Curio⚡
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好久没玩,牢K的自动分也太高了吧 我就想问凭什么?
奸奇后期量产队怎么配兵? 感觉远程基本全都是坑。核心问题是占地面积太大了,射程偏短,机动性非常差。 步兵罐头和混沌骑好像还不错,但是步兵的红线很奇怪,混沌领主的还算正常,军锋的红线貌似对混勇和神选只有加移速生效。 这派系中后期经济意外的还不错,但是非常依赖本数,低本经济回报率很差,前期很长时间都比较穷。 科技基本是白板,兵种加成蚊子腿。
看来锤三的古墓王大家思想还停留在老一套 还在狗头,狗头弓,这俩玩意的实力被严重高估。尤其是狗头弓。 狗头只是一个中低级挂步,哪怕精力充沛,哪怕红线科技加成拉满,他的实力也不足以在后期称得上可靠。属性就摆在那里。硬要说好处无非就是一回合招募。 狗头弓只适合射骑兵和怪步这种多模组大型目标。打其他东西输出效率其实并不高。 为什么会有狗头无敌论? 因为锤二古墓王基本只有这一个选择。 锤二的墓地骑士,四本只有一个,小城没有,根本无法大规模上。二代古墓在小城能拿的出来的只有狗头,所以狗头成了唯一的选择。 现在小城三本骑兵给1墓地骑士2幽冥行者,大城四本给3墓地骑士,数量比狗头还要充裕。 而墓地骑士的战斗力完胜狗头,是可靠的后期近战部队。
黑龙,当立于天之上 这龙卡在城墙上无法操作了,然后就自己越飞越高
诺斯卡获得了一些简单粗暴的加强 1.四神赠礼在一级就有比较夸张的加成了(大加强)。 2.地缘形势变好了一些。 3.科技有一些优化。 4.劫掠营地状态的补员加的非常多。 5.不在有全局时间+3的nt机制(大加强)。 6.劫掠状态自带30%减维持费,三代的减维持费相当有含金量,更何况是三十这么多。 7.进入劫掠状态不再需要移动力(但劫掠营地还是要25移动)。
吸血鬼本家第一时间通报 1.蓝线加吸血鬼上限貌似被砍了(凯姆勒本人没有)。 2.地鬼挪到了新的尸车建筑,二本,简直无情。 3.腐狼变为了森林四级建筑,不再需要支援,加强。 4.骷髅不在有免费,只有-25维持,但是科技有精力充沛。 5.荒坟的科技还是很垃圾。 6.附灵骑士和步兵可以通过科技获得魔屏和100%额外治疗量,很强。 7.天鬼的科技仍然是shit。 8.四本两大建筑降价,只要五千,大加强。但相应的,给的钱少了很多。总体还是赚的。 9.基础经济建筑给的钱非常多,三本给五百,大加强。 10.黑马车三本,但黑马车现在被动需要击杀数量,难搞。
如果ca能看到的话 非常建议超凡帝国发布之后,在锤三购买界面里添加complete package这种东西,可以一次性获得锤二锤一及所有dlc。 最好再出一个basic package(一代二代本体)。 不然真的安利别人玩都不好安利。不差钱的人很多,怕麻烦的人其实也很多。我玩这么久找不到能一起联机战役的,朋友不入坑,购买项太多绝对是一大因素。
奔驰e350el和宝马535le哪个能更好一些
基萨齿轮真好玩 转转转,伤害爆炸,而且耗蓝很低。 就是战技前摇有点大。
俩蒙格是一个人不,剧情上有点疑问,求解答 王成下水道那个和蒙格温王朝那个。 名字都是蒙格。 王朝那个能猛一些。
法环多周目敌人配置会变吗?跟魂二那样的 目前有没有明确的透漏
请问吧友,i7/r9加3070这个水平的本本,大家推荐哪一款
震旦红线应该给反了吧。 金人的红线描述,“震旦酷吏冷眼之下,氓隶徒属亦可成军”,这明显是在说农民兵和近战步兵。。。 我比较确信这是个bug
锤二尘埃落定,全兵种评价与大家分享 更新了这么久,锤二要迎来完结了。刚好赶上冬促,应该也有不少萌新 写了一下我对这游戏各派系各兵种的看法,对萌新希望能帮助他们的第一把游戏,对老皮们我自惭形秽,抛砖引玉引发大家的讨论。一家之言,有意见不同的地方请多包容 兵种我将分为ABCD四个档次,划分并不完全按照兵种强度,而是更着重于该兵种在该派系体系内的重要性和必要性。例如巨人这个兵种我在野兽人会给A,绿皮会给B,诺斯卡会给D。 A:某个阶段的核心单位,不出这玩意你很可能会玩不下去,或者后期强度大幅下降; B:可以仰仗的力量,在某些情况下能发挥出奇效; C:不是最优解,但出一点也无妨; D:只会因为兵牌帅或者独特审美而招募。 派系整体上从弱到强,某些我玩的比较少的派系会事先说明。 P.S 随时可能会鸽
这几天顶吸血鬼和古墓王的好多啊 梦回2018年
血 战 险 胜 帝国竟如此强大!
这贴吧魔怔了 步兵跟矮子比,步射跟高精木精比,炮兵跟帝国比,飞行骑兵跟巴托比,地面巨兽跟泰坦古尔兽比。 各种想尽办法说震旦不行,震旦拉了。搞不懂什么心态。 我认为一个炮兵派系有强力飞行单位就是件很超模的事。
最近看见龙弩两个字我就兴奋起来了
这游戏要有官方更新了,都没人讨论的吗? 十周年更新,新任务新道具新模式。 我倒是希望技能树能更新一下,出点新东西。
鼠人现在自动分绝对有问题,比帝国还浮夸 对面这一堆玩意也配让我血战险胜甚至还有好多个残血
本次更新可以说是帝国最大的一次加强,详述 加强来源于大众脸大诵经师。 本次大诵经师增加了两个十分超模的技能。神圣战争赐福,全局10成功率,全局2未受腐蚀,牧师与猎巫人+1。 大众脸的技能,大家都明白这意味着什么。可以通过雇用-点技能-解散的方法无限叠加。达到行动必定成功、无限事务官容量、超高全局降腐蚀等各种imba效果。尤其是行动必成功,你可以用两到三个猎巫人,让敌人主力永远无法行动。 即使这个技能不能无限叠加,就算只有五层(就算是极难难度,五个大诵经师后期还是出的起的),效果也很可观。敬神之责 直接简单粗暴的20补员,简单粗暴的全军忏悔之力。 这种堪比传奇领主个人线最终技能点的效果居然出现在一个大众脸身上。CA平衡,我服了。
枪螃蟹的自动分是真的害怕 走位没走好,被巴托主力包圆了。本来想着凉凉,结果一看自动分 自动史实大捷+1
天照恩宠咋样,我看加成效果还挺好的。素盏6天照5月读3能搞不
攻击积攒妖力到底是和伤害有关还是和hit数有关啊?好迷
雪月花和里太刀雪月花公用一个词条吗?
开始搞二代了,求问这一代武器平衡大概是个啥梯度分级
戴查的红线咋还不能增强恶毒树妖和树人,我还以为修复了
咋感觉新版本发展的这么这么慢,打了好久了感觉还是三本
查哥好猛,前期一点红线勇士70伤害,神选90伤害
分享一个近战电原始打击 古老的原始打击,是我玩gd的第一个号,然而一直都实力不济,经过n多次修改,总算可以上场了。 双手电原始打击的缺点主要有这么几个: 尤套生存能力差,怎么配都会有坑;这里用神铁锁子甲代替了尤甲,用一些伤害换了大量生命大量抗性和10物抗。 原始打击自身伤害期望比较低;思路是堆oa和爆伤。 攻速慢;这没办法,对应装备决定的。 最后还是发现德鲁伊比守卫或维护更适合这种玩法。 原始打击守卫,刮痧几乎是必然结果。低输出会面临更大的输出压力,防御侧面板虽然有所提升,但实际生存能力反而可能变差。 维护虽然能提供更多的降抗,但是也就放弃了风暴追寻者60%以上的爆伤和元素平衡的爆伤加成,oa也明显低于德鲁伊。这两种思路在输出端孰优孰劣我也不好下定论,但个人比较讨厌审判要不停按重生之语,而且密印要站桩。 最后得到的德鲁伊差不多算是攻守兼备。 输出端:站街接近3400oa和115%爆伤加成,基础面板也不算低,能在艾克特祖尔放火山之前干掉,应该至少算中上。降抗没有特色,就是老几样。 防御段:40左右物抗+奥术22伤害吸收,中等血量,中等护甲,中等da,一些气垫。原始打击的aoe吸血能力还是不错的,图腾增强回复,再通过腰带的活力转化利用天平,也能提供不少回复能力。 装备必须要带特绿,全紫的电原始打击实力是非常差的,而且从更新趋势来看,紫色电系饰品一直在被砍。特绿主要用两戒指(生命之环或者加尔加博或者克隆利),腰带用布拉迪斯。保证六个词缀里有一个魔王,一到两个抗性,其他全部oa。 要继续提升的话可以在腿和鞋上做文章,不过实力提升应该不大,这个bd的溢出抗性已经很高了,生存能力很难有质的提升。
简直毕生的梦想 这装备跟我有仇。 终于出了
暗精的城果然还是最好看,五颜六色的 可惜地形还是太简单了。要是每个城都有塔尔依瑞斯最终战那种感觉就好了。
感觉现在的AI有点问题,头特别铁 比如这种,这个不是我主动的。是电脑主动来打我,我也没有伏击。 以前如果ai判断打不过你,就会捉迷藏或者伏击。现在这老鼠一个个都猛男的很,视死如归 诺斯卡也是,经常半队猛男强行攻城。怕不是又出什么bug了
实测了一下,诺斯卡的劫掠营地也不需要移动力了 大加强。诺斯卡持久作战能力上了一个台阶。 虽然文本仍然显示需要25%移动力,但实际上是不需要的。随便扎营 当然这也可能是CA的bug,但我强烈希望CA不要修复。 然后满怀期待的开了混沌,没有一丝一毫的改变
闲着没事大概对比了一下改版后车磊的伤害,感觉这玩意还行 只看面板上的10秒伤害,就是持续输出的dp10s。大概跟火枪比较一下。 目前车磊是33,如果CA不暗改他的攻速,那么改版后是55,几乎全破甲。 按最大规模算,每个车6个人,一共24个人。总伤害就是每10秒一千三多。 火枪每个人18伤害,90人,总伤害一千六百多,也只是略高于车磊。 射程火枪145,车磊130,差的不算太远。 弹药,火枪每人22发,车磊每个车(6人)240发。 但是车磊90甲,移动射击,机动性明显比火枪好很多,每场战斗基本可以稳定打完弹药,火枪不小心被切基本就没了。而且车磊在补员上有优势,只要不掉模组打完直接满血。 但是车磊的战役加成没有火枪多。 总而言之,我觉得在某种程度上可以代替火枪,输出差一些,但是操作更无脑,容错率更高,每场伤害打满没啥问题。而且不出步兵线也不出火枪,帝国后期阵容就只有烟花炮是固定的,坦克小鸡英雄车磊的机动性都很高,战术上空间也会大一些。大佬可以后续开发一下,看看有没有可行性。 顺便吐槽一下目前版本的垃圾车磊,dps几乎全游戏所有远程垫底,打完弹药就能杀一百多个灵犀。、 车磊这玩意,你要么移速超快做弓骑,要么输出拉高做高机动远程。现在版本这个不阴不阳,很鸡肋,也就靠重量欺负一下巴托老农和灵犀。 但是改版后我还是很看好的。
看了一下更新总结,给大家梳理一下比较重要的改动 DLC早已宣传的新机制啥的就不提了说一下我认为比较有意义的。 首先所有派系的劫掠营地不需要行动力了,这对诺斯卡来说是明显的加强(蹭了绿皮的光)。 大幅削减了西格玛那个地图的雕像尺寸。 野兽人: 被小砍一刀,盾牛被降了一点近防,不痛不痒。 巴托: 飞马小加强。绿骑士减价(还是很不划算,物抗啥时候向真正的灵体看齐再说)。 暗精: 灾行者和冷蜥战车不能再林子里隐藏了。灾行者可以360度射击。 海妖的血量被明显提升了。 矮子: 几乎没动。 帝国: 重做了狮鹫的动作?日志说增强了对群体敌人的作战能力。 鸡鲍多了个嗜血咆哮。 一堆降价。弩手475了值得注意一下。 魔乘加护甲和血量。 普通车磊的伤害几乎翻倍了。 增加了车磊臼炮的弹药和射程,应该是和普通臼炮看齐了。 网战强势派系还加强***离谱
新的项链 锈蚀项链 分享 在灵偶血池地图随机捡到
亡灵本家的自动分实在是太丢人了 好几个档打到后期都是越玩越烦,每场基本都要手动应该比绿皮自动分还要丢人 比如下面这个,对面这烂配兵自动条跟我七三开永远都 御 驾 亲 征,心累。
建议:换一下本吧的标识图片。换成永恒的缩略图。
大佬们,永恒steam下载需要多少流量?
鸡煲的高光时刻! 狼皇帝鸡公煲单(群)挑(殴)阵斩污王,1.84帝国长期胜利。 说实话是真的打不过,鲍里斯被奶到上限了,而且还有黑狮车磊一直拉偏架。应该再带个阴影法的,鸡丝攻防太高了,给个虚弱就好打多了。 新版本后期帝国比起以往强势了舒服了不少,没有补给线,经济宽裕了很多。小鸡后期只要260维护,放以前早就贵上天了。这个编队算是平民编制,也就打打1v1,但是只要3800-4100维护费。现在15个类似的满编,还剩两万多回合收入。 阿尔道夫经济建设是重中之重,多领主带征税人+樵夫,里面塞满编贵族法师,法师点提振收入,阿尔道夫两万+还是很轻松的。帝国法师类型多,几乎肯定会有贵族特性的,好刷,而且法师塔三本建筑,法师上限不用愁。
这是新装备?感觉可以开发一下无cd卡里多
大佬们,求推荐俯视角刷装备RPG 暗黑破坏神2和3,poe,gd这四个大众的除外。 求推荐一些冷门的。 类似chronicon这种小游戏也行。
AI的矮子没以前厉害了啊,舒服 我一直都没管他,结果一百回合多一点就被绿皮堂堂正正的推倒了 瞬间舒服了 你矮混沌也有今天!
在西格玛的注视下,混沌大军彻底覆灭了矮垛子 第一次混沌长期胜利,幸亏麻辣鸡丝给力,覆灭洛瑟恩我几乎没出力,就一个满编去打了一下白狮,其他的鸡丝包圆了。而且这个档矮子和帝国关系不好,喜闻乐见的矮子同盟奎克。
混沌被增强了? 开了个阿查,感觉难度低了特别多。我也很久没打混沌了,这次玩发现一些很奇怪的地方,好多地方和我的印象有出入(当然也有可能是我以前记错了)。说几个“新”发现,也不知道哪些是新加的记错的话不要喷我: 更新后新档: 混沌能全局招募。 混沌5个主体科技一共可以提供全派系25补员和15发展速度(讲道理这个是挺夸张的效果)。 永远都自动补员,不需要驻扎(甚至我毁灭城市之后都补员),这个我真的无法理解为啥,现在一百回合出头,甚至每回合可以自动补员50%左右。 自动分明显比我印象的高了,可以和帝国四六开。10神选+6龙魔+英雄+零散蝎尾狮可以和帝国大城+接近满编守军五五开。 美人需要唤醒四个部落,我记得以前要很多的。 目前感觉舒服的地方就这些,也不知道哪些特性是新加的。 另外,有个垃圾的机制又回来了:自动一定会死地狱炮。 自动条10:1都会死炮 我已经不出炮了。。。
过回合飞快!这游戏最大的毛病已经没了 阿查,凡世帝国 第一回合13.2秒。 但是读盘明显慢了很多,无所谓了。过回合快就快乐
矮子是有多恨我?其实就打了他三个满编而已 快-4000的好感度 外交好感度是真的迷
为什么很多所谓的黑魂老玩家就是不肯承认自己很菜呢 碰到自己搞不定的游戏,不多死几次好好总结一下,直接就是“为难而难”,“没有学到魂系列的精髓”,然后差评警告。 仁王那时候就是这样,各种连破角都不会的“黑魂大佬”跟妖鬼玩二人转被秒,然后“难度设计不合理”,“为难而难”,“仁王真垃圾”。仁王排除四五周目的数据不合理,前三周目完全是个好游戏,地图设计虽然不如黑魂,但是战斗系统绝对是高于黑魂一个档次的。 最近的遗迹也是这样,一堆**oss战出小怪的“黑魂老玩家”,又是“为难而难”开始了。这游戏刚出来好评95,现在一直掉到八十多,然后我看了一下中文测评,好评就70。里面有一半都是自诩”黑魂只狼xxx小时经验,这游戏难度不合理“。说白了就是玩不来射击类RPG被打自闭了呗。把黑魂xxx小时搬出来证明不是自己菜而是游戏的问题。 拜托,这是射击游戏好不好,跟黑魂完全不一样,就学了黑魂的一些存档刷怪模式而已。我寻思这些黑魂大佬都没有玩过射击类RPG吗?无主之地2,全境封锁,命运2,包括圣歌,你给我找boss战不刷小怪的? 我寻思你们这些高玩去打无主2里最简单的无敌皮特怕不是都要自闭。 贴个黑魂时间,以显示我不是魂黑或者云玩家。
有关剧情的一些新发现 在打完第一幕从迷宫前往洛姆的时候,不要直接上去,从左侧走过去,也会有自动楼梯。然后会发现一份非常详尽的笔记,大概有二三十页,几乎剧透了后面的全部内容(包括不灭之王曾经核平了整个洛姆)。其中有一张很有意思.提到了已经有的克尔苏斯,伊莎和洛姆。 那其他几个区域?加百列,卡萨,克莱门庭,黑暗世界,可能会是以后的dlc?还专门提到了大冰库。 做个冰雪风格的新世界也挺好的。
新出的Remnant: From the Ashes体验还不错 第三人称射击RPG。主射击副近战,刚开始玩黑魂老思路主近战简直疯狂受苦,优先打枪就舒服多了。 游戏基本逻辑是黑魂那种,篝火到篝火的推进模式,然后死亡后回到存档点+小怪刷新。篝火能回复所有血瓶+子弹,所有有子弹射就完事了,不需要节省,小怪打死也有几率掉落子弹。 这游戏好处是没有死亡惩罚,不需要你去捡魂啥的。装备系统也类似黑魂,用材料升级加号。 另一个好处是联机体验很好,可以直接快速匹配,也可以自己建一个公开主机。
仁王2啥时候出啊?等的很焦虑 今年年内能不能安排上?
所以,文明6这个游戏现在到底咋样 很久没有打文明6了,玩策略游戏比较多的老哥理性评价一下现阶段的文明6,尤其是gathering storm这个dlc。 “再来一回合“这种梗就不用说了,并不是新手。而且说实话文明系列在我玩的策略游戏里面,emmmm,个人评价并不算很高,尬吹不可取 数据是否非常崩坏?比如摇滚乐队,战象守城。
魔法之风dlc有没有新地图? emmm 这几天看到的视频里都是原地图重置成大秘境。。。说实话有点敷衍。比如恐怖黎明的遗忘之神dlc,随机地图大秘境就是个附送的福利,主要内容还是新职业新地图新剧情。 然后武器,飞斧还挺有意思的,其他几个感觉就是职业之间的武器相互换了一下,马库斯长矛(比精灵矛稍微慢点),西耶那链锤(维克多连枷带个火焰特效),维克多钩斧(动作还有点像长戟),还有个精灵的盾矛。有点偷懒说实话。 然后新天赋,确实大改了,还有新的一行天赋,但是有关踉跄的那一行其实所有职业都差不多吧。 有没有测试的大佬说说新地图的事? 把一代地图重置过来也行啊,就跟重返dlc一样。
新人又来求帮助了!旧世界吸血鬼到底怎么配兵才厉害? 已经打通了帝国,古墓王,诺斯卡。 感觉吸血鬼跟前三个比起来差太远了,骷髅部队简直毫无输出,前期完全靠几个天鬼杀人,每场都一两百。十来队骷髅加起来估计还没有一个天鬼杀的多。 想想也就忍了,毕竟当时玩古墓王的时候也是这样。 但是为什么中期的兵还是那么菜啊,荒坟基本对上所有t3步兵都是劣势,而且还没有远程,骑兵感觉也非常脆。 前期扩张的太厉害,一直西征把帝国灭了。现在被基斯里夫,巴托,矮子270度围殴,其他的还好说,怎么打矮子?现在我全靠堆三个满编上去自动矮子,正面打起来太难受了。
吸血鬼海岸怎么玩,用的恐惧舰队 昨天把诺斯卡短期胜利打完了,换了海盗玩玩。 建立黑港是啥意思?沿岸的城是直接占了好还是建立黑港啊。 中后期主力配兵是什么?死灵巨像感觉就是个炮,伯爵初始自带的那个高级步兵还挺能刚的。
夏促把锤一的dlc补齐了,终于全dlc了美滋滋 顺便求助一下诺斯卡怎么玩,前期咋发展。北地的那些城是占领了好还是献祭了
重新玩发现力量7的盲射perk三级能增伤了?这个能加多少伤害啊
隔壁泰坦之旅居然又搞了个新dlc 貌似是给每个专精加了新技能。 希望gd也能这么搞,给每个职业加上十个八个新技能那就美滋滋
新版本上线,冲着新视觉效果上去看了一下 打开很久没玩的物理波巫刃。 新的立场波很帅气,特效不错。有个两开花的视觉效果。战吼没啥变化,就是黄色波纹明显了一些。 战争低语项链原来的+立场波火伤词缀被暗改成了100物转火,我这个物理巫刃面板从12w多直接掉到了4w。我重新做了一个其他词缀的低语项链,站街11w9,还是降了一些。 随便刷了一下,感觉怪物的物甲被暗改了。我这个号本来是所有号里实际输出最低的,以前版本感觉只有毒苦修和飞弹法猎的六成。现在这个物理输出明显高了非常多,打怪没有以前那种便秘感觉了。证据就是第三页的最高面板,以前是36w,刚刷了个混沌要塞出来就变成51w了。目测提升了接近40%。有待数据大佬验证。、 控制也被暗改了(疑似),现在我的石拳被动甚至可以控制住冥煞先锋两秒以上。 综上,这次更新我很满意,咸鱼物理波加强了不少。晚上掏出压箱底的洞察者套试试射线。 最后,玩这个游戏已经不关心孰强孰弱了,我更关心特效的改动,帅是一辈子的事。希望板条箱多搞点炫酷的特效,看着高端大气就行。强烈建议给夜刃武技加上个虚影特效 ,现在夜刃上去一堆星座和buff触发以后跟调色板一样,根本看不见本体在干啥。
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