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FNGraphis
Yourdeedsofvalorwillberemembered
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还真有人信发哥PPT啊 我且不讲去年发哥PPT给的数据有没有人复现的出来,你仔细看去年发哥的PPT就会发现发哥连晶体管数量这种无关紧要的指标都要造假,9400晶体管数量除以die size算得平均chip density都比N3E logic density高一截,GB6这种可以拿来宣传的东西不造假造到姥姥家去就有鬼了
我觉着在乎soc换代背刺的这几年可以不用换手机了 明年三家全部上GAA,后年上背部供电的完全体GAA,三年后CFET又是爆炸性提升,再往后直接换材料,什么CNT二维材料背刺的比之前几代加起来都狠摩尔定律时代在乎性能背刺不背刺就是笑话,我看这帮怕背刺的等等党能一个手机用十年不
从扫描资产使用的角度来说,聊斋题材一定是最适合新作的 现存明清古建筑数以万计,从民居到各种宗教建筑应有尽有,明清时期民间文物也是种类极其繁多,各种志怪传说层出不穷,可以说只要你想,没有什么是不能扫描参考的。 反观封神,山海经题材,一个是商朝传说,没有现存古建筑可以参考,历史记载缺失,存世文物极其罕见,对于以写实风格为主的游科来说无疑大幅增加了需要原创的工作量,极其费力不讨好。 另一个就更难做了,上古时期文化可以说就是没有任何可以拿来参考的对象,只能凭借想象力去进行创作,风险极大。 所以从游科现有资产积累的角度来看,注册的那些个商标只有聊斋或者钟馗可以说是和游科现有创作途径比较契合的,能够在较短时间内通过现实构筑一个真实的志怪世界。
如果极客湾的模拟没有太大偏差的话,NS2用的三星8nm其实不算差吧 参考官网续航2-6.5h,电池5220mah(19.3wh),高负载游戏游戏整机包括屏幕功耗约为9.66W,能达到差不多PS4的水平是非常不错的表现
DRAM技术大突破!三星预计2025发布42Gbps GDDR7显存 11月29日,国际固态电路大会ISSCC 2025公布了其日程和演讲主题。据传,三星将在明年的新一届会议上展示他们研发的等效频率高达42GHz(42Gbps)的全新GDDR7显存。 目前市场上最快速的显存是RTX 4080 SUPER所搭载的GDDR6X,其等效频率达到23GHz,单颗容量为2GB。据悉,整个RTX 50系列将全面升级至使用GDDR7显存,并且最高等效频率将达到32GHz,有些型号甚至可以达到28GHz。首批产品将采用单颗容量为3GB(24Gb)的显存,其中旗舰型号RTX 5090将使用等效频率为28GHz的型号,其带宽可达1.7TB/s。这要几年前只有HBM才能做到。 值得一提的是,三星之前曾披露过正在开发40GHz GDDR7显存,并认为有可能将其提升至42.5GHz。而现在他们真的接近实现了这一目标。三星将直接把等效频率提高到42GHz,相较于现有的GDDR6X显存翻了一倍之多,而且单颗容量也增加了到3GB(24Gb)。 除此之外,三星还计划在此次会议上介绍与这款超级显存相关的技术,包括低功耗写入时钟分配、读取时钟优化、电压/时序裕量增强以降低功耗等。
lioncove ipc提升14%
『カルネアデス 』漫画连载开始
突然想到,其实只要想的话,硅基芯片可以一直进步下去,没有极限 反正两三年翻倍的摩尔定律早就s了,看各家现在拉跨的提升,改成每年提升1%再续100年都不是问题。
目前LCD党最佳选项就是SE3+IPAD,没有异议吧? 目前在售LCD高端机只有SE3一款了,A15足够用三四年不卡,长时间使用就用ipad,屏幕大又护眼,这算是目前护眼兼顾体验的最佳方案了吧?
目前看来,CPU提升的唯一希望落在AMD上边? intel的MTL ipc提升很小,ARL也不过提升个位数单核性能 苹果自A14之后ipc增长极其缓慢,性能提升大多来自台积电工艺换代带来的频率提升 高通、ARM半斤八两,ipc提升情况也不乐观同缓存下两代才提升7%的ipc 相比之下,AMD zen5单核提升预估在20%以上,还是用4nm工艺达成的,在目前各家摆烂的衬托下算的上一股清流了
N3今明两年不会就果子一个大客户吧 看样子价格是真的贵,pc厂都得拖到量产第四年才有产品上市
汉化遇到的问题,求大佬解惑 RT,本人第一次汉化,为了方便游玩正在尝试汉化音符社十女儿体验版目前遇到的问题是替换翻译文本后会在固定段落卡死,想请教一下汉化大佬这个应该如何解决直接不显示文字了,卡在这里
三星的gaa试水可能要凉了 灯塔国准备要禁止中国大陆企业使用gaa的eda了等于是给国内3nm以下芯片研发判了死刑
Imec确认工艺可突破至0.2nm 量子隧穿从7nm喊到3nm喊到1nm,结果现在连0.2nm都确认可行了,加个atomic channel就能做不要再信啥物理极限之类的鬼话了,国产芯片指望对手到达瓶颈再慢慢发展现在看来是不现实的,因为人家可以一直提升下去
IMEC确认2029年可量产0.7nm工艺 看来应该是找到降低先进工艺成本的办法了,目前看来,那些所谓的专家预测的制程极限都失败了,1nm以下用二维材料就可以轻松做到。所以不用念叨啥芯片缩不下去到头了,十年之后比二维材料更🐮🍺的材料都出来了,估计做到几皮米都不是问题
为什么镁光要选择功耗高而且速度差的gddr6x 三星 海力士的GDDR6可以轻松做到24~27Gb/s,远超镁光gddr6x 21Gb/s,显存厂之间的技术差距真的已经有这么大了吗?
屑粉毛第四卷封面 这女人可以的
3nm和2nm的廉价工艺会怎么命名呢? 7nm-6nm,5nm-4nm, 3nm廉价工艺叫2.5nm?2nm叫1.5nm?好家伙换个廉价工艺数字上相当于换了整整一代
NICO生放送日本地区限定节目怎么看啊资料地区填的日本,上日 NICO生放送日本地区限定节目怎么看啊资料地区填的日本,上日本ip也显示不提供服务,是不是必须用日文浏览器啊?
地图问号有哪些是有支线任务的? RT,要都是小委托就先不做了,先做支线
C960游戏性能实测 建议不要对兆芯显卡有太高期待 国产显卡兆芯C960能玩多少游戏_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1D5411L7pX%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D30789D39-38F6-4572-853F-0E0D963F7A9C138394infoc%26ts%3D1606400063599&urlrefer=f23ca9039ce6446f76b448f9a67ebbca
这次zen3提升很可怕啊 IPC提升19%,晶体管只加了不到7%ZEN3 CCD die size:80.7mm2 transistor:4.15Btr ZEN2 CCD die size:74mm2 transistor:3.9Btr
英特尔发布锐炬xe max独立显卡,独显市场即将迎来三国鼎立局势! 11月1日消息,英特尔推出了英特尔锐炬 Xe MAX 独立显卡,该显卡专为轻薄型笔记本电脑设计,现已通过合作伙伴问世。英特尔锐炬 Xe MAX 独立显卡是英特尔首款基于 Xe 架构的独立图形显卡,是英特尔进军独立显卡市场战略的一部分。 英特尔产品营销总监 Darren McPhee 在接受 GamesBeat 采访时表示, Iris Xe Max 对内容创作者的目标市场有利,因为它可以帮助他们更快地处理视频。 从定位上看,Iris Xe Max 的主要竞争对手是英伟达 MX350、MX450、AMD 即将推出的 Lucienne 和 Cezanne 系列 APU 核显。 游戏方面,英特尔表示,Iris Xe Max 可以在各种流行游戏中提供 1080p 分辨率的画面,其 GPU 可以胜过使用英伟达 MX350 的笔记本电脑,但英伟达显卡耗电更高。 Iris Xe Max 支持 Intel Deep Link 技术(类似于交火,同时调用独显、核显和 CPU),该技术可使用通用软件框架来提高视频编码等性能,从而帮助英特尔的处理器与 GPU 更好地配合。英特尔表示,其 GPU 可以执行 Hyper Encode,其编码速度比英伟达 GeForce RTX 2080 显卡快 1.78 倍。 除 Iris Xe Max 外,英特尔还表示,它还将发布台式机的 DG2 显卡,它相信 Xe 图形架构将从低端扩展到高端图形市场,从游戏卡拓展到数据中心显卡。
N5密度是真的翻车了吧,提升不到50%,历代最少
为什么台积电可以用finfet做到290Mtr/mm²而三星 为什么台积电可以用finfet做到290Mtr/mm²而三星用上gae也只有200Mtr/mm²?
上微搞定28nm光刻机了?
翼神龙出齐了,巨神兵和天空龙还会远吗 巨神兵 OCG ①:这张卡的召唤不会被无效化。②:在这张卡的召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。③:这张卡不会成为效果的对象。④:把自己场上2只怪兽解放才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。⑤:这张卡特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。 动漫 这张卡通常召唤的场合,必须把3只怪兽解放作召唤。(效果外文本)①:这张卡不受陷阱卡的效果影响。以这张卡为对象的怪兽·魔法卡的效果只适用1回合。②:把自己场上2只怪兽解放才能发动。从以下效果选1个发动。●对方场上的怪兽全部破坏。那之后给予对方玩家4000点基本分伤害,这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。●把自己场上2只怪兽解放才能发动。直到回合结束前,这张卡的攻击力变成无限,这个效果在对方玩家的回合也可以发动。③:这张卡特殊召唤的场合,这张卡不能攻击宣言。④:不能变更这张卡的控制权。⑤:这张卡被装备卡装备的场合必定发动。那张装备卡破坏。⑥:这张卡在墓地存在,对方怪兽的攻击宣言时,从手卡把1张「死者苏生」送去墓地才能发动。这张卡特殊召唤,那之后,攻击对象转移为特殊召唤的这张卡。⑦:这张卡特殊召唤的场合,结束阶段必定发动。这张卡送去墓地。 炸4000和特殊胜利肯定是有的了,陷阱抗性应该可以有,诈尸该怎么还原? 天空龙 OCG ①:这张卡的召唤不会无效化。②:这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。③:这张卡的攻击力·守备力上升自己手卡数量x1000的数值。④:对方把怪兽攻击表示召唤·特殊召唤的场合发动。这张卡在场上表侧表示存在的场合,那些怪兽的攻击力下降2000,攻击力变成0时,那些怪兽破坏。⑤:这张卡因别的卡片效果特殊召唤成功的那个回合结束阶段时送去墓地。 动漫 ①通常召唤的场合,把自己场上3只怪兽解放作召唤。②这张卡不受陷阱卡效果影响,魔法·怪兽的非离场效果仅1回合有效。这张卡的控制权不会被改变,不被神属性以外怪兽、魔法的效果破坏,从墓地特殊召唤的回合结束送墓。③原本攻击力/原本守备力为控制者手牌数X1000的数值。④对方召唤▪反转召唤▪特殊召唤怪兽时发动。根据表示形式减少那些怪兽(攻击力/守备力)2000点的数值,被这个效果将(攻击力/守备力)降为0的怪兽破坏。⑤这张卡守备表示存在时,对方怪兽对自己场上的怪兽攻发动效果的场合,可以作为代替把效果全部转移到这张卡。⑥这张卡从墓地特殊召唤时,拥有无视战斗阶段的限制对对方怪兽或者玩家立即攻击的能力(区别于太阳神的翼神龙的一回杀是通过效果破坏对方怪兽而不是攻击)。 OCG④效增强覆盖到守表和反转,加抗性,加嘲讽?那个战阶外攻击估计得改成效果破坏+伤害吧
ga100部分规格
这周辣个蓝人该怎么打 经济不行风暴出不了,龙骑成不了形,感觉不管怎么打都逃不脱给队友当挂件的命运
物理极限又一次被突破? CFET这么强的吗?2025就能搞定?
xbox S X详细配置公布 索尼去找AMD要5950XT吧
等等党的溃败
噩耗,新品瘦疫情影响年底恐难上市
三星的M30s是怎么塞进6000mah电池的? 才8.9mm厚 188g,在续航机型里都算得上轻薄了。其他厂续航机型好像也就5000mah?这个算是三星独一份的黑科技了吧?
(rumor)golden cove性能泄露,ipc提升52% 不仅大幅提升ipc,功耗还大幅降低,当年酷睿提升ipc和能耗比同时频率上不去,这个频率能上到比前代更高,还可能非常容易堆核,jim keller可以封神了吧
(rumor)golden cove桌面版性能泄露 相较skylake提升52%的ipc,同时频率更高,功耗大幅降低。完全颠覆认知了
IMEC最新路线图,1nm工艺已列入议事日程 看来晶体管结构和材料还有很大的潜力可以挖,3nm GAA,2nm Forksheet FET,1nm CEFT.并有望通过二维材料 量子计算和自旋二极管实现皮米级制程。难怪最近ASML股价涨了这样看摩尔定律至少还能延续到2030年
测了一下WIN10下850的游戏性能 DMC4整体成绩和十年前主流的9500GT差不多,设置1080P 4AA 全superhigh。
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