Areczmik
哪来的小屁孩说不过就拉黑
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打累了,准备退游了 退游的主要原因还是我的固排队友基本都退游了,我是S1开服玩家双模式都在玩主攻烽火,到今天为止几乎全勤,不过从S8开始基本上都是我自己单排玩,一个人或者野排做赛季任务。但是对局的压力越来越大,确实越来越力不从心了,而且物资爆率从S5之后到今天越来越低,只有S10前半段的爆率稍微高一些。 抨击的主要环节是S11周年庆彩蛋的相关内容,这个赛季的周年庆彩蛋我愿称之为阳谋,策划很聪明,周年庆现在的两个彩蛋都属于为了日活不惜恶心普通玩家搞出来的糟粕活动。 首先是口琴,口琴的彩蛋活动分为三个部分,第一个部分打一次雷斯和打一窝鳄鱼,没什么可说的打就是了;从第二天开始好玩的就来了:有一个小项目是去阿米娅小镇爬高塔拿枪械配件,这个其实是有点考验身法的,并且用威龙反而不好过,因为在空中触发被动会导致对于自己移动速度的控制不准,这个小项目我在高塔上摔死两次,不过好在配件可以塞安全箱,也就通过了。 最逆天的是第三部分,第三部分第一关要洞潜,在没有稳定光源,没有路线指引的情况下洞潜,拿背包。我不知道策划是出于什么目的设计出来的这个环节,资料只有网上的攻略博主发的相关第一视角路线攻略,局内没有任何提示。并且一级二级潜水下水拿背包是必死的,必须有蝶作为队友中途救援才能完成,三级潜水也无法完全保证一个人完成这个任务,你必须多次下水熟悉路线才能完成。这一关把策划的恶心程度展现到了极致:你想做这个任务,要么你三级潜水去试,还不一定能试出来要多试几次;要么你二级潜水找队友帮你,这样给我多贡献日活。我个人死了六次拿了两个背包出来,多的一次是给大厅组队的蝶拿了一个。 洞潜属于极限运动,公认难度极高风险极大,游戏内中途无法补充空气,并且策划在局内没有设置引导标记,甚至直接没有引导绳,图1是我把游戏内的洞潜条件和任务目标交给AI分析后得出的结论。 最后一项的去清剿长弓溪谷的哈夫克武装难度不大就不多说了。但是之后拿到口风琴,还要拿自动演奏的曲子,要分别找三个npc进行对话,老乔和莱拉位置相对固定,相对比较好找,但是唐吉?分布位置这么多,要我跑断腿? 然后是唐吉的彩蛋任务,第一阶段做任务不难主要还是找唐吉太费劲了,但是提交物资要用自己摸出来的,自己买的和队友带的都不行。那么我请问高性能燃油怎么办,这个玩意儿我新赛季只摸出来一个,好多人甚至摸不出来,怎么办?而且这些东西你还要分批提交,硬拖玩家的任务进度是吧。然后做逐星者行动,要去机密长弓,机密长弓有多少狙击枪你策划没点数?东边的铁穹任务点周边几百米到处都可以埋人,半路上没体力跑慢点都可能被狙死你策划不知道? 钓鱼玩法简单一说,我个人对钓鱼没兴趣所以没怎么钓,我有一个还在玩的老同学最近一直在钓鱼,现在az3的钓鱼环境相当恶劣,为了保证把鱼带走撤离他们要带大红包和四套三弹满改枪进去钓鱼,不然跟容易被人偷袭打死。这也是策划的问题,关于钓鱼玩法,策划就应该在普通图设置一些安全区钓点,安全区内玩家免疫伤害,并且旁边就是撤离点,交五条鱼开启撤离。不然就像现在这样,被人打死也没处说理去。 我退游的原因是我做完了口风琴任务,之后我打算琢磨一下《祖国不会忘记》试试能不能吹出来,临近国庆了我想发个作品。但是去蓝港码头河边尝试的时候跑过来一个全装威龙拿腾龙打了我一枪头,然后追过来把我打死了。我本来无所谓的死了就死了,但是看了一眼淘汰回放,看他的装备,豁,半改枪改的也不差了。再去看看他的战绩,豁,普通kd17。 我在犄角旮旯里自己试着练曲子呢,你给我打死了,也对,这是射击游戏,我不挑你的理。但是你普通kd17怎么来的,你心里也有点数。 等过一阵子把周年庆限时三角券领完买个飞虎,我就转回隔壁暗区了,号直接租了,反正现在环境和游戏经济这个样子有没有护航都一样。暗区好歹死个两三把就能给你匹补偿局,一局就两个敌人,强封(相当于绝密)保底一个大红,补偿局甚至能出两个,活动任务和日常周常也没什么故意恶心人的东西。至于三角洲,我祝他好运。
关于反制避战打最后一队与反制蹲人的一点思路建议 如题,最近实在不想玩了,就在琢磨游戏里的哪些东西已经快报废没人用了,拿来改进一下优化环境,结果,哎,还真有。 不知道谁还记得这个侦查位的侦查电台,这个东西基本上快没人用了吧,随机撤离点基本上机密就不开了;boss你就是看他刷了,再跑过去打也来不及;还有个没开放的威胁侦查至今也不开放。 但是,之前的赛伊德扮演给了我一些灵感,所以我有一个建议:把侦查电台重做,增加数量,在所有的主要资源点都放一个;然后功能改成“信号监听”“巡逻指令”和“通讯接入”。其中“信号监听”和“巡逻指令”全干员通用,“通讯接入”仅限侦查类干员使用。 信号监听:玩家可自行选择地图中的某一区域,对该区域进行信号监听,若该区域内存在敌方干员,则会显示存在敌方目标,不会显示具体数量。同时,该区域内的敌方干员被监听到,则会收到被监听的提示。使用的方式可以参考大战场的积分道具制导导弹,炮兵齐射的区域选择方式。 巡逻指令:玩家可自行选择地图中的某一区域,利用电台向该区域发布阿萨拉/哈夫克巡逻指令,随后一盾兵三普通士兵组成的小队会部署在这片区域进行移动巡逻。如果该区域存在多层建筑,则会优先巡逻最底层,如果有向上的楼梯则再继续向上巡逻。使用的方式与“信号监听”相同。 通讯接入:侦查干员可以利用电台接通该区域所属阵营的通讯系统,持续5分钟,期间该区域所属阵营的通讯会被同步播放给该侦查干员,效果与赛伊德的被动类似(电台不设置距离限制,只要是该阵营的区域内有敌人被人机察觉到,就会收到信息,但是不会暴露敌方干员具体的位置和具体数量)。 每部侦查电台的信号监听功能和巡逻指令功能,每个小队都只能分别使用一次;通讯接入功能仅限侦查类干员使用,同样每部电台每个队伍只能使用一次。
评价一下赛季任务 我大概和绝大多数人不一样,我是单三加野排做的赛季任务,而且因为没赶时间,所以今天晚上刚做完。刚才检查仓库,现金涨了四千万多,仓库总价值涨了大概九千万,收藏室添了一千万的藏品。九格安全箱体验卡还剩下四个,累计的对局时间用时26小时,也就是说我如果连着做,自己爆肝需要两天。 复盘任务,我做金枪客7的时候卡了大概4个小时,当天亏了五百万;异尘余生卡了一天,没亏钱但是拖了一天的进度,其他的任务都是一遍过没有反复拉扯。 这里我总结了一个经验教训:机密的对局尽量不要穿五套或者六套进图,不要因为做不出任务就盲目提升战备。系统的匹配机制一定会看你的装备价值,尤其是头甲等级,如果四套进图系统可能会给你匹配正常人,但是穿五套进图对局的强度要明显高一些。我做金枪客7的时候为了做任务穿五套下图,结果永远是做完两把枪之后拿第三把枪被踹死。被踹死四轮之后我没办法了,就先去做其他任务,我穿了个四套拿svch去核电站,拿svch打死了一个拿rm277的敌人,又拿rm277打死了一个拿ash的敌人,恰好又来了一个跑刀老鼠在石棺,我就过去抓了,正好完成任务。异尘余生也是一样,我穿五套下图,要么对局里没声音顶多打两个击杀就再也没人了,要么击杀够了但是时间来不及做任务,要么就是对面三个人一起上,我打不过被踹死了。换了四套下图之后两遍就做完了。 关于赛季任务的难度,我的感觉是相对简单的,击杀任务总能做出来,而且这个赛季核电站的地图爆率很高(核电站的地图爆率,截止至我写这篇帖子的时候应该已经削了,相比于赛季初开始的第一周而言,我的个人感觉是地图爆率降低了很多,当然也不排除是我最近出货很多给我一个人降低爆率了),正常人只要不是奔着找人打架,一路搜刮基本不会亏钱,至于赚多赚少就要看个人能力了。但问题是收集任务卡的更严重了,我囤的小金数量足够的都没进收集任务,还要我从收藏室里抠两个大红下来交任务。 然后讨论一下剧情的问题,我之前玩过很长时间二游所以对剧情很敏感,关于赛季任务最终走向我选择把博士的弟弟毙了把核电站保住,从剧情来看GTI并不具备灾后重建阿萨拉的能力。也就是说在剧情里一旦核电站被炸毁,阿萨拉的生态环境会被重创,阿萨拉人民的生活会更加水深火热。而哈夫克完全有能力通过灾后重建,把阿萨拉彻底纳入掌控,到时候反倒是GTI可能会陷入被动局面。
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