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国际服/韩服 切换中文+自动翻译插件 登录后自动把语言文本切换为中文(和紫龙国服一致)。本人即作者 部分因国服进度没到 没翻译,所以可以额外再叠加以前旧的机翻插件(谷歌) 二楼链接
仇白 90级伤害数据 一千万次模拟计算 无潜能仇白 90级数据 一千万次模拟计算结果 总伤期望 70163.31,标准差4977.05,DPS期望2338.77 一天赋覆盖率 46.34%,标准差12.154% 二天赋(束缚)覆盖率 36.837% 标准差10.075% 约等效36.837%减速 满潜仇白 90级数据 一千万次模拟计算结果 总伤期望 76456.61,标准差5481.62,DPS期望2548.55 一天赋覆盖率 51.71% 标准差12.04% 二天赋(束缚)覆盖率 41.46% 标准差10.17%,约等效41.46%减速 三个数据的标准差或方差较大。上下限差距较大。尤其是束缚覆盖率 说是等效减速 但实际上体感差距很大,因为无潜能束缚概率只有20%,概率波动影响很大 而三技能加攻速是逐渐增加的,因此前几次攻击是否造成束缚对 "等效减速" 影响很大 无潜能总伤标准差4977,即你很可能打65186的伤害,也有概率打75000+ 而满潜你可以期望8万总伤,但也有可能打69000总伤 无潜能和满潜差距很大,就是因为二天赋束缚20% 模拟计算使用自编写C#程序。攻击间隔帧数直接套用血狼视频帧数。模拟已经考虑了所有判定要素按900帧每帧进行推进 因代码不一致结果可能和别的数据有细微误差,但应该差不大
方舟肉鸽自动 方舟肉鸽自动 不知道本吧允许发布,不允许删掉即可 对安卓模拟器(雷电,MUMU,建议雷电)里明日方舟实现肉鸽愧影自动过关到第二层后退出,自动存款。支持山/煌/帕拉斯+医疗干员组合,以及支持助战山。
安卓FHX FHX功能和PC端V5一样,不过需要进行代理配置,地址见我发出去的二楼,可能会缓慢更新,请点击只看楼主。不保证所有安卓手机都能运行,,有BUG不会立即更新,最近花的时间有点多,先缓缓吧。另外,必须看度盘里面的协议和教程,一般用浏览器就能打开,打不开你去电脑端看。不看教程,请别提问。另外拒绝回答一些百度就能搜到的问题。教程看不懂,先百度相关问题 最近热情大减,因为天使盾和火鸡都沉了,120抽和接近80抽,说不定哪天就那啥了
有比我绿的吗 VG再爆下种吧,四强说不定就拿到手了
有胜者组预测全对的吗? 如果能改预测,我会把底下的VG改成EG 看了两天比赛,感觉LGD IG都不太稳了,有3-4成概率翻车
八号竞技场 水陈实力打两路,谁说她范围不好,总能找得到位置的 10个人就行,其实还可以继续压人 红蒂还会奶鸟笼,基本永续鸟笼
玩了九天的号,活动全通,碎石20+ 这个小号是两年前抽到新手池抽到闪灵然后扔了的官服号,上个星期下载官服(大号在b站服)。 共玩了九天+,碎石20-30,剿灭1800玉解锁了,活动全通 先是精二了宴,因为基建没做好精二不了六星。DH-S-4突袭死活打不过,就精二了42。然后小剿灭也通了,打了三次 小剿灭阵容如下,黑角没用上,下去被泥头车秒杀,要是多一个盾就没那么难了,临光42级单守左下角。 基本上是参考的巴别塔攻略组的单核水陈。羽毛笔用来清上路杂兵,可换任何挡2先锋DH-S-4突袭都用了30张演习票,小剿灭也打了3次,时间上差不多吧,真TM耗时间
先锋回费能力表格,搞不懂先锋的来看一下 最近有许多萌新或者老萌新,不知道先锋练谁,哪个先锋回费能力高,甚至有些人大喊卡费, 于是我就做了个几个表格。 先锋回费最主要考虑两个,一是第一次回费的所需时间,即启动需要的技力,二是回费的速度=回费/时间。 以下表格里的平均回费是按前120,150,180秒回费的平均值,7级技能是开荒时期的技能等级,极境桃金娘回费是挡2先锋的1.5倍,是芬/迅使/凛冬的两倍。7级的时候凛冬启动以及回费都不如比迅使,凛冬启动需要整整25SP,仅次于豆苗30SP。推王2技能排在中游,嵯峨3技能是挡2先锋中回费能力最好的
友情提醒下,等会EX开了别直接打 先看下陈的调查手册
59级号全通活动关,主线打到第八章H8-3,给萌新一些建议 这是我第二个小号了,大号104级。 第一个小号88级,21个精二六星,28个精二,现在关卡用脚打。 第二个小号59级,5个精二六星,10个精二。
核心辐射区10 代理无伤2-3回合 教程 现在应该人均能代理了吧,毕业无事,做了个攻略配置图 关键点在雷电,有5星雷电就可以无伤,其他DOLL都有可替代性
轻战集群改加暴击,五星雷电也可秒黄昏石 不知道这边有没人发,NGA说轻战集群改加暴击,进游戏里看确实有个暴击BUFF,提升幅度大概是9/12/15/18。有轻战集群改的DOLL:野猫,YAK,野马等。最省事的就是拿野猫来BUFF雷电了。如果没暴击BUFF,雷电要3红2贯通,这样贯通应该到不了280,打黄昏石伤害倍率只有90%。有BUFF后带3贯通就超过280 伤害倍率110%。 之前我说的4星闪电也能做到,但是要给闪电二扩还是挺难的,优先级没那么高。 六星野马现在带一个任意轻战挂件也能稳定秒黄昏石了,没BUFF可能伤害还会差一丝。 不过带了个野猫的话,燃烧弹必须选恶魔了。海盗反应太低,第一回合肯定是最后出手。海盗在辐射区也太伤了:专属必爆但是辐射区人均满爆,反应又低,差不多可以仓管了
闪电:星辰联邦强力伤害BUFF机,让每个穿甲弹稳定秒黄昏石 很多人都说闪电是金耻,其实不然,仔细看看她的技能,击杀敌人时提升美系全员15%/20%/25%暴击率,持续三回合。很明显这就是在资源足够的情况下,美系的强力BUFF飞机。人都说,M3提升美系20%机动是神技,那闪电加25%暴击率怎么会废呢?经过我简单计算,发现6星闪电可提升美系飞机全体24%伤害,即使是4星闪电,也有11%的提升。 1.先来说下反应值,闪电反应只比恶魔,野马慢,野马众所周知是闪T,没必要用她打输出,而恶魔以核心辐射区10为例,虽然第一回合BUFF不到她,但是无伤大雅,她一样能秒小怪,第二回合恶魔被BUFF后正好用燃烧弹打铀云母。因此,美系飞机只有野马不被BUFF。 2.雷电和闪电反应值相等,只需要先把闪电编入队伍,闪电会稳定地比雷电先出手,也就是雷电也会吃到BUFF 3.以核心辐射区10为例,因为辐射云+能量射击都加暴击,因此只需要50暴击就能使能量射击满暴击(别人的结论),而闪电加15-25暴击率十分可观。 以恶魔[燃烧弹],雷电[穿甲弹],海盗[燃烧弹]为例,这3人都是初始26暴击。 说下几种情况下的插件最优带法: 1.不带闪电,插件最优带法是3红2贯通,能量射击总爆伤=1.65+16%*2+1.65+16%*2=3.94 2.带4星闪电,插件最优带法是3贯通1绿1红的迅捷怒火III ,激活lv1的迅捷怒火,总爆伤=1.65+16%*3+1.65+16%*3+15%=4.41 3.带5星闪电,插件最优带法是4贯通1红 ,总爆伤=1.65+16%*4+1.65+16%*4=4.58 4.带6星闪电,插件最优带法是5贯通,总爆伤=1.65+16%*5+1.65+16%*5=4.9 不难看出带6星闪电伤害提升24.36%,带5星闪电 伤害提升16.24%,带4星闪电伤害提升11.92% 因此我说下我个人的结论,闪电让美系飞机全员输出提升,没有一架美系飞机是废的(除了野马反应太高),在她的BUFF下可能不需要满配的雷电/黑寡妇都能在第一回合秒黄昏石,能轻微降低练度需求。当然了,资源有限的情况下,还是不建议先升星闪电,毕竟她只是BUFF机,而雷电 恶魔 海盗 甚至黑寡妇都是能做主力输出的 最后再说句闪电的能量射击第二段是不会触发BUFF的,因此需要第一段攻击就击杀小怪。4星的话我推测12改差不多就行,5星肯定能轻松一段击杀。然后闪电在这张图插件最优带法是2贯通1绿2红的迅捷怒火III ,激活lv1的迅捷怒火或者干脆3红2贯通
有关迅捷怒火插件和黑寡妇/闪电的插件带法 上次看见老哥用满配黑寡妇 第一回合秒核心辐射区的黄昏石,我看了下闪电,闪电和黑寡妇面板相似,都是穿甲弹且闪电有对重型特攻(加火力),既然黑寡妇能秒黄昏石,那闪电应该也能 据老哥说这关有辐射云加暴击率,只要面板暴击率到50%那能量猎杀就必定暴击(因为能量也加暴击) 然后说下迅捷怒火插件,黑寡妇和闪电在这关满暴击的插件带法是这样的 假如不带迅捷怒火,那必须带三个红插件,而带迅捷怒火只需要两个红插件,因此带迅捷怒火可以激活LV1的技能 在能量追击的时候会比不带多出15%暴击伤害也就是迅捷怒火III 激活LV1技能是这两个飞机的最优选择 不知道我这个结论正不正确,我也没满配的黑寡妇/闪电,大佬们可以去试试
这个练度没打过辐射01 污染区10 S了黄昏石真是罪大恶极,只能拼闪避
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