木子二白-
跪下喊豪哥98
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驱动内功能简单介绍 为了防止出现像@空無一物的心 这种a卡驱动我没打开过但是小苏找黑客控制他的电脑给他设置改了,还有打开amd assistant也就是驱动按照预设自动设置驱动内功能之后发现功能不正常的现象。我就简单介绍一下我自己是如何使用驱动内和游戏相关的一些功能。如果有错误请一定指出来。最后说一下,这些功能是我们花钱买的,属于不用白不用的范畴。 第一个 Radeon Super Resolution 也就是rsr. 基于fsr1算法但没有运动向量信息的驱动内超分。除了在玩完全没有超分功能的游戏的时候有用剩下的时候基本没用。开启方法是在游戏里设计低于显示器的分辨率然后在驱动里开启rsr,不成功就重进游戏多试几次。我发现有一个bug在一些时候他不会把显示器分辨率改回到开启rsr之前。 第二个 AFMF2 驱动内x2帧生成,在24.9.1加入的AFMF初代的升级版,优化了快速晃动视角会自动关闭的情况。AFMF2.1 则是在25.3.1加入的帧生成质量的升级版。它的帧生成质量和游戏驱动内的帧生成有差距前提是你能看出来。和游戏驱动内帧生成一起开帧时间稳定性会非常烂。想要发挥出它的完整潜力需要配合radeon chill和游戏内限制帧率来把开启afmf2.1之后的帧率保持和你显示器帧率相同或者少几帧的范围。设置给自动的话6000系和7000系9000系不一样。在你能感知到有瑕疵的时候再手动调高设置就行。 第三个 Radeon anti-lag1和2 就是各家都有的减少延迟的功能,没啥说的如果游戏支持那想开就开。 第四个 Radeon chill 虽然上面说了配合afmf使用但实际上这功能早就有了,只不过初代afmf没法和它一起开,又因为afmf会自动关闭和没办法限制帧率效果非常垃圾。所以在afmf2实装之后现在大部分时间都是把chill和afmf绑定使用。 第五个 Radeon Image Sharpening 我不了解的实际功能,给我的感觉就是类似锐化。想开就开。 第六个 Radeon 增强同步 非常神秘的功能,有时候有效有时候没效,有时候会直接限制你的帧率到60无论你开没开帧生成或者afmf。我的建议是除非你知道你在干什么否则保持关闭。 最后一个 Radeon boost 动态分辨率 就是字面意思上的功能,静止时提高分辨率移动时降低分辨率。它会解禁你的帧率上限所以如果你之前有担心显卡温度问题或者机箱散热设置帧率限制需要注意一下。没需要的不用开。 最后再讲讲怎么设置这些功能,有时候选择完全重装驱动或者第一次装启动的时候驱动会自动开启amd assistant,或者你误触开启了,这时候一定要关闭,驱动自己乱设置你自己还不知道的话很容易出现小苏雇黑客针对你的情况。每个游戏可以独立设置这些游戏支持的驱动内功能,当然你也可以自己改全局设置或者用amd的一些预设模板。前提是你确定你真的修改到你想修改的设置了。
为什么有些人觉得源石计划是用来肘观察者/伐木工的呢? 就和那个恐怖游戏 活体脑细胞 里差不多,在游戏里灾难后在海底幸存的人把意识复制一份到服务器里然后装在有太阳能的卫星上发射到宇宙里,如果被其他文明捡到那最好,要不然就祈祷这个卫星使用寿命更长点,至少现在人类不会灭绝了。这就是一种绝望的最终解决方案。从几乎所有前文明的计划都是消极的防御性的和预言家自己的比喻都能读到观察者完全没法对抗。 是我的理解有问题还是别人脑补看二创太多了。
武陵田都种什么? rt
发现有些人拉踩都拉踩不到对的地方 现在是市面上做超分视频对比都是靠什么方法比的?放大+放慢然后逐帧指着一团像素点说,xess/fsr/dlss比友商的技术好。 实际上呢?你玩游戏的时候大概率发现不了,为什么?因为没有另一个屏幕给你做对比,就和同时看60帧,120帧,240帧对比一样。只要技术不是有代差指的是fsr3打fsr4这种。各家超分的效果就是差不多。而铁架楼梯,百叶窗,还有一些木板纹理这种各家超分效果都是半斤八两。 上面说的意思并不是各家超分效果真没有差距dlss一直要比其它超分要强,但是如果你玩专注玩游戏还能精准找出每个场景超分瑕疵,那家里真得请高人看看你是不是孙猴转世有火眼金睛了。 只要不是1080p以下开个低档超分,玩个游戏就让显卡和AI算法玩猜谜,超分永远都是好文明。 而真正各家或者amd有差距的地方就是帧生成和光追。 多帧生成和自己发布的红石截止到2025年末的更新计划关于光追的新技术到现在没有, 红石帧生成效果也有问题,fsr帧生成因为发布的早技术太老和现在友商新帧生成技术延迟差距也非常大。把帧生成做好,能让跑72帧的显卡玩3a开帧生成能跑出144帧,效果和延迟还没有肉眼可见的瑕疵才是能互相踩头最好的凭证。 你追着这些问题骂amdapro是一点嘴都还不了。
我一直都想新年剧情写武侠带点玄幻更好 新年剧情就一年去一个地方搞武侠故事做明线顺便引出一年一个岁片当暗线。这样就可以控制剧情对世界观深度的影响,也可以避免搞笑政斗,和主线相关角色的狗血家庭伦理剧和一不小心扯到上位身上。 而龙门线或者说皇帝线就延续它最初的风格搞ss,最后和新年剧情里的岁暗线合流搞个大团战就可以把锅全甩到岁身上。
什么是维护模式? 鉴于有些人还在带节奏,那我就再解释一遍什么是维护模式。 最简单的说就是只做这三个剩下都没有。 1.安全修复 2.少量崩溃/黑屏/特定游戏的修复 3.Windows 大版本/补丁兼容 也即是说在rdna1和rdna2优先级降低的背景下没触发大面积灾难性问题就不会有更新。是的包括很多人心心念念的fsr4,真的下放给rdna2的概率非常非常的低。 那什么是大面积灾难性问题呢? 我举两个例子 1.玩gta6 5000系6000系用户进游戏就闪退或者看个R星logo就掉驱动无一幸免,amd给你更新修复。 2.贴吧里解包大神能发现5000系6000系用户运行新版本windows系统有重大安全漏洞,amd也会给你更新修复。 如果上述看似极端但是非常合理的例子amd都做不到那只能说amd又一次把自己说话当放屁了。但是现在直接下结论”停止更新“只能说有些人会预知未来,时间刺客这一块。 情况就是这么个情况,事情就是这么个事情。当一个公司的产品软件硬件的产品体验都被竞争对手拉开差距那也就别怪消费者用脚投票。amd全年收入只是nv单rtx系列收入的三倍是有原因的。
信史书不是本朝修的不可信真这辈子有了 除了汉书还有史记剩下二十四史哪个史本朝修的?读史书你就要自动过滤古代价值观。包括瞎掰星象,为尊者讳,史官加料(比如沈约萧子显司马光)这些。
那么多评测9850x3d几乎都没有用风冷测一下的,大伙怎么看? 只有装机猿拿下压式双烤了一下结果是压不住。 通常98x3分核负压+200风冷烤r23全核5.3打游戏全核5.45。 985x3风冷打游戏全核应该最多能5.5碰一下5.6吧,360水就是5.6碰一下5.7。 有评测+200-25拿龙神三代测cs2也只有62度全核5.65。上5.85应该要靠pbo加压? 摩尔线程已死之前爆料说985x3和95x3v2都是改进工艺来的,所以imc体制会更好。但是风冷控制不了iod温度超高频太难了。
26.1.1驱动连北极星和vega都带上了 挽回口碑这一块,也有修5000系和6000系的bug,但是这些卡还是再的维护模式,更新频率肯定是没有7000系9000系快的。只能说符合我之前的帖子的预期。
狂想素材不够用了 ok开服玩家全图鉴活动全勤,狂想没全开。终于在这个版本素材不够用了。
Rdna1 Rdna2“停止更新”时间线梳理 鉴于很多人都没了解事件全貌现在就做一个时间线梳理。 1. amd在10月29日的25.10.2的驱动更新说明文档中有一条(现已删除)我的总结:暗地里声明将停止对rdna3之前的卡做游戏优化。 2.在第二天也就是10月30日amd对一个德国媒体 PC Games Hardware 澄清说我的总结:RDNA2 显卡会继续获得针对安全问题和 Bug 的驱动更新,RX 6000 和 RX 5000 显卡将进入维护模式。 3.在 AMD 模糊不清的表述引发舆论发酵后的几天里,11 月 3 日,AMD 又通过 Tom’s Hardware 对此前在 PC Games Hardware 的说法进行进一步澄清。我的总结:新功能,bug修复和游戏优化将根据市场需要继续更新。 4.11月2日amd给gamers neuxs(油管上自媒体)发了个邮件我的总结:以后驱动分两个版本Rdna3 之前和Rdna3 之后。Rdna1 和Rdna2 的官方支持并未结束,Rx5000 和Rx6000 的显卡会继续获得: (1)对新游戏的支持 (2)稳定性和游戏优化 (3)安全更新和bug修复 也就是说,除了以上三条之外的内容将不再更新。 这么做的原因是:在把驱动分成两版之后amd可以更专注于对Rdna3 和Rdna4 添加新内容。 我的评价是:amd在事件早期的试探行为又当标子又立牌坊,暧昧的表达导致事件越闹越大最后糯了退了一步。 例如,“进入维护模式”这一说法本身就存在严重歧义,到底指的是 RX 6000 / RX 5000 显卡,还是 RDNA2 / RDNA1 架构产品?Rdna2 和Rdna1 在主机,掌机还有许多在售的产品。 AMD 不断地“对澄清进行澄清”,导致很多人根本搞不清事件已经发展到哪一步。 比如 @我来驾驶五条悟,使用对错掺半的过时信息发帖骂 AMD,被指出错误后嘴硬,过一段时间又删除嘴硬回复,接着直接辱骂并拉黑。 这种抽象行为,恳请大家还是不要再有。 我个人认为维护模式就是 不再更新新功能。 目前驱动内较为实用的新功能主要有: (1)AFMF(驱动内帧生成,可理解为 x2 小黄鸭) (2)Anti-Lag(降低延迟) 其中 AFMF,我一直配合 OptiScaler 0.9之前版本,在 RX 7000 上强开 FSR4 帧生成使用。 至于实际效果,可以参考 Gamers Nexus 的逐帧对比。 当然,也有一些人仍停留在 2023 年或 2024 年初所谓的稳定驱动版本,可能连这些功能都没见过。 至此结束。
粥吧勃勃生机对新产品讨论有点像o出之前的bbb的环境啊我看是 至少zmd出之前没吸太多粥的血,没有🐰的话应该要平稳落地了👌。
所以种田到底该怎么种? 纯脑测,拉生产效率靠规模效益或者因地制宜,前期选兼顾好原产的良港拉移民升城镇,剩下的钱造原产和村庄集市。中后期就直接找原产好人口多的地方造城镇因地制宜加规模效益叠生产效率。 这么玩对不对?
使命到底怎么击败设计的就纯新手教程? 任务不选每个都有奖励一堆没白板逼着你做意义在哪?一堆事件或正面或负面只有做任务期间才能触发,如果一个新手按你的任务做了然后疯狂触发负面事件你不觉得你设计的有问题吗?你到底怎么击败设计的p子?
eu5非常适合测试稳定性 每次读档就是低温高负载到高温高负载循环正常玩就是持续低温高负载。负压多内存不稳定直接给你查出来
为什么我一个希腊人和莫斯科女大公生的孩子全是莫斯科文化 rt,孩子在哪生的就是那里的文化吗?
一个简单拜拜破局思路 开局卖地给保加利亚喝塞尔维亚,因为稅基差不多都是0基本上就白赚。安纳托利亚飞地也可以卖给突厥小国一共能卖差不多700杜卡特,然后开局拉科穆宁好兄弟强宣奥斯曼,之后就随便打了。
流变真能歪的到吗?感觉有点自己骗自己啊 昨天抽限定还在凯子37满塑造还在歪,刷贴吧看见流变利好歪的直接气笑了,第一天就在玩,那么多单up池子每个都下了,限定也都是满塑造。结果歪的是什么?原始人聚餐?天天给原始人磕几个保佑流变关键塑造你有,然后在那之前掰手指头算几个原始人关键塑造能抵水星5塑或者卡卡3塑或者圈3塑或者巴卡阿莱夫的塑造?
到底怎么凭着一张cpuz就鉴u的 发帖主要也就是学习一个,挺多拿一张cpuz就来问雷不雷的,然后还真有人鉴u。有的人散热不过关,开个pbo就在这烤cpu,电压越高温度就越高,温度越高维持频率需要的电压就更高。两者左脚踩右脚频率跑不满,电压高很多或者是撞温度墙不就是正常现象吗?真看体质不是要看,定频电压能给到多低稳定,或者是pbo2分核能负多低稳定,或者是imc能不能同频跑低时序6400这种东西吗?到底怎么凭一张cpuz就鉴定体质的。
有时候内存超不明白也可能是自动Nitro给太紧了 根据 amd的工作人员在reddit原话:" it allows controlling of internal timings on the internal links, between the UMC/Memory controller and the PHY/DIMM interconnect. You can think of it as being analogous to memory timings such as CAS latency, etc. Lower values are tighter/more aggressive and possibly more performant. Higher values may improve stability at the expense of added latency." 紧或者松在稳定度和性能方面应该是有提升的,主板自动可能给个231或者131,想紧就121或者120。不知道主板自动给了多少可以去zentiming看。在tools/system info里拉到最下面。
别再把蘑菇和兔毛放一起比了,他们根本不是一类角色。 蘑菇要不停的种异色蘑菇来回激情循环,而兔毛最多最多在爆发回合打一张1其他时间完全可以挂机。 所以蘑菇和兔毛本来就不是一个定位的。蘑菇和图图,兔毛和温妮,这两组在薪血队才是应该互相竞争的关系。 抛开拐力不谈,前面也说了蘑菇需要牌权种异色蘑菇激情循环+拐,而图图如果想全覆盖大也需要一定的牌权。论保人蘑菇是要打异色蘑菇循环没办法每回合都打奶牌,更别提图图的驱散了。如果算拐力的话图图更是把蘑菇爆了。唯一能限制图图的就是其他队强人的情况。所以图图和蘑菇肯定优先选图图。 再来看温妮和兔毛,首先上温妮就要保持主c50%以下吃暴转暴。剩下的50%血以上温妮出牌烧血,也就是说温妮需要牌权,在已经有塞梅图图抢牌权的情况下,温妮根本就没多少机会出牌,上蘑菇的话温妮更是一点出牌机会都没有,烧全队血的功能也被诺蒂卡2-1值班完了。最后温妮就剩下加全队血量上限,损血加双暴和50%血以下暴转暴,了。正常用薪血队你上兔毛或者温妮其实都感受不到有什么差别。前提是在单蘑菇或者单图图保得住人的情况下。 话题到这就能结束了,蘑菇和图图优先选图图。而兔毛温妮则上谁都行。
x3d模式是不是被低估了? 刚开始确实觉得没什么用,前几天b站看见内存的广子提了一嘴开x3d模式内存内存温度更高了,所以x3d模式的内存读写还是调用更好(存疑)。 所以我就又从新开始试了一下x3d模式,发现x3d模式能让负压变得更激进,我现在的983只能负20。开了x3d模式pbo2可以负30,pbo3 high max 位置可以再负10。r23也能过测。更激进的我没试。 在游戏里表现就是用我的战损划痕版fc140玩 4k 2077 pbo +200 负20 cpu温度70-75度 只开x3d模式pbo不动cpu 温度64左右。再加上激进点的负压 温度60度左右并且全程5450. 所以到底超线程对cpu负压的限制还是x3d模式优化了这部分呢?还有x3d模式对内存有没有加成,加成有多大。 我这么随便一搞温度就下降这么多,如果放itx里开x3d模式是不是就可以在cpu风扇低速情况下全部解锁游戏性能了?
自己换的7950现在pcb拿不下来了 显存导热垫太厚了想重新贴结果pcb拿不下来了,试过先拷了几分钟机结果还是一样,大力出奇迹把直接把核心送走了,现在人傻眼了。怎么办?
蹲到一个dg85 多少钱合适?
微星x670e的板子pcie gen几到底怎么设置? 用竖装显卡配套的pcie4.0延长线配78x3d98x3d开pbo就会不间断卡00。不用延长线就没有问题。如果不是延长线质量有问题而是主板bios里pcie设置没对的话应该设置成什么?
快刀一闪可以无限触发鲁莽猛击是新bug? 还有攻击痛楚的伤害因为是最后结算触发不了献血誓言也是bug?
长草期多长时间 看牧中堂绯红之夜广告入的坑,因为一直跟当期up,到现在深层也能95%,之后就是一直投资源了,天赋一个星期点不了两个。现在每三小时收一次菜,有时间打打门内,这种状况要持续多久?
微星新bios好像把自检慢的问题优化了 配置我x670 carbon +7800x3d,最新bios是适配9000系,6月份的bios有个是优化开机时间,没关注的可以去看看
第三章装备最后都会还回来吗 沟槽的跑图收集太折磨了
修女的战争礼赞在哪啊,找半天找不到 如题
所以苏芙比就这样玩是吧 不靠毒dot打伤害,就攒毒留大用大打暴发,奶也是同理,多过几手毒大自然就能开出来了。没有毒排就寄。等毒流未来可期。不知道我理解有没有问题
四条八g混用,两条光威两条芝奇都是3600 U是5800x3d,混用之后频率降到原生频率2133,平时就打游戏,问是继续混用,还是拔两条,或者现学超频。
第一次装机 什么都正常,就是开机键没反应,重启键反而能开机,大概是什么原因?
第二件冰刀还是死舞? 前几天让b站玩剑魔的主播拉黑了,说我是装备孝子。当时局势是,他的队友都是篮子就他一个人有伤害,他第二件出的死舞,我发弹幕说队友这样没人补伤害,不如出冰刀。结果他开始说我秀理解,然后问我什么冠军?刚说完就打了一波团,经典剑魔1v5结果没人跟,对面ad丝血。然后我又说了一遍不如出冰刀,我想再多说几句的时候他就给我拉黑了,说我是装备孝子,结果他第三件出的还是冰刀。 我曾经是美服剑魔数据第一,段位也差不多。之前大概半个赛季没玩剑魔了。就有一种如果玩剑魔不自己打奇迹团就没法赢的感觉。我也不怪主播。碰到篮子队友心态爆炸很正常,我不过是撞枪口上了。 最近看剑魔可能有世界赛皮肤就像重新完,试了几局感觉装备不太对还是要看局势。发帖就想问问大伙什么时候出冰刀还是死舞。
8u和op比谁更烂? 今天和一个纯良(?)愉快的讨论最后他说我是饭圈把我拉黑了。 我的想法是原配更烂。 我的论点是 8u有组织贴吧是一个整体,报大团取大暖,可以被当靶子。出大事了有人能负责,有小事就8u全责。 原配是打一枪换一个地方,没有组织只有小团体。出了事发了什么言论连负责的人都没有,最后兜不住的时候可以装纯良,“我就一玩游戏的”。 大伙是怎么想的?
能给我道个歉吗? 当时回一个帖让封了一天我以为是歧视外地ip,感觉心冷了整个人都玉玉了,能给我道个歉吗?
有点跟不上版本了自己梳理一下,说的不对的你就指出来 4个选择续约,1个受不了压榨润了,薪资问题没实锤和具体数字。开了盒但是没管所以怀疑是本部行为。事出了之后大伙开始分化,四人,毒唯和cp,还有水军在浑水摸鱼。现在冲刺是为了改善剩下4个的待遇。
这次的结果也应该和以前一样了 bbb流水本来就因为原神一直在降,mhy也有个预期,就算这次降的多了点,外国的那一波引流也能挽回一些损失。毕竟整个游戏体量在这呢,和原神比bbb现在确实是cylx。策划有资本继续恶心人,官方也有资本继续冷处理。我们在这气的干跳脚,然后原神玩家在旁边看笑话。确实是🤡了。毕竟是deadgame了。赶紧噶几波韭菜然后摆烂就完事了。 说到底还不是你们氪的不够多啊,bbb要是有原神一样的流水,再出现同等级的节奏,他mhy怕不是要给我们跪下来。
R和E改动之后的关于星蚀剑魔的一点设想 RE改动的方向是:增强对英雄的吸血和降低自身治疗加成,来削弱战斧的过量治疗。 但是相对来说,现在剑魔出输出的收益变得更多了。 我改动之前的出装一直是 咳血 炼金剑 血手 血舞 深渊 鞋 其中前两个固定。 从来没出过星蚀。 改动的消息一出来的时候我就想到了星蚀剑魔。然后就一直在想怎么样才能又吃到改动中的增强部分收益,还能用装备弥补被削弱的地方。 结合上面的构想,剑魔就需要一套围绕星蚀的出装了。 下面继续说。
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