Panda1011012 Panda1011012
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菜鸡经验浅谈 老年手残玩家一枚,对于这种简单且单局时间短的游戏还是勉强能接受玩一下的。 下载之后玩了几天,差不多每天玩个两局,目前进度:地图全解锁,困难还没全通,顾问解锁了17个。 期间也在巴黎找攻略心得之类的,包括在b站找视频,但是发现大多是困难模式的,而且很多大多都有不错的顾问加成了,所以在此就说几个纯新手向的心得吧,主要针对还在开地图过普通难度的新人: 1.一共有30个顾问,共分五种颜色(代表五个加成的方向),任何地图用任何治理者通过任何难度关卡,都可开启一个顾问,也就是说,如果太新的新手,完全可以用公务员在第一幅图的简单难度下打30次,解锁所有顾问,然后搭配顾问进行开图,相对难度低不少; 2.除了公务员和第一幅地图是默认开启的,其他治理者和地图都需要通过相应关卡才能开启,除了军阀之外,其他的开启条件中,都是要求前一幅图刚开启的治理者通过普通难度才行。比如你用公务员无论通过什么难度的图二,都无法开启图三及解锁将军; 3.“政府”技能树中的“外务机构”和“国际援助”是很神奇的两个技能,在条件允许的情况下越早点亮越好。其中“外务机构”在出现事件-境外敌国支持叛军 时可以选择轻度施压来降低叛军的实力(没有这个技能的话成功概率很低,或者只能每次花钱来降低叛军实力),随着技能点亮的时间越长,成功几率越高。我经常在第一支叛军出现之前就会点出这个技能,然后出现事件基本保证100%概率降低叛军实力;“国际援助”技能则是在点亮后过一会儿会在总部出现选项,三选一:全权许可(免费快速开启民生技能,增长大量通胀和腐败)、有限许可(免费慢速开启民生技能,增长少量通胀和腐败)、仅限拨款(增加年度预算,即每个月的工资增加); 4.新人经常会碰到翻车事故,就是发现声望秒掉(几乎以1点/秒的速度掉声望)。这时候可以点屏幕右侧的声望条,查看下近期声望损失主要原因是什么,然后对症下药去解决问题,或者重开一局避免同样的问题再次发生。一般来说降声望主要有方面:①叛军活动,叛军过于活跃,占领整个区域、进攻城市以及已稳定的区域,都会降低声望;②腐败,由于腐败值过高,通过升级“政府”技能树的“腐败遏制”系列技能,让时间来抚平;③政府行为,比如某些事件选择了有可能降低声望的选项之类的;④稳定度缺乏,主要发生在前期我方没有稳定区域(绿区)而地方有占领区域(红区),顺利的局等到一定时间后绿区数量跟红区差不多后就不会存在这个问题了,如果打了很久还有这个问题,那这局可以gg了; 5.很多大佬提到的养叛军,简单来说,就是每副地图都有好几个区域,用3-4队兵可以圈出来一个3-4格空地的位置,甚至很多地图还有用2队兵就能做到的位置,比如各个有桥的区域等,尽量把叛军赶到这些区域,用蓝绿军围着他们,围而不杀,一般来说叛军实力不增强的话,其他地域不会刷出新的叛军,就算刷出来,也不会成规模,很容易剿灭,然后围住了叛军开始发展民生,等到我方占有3、4个稳定的绿区,就不会再掉声望了,然后声望逐渐涨,等到一定时间,就会开启和谈事件,基本上这局就稳了。至于说运气不好碰到遍地开花无从下手的情况,建议马上重开下一局,比苟延残喘省时间; 6.关于和谈,我很少是武力镇压结束的,基本都靠和谈,只要叛军100%接受和谈,稳了。和谈期间继续围住,避免发生武力冲突导致突然刷出来零散的叛军。每次的选项都尽量强硬,叛军接受和谈基本上是在局势对我方有利的时候,这时候不要太害怕叛军,强硬一点多加点声望,然后在情况允许的时候,在和谈进度50%左右开始剿叛军,尽量在和谈进度100%的时候把叛军的活跃数量和区域降到最低,然后选择签订和平协议,这时候会根据目前留存的活跃叛军数量和叛军活动区域数量一次性扣大量声望(若此时叛军正好全部被消灭,则不扣声望);我好像没遇到过因为这次一次性扣声望导致声望为负失败的情形,不知道是100%包赢还是我打的太少了还是我声望控制的比较好,若实在声望太低,可以强硬回绝了来加声望。另外就是建议在和谈期间把当地的警察相关科技升满,避免最后关头遍地开花控制不住导致翻车; 7.至于其他基本的控制通胀之类的,我就不多介绍了,别一下子花太多钱就好了,可以考虑每个月点科技或者隔两个月点科技; 8.再比如像经济学家别上来或者每年4月份一下子把钱花光了,也不详细说明了,多打几把掌握节奏,不要太急着攀科技就行。 其他的,想起来再说吧。 比较低端的一些心得,高手请指正,新人大家一起交流。
姐夫出品的两个特殊装备任务解析 好久好久没玩了,最近稍微空下来点,整理了下姐夫端新加的两件极品装备的相关获取攻略。 之所以能称为极品装备,是因为一个是衬衣,一个是公会徽章,不会跟其他原生态的装备冲突,还提供的超强的属性。 一、衬衣篇 装备在衬衣位置的叫做法力徽记/生命徽记,分别有Ⅰ到Ⅹ共十个级别,每一级会增加3%的生命/法力,所以最高级可以提升30%的生命/法力。 任务获取:主城“特殊任务”NPC,人物达到10级即可接第一步任务。以下奉上各级任务要求: 1、法力徽记 法力徽记 Ⅰ:法力上限提高3% 任务要求:击杀哀嚎boss:皮萨斯、斯卡姆、永生者沃尔丹+1金币 法力徽记 Ⅱ:法力上限提高6% 任务要求:击杀剃刀沼泽boss:主宰拉姆塔斯、暴怒的阿迦赛罗斯、卡尔加·刺肋+公正徽章*10+5金币 法力徽记 Ⅲ:法力上限提高9% 任务要求:击杀血**oss:血色十字军指挥官莫格莱尼、大检察官怀特迈恩+公正徽章*20+10金币 法力徽记 Ⅳ:法力上限提高12% 任务要求:击杀玛拉顿boss:诺克赛恩、维利塔恩、瑟莱德丝公主+公正徽章*30+寒冰徽章30+50金币 法力徽记 Ⅴ:法力上限提高15% 任务要求:击杀厄运三区boss:海多斯博恩、伊莫塔尔、戈多克大王+公正徽章*40+寒冰徽章40+勇气徽章*40+100金币 法力徽记 Ⅵ:法力上限提高18% 任务要求:击杀黑下boss:指挥官沃恩、哈雷肯、维姆萨拉克+公正徽章*50+寒冰徽章50+勇气徽章*50+500金币 法力徽记 Ⅶ:法力上限提高21% 任务要求:击杀希利苏斯次级风石boss:碧蓝圣殿骑士、赤红圣殿骑士+公正徽章*100+寒冰徽章100+勇气徽章*100+1000金币 法力徽记 Ⅷ:法力上限提高24% 任务要求:击杀希利苏斯中级风石boss:深渊公爵、灰烬公爵+公正徽章*150+寒冰徽章150+勇气徽章*150+1500金币 法力徽记 Ⅸ:法力上限提高27% 任务要求:击杀希利苏斯强力风石boss:斯古恩男爵、斯卡德诺克斯王子+公正徽章*200+寒冰徽章200+勇气徽章*200+2000金币 法力徽记 Ⅹ:法力上限提高30% 任务要求:击杀MC老九:烈焰行者精英*4、烈焰行者医师*4+公正徽章*300+寒冰徽章300+勇气徽章*300+3000金币 --------------------------分割线---------------------------- 2、生命徽记 生命徽记 Ⅰ:生命上限提高3% 任务要求:击杀死矿boss:基尔尼格、重拳先生、艾德温·范克里夫+1金币 生命徽记 Ⅱ:生命上限提高6% 任务要求:击杀影牙boss:指挥官斯普林瓦尔、吞噬者芬鲁斯、大法师阿鲁高+公正徽章*10+5金币 生命徽记 Ⅲ:生命上限提高9% 任务要求:击杀黑石深渊boss:弗莱拉斯大使、杜姆雷尔、达格兰·索瑞森大帝+公正徽章*20+10金币 生命徽记 Ⅳ:生命上限提高12% 任务要求:击杀通灵boss:血骨傀儡、莱斯·霜语、黑暗院长加丁+公正徽章*30+寒冰徽章30+50金币 生命徽记 Ⅴ:生命上限提高15% 任务要求:击杀斯坦索姆boss:巴纳扎尔、不可宽恕者、瑞文戴尔男爵+公正徽章*40+寒冰徽章40+勇气徽章*40+100金币 生命徽记 Ⅵ:生命上限提高18% 任务要求:击杀黑上boss:大酋长雷德·黑手、比斯巨兽、达基萨斯将军+公正徽章*50+寒冰徽章50+勇气徽章*50+500金币 生命徽记 Ⅶ:生命上限提高21% 任务要求:击杀希利苏斯次级风石boss:土色圣殿骑士、苍白圣殿骑士+公正徽章*100+寒冰徽章100+勇气徽章*100+1000金币 生命徽记 Ⅷ:生命上限提高24% 任务要求:击杀希利苏斯中级风石boss:碎石公爵、微风公爵+公正徽章*150+寒冰徽章150+勇气徽章*150+1500金币 生命徽记 Ⅸ:生命上限提高27% 任务要求:击杀希利苏斯强力风石boss:卡苏姆男爵、大元帅维拉希斯+公正徽章*200+寒冰徽章200+勇气徽章*200+2000金币 生命徽记 Ⅹ:生命上限提高30% 任务要求:击杀MC老十拉格纳罗斯+公正徽章*300+寒冰徽章300+勇气徽章*300+3000金币
关于ios版效率翻倍的实际收益分析 几年前偶然遇到这个游戏,开始玩了挺长时间的,记得当初下载游戏还是要钱的。后来也在吧里学到了不少东西,包括渣神的极限三次出征过邪神之类的也曾经尝试过,不过后来因为版本原因无法操作,再加上确实太苛刻了,就放弃了,所以当时三个号一个已经暗月神进度,另外两个就是出征了一次挂机金币的模式,当时也曾每天上线收金币,所以小号也挂了上亿的金币。 后来慢慢就不怎么上游戏了。 直到前几天,偶然想起来这么个游戏,进来一看几个进度还在,突然发现民宅已经更新到64级了,而且还出现好几个x2和效率翻倍的模式。 然后进吧看到了小哲大佬@Sadde丶小哲 提到的新号压缩工种刷金币的玩法,就删了某个小号试了下,果然建号之后很快刷到的熔炼工双倍,然后金币来的飞快,第一天刷到3次熔炼工翻倍,民宅很快就买到40+。 看广告的时候我就明显感觉到,大号全工种的情况下经常一天20次广告都刷不出一次熔炼工翻倍,然后就在想,其他工种翻倍能不能更好的利用起来呢? 以下是一些简单的测算,前提是大号目前的目标就是圣物,圣物需要魂魄和结晶。32圣物全满的情况下128万多结晶和2.9万魂魄,相对来说难度全在结晶。 都知道结晶的来源主要是电晶石和龙鳞,电晶石要进裂隙,龙鳞后期就刷重生回廊或者10万金币买,所以刷金币就是可以直接买买买就毕业。 不过其他材料一样能献祭出结晶,按照商店价格500:1的比例出结晶。比如恒金锭,商店卖4500,献祭可得9结晶;魔粉商店卖600,5魔粉献祭可得6结晶...... 于是我进行了简单的计算,如下表:
新版本乞丐找回以及50斗魂奖励 新版本突然发现乞丐没了。对新人来说不失为一个好事,可以少掉很多抱怨乞丐坑的情况。不过稍微玩一阵(店铺设施升级后)就会怀念乞丐,毕竟这个游戏里面金币真心没什么用,倒是斗魂,再差也能敲天音铃啊! 前两天在研究新英雄,用了几趟已经没什么花头了,确实PVE非常强大(当然PVP也很强,不过我已经几个版本没排竞技场阵容了,也就在800名左右晃荡)。 今天抽了点空研究了下王国金库,据说乞丐在这里。花了大概2小时吧,目前结局进度10/21(主要是我把每个结局都记录下来了花了不少时间)。 这里就说下乞丐路线吧(游戏中称为标准结局): 邮箱-王国金库-进入-继续-进入画廊-进入大厅-进入长廊-走下楼梯-推门进入-观察四周-进入长廊-继续往前走-推门进入-检查武器-将武器分开(生命-1)-继续尝试分开武器(生命-1生命+2)-在努力一下(获得青铜钥匙)-搜索房间-离开房间-顺着走廊继续往前走-顺着走廊继续往前走-顺着长廊继续往前走-查看大门-使用青铜钥匙-观察四周-打开小木门-没问题,从小木门出去-顺着石壁隧道往前走-进入石洞-观察石洞-按下[-]开关-按下[-]开关-按下[/]开关-按下[1]开关-观察底座-搬板凳-观察底座-搬板凳-观察底座-搬板凳-爬上底座-打开箱子 over 照着上述流程无脑选择,最后就自动退出到王国金库界面,提示:标准结局,达成!乞丐找到了,而且获得50斗魂。 然后去市场就能看到乞丐了。 然后就又可以被乞丐坑了。 至于其他结局,我还要花点时间研究下。不过就算到时候21个结局全部完成了,我也不会整个发出来。我觉得这东西还是有点玩头的,而且就算没完成,应该也太会影响游戏的其他环节吧(比如PVE、PVP等)。 发这个流程出来,主要是我觉得乞丐在有一定金币收入的情况下还是蛮有用的,可以通过乞丐获得大量的武器、少量的斗魂等。另外就是前期缺斗魂买新英雄包?这个结局送50斗魂也能让新手获得更好的游戏体验吧。 另外附送个小秘密:乞丐救出来了如果再去开一次装乞丐的宝箱会怎么样呢?
扶不起的大耳!! 250PK剧本,选的阿斗,大耳势力在永安,两边的江洲和江陵都是空城。 貌似第一年电脑势力不会出兵,所以我想着趁早占空城,一来江洲造军备江陵造船,而来开场大耳带着一大帮子子孙后代一座小城实在养不起,所以就逮着机会就主动申请出兵攻打空城,结果还老不同意。好不容易尽量控制带的兵少一点提申请,总算在第一年上半年把两座城都占了,二叔当江州太守,猪哥江陵太守,无所谓,正好我空出时间来练技能。 结果第二年刚过完年没几天,刘表就把猪哥干回来了,然后我一看,这大半年猪哥别的干了啥我不知道,居然又招了好几个废柴(不过属性比我阿斗高倍),然后跟着猪哥回来大本营吃空饷了,永安一下子入不敷出了。为了发扬精神,我还主动申请外调,去二叔的江州挂名,减少大本营的支出。感觉还是解决不了问题,实在没办法只好开修改踢人,总算勉强能维持收支平衡,想着等我阿斗打野出山就能拯救老爹了。 万万没想到,好不容易苟延残喘了几年,二叔的江州居然被刘璋爆了,然后我们家二叔在这几年也没少招小白脸,就剩一座主城了,又入不敷出了。 没辙我只能放下手头的野怪,回家在主动申请出征。可这回这扶不起的刘大耳居然死活不让我发兵。 这他么是逼着我弑父篡位吗?
【讨论】有人觉得姜思达是靠背景关系上到现在的吗? 从第一季就对他没有任何印象,感觉就是一个没什么才华被淘汰的选手,结果过了好久他突然又出现了,当时就感觉节目组在硬捧他,从那时起就不太喜欢他,当时还没讨厌,听了他几次发言,感觉什么东西呀,每次只会一招,就是转移话题,先不阴不阳的来句对方xxx说的很好,然后再批判对方出发点错了,然后用自己编出来的概念来硬往辩题上拗,很硬,听了都不知道他在干嘛。 到这一季的时候感觉他又膨胀了好几圈,俨然他是要进决赛争冠军的架势了。而且几位导师发言的时候经常会谈及对选手的发言内容的评价,对大多数选手的评价都是带指导性质的,会点出发言中好的点和不足处,但是好像对他的评价都是很空泛的,感觉就是导师也是迫于节目原因不得不夸一下他可又不愿意昧着良心或者实在找不到可夸的点只能敷衍几句。 记得之前有一期结束后导师和女神选第一名发星星,没开始辩论我就猜到导师肯定选他,当时心里还想女神不一定了解内幕可能不会选他,结果结束时结果还真是这样的。 很多时候我们说人丑多做怪,就是指这种长相不行才能不行却靠着某种关系以为自己牛逼的人,上几次节目都不至于让我反感,可要全世界昧着良心捧你我就觉得恶心了。 当然还有这一期的刘楠,自己的逻辑都有问题还老喜欢发言奇袭,估计平时当个小老板没有员工敢顶他的话就自我膨胀以为自己很擅长辩论吧,感觉每次都被反驳的跟个***X似的。 以上
商人手册 前一阵学习了吧内朱雀大神的滚雪球玩法(就是捐钱给乞丐,然后能得到一些武器、材料以及斗魂,把武器、材料出售,卖到的钱继续捐乞丐,利用高周目各种材料的售价会大幅提高,保持金币源源不断,理论上就可以得到无数斗魂)。 不过鉴于这种玩法有一个硬门槛——较高的周目,再加上我的手机没有越狱,无法使用科学技术实现省力捐乞丐,因此我给自己定下的目标比较简单——每天60斗魂开一次背包。 由于目前还在三周目混(进了三周目渐渐感觉不是很差钱了,再加上最近有点忙,所以很久没推关了),说下我个人的一个心得吧。 首先点开仓库查看物品的时候,会显示一个价格,这个就是这件物品的原价,一周目的时候销售界面显示的就是这个原价,每过一周目,销售显示的价格会提高50%,所以我现在三周目显示的销售价为原价的2倍; 其次每个销售员的销售能力会提高物品的实际售价(这一块因为情况比较多,具体销售能力与售价提升的比例及是否随周目变化而改变都有待验证),以我目前的情况,销售员放的是5智力20销售能力的英雄,实际售价会提高220%(与仓库显示物品的原价相比,下同); 然后每个前来买武器的英雄都会有一个固定的期望武器,如果卖给他与期望武器同一大类的武器(比如期望武器是匕首,可以卖给他匕首、剪刀等),实际售价会提高60%;如果卖给他期望武器,则实际售价额外再提高60%。 下面我们举个栗子: 以龙牙匕首为例(造型独特,比较好辨认)仓库显示原价为104,我目前在三周目,显示销售价格为208;销售员的销售能力为20,如果卖给期望武器为非匕首类的英雄(比如期望武器是剑、斧、锤、棍等),实际售价为438;如果卖给期望武器为非龙牙匕首的其他匕首类的英雄,实际售价为500;如果卖给期望武器为龙牙匕首的英雄,实际售价为562。 综上,回归正题,由于收破烂的老头两个小时才收一次货,而且晚上还要打烊,我一般都是把乞丐赏的武器直接卖给英雄,除了个别造型独特的武器,其他很难辨认到底是哪一个,为了省事,我一般都是卖期望武器同大类的武器,目前实际售价能达到仓库显示的原价的4.8倍,很多时候收破烂的老头开的价还没这个高。 等近期忙完,再推几周目,在验证一下销售员加成是否受周目影响,到时再更新。 希望还在玩的小伙伴们玩的开心,乞丐每次都给斗魂。
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