不折之翎 不折之翎
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关于升华食灵优先度的一些个人看法(截止至升华火腿) 高丽奶镇楼 升华属于料理的偏后期内容,消耗资源不匪,而每个食灵获得的提升程度,却不尽相同,根据目前食灵在各个环境中的表现,列出优先度梯队,希望能给新人一些帮助 首先说明,评价这些升华食灵的参考依据包含但不仅限于如下几点: 1、日常刷图表现 2、高难副本(包括秘境高级,探索)表现 3、对决表现 4、专属酱料搭配食灵表现 T0(具有不可替代性或极高的上限):牛排、鸡丁、薯条 牛排:升华之后获得质的飞跃(几率斩杀),配合专属牛肉酱,无论是高难副本,还是日常速刷,或是对决中,都大放异彩。 鸡丁:升华之后拥有几率普攻附带AOE的被动,目前单刷最具效率的食灵,高难副本中也可以用到,虽然目前对决出场几率并不太高,但配合专属酱料之后,超高的刷图性能仍使得鸡丁非常具有升华价值 薯条:升华之后的薯条,被动具有极高的上限,亲民的装盘也使得薯条在所有队伍中,都很容易搭配,由于头盘的技能多重在控制,所以薯条的输出也略显乏力,但配合鬼魅套也可以打出不错的aoe输出外加控制和打断,也正由于薯条的泛用性,使得对决中薯条的出场率极高,日常刷图时,也是非常不错的装盘减费食灵。 T1(特定环境下具有很高价值和优异表现):土豆泥,火腿,蛋花汤 土豆泥:被动技能使土豆泥成为对决中用来保护队友的最佳食灵,刷一些高难(或者活动高级)图开自动的情况下,汤饮队也可以带上土豆泥,一来可以减少战损消耗,二来可以增加汤饮抽取几率提高刷图效率。 火腿:升华火腿具有群体眩晕效果的被动技能,使得她在对决中,能有效控制敌方的各种被动,延缓敌方的爆发时间,而在对决之外的其余环境,火腿的作用并不明显,其主动技能更是在刷图时非常鸡肋。 蛋花汤:升华之后的蛋花汤,在极限情况下,可能略逊于冬阴功,但常规输出能与一线五星汤饮比肩,并且其被动技能对于刷图而言,尤其是多轮怪物依次出现的情况下,有很好的表现。 T2(特定环境具有某方面的优势但具有可替代性):蓝酒,猫饭 蓝酒:时泪蓝酒,在酱料出现之后,由于食灵属性和减伤效果的增加,蓝酒的伤害已经显得很乏力。对决中仍可以用作打断对手技能来使用,而平时刷图时,也可以作为几乎无伤单刷的存在,在年糕出现之后,两者也有一定的搭配,然而,由于自身输出表现十分一般,在汤饮中处于中等水平,所以目前的环境,馒头资源有限的情况下,蓝酒在优先度上,并不具有较高级别。 猫饭:猫饭升华之后装盘得到很大优化,被动也能够为甜点增加命中buff,对决中甜点队使用率很高,但在日常刷图与高难副本的表现中,具有一定作用,但也并非不可或缺,很多场合都具有可替代性,故优先度较低。 T3(所有环境中表现平平升华价值较低):百合、布丁、鱼板 这三个食灵的升华,就目前的环境而言,并没有太大的亮点,在所有场合几乎都可以被其他升华或者非升华食灵取代,所以,除非有爱,否则不建议升华。 如有疏忽纰漏,欢迎回复斧正。
关于JJC改动,想借贴搭讪一下官方 估计有人已经感觉到或者说已经体会到竞技场的一些改动了,比如释放技能没有宣言图片的情况了,看到有人发帖说瓜瓜要凉,但是我个人认为,问题症结不在于此。 身为一名玩家,这次,我又对官方的这种更新方式感到遗憾。 官方之前因为乐园的一些变动(消耗提升,C点获取资源变少)没有公告,引起玩家猜疑是暗改,还特意发了公告澄清,然后也发了补偿,这事就这么过了。 然而这次呢?是不是玩家觉得没太大所谓,就可以这样不贴公告,直接修改了?并非是我故意刁难,其实写个公告,或者就在之前的公告里补加一句:对竞技场进行部分调整,这至少也让人有所了解吧,也许是我太较真,不过,换个角度来看,官方能不能借此问题,回顾一下自己之前出现的纰漏,身为一名玩家,我也只是希望官方的公告能够更为充分,准确地对游戏更新内容进行告知,这应该不过分吧?不要每次都让玩家自己研究系统,总要玩家中的“有心人”发现了问题,提出来了,然后官方再去做解释。 官方有用心听取玩家反馈的经历,这也正是我还愿意发帖反馈的理由。 问题的症结在于官方能否对公告以及游戏改动报以更负责任的态度。本身运营为了盈利是无可厚非,这次的改动说的正面一些,是为了让竞技场的对战更具有多样性,如果都是千篇一律的1费瓜,其实也不利于游戏今后的发展,当然,改动之后,也是让不同装备的玩家更容易拉开差距,变相也是让玩家多弄些装备(氪不氪还是各人问题,公司运营为了盈利本就无可厚非,这其实我看来并不算逼氪),所以这样的改动有其道理,我只希望官方今后可以更为尊重玩家的知情权,改动之前,多发一封公告,公告也是与玩家互动的手段之一,互动并非只是打打哈哈官微里卖个萌,公告的真实性和完整性,在我看来才是本职要务。这就会本咕哒子要说的事情,或许也可能是我想太多了
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