ATYS司武伊昂 ATYS司武伊昂
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關於路奇烏斯的設定 因為偶然和人討論到 查了查資料起了興趣 所以想問一下 關於劍帝路奇烏斯這個角色 在型月世界觀中的設定 . 嘛...原本亞瑟王傳說中對他的描寫 好像跟型月這邊也不太一樣? 所以先姑且不管 以型月世界觀來說 可以確定的是 蒼銀碎片裡亞瑟的回憶中確實與他對決過 FGO六章小貝也曾借他名號作為化名 不過實際上 他在阿爾托莉亞的世界線 到底是不是也存在過? 又是怎樣的存在? . 以目前我查到的 (雖然主要來源就只有日本型月wiki) 他在阿爾托莉亞世界線的記錄證據 有在FZ外傳廣播劇アルトリア・ロマンス 跟冰室天地中 以羅馬皇帝ルーシャス為名被提及過 不過在該廣播劇中似乎又有 阿爾托莉亞跟他沒碰過面的描述 這個廣播劇本身好像是 歡樂向的官方同人外傳作品 所以大概在裡頭也不是描寫重點 而劇情作者跟冰室天地一樣是磨伸 所以這兩邊用同個梗好像不奇怪 可是畢竟已經是好幾年前的官方同人外傳了 就算磨伸在捏他考據方面上也算認真 但也沒法擔保採用在正式設定的可信度 所以這塊的設定現在是怎樣啊? 個人有點忘記FGO當初小貝報上化名時 有沒有相關評論了 (現在手機不在手邊不方便翻回顧 廣播劇也還沒找來聽) . 另外 從在蒼銀對他的強度描寫來看 FGO六章前傳的那個 自稱理查的魔人 他也可能是候補人選? (可能鴿子封包了的猜測) 亞瑟當初似乎直接用 聖劍把他從歷史上連人帶魔劍抹消 姑且不論 為什麼要這麼作 或點名咖哩棒原來還有這種能力嗎 的問題 能讓這隻開會劍發揮出這種程度的能力 應該也代表他或是那把魔劍 是相當可怕的存在 還是說剛好名稱的首文字也是L 亞瑟的追蹤目標L有可能就是他?
活动「赤と青の大波」掉落情报(待补完) 这次活动日本那边有人纪录 目前这游戏像是曜日、地图任、还有这次这种活动任务 掉落物似乎都是从固定的敌人身上出的样子 这阵子把主线全打完没事做 所以大概帮忙试了几天加上收集他人情报 整合一下转过来这里 初级 [收集目标①]无色の爪=wave1下段第1只 [收集目标②]紫の骨 =wave2下段第1只 [收集目标③]黒头巾设计図 =wave2中段第2只 [收集目标④]黒装束设计図 =wave3下段第1只 [非收集目标]赤と青の地図=wave2下段第1只 (跟紫の骨共通 二选一随机) 中级 [收集目标①]无色の爪=wave1中段第2只 [收集目标②]紫の骨 =wave2下段第1只 [收集目标③]黒装束设计図 =wave2中段倒数第2只? [收集目标④]手甲钩设计図 =wave3上段第1只 [非收集目标]赤と青の地図=wave2下段第1只 (跟紫の骨共通 二选一随机) 以上全是普通的木箱 有问号的部分是我这边还没完全确定好的 嘛 不过还有些不确定的部分 主要是不知道有那些东西共用同个箱子随机出 -地图跟紫の骨确定会共用同箱子 -另外有目击情报说中级两个箱子都出黑装束的可能性 还有中级同个东西会不会有复数个可能掉落的敌人也不确定(虽然可能性极低 不过就现在可以确定的部分来说 不管是初级还是中级 有可能wave2跟wave3打完该掉设计图的怪没掉箱子的话 就可以考虑右上暂停>「谛める」 拿回这次花掉的一半AP退出重打 比较省AP一些?
作者Blog更新近况#6 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftohosizenyu.blog.shinobi.jp%2FEntry%2F170%2F&urlrefer=148ba126858629f0f474fbb185d30750 谜谜的又偶然遇到刚出炉的近况了 首先作者表示自然愈得到Vector软体人气投票 游戏&小说部门赏 实在可喜可贺 (虽然我好像没去投(掩面 而这次提及的主要是有关於制作近况还有更新的内容 但是更新时间未定 这次随著系统新增内容的说明也新增一个影片 不过在Youtube上 有困扰的自己想办法呗 ttp://http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D-6by92yoF1E&urlrefer=79f3caa0ed0ddae52487ee8d63941276 之后的版本会废止、更动的部分 ・店贩能力值常时SC ・植物SC的能力值上升效果 ・在普通攻击上附加属性、异常状态的AP技能 ・武器的DoubleHit效果(不是指香霖、芙兰的角色固有特性 而是指星武器之类的) ・道具卖钱画面不显示不能卖的东西 ・非常硬的怪 (大概是指掉武器交换切符的那些物理耐性怪吧?) 预定导入的新项目 ・幸运兔馒头 ・新SC 幸运兔馒头据作者表示 其实也不算什麼很了不起的东西 不少杂鱼怪都有可能掉 就像是武器交换切符的感觉吧? 那些非常硬的怪也是因为这样子而拿掉了 不过还是会有些比较硬的怪存在 还有 夺取SC可以重复取得了 有关於新追加的SC 请见附属的影片 因为预计会增加攻撃技能、回复和支援技能在分类上统一成支援系了 "这样子还搞不懂物理反击跟魔法反击的话我就要哭罗"(by ASATO 在AP技能中、於通常攻撃付加属性or异常状态的那些则SC化了 有别於随剧情进度推进习得的那些SC 这类SC没有咏唱TIME MP消费也较少 但是、使用之后会有一段时间无法使用 就像植物SC那种感觉吧? 不过随著培育经营方式跟装备上的调配应该就有可能连发了 顺带一提 夺取SC也会包含这类型的技SC 另外结界系统也有更动 大概是不管使用什麼SC都会+1的感觉? 大致上就这样吧 怎听起来各种大更动 加上影片内容根本改了不少吧=口= 这样子之后大概可能要试著重头破破看 看有追加那些东西了(汗
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