葉安 NBRgo
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萌新来说说自己目前打到第四关的心得体会,大佬来看看我没有跑偏 萌新来说说自己目前打到第四关的心得体会,大佬来看看我没有跑偏我之前仁王1是只玩了两关没坚持下去太难了,当时连残心都很难按出来。2出之后直接上手发现残心好按多了,我是太刀+长枪开局,过了牛头人发现刀打妖比较舒服枪打人比较舒服,然后这套装备就固定下来了在没换过。顺便说句枪的那个中上段防御重击可以推人打地形杀特别舒服 现在技能还没记太清楚只会用几个轻击接重击和轻击接后撤的技能,点出闪避触发残心后现在大部分时候都能完美残心这我就很满足了,大概摸出来了一套打发就是小怪直接上去去一套下段五连按死按不死就闪个残心防一下继续输出,大怪就是远程耗点血然后上去接妖技好像是能打掉很多精力值,打空精力就接斩杀,打不空可能就还要接个妖反或者闪到屁股打X+Y。我现在就是妖反有时候会怂不敢按喜欢闪避,好多时候其实明明知道自己这里按个妖反就很好打了就心理上还是有点害怕按不出的后果。 感觉游戏机制就是要让你抓空隙疯狂输出,不要错过任何输出的机会,有点你猛怪就弱你怂怪就强的味道。我个人是挺讨厌魂式打法的,翻滚蹭刀完全是对这个游戏的错误理解,很多时候能打不打就是在浪费时间破坏自己的游戏体验。 我自己的加点就是先满足装备和守护灵的基本要求后就加武器推荐属性,目前40级体和武就加到17-8级了。然后忍术和阴阳术我一点都没加…感觉那些都是景上添花的东西。不过刚才看了几个帖子发现一些大佬说的什么武器属性配符文的套路可以打怪很轻松…这些我还没研究过。 我还有强迫症开局先拉个ai然后开始清坟…是那种一定要把坟清光才会往前走的玩家,现在攒了五十多个酒盏 大佬们来看看有没有什么给的我好的建议啦,我也是真心希望认真研究一下仁王的机制,感觉比魂和之狼有趣多了。
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