带鈊肆0H LX果冻
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挑战赛和冠军赛NPC 5大特权杀伤力排行  Top5 蚊子后打和穿越打  蚊子的功能不用我多说吧,但跑在我们前面的NPC就是能用水苍蝇打我们,于是乎,有时也会出现最后一名中蚊子的怪圈  蚊子穿越打更是离谱,例如第一二名都是我方队友,而且两人距离远,但NPC的蚊子就是能打到第一名,而不是打第二名   杀伤力指数:4.0 Top4 必杀与反必杀  NPC的必杀多的时候可以超过8个,就算4个玩家都是道具车Z7而且都装备了必杀,总共也只有8个。但由于战队的不同,必杀种类的不同和作用的位置与时间的不同,以及某些必杀可以防御或破解,使得NPC的必杀杀伤力越来越弱。但事物都有其存在性,有时候NPC的必杀也会带来不可估量的伤害,例如在近道处  重点来说反必杀,NPC的反必杀和宠物的反必杀基本大同小异,都是中了必杀之后有一定几率会还击必杀,但不同的是,我们要带宠物,NPC不用带,没办法谁让他们是TC的手下 杀伤力指数:6.0 Top3 无敌碰碰车  NPC有一项功能就是稳如泰山,神马合金、神马陆战舰都是浮云。很多玩家都有这样的感受,用磁铁撞他们简直是找死,跑后面的NPC经常用这招当我们的绊脚石,还有像冰山急速、城镇钟楼等有近道的地图,无敌碰碰车的杀伤力更是超群,甚至可以左右比赛的胜负,所以排行第三并不为过 杀伤力指数:8.0 Top2 绝对过近道  众所周知NPC过近道的能力简直是流辟,不管什么车、不管什么赛道和速度,想上就上,谁也阻挡不了,就算在它要上近道的瞬间,你把它炸飞,它也照过不误。TC说了,“有我帮你们撑腰,无论PRO车、R4车还是乌龟车过去无压力,什么鸟枪大炮都不能阻止你们,就算有什么不测,我也能用移花接木保送你们过去,嘿嘿”。但我们呢,只有少数的道具高手能在S3的速度下近道能力与NPC持平,可是一旦被炸,想上去是不可能的。然而某些地图是否走近道,影响是很大的,往往可以拉开一段距离,在抓地速度差不多的情况下,要追回来时很不容易的,所以排名第二 杀伤力指数:9.0 Top1 道具无限  两三年曾经有个道具无限挂搅得跑跑道具场鸡犬不宁,弄得不少玩家退出跑跑界。如今我们却能够在挑战赛或冠军赛一睹道具无限的“光彩”,NPC的能力虽然没有当年的挂那么BT,但5成功力也有吧。一个玩家在一场比赛中中了10多个导弹外加数10只蚊子或者10多个飞碟的情况并不少见,最近无限鬼也是见多了,而且NPC经常是天使挂头,让我们的攻击都化为乌有。如今NPC的主要杀伤武器就是用道具,靠必杀混饭吃的日子已经过时了。道具无限夺得冠军是实至名归。 杀伤力指数:10.0
连喷分多种的。双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷 双喷指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑← ( 第一次喷火) 5.↑ (第二次喷火) 一。C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 7.↑ ( 第三次喷火 ) 二。D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←) 7.↑ ( 第三次喷火 ) 三.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑) 7.↑ (第三次喷火)
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