heaven紫瑶 heaven紫瑶
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策划提个合理建议 1, 所有的副本机制必须用手机测试,保证即使是最低配置的手机也能看全机制,流畅打本,这次的永夜星都做的对手机太不友好了 2,优化全职业一键逻辑,降低手搓和一键差距,允许玩家自定义一键逻辑 3, 手机端玩家副本增加伤害百分之五到百分之十,现在不仅竞速队不要手机玩家,战斗帮不要手机玩家,就有些结义也卡pc,pc有多大优势自己心里清楚,策划如果平衡不了,就直接简单粗暴给手机端增加伤害, 4,pve和PvP内功和打造池子分开,降低pve养成难度,逆水寒玩pve的占绝大多数,pve秒伤差距过于离谱了,大多数人新桩子才13万,我帮里有好多花五六万充天赏的女玩家已经进不去本了,人家就徒社交休闲来的。PvP 帮战你随便卖数值卖打造,因为这块才是顶级氪佬的爽点,pve一定要相对公平,让所有人的秒伤都能进本 5 , 降低养成复杂度,比如内功词条收益,很多主播都给你算好了,你自己在内功词条那块出个预计收益不难吧,让玩家更好搭内功。打造和内功池子,PvP 和pve的分开,PvP 的你随便卖,这是氪佬的体验,pve你真别卖了,pve和PvP 的人数对比10:1我估计都说少了,人人都能进本,玩的人才会多 6,竞速荣誉挑战的副本难度增加,奖励给限时称号和绑玉或者配饰外观,让那些所谓的pve硬核玩家狠狠坐牢 7 ,公平论武,降低养成成本,你都公平了,你要养成干啥,最好学moba游戏,满级,直接点天赋就能开一把,这样所有人都能玩,也不需要做什么剧情探索,新人上手就能玩。非公平的PvP 随便你怎么卖数值,我想都不会有人骂,顶级氪佬的爽点其实也就联赛和野外这样的非公平模式上,氪佬大把花钱,你流水嘎嘎涨,排骨人和dl也跟着吃肉。绝大多数普通玩家的体验也不受影响 8 增加野外pk ,只要是战斗帮的野外能随便战斗,休闲帮和情义帮的野外只能主动开红,不能被战斗帮的开红打。战斗帮增加势力战或者掠夺战,野外喧战赢了,获得大量帮派资财,帮派资财越多,等级越高,拍卖卖的越多,帮派拍卖只能卖PvP 打造和内功和PvP 装备,狠狠爆氪佬金币
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