美味点心小布丁 美味点心小布丁
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略有细节但无证据,朗姆篇的看点竟然是黑方内战? 1.白鸟任三郎卧底? 熟悉73套路的,再加上1052话若狭的发言,白鸟这个姓氏不会莫名和乌鸦成对立的吧? 2.贝姐克隆人? 酒厂的医学科技应该是柯学的巅峰吧,虽然应该是宫野夫妇贡献的,但成果应当被酒厂霸占了。 朱迪父亲案留下的指纹,和现在的贝姐一致,可能性只有二。 (1)要么贝姐是玛丽姐妹一脉的一员,是她们失散多年的姐妹,同样拥有A药不死基因。 (2)要么贝姐实锤克隆人,沙朗是一代目苦艾酒,现在的是二代目。 贝姐直接执行那位大人的命令,但又有自己的小九九。 琴酒应该汇报过,灰原变小了,逃走了,那位大人希望得到灰原的血清。 而二代目贝姐,表面听从那位大人,实际上只是自己玩得(。・∀・)ノ゙嗨。三番两次要弄死灰原,阻止那位大人获得血清。 3.贝姐给玛丽喂药 当然还是为了血清,毕竟这一脉有着A药不死的基因。至于留了那么大的空间给玛丽逃跑,当然也是不让组织获得血清。贝姐辛苦的程度真是不亚于琴酒,一面要不被那位大人失去信任,一面又不能让组织拿到血清。 4.A药极有可能是因为爱莲娜注入了自己的DNA,才使得玛丽一脉在服用A药时,发生不会死亡的情况。 这么一来,有希子或者优作必定是玛丽的亲属,emmmmm,所以红黑对决,实质就是赤井系家族联姻后的圈子对抗酒厂。 5.羽田浩司的死因应当不是A药,是若狭抢先出手,先于朗姆弄死了羽田浩司。 这么做的理由当然是不忍心看到浩司被毒药折磨,于是终结了他,并记恨朗姆。 顺带一提,若狭必须带走棋子的原因,那枚棋子,可能是伤害若狭眼睛的物品,带走才能抹除自己的证据。随身携带,是为了告诫自己,任何时候都不能再因为同情而给他人可趁之机。 6.若狭盯梢柯南的理由,是休学篇事件,辟谣实在太假,一个已死的人,有图有真相地又出现了。 若狭应当是少有的,知道A药机密的成员,所以她的目的也是血清。 贝姐伪装成小林老师,当然是来捣乱的。 “你这个独眼龙,不要伤害我的干儿子,你去找灰原或者领妹。” 7.朗姆 这货虽为二把手,但是人缘好像很差。 若狭记恨他,琴酒想除掉他上位,手下似乎也没什么人,自己又是个急脾气,容易中陷阱。。。 白鸟基本是贝姐的人,厨师不是外国人,那么詹姆斯也不可能是他手下。。。 似乎,只有波本是朗姆的手下,却是个二五仔。。。 波本暴露只是时间问题了,琴酒找借口干掉朗姆也只差“你又一次失败了,那位大人已经不需要你了”这样一句话。 综述,朗姆篇伊始,红茶游戏揭示三黑一红,黑田铁红,若狭身在黑心在复仇朗姆,厨师铁朗姆,最后一个黑就是卧底白鸟,不知道是波本先暴露,还是公安先揪出白鸟,真是一出黑白棋(翻转套娃)的大剧。 最后再来个异想天开的猜想,那位大人,其实服用A药后,虽然返老还童,但副作用是失忆。 最大的问题竟然是,走丢了。。。 于是朗姆摄政王,使用BOSS的号码遥控大家,开启了败坏人缘的模式。 而走丢的那位大人,被一位老人收养,后来阴差阳错成为了警察,他就是,群马县中村警官
厂长2.0综合能力是削弱了 厂长1.0,能追能守,和娃娃换位CD还短。虽然追人远不如丑爷,守尸远不如蜘蛛,但不至于涨存在感那么难。 厂长2.0不带张狂不带闪现,前期真的没法涨存在感,追猎能力应该是最差的了。守尸能力大幅提升,超越黄衣排到第二。 厂长2.0的守尸是稳两刀,而且不怕枪的。当带枪的来救人,先枪的话,直接看抬手动作就放黑影,稳吃黑影一刀,此时去救人,自身或被救的很大可能再挨黑影一刀。后枪的话更好办,跟着带枪的跑到椅子附近,放黑影后立刻打带枪的,他要是救人或开枪,稳挨黑影一刀,不救,黑影会追他,厂长也可以参与围堵,但不要忘了椅子才是最重要的。 至于巡逻娃娃,放一个骚扰骚扰够了,巡逻娃娃不怕求生者转角变线,就怕求生者始终向前跑,而且一块板子就能有机会拆娃娃,被拆了就有45秒CD外加浪费一个火,被拆的时候还不能传送。推荐没有抓到人的时候,又有皮的想在废墟和厂长玩玩的,这个时候放个巡逻娃娃,和娃娃一起围堵这位皮大王,会有意外收获。 厂长2.0前期是弱得离谱的,求生者很好对付。由于追猎能力大减,哪怕羸弱怪也不需要怕,被盯上了就溜,剩下3人拼命修。张狂要110秒,3台机子还是稳的,出巡逻娃娃后,厂长会配合娃娃围堵,这时候宁愿挨娃娃揍也不要被厂长打,监管者后期强不强,存在感说了算。 至于求生者救人,如果厂长没火,守尸一般,套路三则就好。有火,急救的话建议两人行动。 总结,厂长从1.0的骚扰流变成了2.0的守尸流,杰克表示饭碗无忧,蜘蛛和黄衣表示,一个免费的来抢饭碗了。
平衡游戏的一些想法 幸运儿,身价0 新增【满足感】:许愿实现后,破译速度-20%;许愿失败后,破译速度+5%,可叠加。 新增【强运】:永远不会因【厄运震慑】直接倒地。坐上狂欢之椅触发起飞时,额外坚持10秒,每场游戏触发一次。 医生,身价0 去掉【医药专精】 调整【医术高超】:治疗他人速度+70%(原60%,去掉自疗速度+20%),耳濡目染下所有人治疗速度+5%,使用治疗工具不会产生消耗(从【医药专精】转移过来)。 新增【医闹阴影】:监管者警戒范围外,自疗速度+15%,警戒范围内,自疗速度-25%,治疗他人的速度-20%。 律师,身价0 道具“地图”的名称改为“PAD” 慈善家,身价0 调整【收集癖】:自身的破译速度-10%(新增),所有人校准成功判定区域-10%。(移除校准概率+10%) 园丁,身价0 调整【安全感】:新增内容,板窗交互后习惯抹掉自己的痕迹,2秒内不会留下自己新的足迹。 魔术师,身价1468 调整【魔术演绎】:新增内容,魔术棒的使用次数+1 新增【真真假假】:魔术师修理电机引发短路时,不会将自己的位置报告给监管者,反而随机将一位同伴的位置报告给监管者,并留下魔术师的笑声通知该同伴。 冒险家,身价1468 新增【生存法则】:受到监管者的直接伤害后,若没有倒地,立即获得自我保护,自身隐形且不留足迹,3秒后或者任意交互会结束保护。如果此次受伤来源是技能伤害,则不会为监管者提供存在感。(技能伤害有火箭冲刺,非二阶链爪引起的恐惧震慑,雾刃,触手) 佣兵,身价3048 重做【战争后遗症】:战争的悲剧时时牵动着佣兵的心灵,每当有同伴坐上狂欢之椅会爆发出惊人的友情。 没有求生者坐上狂欢之椅时,佣兵的破译速度-20%(原25%),被治疗所需时间+50%。 当有求生者坐上狂欢之椅时,佣兵的破译速度-50%(原25%),开门速度-100%,被治疗所需时间-30%。 且佣兵使用钢铁护肘不会显示冲刺轨迹,救下同伴后3秒内,该同伴移动速度+50%。 空军,身价3568 调整【军伍情深】:每当有同伴坐上狂欢之椅,破译速度-70%(原60%),开门速度-100%(原60%)。 前锋,身价3568 不变 机械师,身价3568 调整【机械操纵】:新增内容,特殊的随身物品能强化傀儡。 【父亲的怀表】:不仅仅改变外观,还使傀儡的使用耐久度额外提升1倍。 【爷爷的腕表】:不仅仅改变外观,还使傀儡的破译不会发生短路,但是破译速度-35%。 【曾祖的照片】:不仅仅改变外观,还使傀儡不会被耳鸣识别,不会留下足迹,傀儡在机械师8米范围内会替机械师承受一切攻击。 调整【机械大师】:破译速度+35%,耳濡目染下,所有人修机短路造成的回退进度-100%(原所有人破译速度+8%)。 调整【胆怯】:同伴受伤或被放上狂欢之椅,导致破译和开门速度-40%(原45%),并影响8米内所有同伴,同伴的破译,破坏,治疗的速度-10%,可叠加。(傀儡不受胆怯影响) 盲女,身价3568 新增【百折不挠】:病魔没有击溃盲女,反而让她更加坚强,自身在狂欢之椅上坚持的时间+10%,耳濡目染下,所有人在狂欢之椅上坚持的时间+8%。 祭祀,身价3568 去掉【羸弱】 新增【神礼】:祭祀这等身份攀爬窗户成什么体统,翻越窗户所需时间+15%。 调整【唯心】:不信任科技产物,破译速度-15%,校准概率+30%。(去掉校准难度+30%) 调整【神佑】:所有人被治愈时间-30%(原队友10%,自身30%),自身在通道内被监管者破坏通道时,不会被挤出通道,也不会眩晕,而是能顺利抵达通道出口。 调香师3568 新增【优雅人】:优雅的人顶多爬上窗户摆个POSS,和脏板子打交道是什么鬼。放板和翻版速度-15%。 调整【忘忧之香】:。。。调香师作为制作者,有2倍的香水使用次数,和1.5倍的沉浸持续时间。 厂长,身价0 暂无想法 小丑,身价1888 调整【火箭改造】:新增描述,随地捡起来的零件混有山寨产品,长时间持续按住火箭冲刺技能键,可能会使火箭发生自爆,眩晕自己3秒。未安装挂件不会发生此问题,满配挂件可以解决质量问题。 鹿头,身价3988 新增【链爪改造】:获取场景中的道具,对链爪进行改造。 1,扩散链爪,改造后立即可以使用链爪技能,本次链爪技能攻击会向正前以及左右各偏10度方向甩出3条链爪,最多同时将3名求生者拉扯到面前。如果是二阶链爪,则会附带伤害。 2,创伤链爪,改造后普通攻击或技能攻击命中求生者后,对该求生者追加创伤效果。 效果持续期间,每当该求生者进入监管者警戒范围内,就会像通缉一样暴露位置给监管者,直至该求生者痊愈。 3,封印链爪,改造后普通攻击或技能攻击命中求生者后,该求生者不能使用道具按键,持续12秒。 杰克,身价3988 不变 蜘蛛,身价4508 暂无想法 红蝶,身价4508 不变 黄衣,身价4508 暂无想法
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