辛时雨
辛时雨
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【图多慎入】关于疑似三叶厨在千矢视频发布不友善内容的后续 昨天萌战吧发了被删了,今天得到了后续。
一个微小的应援 AMV http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav13297935&urlrefer=887500884d3f8c8cf38adc7399f04e13
| 一个微小的千矢应援 AMV | http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav13297935&urlrefer=887500884d3f8c8cf38adc7399f04e13
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【千矢 Trick】一个微小的人力 Vocaloid 作品 千矢音源也是自制http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav12605117%2F&urlrefer=a25635c7c396a3073635e13e15920f44
【雪见小梅应援】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav12398984&urlrefer=995e38c2d6a17755cff50eda642c130b希望大家能多多支持!
【Urara 雪见小梅应援】【bilibili Moe 2017】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav12398984&urlrefer=995e38c2d6a17755cff50eda642c130b 希望大家能多多支持!
【B 萌应援】【重发】绀的深夜喃语 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav12173360%2F%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D7883653673097566935&urlrefer=c7e8b2065f846b7fcc1604816c913571 由于现在曝光程度还不够,无法起到应援效果,希望大家能够多多支持,如果能分享给他人的话更好,争取把这个视频顶上首页! 此外,若有兴趣,可加芳文社萌战应援群:647750223,我们欢迎你的加入!
【B 萌应援】绀的深夜喃语【重发】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav12173360%2F%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D7883653673097566935&urlrefer=c7e8b2065f846b7fcc1604816c913571 由于当前曝光程度还不够,无法起到应援效果,希望大家多多支持,如果可以分享给他人的话更好,争取把这个视频顶上首页! 此外,如果有兴趣的话,请加芳文社萌战应援群:647750223
百度贴吧已经彻底失去意义了。 百度贴吧已经彻底失去意义了。
【B 萌应援】绀的深夜喃语 【B 萌应援】绀的深夜喃语_MAD·AMV_动画_bilibili_哔哩哔哩 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav12173360%2F&urlrefer=7dada31d65cb298e32250ecec4c926bd
【B 萌应援】绀的深夜喃语 【B 萌应援】绀的深夜喃语_MAD·AMV_动画_bilibili_哔哩哔哩 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav12173360%2F&urlrefer=7dada31d65cb298e32250ecec4c926bd
【原来我们学校以前有宿舍楼吗?】 http://tieba.baidu.com/p/663417866 我看这个帖子的说法像是有的样子
【B 萌即将到来,大家一起为 New Game! 中喜欢的角色应援吧!】 New Game 由于 4 月有 OVA,所以按照情理在角色补遗时很有可能补上,因此有很大几率参战! 为了更好地组织关于萌战的各种情况,我们创建了一个 QQ 群:647750223 请加入我们,展示出我们芳文厨的实力!
脑洞: Urara 的真实含义 Urara 实际上是 Universal Rocket Activating Revolution Army 即 全球火箭发射革命军 的缩写, 所以其实所谓的迷路镇其实是个军事重地。 年满十五岁的少女就会被应征入伍,保护世界的和平... 好吧我编不下去了,如有兴趣可继续补充。
动画收视率不高的话,怕是没有后文了吧? 特此立一个反 flag,以期待下一季。
【作为一个字体爱好者兼造语工作者,告诉大家一些人生的经验】 现在呢,很多吧友都搞自己的文字, 有了自己的文字不免得造字体。 但是没有了解过专业知识的吧友们造字质量良莠不齐,我在这里教给大家一些人生的经验(划掉) 本帖主要是讲一讲制作字体时需要注意的一些字体常识。
齿龈闪音和齿龈边闪音在发音上有什么区别? 道理我都懂, 但是我怎么样才能控制气流从哪里通过呢?
【烟花 3D】祝各位吧友春节快乐 此版本埋了两个彩蛋,很好找,请自行寻找。操作方式: W A S D 移动 鼠标移动 / 上下左右键 转向
【我算是正式回归了】 现在正在搞新版的烟花。 和去年的差不多但是是 (伪)3D 版的 去年的源码丢了所以生成机制要重写……
【我决定适当回归了】 如题。 但是我字体还没弄完。
总感觉你们新官网的这个配色和设计有点鬼畜啊 还有 Landing Page 的那个 侠 我每次都看成 续
【直播】「无可奉告」 九六班 最后一次秋游 直播
【知乎账号被续了 7d】 所以我回贴吧玩玩。 最近呢,欧盟发表了一个报告……(划掉) 最近呢,我在搞一些 i18n 的东西,现在 Coyinsoft 官网已经有了实质上的多语言机制了,虽然还没有迁移完,但是比仅仅挂着一个多语言页面然后点开就是 404 的某些网站好多了(没错我说的就是 Corsofur)。 然后顺便使用纯粹的 CSS 实现了移动端可收起导航栏。(虽然我并不需要) 顺带一提,@易经伐髓丹 你们的官网什么时候更新啊
【贝塞尔曲线效果演示】 黑色的就是实际的贝塞尔曲线,灰色的是切线,蓝色的点是控制点。 实际上三次贝塞尔曲线有两个控制点,为了方便演示把两个合为 1 个。 模块:http://tieba.baidu.com/p/4734382617 另外,附件可以实时观赏贝塞尔曲线随鼠标变化而变化的效果。
【三次贝塞尔曲线计算模块】 最近打算做一个动效制作软件,其中速度曲线需要贝塞尔曲线,于是找到了这篇文章 (http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fgaoyongxing%2Farticle%2Fdetails%2F5827855&urlrefer=552c07790971b542cf0c56dff04af95f) 顺手把它翻译成了 VB。 由于是翻译过来的,目前还没测试,可能会有些问题。
【讨论】究竟是 Not X 执行效率高 还是 X = False 执行效率高呢 众所周知,当我们要判断某个变量或表达式是否成立,我们往往用的是 If X Then YYY 或 If X = True Then YYY 正常人都会知道,很明显是前者效率较高,因为前者省略了一个计算 X = True 的步骤。 那么假如我们要判断某个变量或表达式是否不成立(为 False 时),有两种方法 If Not X Then YYY 或 If X = False。 我认为前者执行效率较高,因为 Not 运算只要一步,而比较相等运算较复杂。 不知真实情况如何? 本帖暂且考虑编译后的情况。
【写了个把图片转换成 Minecraft 的 json 格式的东西】 效果如图。 没显示完整是因为聊天框最多只能显示这么多,可以网上拖。 暂不发布,因为没写界面。 是的我云词典还没写
发现易语言吧一堆做聊天软件的 我只想说, 等我写完云词典我或许会写 Chattie (云词典我几乎还没动 233333
【请尽快更新 Unistyle 版本】 @4520383 / @易经伐髓丹 现在更改了栅格系统的实现方式,不会有任何重叠的现象。
IMS2 Suitable Server 是什么鬼 @Timmy888888888
【紧急】有一些前缀为 @智可网 的账号在本吧发表所谓技术贴 而从名称就能看出来,这些是营销账号。 同样,有许多小号在其帖子下面发布一些赞同的言论。 希望吧务立刻处理。 如果此事和百度官方有关(处理后被投诉),我会在知乎弄出个大新闻的。 以上。
【Unistyle 更新了】但是我没办法传到服务器上 因为我懒得连阿里云的控制台,但上回由于某些原因远程桌面服务挂掉了。 我在看别人网站源码的时候发现了 vh 这种单位。。 于是我就引入了。。 我当时学的时候 CSS 手册里还没有这个东西,估计是更新慢的缘故。。。 于是 .jumbotron-cover 就真的是 cover 而不是伪 cover 了。 这对于喜欢用 .jumbotron-cover 的 @易经伐髓丹 也是个好消息呢。
【看来真的该找时间写一个 BukkitRcon 协议的服务器远控端了】 首先这玩意什么地方都可以用(各种什么手机上的 Minecraft 服务器控制软件,当然也有自家的 RconExtra),然后还不会像远程桌面一样服务器负载大了就抽掉,再者说阿里云的官网老是抽
dxslrnzcbzca ?
【注意熊孩子】ID:bbh bbh 在我服多次破坏设施,窃取物品,屡教不改, 并使用 TNT 炸毁部分建筑, 现予以封禁,希望其他服主注意此 ID。 以上。
【论如何提高熔炼效率】
【Python 博客系统什么的不打算写了】 我在考虑用 VB 写个 Python IDE 没有自动代码格式化什么的太不顺手了
【请教】为什么 Vegas 的变调在渲染完成以后失效? 如题。 百度上没有结果。
【我对我的搜索引擎进行了一下压测然后挂掉了】 不过下回就不会有这种问题了 然而我新版仍然懒得写
【我在尝试写 Power GBS】 就是那个 GBSCore 的一个封装, 目前正在写 import(即调用 dll) (目前)我并没有用那种神奇的 GBS 标准语法也就是 libs.XXX.XXX.init, 而是使用了 import 这种神奇的东西 当然了假如我想改的话说不定会哪天改成 libs.XXX.XXX.init 而且这个外壳里面大概还会增加某个神奇的功能就是导入 GBS 模块所以这个名字大概还得重命名。 就是这样于是这个世界上【大概】永远也不会有 GreatBasic 了,主要是因为我懒得再写一个语法和 GBS 几乎没区别的解释器 @杰克冻人之怒 【没错我还是懒得改内核所以说依然不支持数组
【把搜索服务器的数据读取方式改成了 Byte】 这使得读取每个文件并处理的时间缩短到了 0.1s。 然而我有 22 个文件。。。。 于是我在考虑写一个 repiecer 来把已有的 piece 拼合成 100000 条记录每文件的 piece。 这样理论上可以缩短到 0.22s, 你看我是不是很机智(仅仅是理论罢了我还要试验一下)
【猜猜我要干什么】 @昌维001乌云和博客由于没有多少动态所以懒得弄了
【正在写一个把所有类型都封装成对象的项目】 当然只是为了好玩 Private Sub Form_Load() Dim i As StrC, j As StrC, k As StrC, l As StrC InitStr i, j, k, l i = "蛤" j = "2" k = "3" l = "3" i.Append j i.Append k i.Append l MsgBox i.Replace("233", "666") End Sub 输出 蛤666
【水】我打算开始学 Python 主要是为了写博客系统 当然那个鬼搜索引擎并不打算移植上来不然就没有在 VB 吧装 X 的资本了
【Coyinsoft 2048! β1.0 版本发布!】 我敢打赌这是迄今为止本吧动画最赞的 2048。 并且内置了 AI。 以上。 @杰克冻人之怒
【算法我是没改】 但是我以着一贯的装 X 风格把界面改成这样了
【我也开始做 2048 了】 放心吧这段代码只是渲染部分并没有什么可以使用的地方
ping @rogershai 还活着么
【怎么突然又有一堆人开始搞 2048 了】 也好也好 改天写个 AI。
【准备下次更新搜索引擎的时候就用这玩意了】 VB 自带的 DDE 动态数据交换功能,可以让应用程序间快速传输数据,这是操作系统级别的 而且测试了下效果很好,传输非常快 这个某种意义上可以弥补 VB6 不支持多线程的缺憾,因为进程间照样可以通信 这也是我所说的搜索引擎用途
【听说有人要搞倾斜的圆角矩形】
【又写了一个伪 3D 的模块】实际上是一个坐标转换器 现在发现太简单了,区区几行代码(保存到模块): Type Point2D X As Single Y As Single End Type Type Point3D X As Single Y As Single Z As Single End Type Function CreatePoint3D(X As Single, Y As Single, Z As Single) As Point3D: CreatePoint3D.X = X: CreatePoint3D.Y = Y: CreatePoint3D.Z = Z: End Function Function PointConvert(P3D As Point3D, Cam As Point3D) As Point2D Dim X3 As Single, Y3 As Single, Z3 As Single X3 = P3D.X - Cam.X Y3 = P3D.Y - Cam.Y Z3 = P3D.Z - Cam.Z PointConvert.X = X3 * (2 ^ Z3) PointConvert.Y = Y3 * (2 ^ Z3) End Function 当然没有内置旋转功能,这只是一个坐标转换器罢了。 使用前请更改容器的scale使得(0,0)在容器中心。 没有坐标位置正确性检查,所以可能会出现诸如虽然物体在摄像机之后仍然会出现在屏幕上,这个就需要开发者自行处理了。 (其实我想拿这玩意写个3d版的flappybird
【猜猜这是什么】 这是我一个新的实验室项目生成的东西。 猜猜这是干什么用的? oqeahie, oakmowe. sanikoo. oopneayiha nihrahole, payitafu, looge, amibpoagiko. leasi. jacidi, oxeahi, ejoalorea, kivode, oojea ninaxiggago, eavqiko. ketipo learhiqahiboo leari naclikivohyeado ixupule vizcutukie, veane kuwiyihare. eyuhimuqlulu eakweanu damulaja, aparapifo. xie. jisuxoava, zi
【噫】CPU 占用率是 91% 我为了增加爬取效率开了这么多爬虫 光是 segmentfault 就开了两个
【向着 10K 进发!】 有同学网站想被收录的可以找我,我会审核后开爬
【咱们吧又被慢性爆吧了】建议删帖封号 一堆机器人@chengd222 @gy_jiansmile @酷暑一夏1
【你们啊,六一节有什么计划吗】 话说对我来说我这是最后的六一了。 顺带一提,班长钦定我做宣(xiao)传(guang)单(gao),我已经做好了。 别告诉我有的班级还没有想好要搞什么。
【@杰克冻人之怒 加入】 发此贴 以后翻黑历史的时候方便
【Coyinsoft 搜索 Beta 再一次加速】 成功的把 6005 个结果压到了 1 秒内处理完成,因为 VB 自带的字符串拼接效率太低,但是我这里又不方便用 Join,于是找了个国外大神写的类 cStringBuilder【实际上是封装了一下 Join,和我刚开始想的一样,只是自己懒得写】,成功! 现在只差遍历数组的改进了,但是我觉得其实没什么必要。 大家可以看到现在唯一耗时间的就是那个查询并生成结果了。
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