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我是一块砖、哪用往哪搬!
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【153战报】原石《方尖碑》体验活动时间:7月20日-7月2 【153战报】原石《方尖碑》体验活动 时间:7月20日-7月27日 坐标:广州、15桌游活动室 方尖碑到了,这么快就到了是没有想到的,并且和我的野蛮人一起到了,可惜,野蛮人到现在还没有尝试开局(伤心),但方尖碑大家开局应该在10局以上,还有很多忘记照相的,玩的太投入,自己都忘记上镜了(哭)。 刚开始的三局,大家还是对游戏进行理解的过程,使用的是初始的神荷鲁斯的行动排序,并且用推荐的旋转位置进行的游戏,在这几场游戏的分数大家拉开的不多,首先的是对游戏的节奏还没有完全了解,其次是还没有很好的玩出套路来。 后续的局,都是随机荷鲁斯的行动排序,并且随机旋转位置,变数大大提高了,每局开具都要规划好自己的行动,才能有效的达到想要的刷分效果。 因为这是一款经验游戏,就会出现一些小伙伴首次接触重策游戏,表示对这个游戏从头到位有点不知道要做什么,才能获得分数,并保证“下次一定……“。而习惯了重度的玩家来讲这个游戏的评价都很高,平均分在8以上,在后续是否还会开局的选择上,有两个不同的方向,一些玩家会很中意这个游戏,还会反复开很多次;另一些玩家会表示不怎么会主动开这个游戏(觉得游戏没有在机制上有很创新或很爽的点)。 根据大神对这个游戏的强调: 1. 先手很重要,非常重要,因为先手才有选择每次补充最好骰子的可能性,才可能最好的来平衡你的天平。 2. 要想好上车的时机,可以把每次旋转补充骰子看成上车,上车的时机很重要,要在旋转后尽量做补充骰子的事情。 3. 生产尽量找纯洁的进行生产,即使溢出,也不要紧,因为他还是平衡的。 那局毛毛大神,赶上巴斯特的车2动,直接巴斯特的快乐度就毕业了,非常的舒服,有更多的时间可以做其他事情。 本周参与《方尖碑》的玩家有机会获得1盒由“原石桌游”提供的《方尖碑》一盒,恭喜@我的名字中奖,将游戏抱回家了。
153桌游聚会等你来参加 感谢吧务审核 广州首届153桌游聚会将会在11月17日至18日开玩,在聚会中你将体验到各种桌游的乐趣。毛线桌游、深测桌游、亲子桌游、桌游涂装、剧本等,想体验一下最全面的桌游聚会活动么?我们是谁? 我们是153街区,在2010年时,做过一年的桌游吧,后续因为一些原因无法继续经营,转为民间聚会组织,一直到2016年再次以共享方式重启153街区。活动怎么玩? 玩家进入现场会有被随机分配进一个阵营,此阵营会有自己的任务,完成的任务会帮助阵营增加积分,在离场或全部完成时交还任务卡。 任务积分时间从活动开始到18日下午16点截止,截止后会宣布获胜阵营,并在该阵营中抽取幸运玩家送出神秘桌游,之后还会在全部玩家中抽取幸运玩家并送出神秘桌游。活动在哪儿举行? 地址:草沐汇轰趴馆 地址广东省广州市天河区车陂街道东圃二马路67号创境汇盈科智谷24栋102-A5 东圃地铁站B出口(5号线)步行半分钟教学桌游区:一个适合新手的区域,这个区域会按照你喜欢的桌游帮助进行教学,所以在这里可以接触很多新桌游。 自助桌游区:此区域玩家向服务台拿取游戏后,在此区域游玩。 剧本区:这里为剧本的专场区域,因为剧本时间较长,所以每次剧本都会有一定的报名时间和剧本时间给大家,现场会通知报名。 涂装区:让更多的玩家对涂装感兴趣,感谢Cmon提供的模型。 亲子区:让小朋友喜欢桌游,让大人学会与孩子的互动,一切从亲子桌游开始、 TCG/LCG试玩区:如果有卡牌游戏的爱好者可以在这里体验不同卡牌所带来的快乐。 投篮区:坐了很长时间,活动一下筋骨也是个不错的选择。 水吧:可以在这里叫餐、饮品与休息。 服务区:在这里提交任务、借还桌游、咨询等。 验票区:在这里获得任务卡、福袋、验票等。 总而言之,153桌游聚会欢迎大家的到来。欢迎大家去摩点搜索153参加!
【开箱】到货的桌游开箱,UU大人镇楼! 到货的桌游开箱到货的七大奇迹、水球、柯尔特快车、璀璨宝石、骑士纹章第一次系统的写一次开箱,之前都是在朋友圈随便发一发的,这次好好写一次开箱。这次到货很多东西,先开骑士纹章来体验一下,首先先发开箱照: 开箱:明显的中世纪风格,封面就很好的展现了整体画风和故事背景,接下来看看里面都有什么东西吧。盒子的内饰非常的漂亮,并且简单做了整理收纳,在盒子上印了一个版块的阴影,是辅助引导你如何放置那的标记,非常的贴心,盒子内饰有家族的标记和资源场地的标志,板片拥有场地、资源、起始、爵位进阶牌板。其他的都是场地牌片,牌片拆卸并不费什么力气,可以很好的拆卸下来。家族的角色牌、背面是家族的标记,可以感觉到设计师给了这个游戏浓浓的背景特色和故事气息,但角色/家族之间并没有什么区别和不同,这个希望能在扩充中继续补足,也很期待这个游戏的扩充,因为扩展性很强,并且当前版本确实很简单。精美的token是这个游戏的一大特色,给整体的代入感上了不止1个level,并且区分固定单位和可动单位,将颜色做了一点点的差异化,在体验和抽象设计上真的是很下功夫。资源token堆,就是拥有货币与积分能力的token,因为token很大,所以堆叠起来很有厚重感。
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