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人生总会有失败的时候,关键看你能不能快点爬起来继续前进
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女子从武汉回合肥23天后才发病?官方:已进行修订 来源: 安徽城市之声 1月30日,根据合肥市卫健委公布的最新消息,1月29日0时至24时,合肥市新增新型冠状病毒感染的肺炎确诊病例10例。通报中一例确诊病例的情况引发了关注:“李某,女,34岁,现居合肥市蜀山区。1月2日自武汉回肥,1月25日发病,1月25日入安医一附院就诊,1月29日确诊。目前病情较轻。” 众多网友对此提出疑问:“潜伏期拉长了吗?““是不是笔误?”记者向合肥市卫健委求证时了解到,正在根据流行病学调查最新结果进行修订,已经第一时间发布权威信息。 根据省卫健委发布的最新疫情,1月29日0时至24时,合肥市新增新型冠状病毒感染的肺炎确诊病例10例,其中:肥东县2例,蜀山区1例,包河区1例,瑶海区2例,巢湖市1例,外地3例;新增疑似病例12例;新增出院病例1例。 截至1月29日24时,全市累计报告新型冠状病毒感染的肺炎确诊病例39例,其中病情较重1例,累计出院病例1例,无危重症和死亡病例,均在定点医院集中救治。39例确诊病例中,本市28例(肥东县12例,庐江县2例,巢湖市2例,瑶海区5例,蜀山区1例,包河区2例,高新区2例,新站区2例),外市11例(马鞍山1例,武汉9例,阜阳1例)。 目前追踪到密切接触者575人,均在接受医学观察。 新增确诊病例情况: 确诊病例30:林某,女,56岁,现居武汉市江岸区,1月18日发病,24日入安医一附院就诊,1月29日确诊。目前病情较轻。 确诊病例31:韦某某,男,49岁,现居合肥市包河区,1月19日武汉停留,1月21日发病,1月26日入安徽医科大学第一附属医院就诊,1月29日确诊。目前病情较轻。 确诊病例32:李某,女,34岁,现居合肥市蜀山区。1月20日自武汉回肥,1月25日发病,1月25日入安医一附院就诊,1月29日确诊。目前病情较轻。 确诊病例33:张某某,男,71岁,现居合肥市瑶海区,发病前14天内曾到过武汉硚口区农贸市场,1月21日返回合肥,1月24日发病,1月27日就诊安医一附院,1月29日确诊。目前病情较轻。 确诊病例34:李某某,女,22岁,现居合肥市肥东县,1月25日发病,就诊肥东县医院,1月29日确诊。目前病情较轻。 确诊病例35:马某某,女,16岁,现居合肥市肥东县,1月26日发病,就诊肥东县人民医院,1月29日确诊。目前病情较轻。 确诊病例36:王某某,男,28岁,现居武汉市汉阳区,1月21日由武汉返回巢湖,1月27日发病,1月28日就诊安医大附属巢湖医院,1月29日确诊。目前病情较轻。 确诊病例37:卜某某,女,47岁,现居合肥市瑶海区,1月19日发病,1月29日确诊,现就诊于市传染病院。目前病情较轻。 确诊病例38:李某某,男,35岁,现居阜阳市临泉县,1月26日发病,1月29日确诊,现就诊于市传染病医院。目前病情较轻。 确诊病例39:卢某,男,37岁,现居湖北省武汉市,1月28日发病,1月29日确诊,现就诊于庐江县医院。目前病情较轻。
1月13晚上-14日凌晨WOW懷舊亞服斷線N次 2020年1月13晚上-14日凌晨懷舊亞服斷線N次,換了DNS還是不行
晚上猎人跟公会组的野团97点roll到这个图纸,想了半天送给团长了
魔獸世界亞服懷舊服沒有亞洲節點了 白天還是正常的,到了晚上8點再上線就沒有亞洲區的節點了,只有歐美區域節點。問客服說是伺服器維護,希望不要影響我週末raid
东芝推出两款民用级96层堆叠TLC SSD——RD500 & RC500 8月1日晚上,东芝存储针对民用级市场推出了两款新的采用自家96层TLC NAND的SSD,型号分别为RD500及RC500。东芝对于这两款SSD的定位是面向于需要高性能存储和主流玩家的。这两款SSD都没有自带目前已经很常见的散热片,都是标准的M.2 2280大小,并且使用的都是PCIe 3.0 X4接口,支持NVMe 1.3c版标准,RD500与RC500的区别点在于,RD500使用了一枚东芝自家新的八通道主控,而RC500的主控仅为四通道,这个差距导致了在标称的性能上面,RC500基本都只有RD500的一半。而在容量配置上也很明显看的出这两款SSD的定位差,RD500直接从500GB起步,最大为2TB,而RC500从250GB,最大提供1TB。RD500的顺序读写速度为每秒3400/3200MB,RC500这两项参数是RD500的一半。随机读写方面,RD500拥有685k/625k IOPS的吞吐量,RC500为355k/410k。并且东芝为RD500提供了5年的质保,而RC500仅为3年。 之前东芝的96层TLC颗粒用在了他们针对企业级市场推出产品上,去年推出的XG6用的就是96层堆叠,并且这次的RD500和RC500的主控应该是新的,不像之前XG6的主控还是沿用XG5的,在性能和耐用度上面都比之前使用64层堆叠TLC颗粒的产品高了一个档次。 这两款SSD都将在今年的第四季度正式上市,目前还不知道这两款SSD的售价情况。目前消费市场上可以买到的使用96层TLC NAND的SSD有三星的970 EVO PLUS、金士顿的KC2000等产品,另外还有镁光等主要NAND厂商也推出了96层的TLC颗粒,不过随着QLC大潮的来临,SSD厂商们并没有很着急去推使用96层堆叠的TLC产品,最近SSD价格也开始稳步回升了。
NV发布431.36 Game Ready驱动,《地铁 离去》提升最多达到了31% 英伟达昨天推出了新的Game Ready驱动程序,版本号为431.36,提升了三款游戏的帧数表现并且新增了三款G-Sync兼容显示器和两款新GPU核心的支持。该驱动通过DirectX 12 API接口提升帧数的三款游戏分别是《地铁:离去》(Metro Exodus)、《奇异小队》(Strange Brigade)和全境封锁2(Tom Clancy’s The Division 2)。据英伟达表示,在新驱动下,这些游戏的帧数表现相比之前平均有16%的提升,其中《地铁:离去》提升最多达到了31%,不过这些最终取决于系统配置。当然,随着RTX 2060 SUPER和RTX 2070 SUPER显卡已经开售,新驱动也添加了对这两款GPU核心的支持。而新增支持的三款G-Sync兼容显示器据英伟达表示分别是LG 34GL750、HP 25mx和HP Omen X25f。英伟达声称,这三款显示器已经根据其G-Sync兼容显示器标准进行了全面测试。 已修复的问题: GeForce Experience: 在升级至Windows 10 May 2019(Version 1903)之后部分应用的FPS计数器出现在Windows开始菜单中。 Notebook: 修复华硕GL703GS和华硕GL502VML笔记本从休眠状态唤醒后发生的蓝屏情况。 修复使用Intel Sandy Bridge CPU的Windows 10 May 2019(Version 1903)中安装驱动430.64出现Code 43错误的情况。 GTA5: 使用MSAA时,游戏可能会出现闪烁现象。 极限竞速:地平线4:驾车穿越隧道时游戏可能会崩溃的情况。 古墓丽影:暗影Pascal GPU: 在Pascal GPU上启动游戏时可能会崩溃或遇到TDR的情况。 古墓丽影:暗影: 启用光线跟踪时退出Benchmark的情况。 Windows 10 version 1903: 系统在蓝屏崩溃事件后不写入dmp文件的情况。 已知待修复的问题: NVIDIA控制面板:当3D设置页面 - >垂直同步设置设置为自适应同步(半刷新率)时,V-Sync仅在重新启动系统后以本机刷新率工作。 全境封锁2:在DirectX 12模式下玩游戏时可能会崩溃。 魔兽世界艾泽拉斯之战:地形和图标在游戏中随机闪烁。 真人快打11:游戏中出现随机的白色和绿色闪烁。
Intel公开Xe显卡外观设计 背部有金属背板,还带有一条导光带英特尔中国官方微博又给大家带来了最新的一期DIY硬件知识科普,这一期是教大家如何形象的了解显卡各项数值,他写到:核心频率=吃饭的速度、显存容量=碗的大小、显存位宽=人的嘴,想找到合适的显卡,衡量这几点缺一不可。当然GPU的架构和流处理器数量也是相当重要的,但是官博并没有写明。这些都不是重点,重点是他们在这条微博的下面给出了代号为“Xe”的Intel显卡的渲染外形,作为Intel重返显卡市场的产品,明年推出的“Xe”相当的重要,从渲染视频上来看它的外形确实挺酷炫的,配备双风扇散热器,风扇本身自带灯光,还带有光环,中间那个“Xe”应该只是装饰,表面明显有层透明的亚克力。背部有金属背板,还带有一条导光带双8pin供电接口位于显卡尾部,显卡的整流罩看上去也是金属来的,上面有很多三角形开孔提供三个DP输出和一个HDMI输出Intel的Xe架构显卡预计将于2020年推出,将基于自家的10nm工艺打造,并且2021年会升级至7nm工艺,它从硬件层面支持光线追踪,Xe架构将涵盖整个市场,包括集成,数据中心和消费产品(中高端独显)。没有疑问的是,服务器级、消费级将是两条完全独立的开发线路。
熊孩子太可怕了,直接拿板凳砸我的大金刚显示器 宏碁大金刚61刚买的,内屏被砸破了GG,明天问客服是否可以修一下备用,木纳了半天,又下单买了一台aoc大金刚
Nvidia下一代GPU生产将换代工厂,采用三星的7nm EUV工艺 据BUSINESSKOREA报道,全球第二大半导体设计公司Nvidia将会采用三星电子的7nm EUV工艺生产下一代GPU。行业分析师认为Nvidia选择与三星联手而并非其长期合作的台积电,这是非常具有象征意义的。据称,Nvidia在6月6日把其将于明年推出的下一代GPU Ampere交由了三星电子生产,Ampere是Nvidia的第一款7nm产品。Nvidia是全球第二大半导体设计公司,2018年收入达到103.9亿美元。与Nvidia的这笔交易预计将非使三星电子在未来会更容易获得大客户。 但是台湾媒体则是淡化了这笔交易的重要性,认为Nvidia之所以选择三星是因为台积电的7nm生产线已经达到了其全部产能。但三星方面表示,半导体行业对于三星7nm EUV工艺的产能有所疑虑,但是三星为Nvidia提供的价格条件足以让其抵消这一疑虑。另一边的AMD已于今年年初推出了采用7nm工艺的GPU产品,Nvidia急需一家可以以低成本生产7nm芯片的代工厂,加上台积电由于中美贸易争端而面临者棘手的局面,所以三星代工部门就成为了Nvidia一个具有吸引力的选择。
爆料确认RTX 2070 Ti规格:2560个CUDA、性能提升15% 一则来自国外的最新爆料显示,NVIDIA RTX 2070 Ti显卡确定将配备2560个CUDA、14Gbps GDDR6显存、GPU核心加速频率为1770MHz。当前,RTX 2070为2304个CUDA,RTX 2080为2944个CUDA,RTX 2070 Ti保持了精准的刀工。 至于频率方面,RTX 2070非FE版的加速频率为1620MHz、FE版为1710MHz,两相加权后猜测,RTX 2070 Ti最终的性能会比RTX 2070高出10%-15%。目前还不清楚,RTX 2070 Ti会否成为NVIDIA在台北电脑展前预热的神秘“Super”家族产品,要是从后者传言16Gbps的显存的角度来看,RTX 2070 Ti并无缘。至于RTX 2070 Ti的首发价,最低预计499美元
最强X570!华擎展出X570 Aqua,全球限量999张 华擎在2019台北电脑展上展出的新主板和概念显卡,不久它又有了大新闻。华擎掏出了兼容三代锐龙的高端主板:X570 Aqua。以现有X570 Phantom Gaming X为基础魔改出来的X570 Aqua,主板专为水冷爱好者设计,仅限于E-ATX外形,并配有带RGB照明的白色单块。冷却液在处理器区域开始流动,途径各个发热区域,然后在退出之前最终到达供电子系统。电源通过一个8针EPS电源连接器和一个可选的4针电源连接器提供给处理器。主板最大变化是几乎整个正面PCB区域都被巨大的铝合金盖板压在底下,只有内存插槽暴露在外。整体由大面积金属背板做加固的X570 Aqua金属护罩不仅仅起到加强防尘和提升散热性能的作用,对应CPU插座和芯片组的位置还内嵌了水冷头,使最高12核24线程的Ryzen 9 3900X处理器、VRM数字供电和自带高温属性的X570芯片组时刻都可以处在冷静如贤者模式的状态之下。扩展性方面,四个DDR4内存插槽可用于容纳双通道DDR4内存套件,最高支持4666 MHz。更厚的8层PCB上包括三个PCI-Express 4.0 x16插槽(前两个直连处理器,第三个直连芯片组但带宽只有x4)、三个PCIe 4.0 x1插槽,支持AMD三卡交火、主板配置了HDMI接口,图形输入包括一个内部DisplayPort和一个外部DisplayPort、两个M.2-22110插槽(带宽64 Gbps,PCIe gen 4.0 x4通道,其中一个支持SATA 6 Gbps设备)、六个SATA 6 Gbps端口,以及两个40 Gbps雷电3(兼容USB 3.1 和DisplayPort直通视频输出)、六个USB 3.1 gen 2(两个Type-C型端口和四个USB 3.1 gen 1 Type-A)、10 GbE万兆网口(AQuantia AQC107)、1 GbE千兆网口(Intel i211-AT)、Intel“Cyclone Peak” 802.11ax(Wi-Fi 6)无线/蓝牙5.0和Realtek ALC1220板载声卡最高支持7.1声道音频,后面板上有五个镀金模拟音频插孔和一个光学S / PDIF输出连接器。 华擎甚至还增加了一个组合PS / 2端口,满足消费者使用老式的PS / 2键盘或鼠标的特殊需求。 价位基本确定在1000刀左右的X570 Aqua全球限量999张,每一张都带有专属数字编号牌以彰显其不凡身份。
NVIDIA推出430.86 WHQL驱动,细化游戏与专业市场 英伟达在昨天的台北电脑展前发布会上发布了RTX Studio认证项目,同时表示将会对显卡驱动的命名方式做出一些改变。最新发布的430.86版WHQL驱动验证了这一点。从这款驱动可以看出,英伟达在之前按照笔记本和桌面进行划分的基础上,细分出了面向普通玩家和游戏玩家的Game Ready系列驱动,以及面向创作者和工作站用户的Studio系列认证驱动。其中Game Ready系列驱动主要优化游戏体验,包括虚拟显示(VR)游戏,而Studio系列驱动则针对创作软件的性能与可靠性进行优化,主要针对艺术家、创作者和3D开发人员。Studio Drivers针对包括Adobe到Autodesk在内的多个创作软件进行了优化。 在430.86版WHQL驱动中,Game Ready驱动优化了Quake II RTX和神力科莎两款游戏的体验,对惠普25X、戴尔S2419HGF和LG 27GL850三款显示器增加了G-SYNC支持,并且增加了对Oculus Rift S和HTC VIVE Pro Eye头戴式设备的支持,完整列表可以参考英伟达官网。Studio驱动则对包括Autodesk Maya 2019、3ds Max 2020、Arnold 5.3.1.0、Blackmagic Design DaVinci Resolve 16和Daz 3D Daz Studio等软件进行了优化,增加了对桌面版GeForce 1650和移动版GeForce 1660Ti/1650,以及七款新的G-SYNC兼容显示器的支持。
AMD正式发布7nm显卡RX5000系列:搭载全新RDNA架构 5月27日,AMD在2019台北电脑展COMPUTEX展前新闻发布会上举行主题演讲,AMD CEO苏姿丰登台,发布了一系列新品。第二款登场产品为AMD 7nm Navi显卡,其采用了全新的RDNA架构,苏博士表示采用了RNDA架构的Navi显卡每瓦功耗性能提升150%,而每Hz频率性能提升125%。在性能对比中,AMD测试显示全新的RX5000系列显卡比NVIDIA RTX 2070要高十帧。苏博士表示因为正逢五十周年,所以新显卡系列命名为RX5000系列,而首先登场的RX5700显卡,将于7月面市。
PS5将使用AMD全新GPU、CPU 相应架构规格公布 在今天(5月27日)举办的2019台北电脑展上,AMD 方面除了公布旗下多款全新产品,还宣布索尼的下一代主机 PS5 将使用他们全新的 GPU 和 CPU 芯片。AMD CEO 苏姿丰在现场公布了索尼下一代 PlayStation 主机(PS5)的一些规格,其中确认 PS5 的 GPU 将搭载 7nm 的 Navi,处理器为 Ryzen Zen 2 架构。“Navi” 是革命性的全新 AMD GPU 产品系列,基于下一代的 AMD 游戏架构 RDNA。相较于前一代 GCN 架构,RDNA 可提供显著的性能和强大的效率提升,为未来 PC、主机和云游戏体验而设计,每 Hz 频率性能提升1.25倍,每瓦功耗性能提升1.5倍。 另外,考虑到微软的系列主机 Xbox 一直都是用的 AMD 芯片,所以在次世代主机这方面,较之因特尔,AMD 毫无疑问再次大获全胜。
金士顿推出高性能企业级M.2 SSD KC2000,AES 256位加密,1.2PBW 全球领先的内存产品和技术解决方案供应商金士顿科技子公司,金士顿数字今天宣布推出面向企业和高级用户的新一代M.2 NVMe PCIe SSD:KC2000。KC2000 NVMe PCIe SSD使用最新的Gen 3.0 x 4控制器和96层3D TLC NAND,提供高达3,200和2,200MB / s的顺序读写速度,以及高达200万的MTBF(平均故障间隔时间)。KC2000搭配一种自加密驱动器,支持使用基于256位AES硬件的加密进行端到端的数据保护,并允许独立软件供应商使用TCG Opal 2.0安全管理解决方案,如Symantec,McAfee,WinMagic等。KC2000还具有内置的Microsoft eDrive支持,一种用于BitLocker的安全存储规范。“KC2000专为高性能需求客户的使用习惯而设计,尤其是那些需要速度和可靠性的PC和工作站上的密集型工作负载平台”,金士顿SSD业务经理Justin Karasek表示。“该驱动器具有更大的灵活性,可提供250GB至2TB的多种容量,其M.2 2280(80 x 22 x 3.5mm)外形可节省空间。KC2000是寻求高级存储升级用户的理想SSD。”KC2000走的是NVMe PCIe Gen 3.0 x 4通道,提供250GB,500GB,1TB和2TB容量,主控是SMI的2262EN,2TB的KC2000的TBW去到了1.2PBW。整个系列的功耗为闲时1.003W,平均1.2w,读取最大2.1w,写入最大7w。储存温度为-40°C~85°C,工作温度为-40°C~85°C。抗震动方面,工作时可承受的指导数值为峰值2.17G(7-800Hz),非工作工作时为峰值20G(20-1000Hz),并提供有限的五年保修和免费技术支持。KC2000固态硬盘的定价分别为62.4美元,114.4美元,201.5美元和410.8美元。 KC2000 NVMe PCIe SSDKingston’s KC2000 NVMe PCIe SSD delivers powerful performance using the latest Gen 3.0 x 4 controller and 96-layer 3D TLC NAND. With read/write speeds up to 3,200/2,200MB/s1, KC2000 delivers outstanding endurance and improves the workflow in desktop, workstations, and high-performance computing (HPC) systems. The compact M.2 design gives greater flexibility, increasing storage but also saving space. Available in capacities from 250GB–2TB2 to meet your system’s needs. Incredible NVMe PCIe performance Supports a full-security suite (TCG Opal 2.0, AES 256-bit, eDrive) Ideal for desktop, workstations, and high-performance computing (HPC) systems Upgrade your PC with capacities up to 2TB
小岛秀夫转发点赞!高玩用PS4《Dreams Universe》复刻了HD版合金 《Dreams Universe》是一款由《小小大星球》开发团队带来的PS4游戏新作,然而这款游戏更有趣的地方其实是能够让玩家创造游戏的“创作平台”,而近日就有高玩就利用《Dreams Universe》复刻了HD版《合金装备》。假以时日的话多少儿时的梦想旧作都能自己做出来了。《Dreams Universe》提供了非常亲民的制作功能和丰富素材,不需要玩家具备专业的编程技能,你需要耐心和灵感,就可以打造属于自己的游戏。最新消息,《合金装备》生父小岛秀夫也转发点赞,敬请期待成品的诞生吧!《Dreams Universe》打造的HD版《合金装备》演示,虽然时间不长,不过许多场景构成及动作设定等都得以复刻实现
嗜血代码内测申请开始 地址在图下方
5月过后RTX 2080/2070不再区分A后缀GPU,全都是超频体质 NVIDIA的GeForce RTX 2080与GeForce RTX 2070显卡采用的GPU为TU104-400和TU106-400核心,这点已经是毫无疑问的,不过我们在实际产品中,我们也可以看到不同定位的RTX 2080/2070显卡在GPU编号上也有分为带A后缀与没有A后缀的区别,两种编号的核心在规格上是相同的,但根据业内的说法,带A后缀的GPU有更好的体质,适合用来做超频版显卡,而不带A后缀的GPU则不适合超频,一般用来做普通版显卡。不过有来自TomsHardware德国站的消息称,有NVIDIA的合作伙伴表示,从5月底开始这两种核心将没有是否带A后缀的区别,体制上将得到统一。消息来源表示,新的核心仍然命名为TU104和TU106,只是后面的数字将统一为410,也就是TU104-410和TU106-410,体制上与早期带A后缀的相同甚至更好,因此可以用来制作超频版显卡。目前NVIDIA已经将新的核心交给合作伙伴进行实际产品的生产,不过相应的产品恐怕要到5月底才能正式发布,同时这些显卡还会用上新的BIOS,但具体的参数规格目前还无法确定。至于更高端的GeForce RTX 2080 Ti显卡,目前还没有消息称其GPU也会有类似的变化,不过根据TechPowerUp给出的信息显示,RTX 2080 Ti、RTX 2080与RTX 2070的GPU都有两种识别ID,因此在NVIDIA原本的计划中,RTX 2080 Ti显卡应该也是GPU编号后缀有带A与不带A两种不同的款式,但可能出于定位的需求,市场上基本没有看见GPU编号后缀不带A的RTX 2080 Ti显卡。 原文: iese Nachricht erhielt ich heute exklusiv aus mehreren Vertriebskanälen und es ist umso interessanter, dass auch in den Headquarters der großen Boardpartnern die Ingenieure die letzten waren, die diese Info durchgestochen bekamen. Doch was ist eigentlich angekündigt worden? Nvidia wird die Trennung beim TU104-400 und TU106-400, also bei der GeForce RTX 2070 und RTX 2080 aufheben und für jede der beiden SKUs keine zwei Varianten mit unterschiedlicher Hardware-ID mehr anbieten, sondern nur noch ein einiges Design mit einer ID. Das heißt, es werden alle Karten ab Ende Mail mit erlaubter Werksübertaktung verkauft werden können. Um diese 2-Klassen-Trennung auch in der Hardware zu beenden, werden dann nur noch TU104-410 und TU106-410 ausgeliefert werden, die sich angeblich schon seit Wochen in der Herstellung befinden. Doch was passiert nun mit den bereits bei den Boardpartnern produzierten Karten? Diese sollen noch vor der endgültigen Auslieferung ebenfalls mit einem neuen BIOS geflasht werden können, das Nvidia zeitnah freigeben werden soll. Was es sonst noch an Neuem dazu gibt, was mit den Preisen passiert und wo die möglichen Gründe für Nvidias Umdenken liegen könnten, erfahrt Ihr natürlich in meinem heutigen Video. Im Übrigen werde ich in Zukunft verstärkt auch solche News setzen und die eingebetteten Videos dann hier auf der Homepage noch mit etwas Text garnieren. Denn es gibt ja auch treue Leser, die meinen Kanal noch nicht abonniert haben (Glocke nicht vergessen!) und YouTube wohl auch in Zukunft nicht als registrierter Anwender besuchen werden. Die darf man ja auch nicht vergessen.
英伟达发布GeForce Hotfix 430.53:修复CPU占用率高等Bug 2019年4月23日,英伟达同步发布了GTX 1650桌面显卡、GTX 1660 Ti/GTX 1650笔记本显卡,同时放出了430.39版驱动程序,对新卡提供支持,同时支持Windows 10 v1903更新版本,并继续优化游戏、修复Bug。但是它也同时带来了些许Bug:NVDisplay.Container.exe进程会导致CPU占用率过高,始终徘徊在15-20%;vram内存泄漏等等。 问题曝光仅仅一天后,NVIDIA就放出了修复驱动430.53 Hotfix版本,修复了上述问题。 同时,新驱动还顺手解决了其他四个Bug: - 3DMark Time Spy启动测试时画面闪烁 - 《BeamNG》游戏启动时崩溃 - 《古墓丽影:暗影》在SLI系统上启动时无响应 - 在第二屏幕上播放视频时桌面闪烁 新驱动支持GeForce 600系列以来的所有桌面和笔记本显卡,操作系统支持Windows 10、Windows 8.1/7,前者还提供标准版、DCH版两种版本。地址在下面
GeForce 425.31驱动发布下载:GTX 10系和16系显卡自此支持光追 NVIDIA正式兑现了上月在GDC大会上许下的承诺,发布WIN10的GeForce Game Ready 425.31 WHQL正式版驱动(GeForce美国官网),为Pascal和Turing家族的GTX显卡解锁对DXR光线追踪的支持。 具体来说支持的显卡包括:GeForce GTX 1660 Ti、GeForce GTX 1660、NVIDIA TITAN XP (2017)、NVIDIA TITAN X (2016)、GeForce GTX 1080 Ti、GeForce GTX 1080、GeForce GTX 1070 Ti、GeForce GTX 1070、GeForce GTX 1060 6GB和对应的笔记本产品。与此同时,本次驱动还对育碧即将公测(4月12日)和发售(4月16日)的大作《Anno 1800(纪元1800)》做了优化。 性能方面,NVIDIA公布了基于i9-7900X、16GB内存、Win10 x64和1440P分辨率下三款采用不同光追技术要素的游戏表现—— 《古墓丽影:暗影》2K分辨率(光追要素:阴影)GTX 1080 Ti的平均帧数可以达到34FPS,GTX 1660/1660 Ti均优于GTX 1070。 《战地5》2K分辨率(光追要素:反射)GTX 1080 Ti的平均帧数可以达到30FPS,GTX 1660/1660 Ti依然优于GTX 1070。 当然,提高帧数可以降低分辨率到1080P和降低DXR强度,如图——《地铁:离去》(光追要素:全局照明、环境遮挡)GTX 1080 Ti的平均帧数仅16.4FPS。游戏采用的光追技术要素及负载强度 之所以出现这些差异,除了游戏本身的优化,还在于光追技术要素中,全局照明/环境遮蔽对光线数量的要求最苛刻,负载最高,没有专门RT硬件单元的GTX显卡依靠传统着色器,效率仍低。所以也许你也能因此理解,为何GTX 1066以下的显卡不会并不在此次支持之列,强上等于负优化。仅仅支持win10(因为目前只有win10自带dx12),总体来说DXR本来这就是个把光追做成shader的光栅化,不是完全光追渲染方式,依然是光栅化 Release Highlights Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1. Game Ready Provides the optimal gaming experience for Anno 1800 Gaming Technology Includes support for DirectX Raytracing (DXR) on GeForce GTX 1060 6GB (and higher) and GeForce GTX 1660 (and higher) GPUs Supported Products NVIDIA TITAN Series NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z GeForce RTX 20 Series GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 GeForce 16 Series GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 GeForce 10 Series GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030 GeForce 900 Series GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950 GeForce 700 Series GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710 GeForce 600 Series GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630
港服12+3plus会员又来了 适合上次没赶上春节的朋友
转发这条推特就有机会获得这款只狼限定XBX+游戏 Xbox(西班牙)于近日公布的《只狼:影逝二度》限定版Xbox One引来大量玩家的关注,可惜的是这款《只狼:影逝二度》限定版Xbox One是非市售的,这可令不少玩家感到失望。但是,今日,Xbox官方推特正式开启了这款超具收藏价值的《只狼:影逝二度》限定版Xbox One的抽奖活动。转发这条推特就有机会获得这款《只狼:影逝二度》限定版Xbox One,和《只狼:影逝二度》游戏一份,价值558.99美刀,一共送出50份,活动截止时间:2019年3月24日(北京时间3月25日)。
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转发这条推特就有机会获得这款《只狼:影逝二度》限定版Xbox One Xbox(西班牙)于近日公布的《只狼:影逝二度》限定版Xbox One引来大量玩家的关注,可惜的是这款《只狼:影逝二度》限定版Xbox One是非市售的,这可令不少玩家感到失望。但是,今日,Xbox官方推特正式开启了这款超具收藏价值的《只狼:影逝二度》限定版Xbox One的抽奖活动。转发这条推特就有机会获得这款《只狼:影逝二度》限定版Xbox One,和《只狼:影逝二度》游戏一份,价值558.99美刀,一共送出50份,活动截止时间:2019年3月24日(北京时间3月25日)。
PS4 Remote Play登陆iOS,你可以用iPhone来玩PS4了 尽管现在手机游戏有着庞大的玩家群体,但许多传统主机、掌机游戏玩家可能都会嗤之以鼻,当然在手机上玩3A大作也并非不可以,因为你可以通过手机来显示和遥控主机、PC串游游戏,索尼PS4便很早地支持了Remote Play的玩法,还在他们同门兄弟Xpreia系列手机上作为各卖点,只是大家都知道索尼手机卖得不怎样,所以现在索尼把他们的Remote Play软件上架到苹果的App Store,让iPhone可以享受遥控“四公主”。iOS上这个PS4 Remote Play在使用上是把iPhone当作屏幕和控制器,玩家甚至可使用语音交流和分享功能,或者用手机要打字发言,而串流画质最高可以达到1080p,这需要你把PS4通过 有线方式连接到路由器才可以保证传输,另外索尼这个Remote Play在此前是支持 LTE网络连接的,让你出门在外也是可以继续用iPhone来远程玩游戏,但目前iOS版 不支持这个连接方式。 控制方面,app默认可以在屏幕上提供虚拟按键,也可以让iPhone连接无线手柄来控制,但问题是,目前你还无法用PS4原装手柄连接到iPhone作控制,因为Dual Shock 4不是MFi认证配件,所以你只能用其它支持苹果这个标准的手柄来玩,只是第三方的配件可能无法有Dual Shock 4上完整的触摸板、LR肩键和摇杆等键位,这在某些PS4游戏上体验会不完好。 PS4 Remoto Play要求 iOS 12.1或以上系统支持,理论上最低只要iPhone 5s可以用来串流,但索尼推荐你最低用iPhone 7,而可惜的是,目前国区App Store没有上架这个app,如果你有外区账号就可以直接下载了。
微软或在下个月推出新版Xbox One,取消光驱和实体游戏 下一代主机大战要到2020年才可能拉开序幕,但索尼和微软还是继续在为现世代主机推陈出新,在已有Xbox One X和Xbox One S两台高低搭配的游戏机外,微软还要让玩家们有更多选择,有消息透露微软将在下个月推出取消光驱、全数字版的Xbox One。据外媒Windows Central最新报道,微软此前便有传闻代号为Xbox Maverick的主机在四月中旬有望正式发布,并于五月初在全球多个市场开卖,这部新Xbox One将主打全数字化游戏下载的方式,也就是取消了现款有的BD光驱,抛弃了对实体游戏光盘的支持,这使得新机的售价上会比现在Xbox One S要便宜一些。 在全数字的游戏化这种形式上,过去索尼有推出PSP GO掌机,只是因为理念在当时有点超前,并没有获得很大的成功(当然PSP GO是一部非常优秀的掌机),但近年数字化游戏下载已成主流,不少玩家都更多地选择在线购买和下载游戏,而多于购买实体光盘,这使得主机上光驱显得多余,所以让主机只支持数字版游戏下载,会是一些玩家们喜欢看到的改进。 微软这台新Xbox One主机应该是更多考虑到他们的会员服务Xbox Game Pass,微软表示他们现在有过百万的订阅玩家,提供有超过100款游戏和一些第一方大作首发,所以新主机很大程度上也是为了这些玩家推出的,另外微软在去年公布的Project xCloud串流游戏服务将在今年下半年提供测试,新主机也可能有为这个功能作准备。 原文: The 'Xbox Maverick' console will be named 'Xbox One S All-Digital Edition,' preorders in April 2019According to our sources, Microsoft's disc-less Xbox experiment is nearly ready for the prime time. First detailed by Brad Sams of Thurrott.com, Microsoft has been experimenting with a disc-less Xbox One S console codenamed Xbox Maverick, with a launch window thought to be around Q1 2019. According to our sources, we now know a little bit more about the timing and marketing name of this intriguing new console. Microsoft is reportedly set to call the disc-less Maverick console the "Xbox One S All-Digital Edition," with preorders aiming for mid-April 2019 and with general availability coming in early May 2019. It looks as though it could be near-global simultaneous launch for almost all existing Xbox markets. The disc-less Xbox One S would be a first for the company, offering fans the ability to ditch discs altogether and go all-in on digital game licenses. As Microsoft pushes for greater access to its game library via things like the Xbox Game Pass digital subscription and the incoming streaming service Project xCloud, dropping the disc drive from the "All-Digital Edition" should make it the cheapest Xbox console yet, although we have no word on pricing just yet or whether the console will see any design refinements beyond simply dropping the disc drive. Related: 12 essential Xbox One accessories under $20 In addition to the disc-less Xbox One S All-Digital Edition, we've heard Microsoft may be gearing up to announce a Fortnite Edition console with a custom Fortnite design, rather than a simple game bundle. It's unclear whether the Fortnite console would be a regular S, an X, or a disc-less version at this time, but we'll keep you posted as soon as we know more. As always with these sorts of rumors, take them with a pinch of salt until the official confirmation, as plans can and do change, but this is looking pretty solid right now. Losing the disc drive puts a limit on the amount of 4K content you can consume on Xbox, particularly outside of the USA where 4K digital video offerings are lacking compared to physical 4K Blu-ray discs. But going all-digital brings benefits like pre-loading of games, and instant refunds via the Microsoft Account page. Whether or not the discless future will extend to the rumored next-gen Xbox Anaconda and Lockhart "Scarlett" range consoles remains to be seen, but if the All-Digital Edition proves successful, it may tip Microsoft's hand. Would you be interested in cheaper, all-digital Xbox hardware? Hit the comments and let us know. 不知道大法会不会推出无光驱的新版本?
AMD 7nm Navi或支持图灵GPU同款黑科技:游戏帧数提升50% 从去年8月份到现在,NVIDIA的Turing图灵GPU已经衍生出Titan RTX、RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060及GTX 1660 Ti至少六款显卡了,后面还有GTX 1660、GTX 1650两款蓄势待发。与NVIDIA相比,AMD这一年来的新品只有RX 590及Radeon VII,后者还升级到了7nm工艺。不过AMD今年的大招还是7nm Navi显卡,目前所知信息甚少,但它很有可能支持一项NVIDIA图灵显卡才开始支持的新技术——VRS可变速率着色,游戏帧数可以提升50%。Tomshardware报道称,AMD日前获得了一项专利申请,2017年就提交了,该专利名为VARIABLE RATE SHADING,简称VRS,在NVIDIA的图灵GPU架构中已经支持了VRS技术。TH指出目前还不知道AMD会在哪个GPU中开始应用VRS技术,有可能会用在今年年中发布的7nm Navi显卡中。NVIDIA图灵已经支持VRS技术 VRS技术有什么用?根据NVIDIA之前的资料,使用VRS技术,屏幕上每个16×16 像素区域都可以具备不同的着色比率,可以让开发人员使用特别的新算法,实现之前难以实现的着色比率优化,进而提升帧数。 TH指出,随着显示器、电视及VR设备的分辨率不断提升,GPU的性能几乎无法跟上了,4K/UHD分辨率是1080p的四倍,与此同时每代GPU性能提升不过20-30%。 如果其他条件不变,运行4K游戏的GPU通常需要四倍于1080p分辨率的性能,而VRS技术允许开发者通过一些捷径来提高游戏性能。 具体来说,VRS技术可以让开发者完整地渲染游戏帧的某部分,比如大家都会看到的屏幕中心,然后减少其他部分的细节以降低渲染负载。 说得简单点,VRS就是在一些非主体画面部分进行选择性渲染,降低渲染负载,这样就能减轻GPU压力,提高性能。 TH援引NVIDIA的信息,称GTX 1660 Ti显卡相比GTX 1060显卡在游戏帧数上提升50%,这完全是VRS的功劳。 VRS技术对VR游戏是最有用的,考虑到之前传闻AMD的Navi GPU架构是给索尼的主机开发的,如果索尼在新一代主机PS5?上搭配新一代VR头盔,那么游戏就会受益于VRS。
AMD 7nm Navi或支持图灵GPU同款黑科技:游戏帧数提升50% 从去年8月份到现在,NVIDIA的Turing图灵GPU已经衍生出Titan RTX、RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060及GTX 1660 Ti至少六款显卡了,后面还有GTX 1660、GTX 1650两款蓄势待发。与NVIDIA相比,AMD这一年来的新品只有RX 590及Radeon VII,后者还升级到了7nm工艺。不过AMD今年的大招还是7nm Navi显卡,目前所知信息甚少,但它很有可能支持一项NVIDIA图灵显卡才开始支持的新技术——VRS可变速率着色,游戏帧数可以提升50%。Tomshardware报道称,AMD日前获得了一项专利申请,2017年就提交了,该专利名为VARIABLE RATE SHADING,简称VRS,在NVIDIA的图灵GPU架构中已经支持了VRS技术。TH指出目前还不知道AMD会在哪个GPU中开始应用VRS技术,有可能会用在今年年中发布的7nm Navi显卡中。NVIDIA图灵已经支持VRS技术 VRS技术有什么用?根据NVIDIA之前的资料,使用VRS技术,屏幕上每个16×16 像素区域都可以具备不同的着色比率,可以让开发人员使用特别的新算法,实现之前难以实现的着色比率优化,进而提升帧数。 TH指出,随着显示器、电视及VR设备的分辨率不断提升,GPU的性能几乎无法跟上了,4K/UHD分辨率是1080p的四倍,与此同时每代GPU性能提升不过20-30%。 如果其他条件不变,运行4K游戏的GPU通常需要四倍于1080p分辨率的性能,而VRS技术允许开发者通过一些捷径来提高游戏性能。 具体来说,VRS技术可以让开发者完整地渲染游戏帧的某部分,比如大家都会看到的屏幕中心,然后减少其他部分的细节以降低渲染负载。 说得简单点,VRS就是在一些非主体画面部分进行选择性渲染,降低渲染负载,这样就能减轻GPU压力,提高性能。 TH援引NVIDIA的信息,称GTX 1660 Ti显卡相比GTX 1060显卡在游戏帧数上提升50%,这完全是VRS的功劳。 VRS技术对VR游戏是最有用的,考虑到之前传闻AMD的Navi GPU架构是给索尼的下一代主机开发的,如果索尼在新一代主机上搭配新一代VR头盔,那么游戏就会受益于VRS。
魂3豪华版为什么显示DLC未安装? 明明安装了2个DLC,之前在旧的PS4上的存档居然不能用,显示未安装DLC,怎么破?删了游戏又安装了一次重启也没解决
yuplay已经发KEY了,大家自己去看一下,可以在steam国区激活喔 感谢小吧主的建议,14日200.17入手,目前正在下载
AMD发布Radeon VII显卡:7nm、性能超RTX 2080、699美元 AMD在CES 2019期间发布了重磅游戏显卡产品——Radeon VII,这是全球首款7nm工艺制造的游戏显卡,采用第二代Vega架构,拥有60组NCU,共计3840个流处理器,核心频率高达1.8GHz,而且HBM2显存容量翻倍至16GB,游戏性能媲美NVIDIA RTX 2080显卡,如此规格成就了AMD有史以来最强的游戏显卡。这张7nm游戏显卡名字挺有意思的,Radeon VII,念法是Radeon Seven,估计里面是一语双关吧,既包含了7nm的意思(读法),也有Vega II的意味(看LOGO)。 我们先来看看样子,这个银白色的皮我们相当熟悉,Radeon RX Vega 64的限量版就是长这个样,不过是从单涡轮散热变成了如今的三风扇散热(请说出上一张三风扇的公版A卡),A/N两家公版不约而同地抛弃了涡轮散热,看来频率高了、规模大了,散热真的是压不住了。Radeon VII采用了双8Pin供电,视频输出接口好像是DisplayPort ×3、HDMI ×1。来,我们看看苏妈手持Radeon VIIRadeon VII显卡作为全球首款7nm游戏显卡,其内部GPU架构为第二代Vega,拥有60组NCU单元(介乎于上一代的RX Vega 64/56之间),共计3840个SP流处理器,得益于7nm工艺的频率红利,Radeon VII显卡频率直接提升到1.8GHz,真的非常暴力!而HBM2显存翻倍至16GB(单颗粒4GB,上一代游戏卡都只有8GB,FE版有16GB),显存频率2000MHz,可提供了高达1TB/s的显存带宽。而AMD表示Radeon VII显卡不仅是游戏显卡,也是一张创作者显卡。相比于RX Vega 64,Radeon VII显卡的图形、视频编辑性能提高了如下图所示:游戏性能也丝毫不落后,对比NVIDIA最近发布的RTX 2080,Radeon VII显卡在以下三款游戏均超越RTX 2080,AMD 7nm显卡值得期待!Radeon VII显卡定于2月7日正式开卖,售价699美元,折合人民币4760元,售价持平RTX 2080,AIB厂商也会同时发售。发售时将会免费赠送《生化危机2》、《全境封锁2》、《鬼泣5》三款游戏( 中国除外)。
预售933元!索尼PS VR定制版足部控制器亮相CES 据外媒报道,一款由3D Rudder公司专为索尼旗下VR头显Play Station VR打造的新版足部控制器,在日前开幕的2019 CES(国际消费类电子展)上正式亮相。 目前大多数大多数VR游戏和体验的移动能力都很有限,玩家几乎只能靠游戏手柄在虚拟世界中导航。 而该控制器采用倾斜式圆盘的形式,玩家可以在坐着的时候用脚控制方向,进而控制在虚拟世界的移动,达到解放双手的目的。同时,根据官方介绍,这款PlayStation VR定制版足部控制器不需要进行任何预先设置,只需插上电源即可使用,并兼容20多款PS VR游戏(包括《超级滑翔翼》、《默者》、《红色物质》等游戏并计划每月增加新游戏),进行前所未有的运动体验,向前、向后、左右扫射、旋转... 据悉该款足部控制器将于今年4月发售,预计售价119欧元(约合人民币933元)。
华硕推出三款FreeSync2 HDR显示器:超大尺寸,HDR 400/600认证 或许是华硕将年初的CES 2019大会当做了上半年的ComputeX展会啦,除了新款笔记本、主板、显卡以外,就连显示器也得到了更新,同时发布了三款ROG Strix HDR显示器,分别是ROG Strix XG32VQR、XG438Q以及XG49VQ,全部通过了DisplayHDR 400或者HDR 600认证,同时还具备120Hz以上的高刷新率,当然隶属XG系列的它们,将会全部支持FreeSync2 HDR标准。ROG STRIX XG32VQR、XG438Q 两款显示器续现有ROG Strix XG家族式外观设计,底座集成ROG信仰LOGO灯,两者均采用了VA面板,16:9比例。 只不过ROG Strix XG32VQ是1800R曲率曲面屏,2K@144Hz,94% DCI-P3 色域覆盖,4ms GTG响应以及450nit亮度,通过VESA DisplayHDR 400认证,本月底开卖。 ROG Strix XG438Q尺寸就非常之大了,达到了43英寸,4K@120Hz,90%DCI-P3色域覆盖,4ms GTG响应以及600nit峰值亮度,通过了HDR DisplayHDR 600认证,显示器集成双10W扬声器,今年春季发售。ROG Strix XG49VQ HDR 这是一种新型超宽带鱼屏显示器,49英寸VA屏,拥有32:9的超宽比例,1800R曲率,3840x1080分辨率,144Hz刷新率,90% DCI-P3 色域覆盖,通过VESA DisplayHDR 400认证,本月底发售。目前市售的FreeSync2 HDR显示器型号还是非常稀少,华硕一次性推出三款有助于补充这部分市场所需,毕竟目前HDR是3A大作的标配技术支持,也只有新的FreeSync2 HDR显示器可以享受到更好的游戏画质,只希望售价不要太贵了。
血源怎么切换到搜索金杯铭文的那个界面?
RTX 2060家族阵容庞大:有GDDR6/GDDR5、3/4/6GB显存之分 过完圣诞节,关于NVIDIA RTX 2060显卡的新闻爆料肯定是越来越多的,不过AIC厂商技嘉就自己先“搞了个大新闻”,在欧亚经济委员(EurasianEconomicCommission)的认证库中,出现大量的技嘉RTX 2060显卡型号,VideoCardZ通过整理分析,发现了其中的奥秘,那就是RTX 2060家族显卡要比你想象中的庞大,不仅有3/4/6GB显存容量区别,而且还区分GDDR6与GDDR5(X)两种不同速率的显存,这是嫌GTX 1060型号还不够多的节奏?按照目前流传的消息,RTX 2060确认是TU106核心,1920个CUDA流处理器,6GB GDDR6显存,也是目前唯一已知的详细规格。 首先观察型号的后缀,有“C”、“D”两种,VCZ解读为,“C”后缀代表着使用GDDR6显存,而“D”后缀则可能使用GDDR5或GDDR5X显存,但由于GDDR5X与GDDR6显存在速率上差异不大,更倾向于使用GDDR5显存。 此外倒数第二、第三应该就是代表显存容量,一看,哇,居然有3/4/6GB三种显存容量,NVIDIA的“刀法”已经这么炉火纯青了吗?配合上GDDR5、GDDR6显存,按照排列组合可以衍生出6种搭配。 不过和GTX 1060情况类似,NVIDIA肯定不会一次性推出全部,保留其中的作为后备阵营,看看AMD打什么牌,NVIDIA再相应地出牌。6GB与3GB版本在CUDA流处理器上应该是有所不同的,而4GB版本与NVIDIA曾经推出过的GTX 1060 5GB类似,在特定规格上砍了一刀。以下是VCZ整理的技嘉显卡型号,与商品名一一对应,品种还是蛮多的,ITX显卡也有了以上图片、资料来源均来自VideoCardZ 老黄的刀法已经无人能及了
黑魂3欧服英国区豪华版真便宜3折才16英镑 折合人民币140,之前在港服8月份半价买的,损失几个E
早知道双11就买了 双12太不给力了,双11可以2699不到拿下,双11好歹也有100多的红包,双12只比官方价格降低了1块钱,红包只弄了几块钱,真的是消费降级
PC战网版下载慢的可以试用一下UU加速器 前天开始下载,下载到大概40多G就关机睡觉了,后来昨天早上下载一直不动,于是开始试各种加速器,看A9VG的说UU可以加速下载。下了一个试用了一下还不错,废话不多说了,直接上图 图123是昨天下载的情况,图45是今天下载的情况,目前已经下载完了。
下载游戏卡住的可以试用UU加速器 前天开始下载,下载到大概40多G就关机睡觉了,后来昨天早上下载一直不动,于是开始试各种加速器,看A9VG的说UU可以加速下载。下了一个试用了一下还不错,废话不多说了,直接上图 图123是昨天下载的情况,图45是今天下载的情况,目前已经下载完了。
大表哥2有没有必要买首发带特典的版本? RT,商家现在说首发特典没必要买?准备买实体版
大法55X9000f进工程模式005那一项不是全0是什么情况 大法55X9000f进工程模式005那一项不是全0是什么情况?
有没人知道55X9000F进工程模式005一项不是全0是什么情况?今年2月份出厂的。
恶兆内墓穴始源金杯 第三层boss咳血兽p1居然不吃鸡尾酒是什么情况? 金杯铭文zzc97ecj
海韵确认Focus+电源存在显卡兼容性问题,可导致黑屏、关机 昨日,Seasonic海韵通过官网发布中英文通告,由于有用户反馈Focus+系列电源搭配一些显卡会出现黑屏、关机问题,经过内部复现测试,确认是 部分Focus+系列电源与华硕GTX 970 STRIX、部分AMD RX Vega 56/64存在显卡兼容性问题,出现问题的用户联系海韵电子客服部门处理售后事宜。海韵Focus系列电源产品2017年正式进入国内市场,作为其经典的X系列电源产品的继承者,面向中高端市场,Focus+系列展现了自己非常强大的实力,衍生自Prime系列的电源架构赋予了它极为强悍的性能,其电源品质在玩家中的口碑还不错。 目前已经查明,出现显卡兼容性问题的有以下显卡: 华硕GTX 970 Strix,症状:少数情况下,在显卡负载可能出现黑屏。经过内部测试,这个显卡与电源的组合在负载时会产生过高的涟波,使用特制的PCIe线材便能解决此问题。(估计是给模组线加装滤波电容) AMD RX Vega 56/64,症状:当显卡处于高负载状态,少数系统会出现关机情况。经过内部测试,是显卡与电影搭配在高负载下出现过高的尖峰电流,激活了电源的保护限制措施导致意外关机,但受影响的只有在2018年1月以前出售的Focus+电源,可以通过电源上的序列号确认出厂日期。 如果你使用的正是海韵的Focus+系列电源,并且搭配以上显卡使用出现了关机、黑屏情况,建议马上联系海韵客服处理。
灯光酷炫的分体式水冷显卡,技嘉AORUS RTX 2080 Ti Xtreme Water NVIDIA的图灵显卡已经进入了白热化阶段,各大AIC厂商已经开始推出自己的高端非公版,无论是造型、性能、视觉效果上都是最上乘的。技嘉AORUS RTX 2080 Ti Xtreme WaterForce显卡最大特征就是,RGB灯光区域非常大,占了一大半的位置,还有专门AORUS 发光LOGO,兼容自家的RGB Fusion灯光调控软件,预设有九种灯效。全覆盖式水冷头,不仅能够照顾GPU核心,连同显存、供电MosFET等发热大户一并考虑进去了。冷头接口标准是四分口,作为最常见的接口,可以方便与你一体式水冷设备连接。技嘉AORUS RTX 2080 Ti Xtreme WaterForce显卡PCB设计显然是目前最顶级行列,16+3相供电设计,boost频率达到了1770MHz,比起NVIDIA Founders Edition版本高出135MHz,显存也略微超频至14140MHz,需要双8Pin供电。还有一张技嘉AORUS RTX 2080 Xtreme WaterForce显卡,12+2相供电,boost频率更猛,1890MHz,显存也是14140MHz。这两张显卡输出接口也比较特别,HDMI×3、DisplayPort×3、USB-C×1,跟之前看到的AORUS高端显卡一模一样
RX 590真的要来了,2099元起你要不要考虑来一张? AMD与NVIDIA的中端甜点卡对决依然没有结束,就在大家觉得AMD Polaris核心已经走到了尽头的事情,却突然传出AMD打造了一张RX 590显卡。不仅是AIB厂商亲自承认显卡的存在,还有生产工作确认量产日程、《最终幻想15》显卡性能天梯榜出现RX 590成绩,现在行业信息汇聚媒体《博板堂》就收到消息,RX 590确实是一张“新”显卡,12nm工艺,频率继续拔高,售价将会在2099元起,发布日期定于11月15日。AMD在CPU领域活得风生水起,但GPU部门就不好过了,拿出了RX Vega显卡以后就再也没有具体的新品计划,前段时间推出的RX 580 2048SP显卡只不过“科技以换名字为本”,实质上性能其实还不如旧版RX 580。 不过这张RX 590显卡应该就是货真价值的新显卡,而且要比RX 480升级到RX 580更彻底一些,Polaris核心将会使用12nm工艺“打磨”一番,尽管规格上没有大变动,受益于工艺红利,频率可以继续上涨(早前3DMark有跑分证明频率高达1545MHz),功耗高问题甚至可以得到一定程度的缓解,据闻性能提升在10-15%之间,这个幅度足以让RX 590再次打败GTX 1060 6GB。 行业信息汇聚媒体《博板堂》的消息就比较灵通了,应该是AIB厂商们自己爆料,RX 590显卡定价在2099元,接替RX 580的位置,又要与GTX 1060 6GB较量一番。 可能是NVIDIA已经嗅到AMD异动的气息,才会又一次壮大GTX 1060家族,推出了GTX 1060 6GB GDDR5X版本,主要是提升了显存频率,至于对性能提醒有多大影响,这就等真卡上市了,毕竟之前GTX 1060 6GB 9Gbps显存版本胎死腹中,不知道这一次市场上能否出现相关产品。 看来AMD与NVIDIA中端甜点大战依然没有结束,谁才能笑到最后?
技嘉推出用GDDR5X的GTX 1060显卡,核心可能不是GP106 前段时间NVIDIA才在官网上改了下GTX 1060的显卡规格,显存的支持从原来的GDDR5多了个GDDR5X,而且这并不是美工的手滑,是真的打算出这产品,现在技嘉就出了块用GDDR5X显存的GTX 1060。这款产品的名字是技嘉GeForce GTX 1060 G1 Gaming D5X 6G,从名字上就知道它并不属于AORUS系列,而是属于定位相对低一点的G1 Gaming系列,它上面的那个三风扇散热器此前并没有用在技嘉的GTX 1060系列显卡上,是GTX 1080和GTX 1080 G1 Gaming系列的散热器。 这显卡最大的特点就是显存类型改成了GDDR5X,GPU内的CUDA单元数量还是1280个,目前技嘉还没有公布这款显卡的核心频率和显存频率,预计显存频率会比之前那个用9Gbps GDDR5显存的GTX 1060要高,现在GTX 1080显卡上用的GDDR5X显存频率都是11Gbps的。有一点比较有趣的是这显卡留了SLI桥的位置,但是上面的金手指全都没了,只留下光秃秃的PCB,理论上GTX 1060显卡是不支持SLI的,然而技嘉这卡居然留了SLI桥的位置,有可能这显卡用的根本就不是GP106核心,而是本来就支持GDDR5X显存的GP104核心,技嘉出于成本的考虑没有重新设计PCB,直接拿了GTX 1080或GTX 1070的PCB来用,所以就成了现在这个样。
技嘉一张促销广告泄露了英伟达还有RTX 2070 Ti的计划 技嘉一张促销广告泄露了英伟达还有RTX 2070 Ti的计划,这一代的RTX 2070用的是TU106的完整核心,并没有阉割,如果英伟达还有RTX 2070 Ti的计划,那就得使用TU104核心,也就是现在的RTX 2080核心屏蔽部分流处理器,来做RTX 2070 Ti。根据上代帕斯卡的路线,RTX 2070 Ti应该也是作为后期的福利卡存在,预计会采用和RTX 2080比较接近的规格,阉割一组或两组SM单元,同等的显存配置,推出市场。 价格方面RTX 2080和RTX 2070价格区间在6499和4799左右,还是能塞下一档显卡的。 老黄的刀法不得不服啊!
GPU-Z更新2.12.0版本,新增假卡警示标志
Galaxy Note 9手机起火燃烧,三星:非常重视客户安全 尽管Galaxy Not 7手机爆炸、燃烧导致全球范围召回的事故过去两年了,但这件事对三星的影响非常大,不仅仅是业绩上的重大损失,对三星品牌形象打击也很严重。事发后三星也做了深入调查及整改,电池检测更加严格,Galaxy Note 8就没出过什么大问题。今年Galaxy Note 9提前上市了,这几天三星就因为Galaxy Note 9电池燃烧、起火惹上了第一起官司,官方回应称三星非常重视客户安全问题,目前尚未发现其他案例,官方正在调查事故原因。 CNET援引美国纽约邮报的消息称,房产经纪人Diane Chung日前针对三星提起了一项诉讼,她在9月3日使用Galaxy Note 9手机时发现手机很烫,当时她就停止使用手机,并放回钱包内,但是很快就听到了尖叫声,她发现自己的钱包里出现了浓雾。 在讼诉中她表示清空了钱包、把手机扔在了电梯中,但是火势并没有减小,直到有路人用衣服包住手机,并放到水桶中才浇灭火势。Diane Chung发起的诉讼让人联想到了两年前三星Galaxy Note 7的噩梦,2016年这家韩国公司因为数十部Note 7手机爆炸或者起火而停产、退市该款手机。 为了杜绝这样的问题,三星公司之后公布了八项电池检测规范,三星表示该流程远超行业标准。 据韩国投资者网站报道,三星移动业务负责人DJ Koh上个月在采访中表示“Galaxy Note 9的电池比以往任何时候都要安全,用户不再需要担心电池了。” “我们非常重视客户安全,将为美国数百万部Galalxy设备的安全做后盾”,三星在一份声明中表示,“目前尚未发现有其他类似的涉及Galaxy Note 9的案例,我们正在调查这件事。”
英特尔14nm产能困扰下,Z390主板10月8日发布 从八代酷睿处理器上市算起,英特尔的Z370芯片组发布也有一年时间了,虽然它是英特尔钦点的八代酷睿处理器御用平台,官方甚至表示Z370为了支持6核的八代酷睿处理器做了很多改进,加强了供电等等。实际上Z370芯片组早被扒皮是Z270的马甲,真正的300系列旗舰是Z390芯片组,这个芯片组原本说是6月初发布,不过英特尔今年遭遇14nm产能危机,Z390一度命悬一线,不过现在得到的消息是10月8日解禁。Z370芯片组在官方系列中归属于Kaby Lak PCH-H的200系列,而Z390跟前不久发布的B360、H370等芯片组从是原生的Cannonlake PCH-H芯片组,真·300系列,制程工艺是14nm,而Z370是22nm。 规格方面,Z390相比Z370提升其实不算大,主要是增加了无线网卡AC9560,支持802.11ac无线网络、蓝牙5.0,同时USB接口提供了原生USB 3.1 Gen 2支持,最多6个。 Z390芯片组今年5月份就有各种爆料了,原本的消息说是6月初台北电脑展上发布,甚至官网都不小心曝光了详细规格,但是Z390一直是雷声大雨点小,而最近英特尔14nm产能危机又让Z390芯片组的命运雪上加霜,有媒体同行甚至猜测Z390会被取消,证据之一就是最近厂商开始重新推Z370主板了。 取消是不可能的取消的,Z390还是会来的,下个月英特尔会发布九代酷睿处理器,Z390芯片组也会正式发布,解禁时间是10月8日,可以预料的是Z390主板将会成为8核16线程的Core i9-9900K处理器的最佳拍档,土豪玩家可以准备买买买了。 Core i9-9900K R15跑分流出,全核轻松5GHz可与10核媲美 Intel在下个月就会发布新一代的桌面级酷睿处理器,其实相关信息也曝光得差不多了,旗舰Core i9-9900K将升级为8核16线程,同时加速频率高达5GHz,规格提升比前几代处理器要猛多了,而且导热材料也换回了钎焊,终于可以和硅脂说拜拜了。之前就有报道Core i9-9900K的3DMark跑分成绩,现在有人在Youtube上传了它的CineBench R15跑分,当然了他很明显就把CPU的全部核心都设置成5GHz,所以这算是一个超频后的成绩,不过用1.248V就能全核5GHz,证明下一代处理器的超频潜力还是相当不错的。Intel的LGA 1151平台也有16个框框了 默认状态的Core i9-9900K单核、双核加速频率可达5.0GHz,全核加速也有4.7GHz,TDP依然维持在95W,相当的强。Core i9-9900K R15的跑分,全核的频率都在5GHz最终结果这个5GHz的Core i9-9900K的R15多线程得分为2166cb,其实这个得分已经快追上10核心的Core i9-7900X了,而测试过AMD的Ryzen 7 2700X全核频率拉到4.275GHz后R15的多线程得分为1930cb,Intel这边的频率优势还是相当明显的。 按照Benchlife给出的爆料,Z390芯片组甚至可以直接视为改名了的Z370,依然是22nm光刻工艺,只是添加了Z370缺失的三个特性,802.11ac、蓝牙5.0和原生USB 3.1 Gen2。
巨硬推出Xbox集大成式订阅服务,每月22美元获得机器+双份订阅 如果你熟悉巨硬的订阅服务的话,你以前就应该应说过Office 365、Microsoft 365,还有游戏软件部门推出的Xbox Game Pass,后者是本文的重点。自从游戏软件部分的菲尔·斯宾塞升值、得以直接向纳德拉报告后,Xbox服务的财报表现不错,这说明之前的游戏订阅是正确的。在七月份的时候我们听说巨硬会推出新的订阅服务,这在昨晚已经成真:Xbox All Access,包括Xbox One机器本身,还有Xbox Live Gold金会员、Xbox Game Pass游戏订阅服务集中打包,其实后两者的融合同样符合之前网友的猜测。Xbox All Access的官网已经开放,官方的新闻稿已经刊登在Xbox Wire,虽然这严格来目前仅仅针对美国地区的消费者,而且要求你家附近有巨硬的官方商店,但是内容还是蛮有趣的,简单来说是这样的:根据Xbox One X、Xbox One S的套餐,你需要每月支付34.99美元,或者是21.99美元,就能获得机器跟两套金会员、游戏订阅,金会员每月能提供两款Xbox One游戏、两款Xbox 360游戏订阅,并且能提供独家折扣,而Xbox Game Pass游戏订阅最大的意义并非在游戏阵容(因为第三方游戏是可以选择离开这掏服务的),而是巨硬自家的《光环》、《极限竞速》、《战争机器》,再到《盗贼之海》、《腐烂国度2》都会在发售后第一时间进入这套订阅服务的阵容当中。而且在两年后,你订阅的机器会直接归你所有。 真要计算的话,如果你单独购买box Live Gold金会员、Xbox Game Pass游戏订阅服务,就已经需要近20美元,这么看起来每月21.99美元的Xbox One S订阅倒是超级实惠,以我为例,如果是我购买这套每月支付21.99美元的套餐,我今年还会购买的游戏就唯独《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:崛起》两款作品,而《盗贼之海》、《腐烂国度2》、《极限竞速:地平线4》都能省下来。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 如果大法推出类似的服务,大家考虑订阅不?
AMD推出Radeon Pro V340显卡:双Vega 56核心,32GB HBM 今天凌晨AMD正式发布了旗下第一款双Vega核心显卡Radeon Pro V340,是一张面向专业人士用于渲染、内容创作的专业卡,也是数据中心GPU虚拟化加速显卡。其内部集成了两个Vega 56个核心,一共是7168个SP单元,32GB HBM 2显存,将于今年第四季度出货。其实关于Radeon Pro V340早就有存在迹象,最早是有人从专业版驱动中挖掘到其识别码——AMD686C.4 = “AMD Radeon Pro V340 MxGPU”,而MxGPU通常意味着是双芯卡。前期媒体通气会上也介绍过这张显卡,当时就得知它拥有32GB HBM 2显存,整合了安全芯片模块,支持支持H.264/256硬件编码,单卡可以最多为32个虚拟用户提供GPU服务。不过当时并没有确认Radeon Pro V340采用何种核心打造的双卡,外界普遍认为是7nm Vega。最终AMD的详细规格表显示,这依然是采用14nm FinFET工艺打造,拥有7168个SP单元,折算成每个核心3584个,这就是Radeon RX Vega 56采用的Vega 10 XL核心,56组NCU单元。由于专业卡对于显存需求量非常高,因此采用了目前容量最高的单颗粒8GB HBM2显存,一共是32GB容量,同时支持ECC纠错,成本上就高出不少。内置安全处理器可以提供安全的引导和加密存储功能。此外AMD还宣传这是全球第一个基于硬件化GPU虚拟的解决方案MxGPU,采用了SR-IOV行业标准,单核心就能个允许16个虚拟化用户进行工作,那么双核心的Radeon Pro V340就能为32位虚拟化用户服务,相比于NVIDIA的Tesla P40多出33%。 AMD将其定位为数据中心显卡,加快数据中心可视化工作负载,包括CAD设计、Data-as-a-service数据即服务和渲染。
神秘的NVIDIA显卡核心安培再次现身,还有GTX 2070/2080显卡? NVIDIA已经预告会在本月20日的德国科隆游戏展上发布重量级新品,意味着GTX 1180、GTX 1170等显卡这个月就要发布了,玩家们等了两年的新一代显卡总算来了。GTX 11系列显卡预计会使用12nm工艺的Volta(伏打)核心,也有说是Turing(图灵)。不过现在让人更迷惑的爆料来了,显卡厂商万丽在一份文件中不小心曝光了NIVDIA的GA104及GA104-400核心,还有新的GTX 2070、GTX 2080显卡,看起来NVIDIA后续的显卡计划准备的很充分。此前也有爆料过GTX 2080/2070显卡的,不过那时候的GTX 2080/2070显卡指的其实是现在的GTX 1180/1170显卡,因为早前并不明确现有GTX 10系列显卡的后续是GTX 11还是GTX 20,厂商跳命名的情况很常见。但是现在基本确定有GTX 1180/1170显卡的情况下,再有GTX 2080/GTX 2070以及全新的GA104核心就不太一样了。 泄露信息的是显卡厂商万丽,这家公司也主要是做NVIDIA显卡的,他们在提交给欧亚经济委员会的两份文件中分别泄露了GA104、GA104-400核心以及GTX 2080/2070显卡,两份文档的地址在楼下这份文档里主要提到的是NVIDIA显卡的GPU核心,因为是按字母顺序排列的,所以GA104、GA104-400排的位置比较靠前。这份文档中提到的则是具体的显卡命名,比较显眼的就是GTX 2080、GTX 2070,这两个是新卡。 这两份文档能说明什么呢?直接的含义并不算多,GA104核心显然是之前没有过的,A代表的有可能是之前曝光过几次的Ampere(安培)核心,之前爆料NVIDIA新一代显卡使用安培核心的消息挺多,不过最近一段时间来提到安培核心的料很少了,GTX 11系列显卡使用的不是Volta核心就是改良版的Turing核心。 至于GTX 2080/2070显卡,看命名他们应该是更下下代的显卡了,不过按照GTX 10——GTX 11这个命名顺序来看,下下代应该是GTX 1280/1270才对,难道一下子跳到GTX 20系列? 还有要注意的是,万丽提交的显卡型号里有GTX 2080/2070,但没有GTX 1180/1170,这也留下很多悬念,通知的登记日期狠新,是7月20日从登记的,那时候NVIDIA应该确定好显卡的命名了才对,否则厂商印刷包装的时间都不一定够了。 现在曝光的GA104核心及GTX 20系列显卡会是明年才上市的7nm GPU吗?只能说有这个可能,这两年来显卡市场因为矿卡的缘故,发展路线有点偏了,厂商不需要推新品也能大卖,甚至还供不应求,而矿卡崩盘之后又导致显卡库存过高,以致于AMD、NVIDIA为了照顾显卡厂商的利益,新卡发布都推迟了,这也使得新一代显卡的传闻满天飞,这两年可以说是显卡市场最为混乱的一代了。
NVIDIA发布GeForce 398.82驱动,针对WOW和MHW优化 最近无论是AMD、NVIDIA都没有新的显卡产品面世,加上发售的游戏大作非常少,因此两家更新驱动程序的频繁程度就很低了,一个月发一个就不错了。今天NVIDIA正式放出GeForce 398.82驱动,优先优化的游戏对象居然是《魔兽世界》,难道是修复《魔兽世界》上次8.0大更新后,被人发现新增的DirectX 12 API下,NVIDIA显卡性能下降严重问题,这个就很值得测试一把了。另外即将上线的《怪物猎人:世界》也获得优化支持。Game Ready -《魔兽世界》 -《怪物猎人:世界》 此外,NVIDIA在GeForce官网上给出了《魔兽世界》的推荐显卡,1080P分辨率最好用GTX 1060,2K要上GTX 1070,4K最好是GTX 1080。 他们测试数据是,Core i5-6600K搭配GTX 1060平均帧率是65.4fps,最低也有53fps,表现非常顺畅、稳定。GTX 1070的话,可以在2K下跑出65.6fps平均帧数,最低52fps,如果是4K分辨率下,建议CPU升级至Core i7级别。 SLI支持 -《使命召唤:黑色行动4》 -《魔兽世界》 3D Vision Surround支持 -《怪物猎人:世界》,不推荐 3D兼容模式 这个看起来是新的功能,是NVIDIA专属的3D渲染技术,游戏必须运行在在DirectX 10/11 API之下,和3D Vision Surround不兼容。 -《怪物猎人:世界》,完美 修复问题 -修复在Surround模式下,NVIDIA控制面板的G-SYNC Link消失问题 -无法通过NVIDIA控制面板配置三联屏 -修复GTX 1080运行《魔兽世界》中,使用Windows HDR会出现游戏启动失败 -修复《黑暗之魂重置版》在游戏时出现重影 -修复NVIDIA控制面板中Surround快捷键不可用 -修复《黎明杀机》中FreeStyle截图功能不可用 -修复GTX 1080 Ti在使用游戏串流是,屏幕出现闪烁白点 -修复驱动运行虚幻引擎4问题 -修复《德军总部2:新巨人》缺少图形效果 -修复《德军总部2:新巨人》出现黑色条纹 -修复GTX 1080在LG电视上,杜比视界不生效问题 软件版本 -NView - 149.21 -HD Audio Driver - 1.3.37.4 -NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524 -GeForce Experience - 3.14.1.48 -CUDA - 9.2
血源这个大炮怎么连续开炮10次,刚才无意乱按连开了10炮想重复试试发现又不行了……
今天把ps4拆开给APU换硅脂,错误的拆开了光驱结果塞不进盘了,是不是光驱的螺丝拧得太紧了?
NVIDIA发布显卡BIOS更新,以完整支持DisplayPort 1.3/1.4标准 一般来说NVIDIA通常只会通过显卡驱动程序来修复一些bug,只有一些非常重要、高级别的才会需要用到BIOS升级来解决问题。这一次NVIDIA就为旗下部分显卡提供了“NVIDIA GRAPHICS FIRMWARE UPDATE TOOL FOR DISPLAYPORT 1.3 AND 1.4 DISPLAYS”的显卡BIOS升级工具,目的就是让这部分显卡完整支持DisplayPort 1.3/1.4标准,让其发挥最佳性能,修复部分DisplayPort 1.3/1.4显示器启动白屏问题。相比于现在广泛普及的DisplayPort 1.2,DisplayPort 1.3/1.4主要将带宽提升到32.4Gbps,最高可以支持4K@120Hz HDR以及8K@60Hz HDR的信号传输,NVIDIA选择在这个节点推出显卡固件升级,目的也是很明显的,就是为华硕、宏碁的4K@144Hz显示器即将上市铺路,毕竟现在用DisplayPort 1.3/1.4接口的显示器少之又少。如果你的显示器还是普通的1080P、2K、4K显示器,或者显卡性能一般般,其实不升级也是可以的。 幸好这次更新不需要等到每一个显卡厂商推出升级固件,只要是名单里面的显卡,NVIDIA一个升级固件程序都可以搞定。支持DisplayPort 1.3/1.4固件升级的显卡包括三款TITAN显卡,全部的10系、9系显卡,部分的7系,以及部分的Quadro专业卡。记得了,升级BIOS的时候会出现多次屏幕闪烁,这是正常的,千万别看到黑屏就断电,断电以后显卡就只能售后啦。对了,NVIDIA还提示更新遇到问题,可以尝试以下手段辅助更新: -使用HDMI、DVI接口升级 -没有这些接口就用其他显示器升级 -主板Boot模式从UEFI改为Legacy或者Legacy改为UEFI -使用集显或者其他显卡升级 附升级过程:检查显卡是否符合升级要求升级过程会有闪烁多次现象,不用担心升级完重启就行了
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