霸王龙吃小肉肉
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这一作还有热座模式吗? 想和好基友线下一起打
今天彻底退坑米游了,说说心路历程,顺便道别 长文大概没人看吧,不过我还是要写捏,算是给自己一个交代 1级绿牌小萌新,3.20有男不玩风波后才来鬼吧,一直潜水围观,现在只能说真没白围观,终于在今天出脑退坑米游,告别pua,重新成为快乐的自由人。 手游这块我资历很浅,米家的游戏我只玩过原和铁两个,在米之前是纯粹的单机玩家。原是在2.4神女劈观时被宣发拉入坑,但是没玩到1个月就退坑了,大概是在冒险等级35~40的阶段,原逐渐卸下主机游戏的伪装,手游的养成系统逐渐浮现出来,大量的地图探索和重复无趣的探索奖励先给了我一套连招,我之前所抱有期待的剧情,也在过完2.1稻妻主线之后被干的粉碎,我意识到在这个游戏的编剧不可能写出我期待的【内容游戏】的剧情,遂退坑。现在想想可真明智,在沉没成本不大的阶段就,躲过了后边多少的喂史。但在这个阶段,作为一个手游萌新,我对米哈游这公司为啥有这么多人骂缺乏认识,也为后边踩了星铁的坑埋下伏笔。 如果说退坑原神是因为游戏本身,那退坑星铁则是因为米哈游这家公司,所以这次是对米游的彻底告别。 铁说实话作为【内容游戏】,在开服的几个版本剧情同样达不到我的要求,但相比原有个巨大的优点——省事,就是因为省事,它才能在我这里存留一年之久。我对铁第一次比较大的不满是在仙舟云五的版本,当时只是觉得这剧情写得真鸡儿烂,而且一点rpg的味道都没有,更像是马桶台的古偶电视剧,但更多的我也说不出什么,还是趋向于从故事本身的角度去批判。3.20来了鬼吧以后,第一次意识到“二游服务于谁”这个问题,所有的疑问一下就通了——原来我不是这个故事的受众,不是这个游戏服务的对象,至少不是主要的服务对象。2.1前瞻烧鸡的煽情表演又让我离米哈游这家公司远了些,作为一个开服就在铁鬼吧混的玩家我当时有一个巨大的不解——当时铁鬼吧的热度时不时是可以上贴吧热搜的,而这也不是什么摸不着的暗网组织,为啥你们宁可在这里演苦情戏,也不让你们的法务部发一纸文件,要求百度下架相关侵权内容?能不能成功是一回事,但从你们的行为和态度,我看不到真想和内鬼爆了的决心。然后就是喜闻乐见的3.20,一系列事件加速着出脑,但是当时被沉没成本绑住,加上相比1.0大版本,2.0版本质量的回升,实际是处于一种边骂边玩的状态,也就是俗称的龟。正因如此,我在鬼吧只是潜水而不会发声,因为我内心很清楚,龟再怎么骂米也是娇妻心态,所以实际上没有发声的底气。 但是万万没有想到,促成我彻底出脑的原因竟然不是星铁,而是隔壁zzz今天“和内鬼爆了”的公告,只能说不是一家人不进一家门啊。我得感谢zzz的ch刻意模仿了尘白公告的文脉,不然我不一定会在看到这篇公告的瞬间感到如此的生理不适。看着评论区里xz们群魔乱舞的花式宣布精神胜利,此前在我刻板印象里作为游戏公司的米,在我心里瞬间有了具体的人格形象——一个极致虚伪的、恶心、小人得志的臭**。 当问题从“要不要抛弃沉没成本弃游”变为了“要不要捏着鼻子给一个一次次刻意恶心你的臭**充钱”时,回答变得如此简单——滚吧,米哈游。 现在想来,选择了米哈游的玩家真的很可怜,在他们满怀憧憬入坑的瞬间,等待着他们的其实只有两个结局——要么在一次次被喂史后愤然立场,要不然就是接受米的规训和提纯成为绝对的结晶xz,成为米社区金字塔最底层的舆论护城河。而在这中间摇摆的人最为痛苦,恰如出脑之前的我一样,被沉没成本牢牢锁住,一次次发声换来一次次堵嘴,心灰意冷之后,最后只能用“米这么大的公司,发声了也不会被理会吧”来自我欺骗和麻痹,在社管的规训和pua中越线越深。 然而现在,一切都结束喽!一直没底气在鬼吧发帖的我,今天也要挺起胸膛大声说——摘掉这顶龟的帽子是真鸡儿痛快,一念天地宽!米哈游,再见!爷不奉陪了!祝你和你的饭圈xz们直接锁死,早日完蛋! 最后,我有唯一一件事得和米桑说声谢谢——这一年的米游生涯,让我彻底认清了自己作为一个玩家需要的到底是什么。在玩米游的一年里,我不仅没从游戏里得到情绪价值和游戏乐趣,甚至每天都要被来自社区的各种负面情绪灌满。现在我终于看清自己的需求了,我不是一个在游戏里寻找陪伴感和情绪价值的人,我需要的,从来都只是一个单纯的、好玩的游戏——正如在米游之前给我带来快乐的单机们。我会远离米游和二游,回归那些令我感到快乐的事物。steam购物车拉满,爷要爽玩了! 写到这里就差不多了,估计没啥人看完吧,不过看完的兄弟们还是谢谢你们捏,没有鬼吧的兄弟们,就没有此刻摘掉龟帽的我。 祝愿大家能旗开得胜,重新夺回二游的阵地,让二游回归它应有的样貌。 祝愿大家都能找到心仪的游戏,游戏快乐! YOU NUMBER ONE !!!
话说目前的流萤在模拟宇宙里是强度偏低的一档吧? 超击破上限定死,高难DLC基本挠痒痒,而且高难下流阮同加的配队能不能活下来都是个问题,还是得走直伤。 走直伤的话,因为大招被扣了且没有最早那版的强战视为终结技,吃不到智识和欢愉两个高数值命途,虽然有烧血但是因为自回血又和毁灭相性不佳。吃繁育只能打250倍率1.5削韧的强普,也挺微妙的。目前比较适合的只有巡猎和记忆这两个所有人都能用的兜底性质命途,2.3貌似也没有新增击破相关的新命途,但似乎有几个击破相关的新奇物?也不知道能抬到什么程度
知更鸟v1的大行迹是不是有点幽默了 1.战斗开始时,自身行动提前25%(唯一能看的) 2.处于【协奏】状态时,我方全体发动追加攻击造成的暴击伤害提高10%。(开大和追加两个限制条件,只有尊贵的10爆伤,阮是击破180时常驻36增伤,花火无条件15常驻大攻击,量子额外30常驻大攻击) 3.若自身当前生命值百分比小于等于50%,触发天赋时额外回复等同于自身生命上限2%的生命值。(完全意义不明) 这真是2.0时代的同谐角色的行迹吗?感觉被阮梅和花火完爆了捏,我要开始哭弱了
觉得托帕未来能有队友捞一手的朋友,建议复习一下最早v0版托帕 关注的比较早的朋友应该还有印象,最早版本的托帕甚至不是追击角色。而是机制和灼烧叠层联动的召唤系直伤C,结合姬子艾丝妲今天看来意义不明的灼烧行迹,以及存护的宇宙市场趋势今天看来意义不明的灼烧(甚至卡面就是托帕),早期策划构想中的火队应该就是姬子艾丝妲托帕火主组成的灼烧队。而结果我们现在也都可以看到,这一队甚至还没来得及真正出生就被ch掐死了。 可以稍微推测一下ch掐死灼烧队的动机,作为灼烧队先出生的火C姬子,一方面作为常驻角色持有率比较微妙,另一方面角色本身的强度在5星里完全是垫底水平,社区风评稀烂,甚至是开服抽到就要重生的水平。在姬子作为灼烧队前提的情况下,后续托帕的流水一定不会好看,而这一队后续氪金点也仅有托帕的星魂,本身也是一支没什么“经济价值”的队伍,被策划舍弃也就成为了注定的命运,这个过程里最受伤的就是原本等着托帕抬一手的姬子,这下基本被彻底判了死刑。 (实际上我一直怀疑姬子的强度可能是被最早灼烧版的托帕占模了,ch也许是把灼烧队作为一个整体规划才扣掉了姬子的对单) 说这么多只想说明一个问题——ch手里也许现在就握着托帕一年后要出的队友,但你完全没办法保证一年后这个角色实装时还是托帕的队友,昨天发生在姬子身上的情况未必不会发生在托帕身上。从托帕上线到这个未来的队友上线,这中间时间太长,变数太多,比如托帕人气不及预期,持有率不高,ch有没有可能直接掐断这条追击体系,转而让新角色去适配后续更优商业价值的体系。或者等待了许久以后队友上线追击体系却达不到应有的强度,都是目前抽托帕可能会面对的问题。 都说未来可期未来抽,我的态度是除非是xp党,否则最好不要把宝贵的资源和游戏体验压在ch不知道是否存在的良心上,要抽也应该等到队友上线后复刻时再抽。和卡夫卡这种是个dot手就能抬一手的角色还不太一样,托帕本身的机制对队友的筛选其实很严格,真正意义上能化学反应的队友ch手里大概率也只有一张。如果说抽卡夫卡还能称之为炒股,那托帕就完完全全是赌bo了。在ch做庄,而且ch拥有对玩家单向透明的信息优势的赌局里,玩家最不容易输的方法只有不下注而已。
阮梅算是小富婆的完全上位吗? 全体加攻加速+击破效率+增伤,感觉和富婆有不小重叠。10月本来想换个富婆冲4命,现在有点犹豫了
8u们,关于贝洛伯格角色的年龄目前有没有一个比较可靠的说法? 我最早推剧情时建立的印象大概是虎克8~10岁,克拉拉13~14岁,希儿、板鸭、佩拉18~20岁,杰帕德22~25岁,希露瓦在杰帕德上+3,娜塔莎30前后,可可利亚30后半 说实话我玩二游基本从来没在意过角色的年龄问题,但是可可利亚和希露瓦同级这个设定确实直接给我干出脑了,过这段剧情的时候我感觉对除了虎克和克拉拉以外其他的角色建立的认知都很大程度都混乱了。我自己觉得认知混乱主要的原因是出在希露瓦和板鸭身上,这两个人的年龄差给人的感觉并不大,但是光锥【记忆中的模样】里,可可利亚和板鸭的年龄怎么看也有20岁左右,再一结合可可利亚和希露瓦同级感觉就全乱套了。 不知道有没有文本看得细的大佬解释下这几个角色的年龄有没有什么可信的说法?
日常任务是不是暗调了?感觉比之前更花时间了 不知道是不是我的错觉,现在日常不像1.0的时候顺手就能搞定了。 使用、合成消耗品,拍照,使用支援角色胜利,使用终结技胜利这些很好拿点数的似乎出现概率低了不少,特别是击毁可破坏物,这个我已经好久没见到过了。 周本、晋升材料这两个需要打乱体力规划的每天几乎必有一个。还有3次击破弱点进战斗,这个印象里以前都是不做的,现在经常为了这个得跑趟世界一 200点的每日任务在1.0的时候几乎没怎么做过,现在经常需要做这个补最后的200点。
8u们,求一个靠谱的刷遗器本建议 1队:景元+板鸭+克拉拉+娜塔莎 2队:刃+青雀+佩拉+罗刹 目前体力都拿来刷行迹了,除了还没入队的刃,人均周本的破烂快枪手,后续计划抽镜流和霍霍。镜流进2队看环境和青雀换着用,霍霍换掉娜塔莎。求一个比较高效的遗器刷本建议
如果模拟宇宙增加智识buff,大家觉得会怎么设计? 毁灭的烧血,巡猎的再动,存护的反击,虚无的dot。后续的卫星角色不少是和模拟宇宙的体系有关联的,但是看了几个智识的卫星好像完全想象不出模拟宇宙的智识体系会怎么设计
话说刃子哥的机制算不算目前几个限5C里最毒的一个? 当主C,吃拐差,适配的辅助只有板鸭佩拉银狼,特别是板鸭。但即使凑齐辅助,输出也比较一般。 当副C,配队其实也没什么灵活性,自身血量太高刚需罗刹,对其他奶妈是个血量黑洞,消耗额外战技点。完整机制需要镜流配合烧血。但镜流需要的只是生命拐,并不刚需刃。 光锥专的一批,下位替代只有秘密誓心,没有就只能强捞专武。 机制呆的一批,就是一台装填一次打三发的自动扩散炮台,一旦开启战技,玩家在能量未满的情况下没有任何操作空间,如果ch在深渊里塞两三只大盾哥,景元都可以选择普攻少吃一点伤害,刃子哥只要开了战技只能等着连环被撅。但凡ch把强普改成类似物主可以选择单体或群攻,刃的可玩性都会高上不少,现在这样且不说强弱,玩法真的很无聊。 总结,组队成本极高,强度回报比较一般,自身玩法也比较无趣。ch请给美工磕个头吧,白瞎了刃子哥帅炸天的天赋特效
8u们,火主后期堆双暴走半T半输出真的靠谱吗? b站攻略看到的思路,一开始感觉有点道理,毕竟火主堆满防御一个人也不能单保一路,还是要带个奶,这样2个格子就被纯生存占掉了,从火主机制来看,ch好像也是往半输出设计的。 但是对双暴走半输出对遗器要求太高,感觉培养成本已经比肩主C了,这试错成本实在有点高。不知道有没有练过的朋友解惑下,半输出路线的或者作为团队补伤位的表现怎么样?还是后期也应该纯堆防,或者堆一点击破打弱点?
请问下蛮颚腰在不魔的情况下炼成极限大概在哪里? 准备观一波,能出扩4孔不减技能或者带1个小技能的结果吗
转贴:原神2.5版本-薄樱初绽时 太好了 原神2.5版本-薄樱初绽时 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwebstatic.mihoyo.com%2Fys%2Fevent%2Fe20220207-previ%2Findex.html%3Futm_source%3Dshare%26utm_medium%3Dtb%26utm_campaign%3Dweb%26bbs_presentation_style%3Dfullscreen%26bbs_landscape%3Dtrue%26game_biz%3Dhk4e_cn&urlrefer=aa17605ce32ec95d364eec1234b3dfa7
油管看到的无限刷护石的方法 注:大概率是目前版本漏洞,后续更新应该会堵上。 步骤: 1.在设置里关闭自动存档 2.幽玄或者轮回进行十连的预约 3.竞技场金狮子快速猫车,这里注意结算画面时由于关闭了自动存档会被询问是否要存档,不要存,建议连点B跳过。重复10次。 4.去查看开出的护石,如果有想要的就保存,刷刷的流程就算结束。如果没有,选择退出游戏,注意退出时不要保存。 5.重新进入游戏后,预约护石合成(一颗就可以,但需要注意的是如果刚才十连的是幽玄,这里也得是幽玄。如果是十连轮回,这里就是轮回) 6.找金狮子猫车 7.回来开护石,这一颗应该和刚才十连的第一颗相同。然后退出游戏,这次要保存。 8.重新进游戏回到步骤2反复刷(这时后边的护石已经变了),直到出理想的护石为止。 说实话这么刷也相当无聊,不过对周回效率不高的玩家可能是个福音。后边被堵上也是大概率事件,想刷的可以抓紧搞一搞。
为舞姐姐盖图楼,一天一张,直到KOF15发售! 或者直到被吞
我大铳枪是又被奶死了吗 后期感觉能输出的就是捞砸扫一套,炮击完美悲剧,一发全蛋150,一发龙击240。 只能靠信仰崛起了么
简中版的故事篇PV 讲道理,翻译的还是很走心的 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzE4ODk0NzE1Ng%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h0k.8191407.0.0%26from%3Ds1.8-1-1.2&urlrefer=e29cba78fecd2c12f574d3a26e536acd
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