独求三叶草 独求三叶草
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【DIY】新的指令类型:地形指令 战争不仅有人为的主观因素,也要考虑到地理、天气等客观因素的影响。优秀的指挥官要能够充分运用战场上的客观条件,为自己增加胜利的砝码。因此,我们为大家带来了全新的指令类型:地形指令。 地形指令与普通指令不一样,一旦你的卡组中有地形指令,那么在开局选牌阶段它会自动进入你的手牌内,当然你还是可以将其放回牌堆,这可以根据你对手的主国、先后手顺序等灵活决定。一个卡组里只能配置一张地形指令,除非是战斗过程中添加进去的。地形指令使用后会对双方行为都产生影响,并改变战场环境(比如音乐和桌面),被使用的地形指令会被放在桌面的一个指定位置,直到它被另一个地形指令所覆盖。一局游戏中最多只能同时存在一种地形指令效果,后触发的地形指令会取代前触发的,所以请妥善选择使用的时机。 我们精选了10个不同的地形,并把它们分成了两组。这10个地形分别代表了第二次世界大战中不同战区的不同战场环境,围绕着这些地区各主要参加国之间爆发了激烈的战斗,体现出了它们不同的战术思想和军队特点。其中四费指令为较大范围内的战场环境,在世界地图上可以加以辨识,在历史上也有着较高的知名度;而二费指令为较小而难以在世界地图辨识的地理单元,它们可能不那么为人所知,但同样深刻影响了战争的进程。 为你的卡组选择合适的地形,或是为你的地形组建特化的卡组,进入战火纷飞的Kards战场里,大干一场吧!
关于你城主线后续的一些想法 根据新情报,播磨和但马也即将入主线,至此日本战国时期的和地六十八国(不计琉球(今冲绳)和虾夷(今北海道))只剩尾张、美浓、远江和三河四国未出。对日本战国史有一定了解的人不难发现,这四国留到最后可能是有深意的。尾张是织田氏的领地,织田信长在此地打出桶狭间之战的出场秀而一战成名;美浓是织田信长天下布武的第一步,攻略美浓的过程中秀吉更是玩出了“墨俣一夜城”的传说;远江国是丰臣秀吉进入武士世界的起点,也是德川家康扩张的第一个目标;至于三河,那更是家康的出生地和根据地。 所以按照我估计,主线天下统一很有可能只剩下四关,因为情节推进和历史背景都不太能支撑主角先跑到琉球和虾夷打一圈(除非你城想不管历史直接自古以来)。然后战国三杰作为最终boss,按照尾张信长、远江秀吉、美浓信长&秀吉双boss和三河家康的顺序。而打完三河之后,根据运营对于游戏寿命的把握(感觉随时可能提桶跑路),可能会安排家康转进虾夷或者琉球的剧情,然后继续推进对这两个方向的攻略,那整体的关卡数就可能为68(传统令制国数)+5(陆奥、出羽裂开后增加的国数)+1(琉球)+11(北海道)=85。按照目前的主线更新速度,真要出完85关可能还得过个两年,所以我更倾向于认为就止步于73关了
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