zhy_bwy
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想到那写到那 先剑网三是一款简单的游戏。里面的伤害计算并不算复杂。搞懂的一些基础概念和知识,你会发现很简单。 一、我们要从万恶之祖的圆桌理论说起,这种理论算是剑网三的“特色”。 剑网三伤害触发概率的种类分为以下五种: 闪避、偏离、识破、会心、未会心 五种属性对应的人物属性分别是: 闪避、命中、无双、会心、普通伤害 相对应的优先级别是: 闪避>偏离>识破>会心>未会心 优先级别是前者挤压后者。 1%命中可以抵消1%偏离概率,1%的无双可以抵消1%识破概率。1%会心被1%的御劲抵消 (除人物基础会笑额外会笑也被御劲抵消)然而闪避不背任何属性所抵消 此时:我们假设BOSS的识破率是30%,人物命中90%,无双10%,会心80%,因此BOSS的伤害占比是以下如图:是不是惊奇的发现10%的会心被莫名奇妙的消失了,因为优先在桌子上放了10%未命中,20%识破,剩下的70%只能放会心,然而对多余的放不下10%的会心将会被舍弃掉。
恶趣味之我也生娃了 祭天!
这把武器我在装备词典里好像找不到了
预言贴:下个赛季0雪阁版本 居所周知万花是个弱免空职业,解控的话不出意外新爹是个击倒(废话现在新门派那个不带击倒),而且花间是不十四门派最不能硬钢的门派,所以新门派所谓的不能跑 必须和他硬钢。那个赛季万花应该是最惨的。(不过也可以幻想一下新技改加上一些针对新门派的机制,不过也是幻想)我做了一半的PVP装备终于可以分解了。新门派A一个赛季的PVP,中间一个版本做装备,下个赛季又是一年出新门派好了,想想我可以放弃PVP了
收集类,不定时更新 龙泉府野人参(少三个点)
不懂就问。
重置版大战系列攻略 随着小橙武的出现大量的PVP涌入大战本导致新手和PVP党花式翻车我觉得有必要写点什么。
不得不承认双梦开始衰败了。 上个赛季我的双梦开始鬼的,有人说那是因为赛季末的原因赛季初人就多了,可是现在赛季处又有小橙武的刺激下因为人数很多啊,可是现状就是PVE的人很少和前几个赛季完全没法比,甚至不如仙侣上阳时期,PVP中浩气人多的时候排队平均500+ 不算攻防,大城市出了小橙武刚刚出来那会排队基本不排队。恶人影响中基本没有排过队伍。再也没有以前不管是恶人还是浩气都是排队1000+
双梦镇没落了~从剑三最大服变成最大的养老服。 这是一个趋势。
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