木子二白- 跪下喊豪哥98
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驱动内功能简单介绍 为了防止出现像@空無一物的心 这种a卡驱动我没打开过但是小苏找黑客控制他的电脑给他设置改了,还有打开amd assistant也就是驱动按照预设自动设置驱动内功能之后发现功能不正常的现象。我就简单介绍一下我自己是如何使用驱动内和游戏相关的一些功能。如果有错误请一定指出来。最后说一下,这些功能是我们花钱买的,属于不用白不用的范畴。 第一个 Radeon Super Resolution 也就是rsr. 基于fsr1算法但没有运动向量信息的驱动内超分。除了在玩完全没有超分功能的游戏的时候有用剩下的时候基本没用。开启方法是在游戏里设计低于显示器的分辨率然后在驱动里开启rsr,不成功就重进游戏多试几次。我发现有一个bug在一些时候他不会把显示器分辨率改回到开启rsr之前。 第二个 AFMF2 驱动内x2帧生成,在24.9.1加入的AFMF初代的升级版,优化了快速晃动视角会自动关闭的情况。AFMF2.1 则是在25.3.1加入的帧生成质量的升级版。它的帧生成质量和游戏驱动内的帧生成有差距前提是你能看出来。和游戏驱动内帧生成一起开帧时间稳定性会非常烂。想要发挥出它的完整潜力需要配合radeon chill和游戏内限制帧率来把开启afmf2.1之后的帧率保持和你显示器帧率相同或者少几帧的范围。设置给自动的话6000系和7000系9000系不一样。在你能感知到有瑕疵的时候再手动调高设置就行。 第三个 Radeon anti-lag1和2 就是各家都有的减少延迟的功能,没啥说的如果游戏支持那想开就开。 第四个 Radeon chill 虽然上面说了配合afmf使用但实际上这功能早就有了,只不过初代afmf没法和它一起开,又因为afmf会自动关闭和没办法限制帧率效果非常垃圾。所以在afmf2实装之后现在大部分时间都是把chill和afmf绑定使用。 第五个 Radeon Image Sharpening 我不了解的实际功能,给我的感觉就是类似锐化。想开就开。 第六个 Radeon 增强同步 非常神秘的功能,有时候有效有时候没效,有时候会直接限制你的帧率到60无论你开没开帧生成或者afmf。我的建议是除非你知道你在干什么否则保持关闭。 最后一个 Radeon boost 动态分辨率 就是字面意思上的功能,静止时提高分辨率移动时降低分辨率。它会解禁你的帧率上限所以如果你之前有担心显卡温度问题或者机箱散热设置帧率限制需要注意一下。没需要的不用开。 最后再讲讲怎么设置这些功能,有时候选择完全重装驱动或者第一次装启动的时候驱动会自动开启amd assistant,或者你误触开启了,这时候一定要关闭,驱动自己乱设置你自己还不知道的话很容易出现小苏雇黑客针对你的情况。每个游戏可以独立设置这些游戏支持的驱动内功能,当然你也可以自己改全局设置或者用amd的一些预设模板。前提是你确定你真的修改到你想修改的设置了。
Rdna1 Rdna2“停止更新”时间线梳理 鉴于很多人都没了解事件全貌现在就做一个时间线梳理。 1. amd在10月29日的25.10.2的驱动更新说明文档中有一条(现已删除)我的总结:暗地里声明将停止对rdna3之前的卡做游戏优化。 2.在第二天也就是10月30日amd对一个德国媒体 PC Games Hardware 澄清说我的总结:RDNA2 显卡会继续获得针对安全问题和 Bug 的驱动更新,RX 6000 和 RX 5000 显卡将进入维护模式。 3.在 AMD 模糊不清的表述引发舆论发酵后的几天里,11 月 3 日,AMD 又通过 Tom’s Hardware 对此前在 PC Games Hardware 的说法进行进一步澄清。我的总结:新功能,bug修复和游戏优化将根据市场需要继续更新。 4.11月2日amd给gamers neuxs(油管上自媒体)发了个邮件我的总结:以后驱动分两个版本Rdna3 之前和Rdna3 之后。Rdna1 和Rdna2 的官方支持并未结束,Rx5000 和Rx6000 的显卡会继续获得: (1)对新游戏的支持 (2)稳定性和游戏优化 (3)安全更新和bug修复 也就是说,除了以上三条之外的内容将不再更新。 这么做的原因是:在把驱动分成两版之后amd可以更专注于对Rdna3 和Rdna4 添加新内容。 我的评价是:amd在事件早期的试探行为又当标子又立牌坊,暧昧的表达导致事件越闹越大最后糯了退了一步。 例如,“进入维护模式”这一说法本身就存在严重歧义,到底指的是 RX 6000 / RX 5000 显卡,还是 RDNA2 / RDNA1 架构产品?Rdna2 和Rdna1 在主机,掌机还有许多在售的产品。 AMD 不断地“对澄清进行澄清”,导致很多人根本搞不清事件已经发展到哪一步。 比如 @我来驾驶五条悟,使用对错掺半的过时信息发帖骂 AMD,被指出错误后嘴硬,过一段时间又删除嘴硬回复,接着直接辱骂并拉黑。 这种抽象行为,恳请大家还是不要再有。 我个人认为维护模式就是 不再更新新功能。 目前驱动内较为实用的新功能主要有: (1)AFMF(驱动内帧生成,可理解为 x2 小黄鸭) (2)Anti-Lag(降低延迟) 其中 AFMF,我一直配合 OptiScaler 0.9之前版本,在 RX 7000 上强开 FSR4 帧生成使用。 至于实际效果,可以参考 Gamers Nexus 的逐帧对比。 当然,也有一些人仍停留在 2023 年或 2024 年初所谓的稳定驱动版本,可能连这些功能都没见过。 至此结束。
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