面交太郎 面交太郎
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摆事实!讲道理!卡碧尼用不好的其实都是机师本身能力不足! 从理论上讲: 这是一种新类型人(NEW TYPE)专用的无线无人遥距攻击兵器。Bits本身装有独立的推进引擎、Mono Eye光学摄影系统、光束炮(Beam Gun)和控制系统。由脑波传动系统(Psycomu)透过精神感应波作出遥控,完全不受米诺夫斯基粒子的干扰,可作超远距离复数攻击。 故: 浮游炮最终的操控还是需要靠人,而非导弹一类的制导无脑锁定武器。游戏内已极大简化了浮游炮的操作模式并且增大了判定范围缩短了攻击时间。比导弹拥有更高的伤害而且更难躲避。但是非一般人所能驾驭。(这就犹如基拉能开着强袭自由用五彩大炮攻击敌人让敌人丧失攻击力而不击杀敌人,但一般人是绝对做不到的!) 操作方法: 实事求是的说 卡碧尼的浮游炮 在锁定中敌人后 敌人高速逃离可以躲避浮游炮攻击。 但在你发出攻击指令前浮游炮是一直全方位追踪敌人的,所以你可以等待时机消耗掉敌人的气槽,这就需要依靠你的经验来判断敌人气槽的剩余值,在敌人气槽接近极限的时候你按下攻击键即可让浮游炮必定全中敌机造成击杀!说白了就是对攻击时机的判断,一个好的机师会在一个正确的时间正确的地点进行攻击! 依靠3000+反光束装甲 中排恐怖输出 利用380C强袭机高机动游走全无切武装 用不好真的就是机师的能力问题了!有句话说得好 没有最弱的机体 只有最弱的机师!
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