=(触发单位) 那如果同时释放 暗影突袭T和 暴风雪T两个技能,会不会冲突?
有什么不修改模型能让不带光晕的单位带上光晕的办法? 我非常需要 兽族战役-古尔丹的模型,但是不带光晕 以前貌似听说有光晕效果模型导入再怎么弄好像就行了,我忘了 谁有方法和光晕模型? 另寻求兽族相关的英雄模型
我对机器猫作品的评价 机器猫是一部伟大的动漫作品,其教育意义深远,,宣扬和平和鼓励科学创新。曾作为日本外交的形象大使,更是世界所有80后读者的精神天使。曾有人豪不夸张的描述,没有看过机器猫的童年,是一个比较遗憾的童年。在我看来,机器猫不仅仅是80后美好的回忆,更是人类历史上伟大的创举!
物编单位中的状态生命回复0.25是什么意思? RT 物编-单位-状态-生命回复0.25,这个0.25指的什么?
复制的市场为什么东西也不卖? 我在物编复制了一个市场,改了一下放置纹理,应该不受影响,放到地图上居然什么也不卖?物品是空的,但地图原本的市场好好的,怎么回事? 是不能存在两个市场还是别的什么因素?
减速之球里套雷霆一击技能无效?? 我把减速之球里 技能设为 雷霆一击 居然技能无效??改为100%概率也一样 这不是万能的吗? 如果不能用,还有那些技能也一样不能用?
怎么捕捉单位受到物理攻击的伤害值是多少? 我的技能思路是做个类似DOTA蚂蚁的连击被动技能,(就是再受一次刚才的物理攻击,=双重伤害)但他那个是法球,我不想做法球,因为一般都是用减速之球原理做出的,假设你不手动点击目标,那法球效果就不生效这个BUG无解。 然后我想到个办法,就是记录单位所受伤害值,再触发给目标单位。 如图但问题来了,这个触发有严重问题,就是受到的技能伤害和触发造成的伤害也再次触发该事件 然后我发现YDWE里有个 单位所受伤害是物理伤害=true 这个条件,不过居然是JAPI函数,悲剧啊,JAPI的函数运用后就不能正常读取地图了,请问大神还有什么方法能捕捉物理伤害值?
谁有枪械的红外线瞄准星的模型?? 想做出LOL上女枪的大,就是红外线瞄准的,谁有这种模型?
怎么让单位普通攻击的模型动作一直为attack2或者其他模型动作? RT 找的一个单位模型,他的动作指令是attack alternate 怎么让他的普通攻击动作一直都是这个? 或者一直都是attack2?
悲剧啊,新模型没攻击声音,怎么添加火枪手的枪击声音? 找了个好的枪手单位模型,但是没攻击声音?? 改为火枪手的投射物图像也没用,改模型声音也没用,怎么破?
怎么做被动攻击附带伤害后边单位的技能? 穿甲弹: 被动技能:攻击有一定几率出现额外伤害并伤害到目标后边的单位 求解
gta5茉德第三个任务无法触发,就是缆车那个,好奇怪 gta5茉德第三个任务无法触发,收到了邮件,我在缆车附近,什么也没有
一个抗拒火环技能,关于角度怎么设置??进来看图 我又遇到一个不会的难题 想做一个类似传奇 抗拒火环的技能,就是释放技能后让身边300码的敌人和中立单位退后到更远的距离。 1:中立单位怎么判定 2:单位角度问题,本来我觉得这个技能算好对方单位的背后角度就行了,问题是某些时候不是所有单位都面向你,怎么设置无论单位什么面朝度都向四周弹开??如蓝色圈内单位
改变单位高度后释放技能,特效还在地面肿么办? 我给单位添加乌鸦技能飞起来,让他放死亡之指到目标,死亡之指居然是从地面发出的,怎么让技能特效跟自己的高度匹配??
分享一个我做的DOTA无光之盾技能,顺便有个问题求解答! 我这个是DOTA的无光之盾技能,爆炸效果是伤害加减速,但现在有个BUG我始终不知道错哪了,就是为什么对满血的单位释放这个盾,满血单位受到的第一次伤害还是计算了,并没有被盾的伤害吸收。 比如说我这个盾1级是100点吸收伤害,释放到满血单位,这个单位瞬间受到150点伤害,盾并没抵消100点伤害,还是受到了150点伤害,但第2次攻击该单位才会生效,感觉是第2个T错了,但是我怎么看都不觉得有错。非满血单位都没问题。
【坚不可摧】结尾路易斯为什么跑去渡边的房间,他去干什么? RT 大家是怎么看的 道别还是想揍他一顿,镜头特意拍摄渡边的照片又反映了什么?
【求修改】自己做的向面朝度冲锋的技能,条件该怎么写? http://tieba.baidu.com/p/3666055805 这是我原帖,感谢各位好心吧友的回复。主要是因为我水平太次,有些看不懂。 所以自己模仿这个 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fjingyan.baidu.com%2Falbum%2Fd8072ac451e454ec95cefd03.html%3Fpicindex%3D7&urlrefer=9045cba3f630c0993b59242ace012cb4 个人觉得他的简单易懂,就照着模仿了一个,但是他的是有技能释放点的,我的是面朝向主动释放的。 于是图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fe9b65ee7bcbcc7772717cfc5d0ed07bc0ecd5af3&urlrefer=65171321ce5c0055fb349b0c789b1df9 主要看红字,这个条件必须不对,但我想不出更好的,虽然也成功了,但是BUG一堆,比如冲锋到的单位有时候并不掉血,遇到前方障碍物或地形峡谷的达不到600距离的也不一定掉血。非常苦恼。 不知道在使用YDWE的冲锋前提下,该怎么做?图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fe9b65ee7bcbcc7772717cfc5d0ed07bc0ecd5af3&urlrefer=65171321ce5c0055fb349b0c789b1df9这个是吧友说创建两个单位组,我自己的做的,没试过,知道肯定不对,也同样不知道该怎么判定条件。
[求助] 如何做一个向面朝向冲锋的技能?无施法目标 主动即释放技能无施法目标:向面朝的前方冲锋600码,冲锋的途中冲刺到的敌人都掉100点血。 如何做? 这个技能本来YDWE里有冲锋技能,但是YDWE的冲锋技能有BUG,就是收到伤害重复。 本人对局部变量,判定什么的也不懂,如能详细的说一下,感激不尽这是我对YDWE的冲锋技能修改,请问接下来怎么做?如果不用YDWE的冲锋也可以,但具体该怎么做?
魔兽地图编辑器用等待XX秒这条触发造成下边动作触发不正常怎么破 经常用 等待xx秒这条动作,但是发现肯出问题,比如下边这条:这条触发的等待时间能让玩家看起来动画更符合连贯。 如图:这条触发有时候会出现多刷2个传送门,明明是创建一个单位,研究了半天如果删除等待游戏时间,就不会多创建单位。 请问等待时间的动作有什么方法可代替或者我的触发怎么修改才完美?
刚才玩生化危机HD重制遇到个BUG,你们有兴趣也试试。 就是去了寄宿舍拿到最后一把洋馆钥匙回到洋馆的需要保护伞徽章的那个蓝门的地方,(我当时在想如果把徽章取走是不是猎杀者就开不了门了)你把徽章取走,然后居然还能打开蓝门,然后再打开门回去,会发现又有一枚保护伞徽章在机关处装着,背包里取走那枚还在!! 我当时非常震惊!! 然后去调查墙上的徽章就弹错推出了。 但是我没试如果不去调查,以后会不会弹错,如果不会弹错,那游戏后期不就很省事了。 PS:做这个实验一定要在寄宿舍处存档,要不然弹错可不怪我。 因为太惊讶所以也没截图。 我记得原版取走徽章门就锁着了。
冒个泡! 好久没来了
【吐槽】回顾关于《生化危机2》的剧情穿帮时间线BUG,有图! 最近一直在回顾老生化系列,回顾到了生化2,这款游戏是我玩的第一款生化危机游戏,其在我心中地位也是其他游戏都不能撼动的,算算第一次玩距今大概已有十四五年了,无数次让我沉浸在浣熊市的剧情当中。 另外本人对于生化2的建筑剧情设计也有浓厚的兴趣。 众所周知,玩家们对生化系列的时间剧情衔接已有过很多讨论和吐槽,也有过勉强的解释 比如说,生2生3主角在警察局逗留时间,门板是谁封死的,警察局短短的时间内这么多人出入都没碰到过?等等,这些现在都已有了答案,但是毕竟作为游戏,我们又没有必要太过较真。 不过本人今天要吐槽的实在是我想不通的,感觉可能是剧情设计疏忽,还望高人解答! 如图:本人发的是克莱尔表关 里昂里关,因为这是官方认可的正统生2剧情。 本来需要发将近20张图,我把它整合到一起更容易理解。看不清楚的请放大图片,不知道大家能看懂不?此标记为疑点处 疑点处1:假设我的剧情时间点理解没错的话,此处雪莉居然提前来到了排水处并掉下了挂链被艾达捡到,那她是怎么在短短时间内又逃到局长办公室又被克莱尔遇到?而且克莱尔遇到雪莉时挂链还在??时间剧情上都解释不通 此处为最大的穿帮处 疑点处2:同上,雪莉出现在此处时脖子还带有挂链,之前遇到ADA无法解释,或许有人说雪莉是遇到克莱尔后才去的地下排水处遇到ADA,那里昂和克莱尔的通话时间就无法解释。因为克莱尔在局长收藏室遇到雪莉后才给里昂通话,此时艾达刚刚把钥匙扔给里昂.... 疑点3:克莱尔来到地下室的通往排水处再次遇到了雪莉,注意看,此时雪莉脖子上已无挂链,证明雪莉已去排水处遇到艾达,那剧情居然还设计让雪莉再次去排水处推箱子拿钥匙,雪莉是怎么短时间去了3次排水处,又是怎么上来的? -_-! 是不是看晕了 其实3个疑点是一个,就是雪莉出现在排水处的时间 呵呵,其实一个游戏做4个剧本剧情衔接的确很难掌握,但是完美主义的三上也有疏忽的地方? 大家研究研究
发觉生化1复刻JiII篇不触发完整巴瑞剧情也可打出完美结局! 发觉生化1复刻JiII篇 不触发完整的巴瑞剧情也可打出完美结局!也就是巴瑞不死 我之前散弹枪剧情没有让巴瑞来救 第一次大蛇必须伤血,女主角要晕神马的都没触发 刚才打结局暴君先把克瑞斯打晕,然后打巴瑞,直接就把巴瑞给秒杀了 还以为是没触发完美剧情,后来又试了一遍 发现只要在丽莎处还给巴瑞枪,打结局暴君处迅速用重武器(左轮以上威力的武器)给它2发子弹,它就不会杀死巴瑞,然后慢慢打就行了,但需要注意你给暴君两枪后必挨暴君一个反扑,此时不是满血就直接挂了、 本来在网上查的要触发完整的巴瑞剧情才能打出完美结局。
用Dolphin3.0玩wii美版复刻生化1,中途会爆音,谁知道怎么解决? 我看大家玩复刻生化用的都是Dolphin3.0,是很稳定,但我的老玩到打雷下雨的场景就会爆音,或者玩一会就会爆音,N久后会停止爆音,不一会就又一直爆音不知是怎么回事?在两台机器上都是同样的问题,有人知道怎么解决吗?
求wii 日版生化危机复刻版ISO,美版和日版的区别是什么? 以前下了NGC版的,想玩玩WII版的,不知道日版和美版的区别是什么,网上有完整的金手指吗? 网上有美版的,但是一般都是玩的日版的,谁有WII 的日版ISO ? 不要wbfs格式的。
生化危机0 的沙漠之鹰跟左轮枪,那个厉害?? 感觉后坐力都挺大,那个威力更大些?
【有图】生化危机0 载入hard完美存档怎么才能选择中等难度的? 好久没玩生化0了 想回味下,刚下了NGC的生化0完美存档 但是是hard难度的,想玩没有什么压力的中等难度,请问怎么能接着他的存档玩normal难度? 我试了无论是Reset game 还是Continue game都是重新开始了,而且都是hard难度的。 想使用完美存档就是想用无限子弹的武器,或者特殊武器神马的。红色的是他的hard难度的,白色的是我的中等难度的,有办法用普通难度用无限子弹吗? 我记得生化2,3二周目无论什么难度都能用箱子里的无限武器
红警3盟军日本什么兵种可以清理建筑内的驻兵? 红警3盟军和日本用什么兵种可以清理建筑内的驻兵? 我只知道苏联用红兵丢瓶就可以
【许嵩·不如吃茶去】在哪能购买许嵩的新专辑?? RT 在哪能购买许嵩的新专辑?? 还有就是MV版的,多少钱
红警3用日本怎么才能占领对方基本? RT 怎么用工程师占领?我说的是用日本
【失望】感觉预售和包装实体效果,价格都很没诚意,宣传片也一般 自从《新剑侠传奇》推出消息后一直关注,今天终于看了宣传二动画和预售的情况,让作为一个老国产游戏玩家的我感觉很没诚意。 至于画面什么的宣传动画已经描绘的很清楚了,不做太多评论,毕竟各种因素国产游戏在图形方面错国外的甚远,不是国产游戏主要强项,国产游戏主打的是内在的因素,但是这部游戏丝毫没改进国产游戏的人物动作木讷,场景氛围缺失的缺点。 再说战斗,也完全是一般主流网游的效果,感觉像是在玩网游,血条,战斗特效很一般,这点古剑仙剑就做的很出色了。 总之宣二的表现让人提不出很大兴趣,宣传动画这方面可以借鉴仙剑古剑。 再说价格和预售,作为实体版,主力是标准版,但是剑侠传奇标准版根本没什么亮点,让人感觉完全不如买50元的数字版,精装版完全感觉就是仙剑古剑的标准版的水准。预售赠品也没有诚意,还是限量的。说白了,就是该游戏价格过高,标准版69元,精装版89元这样定价较为合适。 感觉此游戏不像是老手做的,自信过多了。个人不看好销量。不过作为国产游戏支持者,这款我个人只会购买数字版。 以上纯属个人意见,如有不妥还请各位见谅,莫要谩骂。
谁知道川岛枫的频道ID?? 我问的是ID,不是频道
暗影突袭的魔法效果是不是无法去除? 已把状态里 暗影突袭的技能魔法效果删除,替换为别的魔法效果,但是释放出去还带有暗影突袭的效果??
!!!求两个技能,圣光链和强化圣光!!! 1:圣光链:就是类似闪电链和治疗波的合体,对友军就是治疗,对敌军就是闪电链,都以圣光效果显示。求递减伤害版和平等伤害版。 2:强化圣光:单体技能,对敌军就是减血,对友军加血,技能效果依然是圣光。类似死亡缠绕,不知道直接改死亡缠绕怎么样。 效果是减血比加血数值多。 大家讨论讨论
传送门单位怎么设置播放birth动画? 我设置一个单位死亡,然后出现一个传送门,但是传送门怎么设置出生动画?就是传送门开始是几个石头旋转变成一个传送门的整个过程动画都展现出来? Ps:出生动画貌似就是birth动作。 传送门是人族战役的一个单位。
[求助]混杂的物品是不是不能设置随机掉落? 我先把某某些混杂物品设置一个等级,也把可以作为随机物品勾选上。然后在单位物品掉落里设置掉落 100%掉落等级XX混杂的物品,很正常的设置,为什么什么也不爆??
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