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喵呜
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战锤40k:战术 Tacticus 玩了一段时间了感觉还行,首先官方一直在出新角色,更新没有断,然后游戏也基本不需要氪金,几个常用角色都相对很强,而且日常都给很多材料去升级他除非你是特别急着想组一套纯喜欢的阵容,就比如你想手办王带克里德带阿巴顿(首先这样组肯定强度有问题)才需要氪金(当然肝也可以肝出来就是需要时间),游戏里的氪金抽奖基本不重要(氪金抽奖给的碎片太少了),重要的就是刷材料,刷碎片,开放新角色的时候还会有专门让你肝(注意是肝不是氪金)的活动,只要你愿意肝就能一口气把新角色提升到比你绝大部分角色都高的等级,当然就算错过了活动,他有一个持久战任务,每天刷也可以获得5 6个角色碎片,而且可以选获得哪个角色,游戏基本还行,战斗也稍微要点脑子,而且有时候还会开对战模式(就是固定玩家练度的玩家实时对战,平衡性也还凑合吧),游戏目前的问题就是角色还不够多,看起来这么多,其实角色强度比较好区分(毕竟战棋类游戏),所以导致游戏内的阵容基本就是混沌的阿奇托马斯(只要敌方目标周围有格子而且没死就能一直召血魔),死灵的墓穴蜘蛛(可以在敌方目标周围召圣甲虫群,圣甲虫只要不死可以无限繁衍),神灵的游侠(一个不带防具带了两把加暴击的狙的游侠)伤害巨高,打完人还可以后撤,被近战还能先手打对面一下,以及新出的tau火战士和危机战斗服(火战士每次攻击能召唤狙击蜂,危机战斗服是可以召2个盾蜂还可以一回合内多次全面守望,基本平民阵容就这样,当然也不乏运气好摸到星界军政委啊堡主啊,组成别的队伍,不过大部分时间打来打去大家站场的角色就那么几个,只能希望官方多出点新角色
经营寨子的简化版攻略 首先必须得说一下,这个经营十分的让人难受,如果不是为了大附魔emmm 这里不说多余的首先按照NPC给的任务挨个往下做,开始可以不用在意人物的食物和去留,失踪就放弃,不够就继续招,然后在几天内达成2本 这时候要开始调整建筑分配,M打开小地图,最近的1234建筑分别放置膳房(把生食做成饭的,开始可以不用安排满人,就造好就行)、药炉(加健康值的,打架会扣健康值,也是开始不用安排人放着)、还有猎人营地(打猎的,虽然肉给的不是很多但是有人就往进塞)、最后再补个民居(这个很重要,一般有民居且工作正常不挨饿的人是很少失踪的) 接下来是天地,田地14、15、21、22,开始给的2个田,造农田和果田(这个非常重要是除了玩家自己获取食物以外的重要食物来源选人可以稍微注意一下,尽量选种田高的),在后续升本和有空余的情况下尽快把21、22号田地造成农田和药田(药田2级是升本前置、产出的药材也是可以给药房用给人回血) 然后在位置8造好第二个民居,在随便找位置造第三个民居(一个民居塞6个人,尽量让所有人都住好,这个和工作是不冲突的) 最后在位置9起客栈,随意升升级,然后把任务给的水井放到1234建筑那边,剩下的水井放到几个农田那边,所有的植物全放门口自己捡(也可以不捡看心情) 人数尽量压在15人左右(然后保持这个人数,3个食物田拉满,猎人小屋拉满,就开始摸鱼吧,接下来就造各种建筑升本就行,木头不够就自己捡点,有入侵就先招当天的人再随便带俩去防御,打完就辞退,然后就可以摸鱼度过20多天了 以上,都是我胡说的qwq
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