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(嗷呜)草蛇灰线,伏笔千里 掌门路让我想起了一部老剧——大明1566,那部电视剧让我认识到,一个人不仅要察其言,也要观其行。嘉靖说着心里装着九州万方,但是严家能帮他搞来钱,那么严家就能受重用。甚至海瑞将严家“毁堤淹田”的折子递到了他手上,他也能施施然的在徐阶与严嵩面前一把火烧了。大家都是聪明人,如此做派,如何不让严党气焰嚣张。天地峰也是如此,灵药阁如此,姜家亦是如此。因此,一些不便说的事情,你悟到了便自己去做,自有你的好处。 掌门路这设置了化神、元婴、金丹的世界,然后从齐休这一届金丹眼中去窥探这个世界。黄沙帝君拘在君旋山万年,玉鹤争夺修行之地的时间放在两百年后,当年魏家纵横一时,楚夺也只是吐槽了一句“百年后再看”。齐滑头如今还未三百岁,受限于身份、实力,我们(齐休视角)看到的只是这个庞大世界的一鳞半爪。因此,很多事情粗看不觉其异,但是随着剧情的推进,却发现草蛇灰线,前后串联咂摸一下,便有无穷滋味。 坏处就是这样写来极其费神,毕竟设定了多层世界,然后还要想把它们串在一起,比单独写一个世界设定起来繁复了许多。 个人看的网络小说不多,但是掌门路的确是最得心意的一本,平常有闲暇之时,便偶会翻出来回味一下。最近偶有所得,连蒙带猜加分析,也便想到哪说哪,与诸君分享。之前也写过两篇分析,也缀在这里,大家有兴趣也可以翻翻看看。 https://tieba.baidu.com/p/5737145253?pid=120172902083&cid=0&red_tag=0746946870#120172902083 https://tieba.baidu.com/p/5934758664?pid=122683212224&cid=0&red_tag=0736890703#122683212224
泉水指挥官】进退失据,来聊聊DAC上的NB 要聊聊现在的NB,自然离不开去年那半年的时光。对于之前的NB,我当时的结论简化一下。由于并不是数据党,很多东西写起来只能凭感觉,大家将就着看吧。(这个帖子我之前发了虎扑DOTA2区,现在丢到贴吧与各位讨论一下吧) 结论:比起天赋,newbee更依赖战术执行和纪律。 其实很多队伍的问题都可以往天赋上靠,只要天赋足够,能够写轮眼任何一套阵容,并打的不错,那么这样的队伍在BP上几乎不可限制。当然,现实中并没有这样的队伍。天赋越匮乏的队伍会受到版本变化带来的影响越大。 今年与去年的对NB影响最大变化有两点: 1、强3;强3是我用来简称版本强势位置的一个概念,比如TI5的强2,TI6的强4,如今的强3是因为火锅跟穷鬼盾的存在导致的。举个简单的例子,大家有多久在比赛中上没见过梅肯这个东西了。由于当前版本,3号位混的相当,能够早早的做出跳刀带领团队节奏,之前NB的节奏是两大哥发育,KPII偷偷摸摸打出跳刀,然后视SCCC的发力期,其余四人组织进攻,或者防守。现在NB给了我一个脱节的感觉,即SCCC发力的时间比KPII做出跳刀的时间晚了几分钟,也就是说前期找节奏的事情完全由KPII跟版主哥处理,而KPII是一个节奏能力较为中庸的3号位,在现在强3的环境下,KPII的节奏能力从一个够用跌倒了一个不足的水准。而3号位的提速,意味着整个游戏前期就是腥风血雨,KPII一蹦,SCCC还没发力就被摁到地板上,节奏彻底崩塌。 2、火锅;优劣两路的火锅不仅仅代表恢复,也代表着区域控制,去年NB的节奏,往往在取得优势后,带塔,侵占对面野区,拉开经济差带走比赛。很常见的一个场景就是,卡卡光法A帐,补给不愁,然后5个人赖在对面野区,来一个打一个,来一群打一群。但无敌的火锅意味着支援,前期1、3出去GANK,追的过深,火锅一顿TP就是团战;卡璐璐去插点进攻性强的眼,被抓;别人二塔被推了,带线带到别人二塔,在过去是相对安全的,但火锅处T个人,被抓。 相比于天赋,NB更依赖执行力跟纪律。去年的NB找到一套适合自己的套路,一套侵略性极强的套路,但这个套路是建立在强2的基础上,在这个版本是一个强3的时代,强行沿袭这一套打法,显得漏洞百出。 NB在DAC的比赛看下来,有两个问题。一、整个队伍急躁,在最强体系被破解的时候,似乎有点无所适从。与OG的交手中,选出影魔,小狗,强行提速,被大爹的小娜迦睡在塔下,S4一个大招毁天灭地;与IG第一把,为了线上优势,选出拍拍打炼金,将自己的阵容跟节奏限定在前中期;与IG第二把,IG开5进入中下二塔区域被破,准备撤走,居然人马开大强行留人,我也玩过几把人马,人马没有加速技能,如果在对方有接团的实力时,开大强留,FD完之后,对面没崩溃,就是被遛的命。为了体系而体系,为了进攻而进攻。在这样一个体系下,对3、4的压力是巨大的,因为进攻的失败,意味着拖后,没有后期英雄意味着拖后一分钟,输的几率大一分,强行做眼,强行找人。 二、1、3的实力与英雄池。对于版主跟kpii,我的意见一直是KPII可以挽救,版主哥如果能换则换。因为KPII一直打得都不是擅长的位置,而版主无论是资源还是英雄都被养的很舒服。本来在NB淘汰EG的时候,我似乎看到了NB也可以打一个拖后的阵容,但打IG的时候,选都没选。我不知道是BP束缚了队伍节奏还是队伍节奏束缚了BP。版主哥英雄勺,但VS用一次也不错,水人这种大核不会,幽鬼简单点不试试?KPII的两把亚巴顿,说明他发育型的3打的挺不错的,难道不能试试拖后的阵容,试试防守?如果版主能试着玩玩幽鬼之类的后期,对KPII而言是个解放,因为喜欢斧王跟人马的水友都知道,反手比先手好打。将KPII一直压在一个不适合的位置,每次都给版主猪狗熊,真的一点变通都给不了吗? 在这个版本,高地难上,意味着可以拖后,比如OG;强3意味着,3号位有着更好的发挥,如果有强力3可以打出更紧密的节奏,比如IG。而DAC上,NB进无法打出IG那样紧密的节奏,退没有选择防守拖后,可谓进退失据。 解决这个问题最简单的方法自然是换人,但如今新人都是被当成宝贝来养,在找不到更强的替代者之前,如何发掘自身队伍的潜力才是解决当前困境的方式。希望NB能够更加老练一些,调整下资源倾斜程度与队伍风格。毕竟版本是大环境,需要适应而非反抗。 PS:顺便聊聊wings跟VG.J吧,wings的标志一直是多变,但是从某个角度上讲,TI6版本是一个相对均衡的版本,如果说大部分英雄评分只有80,那么强势的只有90,wings可以凭借英雄克制与小操作补上这10分。但是TI5的TS,这个版本的狗,可以说强势的拿到100分了,wings给我的感觉更像一柄软剑,通过灵活的走位与技巧,不断的放对面的血,问题是如今对面的重剑太重了,一狗当关,一剑致命啊。DOTA2不平衡的时间才是主流,如果从这个角度上看,WINGS未来的道路将会异常艰难。 VG.J算是被我预言中了,老怼不上线,对面线上打崩你,老怼上线,FY吃不到资源,先手得老怼打,还是蹦。SLI上的一招鲜被破了,VG.J未来的道路也不乐观。
来聊聊newbee的现状吧11月26日版 最近看newbee的比赛,总感觉想说点什么,但一直没想出来。昨天看了newbee与LGD的ESL比赛,由于时间问题,第一场没看,第五场前面大概有15分钟没看,就昨天的比赛来理理newbee的现状吧。 从第二把来看,newbee最为关键的一波是在对方集中带中的时候,剑圣偷掉了上路高地塔,期间中路各种留人,宛如TI3的百万梦境那一把。这一把,由于Sccc使用的是炼金,所以newbee在Sccc发力之前,需要组织防守抗住LGD的攻击,然后,剑圣跟大鱼人在上路无限蹲坑。使得LGD无法有效进攻,炼金出山,一波确立优势,再一波赢下比赛。 第三把的话,关键点有两点,在极端劣势的情况,一是通过连人带盾抓了拍拍熊;二是肉山处团战,趁SVEN不在,打响团战并赢下,顺便收下姗姗来迟的SVEN。这是newbee抓机会的能力。 第四把,newbee的完美团可以想象一下,通过小黑推进前期获得一定的经济优势,通过暗夜魔王尽早做出A帐,宝石排光眼位,克制小鱼人的尾行等等。因为由于宝石小娜迦的存在,真眼既不经济也不可能。双方把视野打回石器时代,然后各凭本事,至于沉默的大招,在视野均衡的情况,在大招时吃点亏,在大招后在找场子回来。算起来,也是有一站战之力,只不过LGD直接糊了两巴掌过来。第一巴掌刚三小黑,小黑雪崩;第二巴掌上路一塔的团战,收下kaka的宝石。这一拳最重,因为丢掉宝石,同时没法起眼的情况,面对隐刀小鱼,newbee完全丧失了出门野战的资本。原来小明还打算大哥带着出去喝喝汤,只能缩塔,变成了ATM机。但从这个战术思路来讲,newbee对于自己中期团战能力还是相当自信。 结论:1、UUU9的访谈说过,“我们目前队伍的风格是主保二号位核心,让我拿个打架能够带节奏的英雄,让Sccc主发育,Kpii那个控制型的英雄,双酱油一个游走一个保人”。这句话基本就是newbee的配人,比赛时,视Sccc英雄的发力期其余四人组织进攻或者防守。 2、从目前来讲,Sccc是这只队伍的绝对核心,无论是实力和待遇。在早期有一场面对沉默的时候,kaka赏金包眼加探路,让小明神域出到大鞋确保救人,uuu9跟Kpii日常选一个人抗压。只有Sccc肥肥肥肥,当然Sccc的英雄海往往可以最后一手点英雄,这缓解了uuu9英雄碗的问题。在最近的比赛中,小比赛newbee会选择3熟加2生的搭配,确保战绩的同时进步,大比赛再回到自己最熟悉的套路。与之前相比,在Sccc不发力的时候,newbee四人组已经能够组织像样的防守争取时间。 3、比起天赋,newbee更依赖战术执行和纪律。newbee获胜的游戏,通常是通过抓住对手的失误或者在自己发力期发动高强度的攻势。在战术上,newbee往往不会贪大求全,在无法两头全顾的情况下,会果断放弃一边,抓住另一边,比如对线期保UUU9还是Kpii,不利情况下卖人等等。 4、如果说VP的打法是降龙十八掌,newbee更像是化骨绵掌,通过不断的牵扯和反复释放技能来获取胜利。比较典型的比如Kpii的鱼人,一身杂技为了多踩一脚;kaka的光法,反复的推波与法力流失;这也部分可以解释为啥uuu9偏爱剑圣,因为相对于sven这种一锤子买卖,剑圣可以在情况不利的时候,开转出来,恢复一波,准备第二波的攻击或防守。 5、这只newbee有点像TI6的EHOME,我很好奇有没有战队会针对uuu9,办小狗、sven然后把剑圣抢了(uuu9哈哈一笑掏出了小黑) 6、这只newbee不是以前hao、mu时代对线吃人,刷钱吃人、打架吃人的队伍了。虽然1、5天赋不够,但他们找到了一个胜利的方式。在接下来的秋季赛,希望能检验出这批队员或者这个体系的上限。至于跟VP的比赛,有人觉得是“hao”对“hao”。为啥我觉得以newbee最近的风格结果会变成“hao”对“EE”。 PS:个人水平有限,大家来讨论讨论,另外,关于BP和数据流有大神能做下分析吗?
禁忌的名号——宇智波泉奈 禁忌的名号——宇智波泉奈 关于泉奈,漫画给出的信息有以下几点。 1:开出了万花筒; 2:眼睛给了斑; 3:失去眼睛后,阿飞给出的信息是泉奈战死了。 其实这些信息足够隐藏着大量的信息。 第一,万花筒开眼有两种说法:一是鼬神说的杀死自己的至亲之人;二是遭遇巨大变故,对更深层次力量的渴望。但无论哪种开眼的方式,拥有万花筒的人都希望自己能用这份瞳力做自己要做的事情。斑希望一统忍者界,而卡卡西和佐助一直在为他们的信念战斗着。泉奈付出了代价来开出万花筒,却为其哥哥所夺。就如同佐助想为鼬复仇,却突然失去双眼一样,其心情可想而知。 第二,家族的荣耀与忍者的保密措施。在忍者世界中,每一个人都依附着自己的家族和村子活着。所以往往对自己的家族和村子有着很高的认同感。另外,为了防止泄露自己的弱点也好,为了家族的荣誉也罢。忍者们通常采取各种各样的保密措施。如同宁次头上的封印。为了保护写轮眼的秘密和家族的荣耀(夺取弟弟的眼睛并不是什么好事)。所以阿飞说泉奈战死,极大可能因为保密措施,泉奈隐居了起来。也就从某种角度上来讲,泉奈被宇智波一族从忍者界抹杀了。 开出万花筒,却为哥哥所夺;以家族为荣耀,却被家族抹杀。如果泉奈是阿飞的话,有一些事情很好解释。身披宇智波战袍,却说自己谁都不是。连斑也只说那个人,而不直呼其名。因为他的存在本身就是个禁忌。
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