死猪很怕冰水烫 死猪很怕冰水烫
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诸君,新人要下副本了求优化 拉木 小型龙类生物 一个拿着权杖的狗头人趴在人类女孩头上,他低吟着古老,奥秘的魔法…… 先攻权: +3; 感官:黑暗视觉60尺 聆听+3,侦查+1 语言: 龙语,通用语,炼狱语 ------------------------------------ 防御等级:(+3 敏捷,+4 法师护甲,+1天生+1小体型)19,接触15,措手不及14; 生命值9d4+18-4=50(取满) 免疫: 麻痹,魔法睡眠 豁免:强韧+5,反射+6,意志+7 弱点: 光线敏感 ------------------------------------ 速度:30(6格) 基本攻击/擒抱: +4/ -2 战斗装备: 高等解除魔法魔杖cl20(50发) 次级塑型杖x2 +2健康项链 +2魅力斗篷 术士法术(cl10) 5环(4/d)力场墙 4环(6/d dc21)力场球(ab+8远接),疾风之翼(cl11) 3环(8/d dc20)龙扫术(cl12)铁缚术 臭云术 2环(8/d dc19)庇护之翼,变身术,闪光尘,隐身术 1环(8/d dc18)魔法飞弹,次级音波球(+8)脚底抹油,克敌机先,制作陷阱 0(6/d dc17)没想好 。 类法术能力(9级): 每日3次-瞬刻重影 -------------------------------------- 属性:力量6,敏捷16,体质14,智力14,感知13,魅力24 专长:龙类进化,法术强效,多才施法者 ,法术强效,龙力储能,秘法论文(尾扫术),即时极效,实用强效(超魔风暴)盗版领导力(HR,两个25buy六级随从) 缺陷:文职人员,虚弱,老花眼 技能: 专注12+2=14,知识(神秘)9+2=11,欺骗12+7=19 (空缺) 财产:战斗装备,超魔风暴(8000) -------------------------------------- 光线敏感(Ex): 狗头人在明亮阳光或日光术范围内处于目眩状态,在攻击判定、搜索检定和侦察检定上有-1减值。 —————————————————————— 部署: 空缺 —————————————————————— 背景:略 —————————————————————— 扩展范围为7c龙书phb2和地城九剑,dm还没看人物卡可能有漏洞
《龙与少年游》读后感 江南是悲剧狂魔的原因,并不是他让无数我们喜欢的角色死去,每个人都会死,真正的悲剧是活的辛酸。 为了龙族崛起,在拥抱自己爱的人时刺杀他,为了复仇,杀死爱自己也是自己爱的女孩,从那一刻起我就完全入了龙族的坑。 仅仅是认错人后的拥抱,就让她的心崩溃了,那个女孩和路明非隔着两个屏幕,也隔着两个世界,即便卖掉灵魂也不能到达对方身边。 夕阳下,自闭()的女孩主动拥抱了小男孩,然后太阳落下,天空变成黑暗,他太自卑了,不相信那个女孩对他的爱是不顾一切的,即便到死也会呼喊他的名字。 在《龙与少年游》中,江南说路明非是很勇敢的,最初我不相信这一点,他连主动拥抱爱他的女孩都不敢!可是我想起了他一次卖傻的行为 为了前女友(哦,前暗恋的女性朋友)就站起来打抱不平,当时他穿着一件大裤衩和盗版衣服,而敌人能包下一个餐厅。 太勇敢了,真的!比那些所谓逆天的主角还要勇敢,他只有一个马桶座圈,却能用来保护一个本不喜欢他的女孩,他要面对整个餐厅的敌人,每一个都能把他打入绝望的地狱。 还有江南的一次失误,他写路明非拿起狙击枪爆掉两个老大的头,本意估计也想表达这种勇敢,但有点过头,估计他现在恨不得穿越时空把这个情节改掉 ,路明非的勇敢不是这种勇敢,而是自卑的勇敢,怯懦的勇敢,从灵魂里榨出的勇敢。 可他的悲剧,也在于此,我基本上可以预见剧情了,小说不外乎用来塑造人物,路明非即将面对最大的绝望,他将展现出最大的勇敢,我很好奇这该如何写成皆大欢喜的喜剧。
德鲁伊扮演 我感觉问题就在这里——这也是我一开始不太舒服的原因——事实上阵营不能描述一个角色的全部。一个角色在阵营之外的特征远比阵营这个特征重要。 这也是我为什么发那段翻译的原因。如果你找不到你应该怎么扮演你的角色,最好的方法就是丰富这个角色的背景。当你的角色越来越完整丰满,达到了完美的情况,那么他的一切行为都可以用Cause and Effect,即前因后果来解释。 呃,我们回到你举的那个看起来必然的例子。一个人(侠盗,姑且认为是混乱善良)偷了一个坏人的钱包——这是一件事情的骨架。而守序善良的人一定会教育他么?混乱善良的人一定会认可他么?而绝对中立的德鲁伊会怎么看?这需要更多的细节。 我们来假设一种情况: 你是一个德鲁伊。你保持着绝对中立阵营;这是因为你认为大自然应该是包容的,善良和邪恶可以共存。然而,你之所以踏上冒险之路,是为了摧毁那些破坏自然的存在——无论是善良还是邪恶的。你的童年相当地悲惨;你和族人生存的森林被无知的村庄肆意破坏。你在城市,以及城市人的歧视中度过你的青少年时代,直到你开始冒险。这样的童年经历使得你学会在市井中生存。事情有几种发展可能: (1)你和一个守序善良的战士,以及一个混乱善良的盗贼组成了一个冒险团队,摧毁村庄附近邪恶的死灵法师。在开战之前,盗贼冒着生命危险偷走了死灵法师的钱,以及他的材料包——这无疑限制了死灵法师的能力。最后,你们击败了死灵法师。你和战士都非常赞赏盗贼的行为,尽管战士是守序善良阵营,而你是绝对中立(守序善良阵营并没有要求该角色阻止队友的混乱行为;不要和圣武士规章记混了。事实上,OOTS中的守序善良战士队长Roy就雇佣了一名混乱中立的盗贼和一名混乱邪恶的巡林客,来使他的冒险小队更加强大和完善。他的最终目标是摧毁邪恶的巫妖,一个善良行为)。你甚至非常赞赏盗贼的行为,因为你在市井生活的时候一直想学习这门技艺,但是始终无法掌握。 (2)你和一个守序善良的战士,以及一个混乱善良的盗贼组成了一个冒险团队。你们将摧毁一个主物质位面的恶魔。在路过一个城市的时候,你们资源短缺,而伤害恶魔需要特定增强过的武器。盗贼偷了身边一个素不相识的贵族的钱包。战士没有多说什么,而你说:“干得好,咱们分一下钱。” (3)你和一个守序善良的,培罗的牧师组成了一个冒险团队。你们要杀死一名邪恶法师。一个混乱善良的NPC盗贼闯入了邪恶法师的房子,将值钱的东西抢走之后把整栋楼付之一炬。然而盗贼放火的时候没能控制火势,烧毁了大片森林。牧师认为这是一个将邪恶法师绳之于法的好机会,对盗贼的行为不置可否。而你则想起了儿时的遭遇,那些愚蠢的村民将你的森林付之一炬的场面;因此你决定先去惩罚那个盗贼。 (4)你和一个守序善良的圣武士,一个混乱善良的法师以及一个混乱善良的盗贼组成了一个冒险团队。法师在之前的冒险中被人诬告,现在在逃。你们在进行一场非常紧急的冒险,一名吸血鬼正在逃走,而你们在追击他。路过一座城市的时候,你们遭遇了一个高等级的,守序邪恶的卫队长。卫队长被吸血鬼收买,拒绝向你们提供帮助。愤怒的盗贼在当天晚上悄悄离开你们,偷走了卫队长的包,里面有大量脏钱以及他受吸血鬼收买的证据。第二天他与你们会合,然后不幸的是你们被抓捕了。圣武士认为盗贼干了一件好事,至少你们把一个高等级的恶徒推下了台;而你和法师则满腹怨言——尤其是法师,因为盗贼吸引来的注意而被认出是逃犯,因此他被捕了。你认为,你们在追捕的吸血鬼所犯的罪行远比这个卫队长的罪行大,盗贼的行为是因小失大。
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