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诸行无常,是生灭法;生灭灭己,寂灭为乐。
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关于盐场月赛某些俱乐部打假赛,刷17000多助威币的看法 这次第一次月赛,不论个别区打假赛的情况。就助威规则和游戏机制问题,导致助威币收益差距过大,兑换总收益很大,旱的旱死,涝的涝死,引起很多玩家不满。有几条建议,可供参考: 1、官方可以通过助威规则限制合理控制单个玩家助威币的获得上限。建议:单人对每个队伍最多助威5次或10次。通过这个规则让每个人手里的20个节拍器进行合理分流,避免都押某一个俱乐部,使得热度过高,赔率过低,导致个别参赛俱乐部出现暗箱操作打假赛,故意让热度低,赔率高的队伍获胜,摄取大量助威币的情况。(目前有的俱乐部暗箱操作,获得助威币2000个,10000多个,严重影响其他玩家心态)2、对助威币可兑换的道具进行更加合理的数量上限优化。正常情况下,一般玩家助威胜利后,获得的助威币最多不会超过200个。因此像白玉这种道具,10助威币兑换10000白玉,兑换上限控制在20个/月就行。(目前是限购1000个,对于正常玩家来说,跟没限购没什么区别)月赛本来是看神仙打架,一众吃瓜群众摇旗呐喊助威,顺便得点彩头,大家一起开心一下,结果今天这样搞成这么大差距,输了比赛的心里不平衡;助威没捞着油水的,心里也不高兴。如果按照10币=10000白玉的兑换比例,1000次兑换上限,那种刷10000多助威币的能换1000,0000白玉,这是什么价值,想想都恐怖。这种超级BUG,普通玩家心里受不了, 氪佬更是难以接受,官方也不能接收。不用说,肯定要调整的。 顺便提一下,网传的10币换10000白玉看那个图,仔细看币的图标跟这次助威币不一样,可能是以前没做好的版本。也不一定是真的,可以算数。
V1,132天,吕布紫5毕业纪念 V1白嫖,132天,吕布紫5毕业纪念: 一、基本硬件:没有啥硬件。充值19块,V1。 游戏第132天,8月26日周五遇到宝箱周,做完4轮就紫5了。 基本上低V差不多这个时间是可以紫5的。V7-V8的话,好像是120天左右,也就是大约2周,差个招募周或者宝箱周的时间。二、游戏数据: 1、面板属性:基本上是裸奔紫5的水平,带双攻水晶,洗练垃圾,洗练面板几乎没有。还有大约2.5w白玉+30多个扫荡券,折合3.5w白玉,等凑多点再洗一波。 2、游戏道具:仓库一堆不值钱的垃圾,就说说招募令和进阶石:吕布紫5,无双五星后,爬塔比较容易到160。这段时间招募令十分充足,算是一小段黄金时期。进阶石现在是不缺的。3、鱼灵: 刚开始也不是很会玩,他们说要刷赤羽号,我没有。但是钓鱼运气还不错,五一的时候就三星赤羽了,全是钓的,端午的时候换了一条赤羽,一条无双。相当于把别人换赤羽的珍珠拿去换了无双,两不耽误。从那时候开始珍珠就一直换的无双,现在无双五星,赤羽还是四星,准备中秋把它弄满。【PS:如果钓鱼运气不好,那就先换赤羽,没有赤羽的吕布,干啥啥不行。赤羽最少要4星才够用】 图鉴成就:刚好完成2000,由于白嫖的招募次数有限,咸将和鱼灵激活的数量肯定比大佬差很多,但对于游戏的进度来说,节奏没落下,道具不乱用还是够用的。白嫖玩家到了这个阶段,差不多到头了,有的人玩不了多久就汽油。 而对于钉子户骨灰级玩家来说,这才只是刚开始,这个版本洗练是重头戏。白嫖洗练的路,需要以年为单位。单单1件武器开5孔,白嫖大概需要一年,4件装备开5孔,收菜能够收到桑田变沧海。 吕布紫5毕业是结束也是开始。
V1玩得好,也能当咸王。 50天,端午活动涨了6000w战力 欧气满满的V1,端午活动涨了6000w战力 今天刚好50天,来个端午节白嫖党的活动复盘,顺便说一下游戏心得。 先看面板:登陆50天,充值19块,完成任务47次,等级3500级,吕布战力1.1亿。总收益: 1、吕布从端午活动前的红3,大约6000W战力,升到皇冠1星,1.1亿战力。 2、赤羽3星到4星,其实可以到5星的,没兑换。准备兑换第二条无双。 3、活动前没有菜鸡,一来就是1星菜鸡。 4、活动前大约4w多金砖,活动消耗11w金砖后,还剩5w多金砖。 部分截图:欢乐开粽子:听说第一天后概率被调低了,那更要直接几十个几十的趸开,不要几个几个开。 V1想做招募和钓鱼活动,把黑市的全买了也不够,就需要去界面买,有人心疼金砖舍不得,要调整习惯,这活动就像别的游戏里的钻石消耗活动,在活动时用金砖是更划算的。活动性价比要根据个人的金砖数量来,对我来说,性价比比较高的是:招募做到320,钓鱼做到125。开支和节点刚好比较配。 我之前存了4w多金砖,宝箱玩了,解锁图鉴,一共有12w金砖。这次活动花了11w金砖,最后还剩5w多。 宝箱活动搭配五一端午活动,真心是良心福利。三天活动就把这个月的活儿干完了,潇洒。 V1玩得好,也能当咸王。 视频实拍,链接在另外一个贴 https://tieba.baidu.com/p/7864131314
【灵脉攻略】妖神套最佳灵脉攻略,可激活23条属性(修正版) Part1 妖神套灵脉属性一览: 妖神头盔: 国殇、妖神紫金冠、堕仙凤翔履,提高伤害25% 妖神紫金冠、灵犀,提高生命17%妖神衣服: 妖神御魔锦、五行怀金镯,提高生命17% 人皇盖世冠、妖神御魔锦,提高伤害16% 妖神手镯: 妖神臂环、诛仙贯日袍,提高伤害16% 妖神臂环、碧落,提高生命16% 妖神鞋子: 妖神洪荒履、异朽惩戒镯,提高生命17% 妖神星辰链、妖神洪荒履,提高生命16%妖神武器: 断念、溪壑无厌镯,提高生命17% 断念、五行怀金镯,提高生命17% 妖神项链: 妖神星辰链、须臾之欲、上古极目珠,提高伤害25% 妖神星辰链、妖神洪荒履,提高伤害17% 妖神戒指: 人皇盖世冠、人皇乘龙靴、妖神离愁指,提高伤害24% 妖神离愁指、贪婪羽衣、溪壑无厌镯,提高生命24%Part2 推荐灵脉装备 【人皇盖世冠+灵犀+五行怀金镯+异朽惩戒镯+诛仙贯日袍+人皇乘龙靴】 总共可激活23条灵脉属性,伤害加成73%,生命加成84% 附加说明: 虽然【五行怀金镯+人皇盖世冠+诛仙贯日袍+溪壑无欲镯+人皇乘龙靴+贪婪羽衣】 也是总共可激活23条灵脉属性,且灵脉伤害加成73%,生命加成91%。 但戒指、武器是主加攻击,生命加成没有头盔和鞋子的多,因此实际加成的血量不如上一种方案加的多。
关于QQ空间礼物互送规则整理 先进行新闻回顾: ——————————要—闻—回—顾——————————————— 免费互送的齿轮和徽章越来越少了,老是在怀疑自己固定送的20人有人没有送你,(这里说一下空间只能互送20人,有人说可以10+9+10的组合送一下就是29人了,本人做过实验了,那最后一次10人只有第一个可以收到礼物,其他人都收不到的。 大家都知道回复收到的是金币,而现在腾讯把每个人可以接受的礼物改为60个是上限理想状态也就是100个时间齿轮60个徽章,但是腾讯把好友的回礼也算了进来,而且不管你是否点接受都算你收到了(够流氓吧),那怎么样对付这种情况呢!首先通知你的互送20固定好友,每天收到你的礼物都不要马上回礼,而是第一时间去好友请求里去答复好友的索要,并主动在免费礼物里面赠送好友,把回复放在当天最后一次操作。(本人一般是晚上22点以后完成) 这样做的好处: 1.你的这60条接受礼物信息清空了,不影响第二天接受礼物。 2.一般到晚上10点后好友应该已经收满了60个礼物,你再回送的金币不会影响他。 ————T———N———T———送———礼———规———则———整———理—— 最近几天在送礼的时候,老是发现有些T友只向我索要,没有向我赠送。于是我在QQ上挨着挨着问,结果固定的20人都说送我了。我的接受列表也没满,这是怎么回事呢?(问题一) 送礼说明:经常互送的人都知道每天可以向20个好友索要礼物(标准是5齿轮3徽章或者6齿轮),也可以赠送给20个好友礼物(标准也是5齿轮3徽章或者6齿轮)。 平时所说的白金互送指的就是这个,为了方便效率,索要和赠送的我们选相同的20人。从理论上来讲,最大化的受益是100个齿轮60个徽章(或者120个齿轮)。但实际上很多T友每天都没有收到这么多。那问题出在哪里呢???(问题二) 送礼形式列举: 1)最完美的形式:每天固定20人,互相索要赠送,先收满100个齿轮60个徽章(或者120个齿轮)后,次日0点前再一键回礼处理掉金币,如此每天良性循环。 2)常见的形式:每天固定20人,互相索要赠送,向20个好友索要后,好友在不同的时间进行回礼,恰巧其他的好友又向你赠送,这样你每天必然收到超过60条接受礼物的信息,导致你会漏掉其他朋友送给你的礼物(回礼的金币却不受影响)。如此循环下去,20个人稳定护送就变成了20+人,如果不及时处理就要开始乱套了。 3)效率不高的形式:有的T友通过游戏中的喇叭加了不少空间互送的朋友,但是有些朋友只是来TNT娱乐而已,他也没有专门投入太多心思和时间来搭理。所以在送礼的时候,你可能会发现你给某些好友送了两三天礼了,他却一条没回你,或者突然有一天你一下子收到了某位好友7,8,9条甚至超过10条的礼物信息。这样的送礼形式于饥一顿饱一顿,非常不稳定,效率自然比较低。 4)娱乐为主:有的T友,+7芯片N件,宝物一大包或者对玄铁飞镖的需求不是很迫切,对送礼所得的齿轮徽章不是很在意,虽然每天也在送,但是可能送满了20个,也可能只送了5个。这样的T友一般都加自己的游戏好友或者公会好友,报以娱乐的心态。当然还包括一些舍得花钱技术又好的高富帅,白富美。 以上列举的四种形式,好比送礼的四种层次,当然不是绝对的,大家可以对照参考下,你比较接近哪种情况。 现在来回答刚才的两个问题: 问题一:为什么好友送礼物礼物,我的接收礼物列表没满,但是也不能收到礼物? 出现遗漏的接收信息,大多是因为当天接收的消息条数超过了60。 称之为“遗漏”,实际上准确地说叫“系统过滤”或者“系统拦截”。 我们每天接收礼物消息栏中,前60条信息可以是礼物也可以是金币,超过60条的礼物直接被系统拦截掉,只能收到200金币的回礼。 请详细阅读这段话:“现在TX把每个人可以接受的礼物改为60个上限,最理想状态也就是100个时间齿轮60个徽章,但是腾讯把好友的回礼也算了进来,而且不管你是否点接受都算你收到了。” 结论:无论是否清空了接受礼物列表,只要接收的信息超过了60条(包括礼物和金币),当天就不能收到礼物了! 问题二:为什么大多数每天稳定互送的朋友,却没有收到理论上的100个齿轮60个徽章(或者120个齿轮) 此文较长,如果看明白了的朋友,想必应该能解释了。 从上面的送礼情况列举可以看出,影响每天互送受益的,主要有几种情况: 1)受到其他朋友的干扰:在只能接受60条信息的情况下,你已经固定了20人,再有其他人加入,你收到的信息肯定就超过了60条。后面再赠送的朋友发出的送礼信息会被系统拦截。 2)过早收到金币回礼:在受益最大化的假设中,60条礼物信息是由20个好友分别发出的3条送礼信息组成的。若某些好友过早地进行了金币回礼,将占据其他好友的信息数量。 3)第一种情况和第二种情况混合出现。 ★★★★★ 最后的发现:倘若每天只能接受60条礼物信息的话,我们也没必要进行20个好友之间的互送了,10个好友即可。(向1个好友索取,获得3条礼物信息,好友主动赠送一次或者3条礼物信息,也就是说1个好友占据6条礼物信息,那么只需10个好友就够了。) 以上是我和公会的朋友一起讨论之后得出的初步结论,再次发表出来,起到抛砖引玉的作用,望有兴趣的朋友继续研究。 根据国际惯例,奉上本人资料: 游戏名称:天╰╮、翔 所属公会:_DeMon丶 兄弟 个人生活照:
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