弹头风暴rx778
弹头风暴rx778
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两台机子的修改意见 能天使的左右技能二,直来直去的很容易被人一发主射打停,能不能改成红龙红温r左右技能一那样的弧形突进斩,还有能不能加个后格斗跳起踩头,不撞盾伤害低命中后击飞,改造里加个霸体 还有就是rezel里歇尔,能不能加上一个独立的光束枪装备。 导弹装备去掉后主射,增加一个后格大宝剑。技能一和现在没变化。机体形态通过ma形态技能二切换,也就是导弹模式变ma再点一下技能二齐射一次变成光束枪装备然后再变形再技能二后撤导弹齐射并变回导弹装备。 光束枪装备技能一盾牌光束枪速射,主射肩部光束炮短照射不足止,后主射长照射齐射,格斗只有一个用光束步枪长矛模式捅一下扫一圈。 ma形态的差别在主射,导弹装备和现在一样,光束炮模式变成ma照射。
关于星枪tac 看了预告,发现一个不知道是不是设计缺陷的问题。空降椅正前方就是大开的舱门,这样的设计总感觉会被实弹单兵武器集火打成筛子。虽然有s5炮台压制,但是舱门大开还是不大好。 解决办法也简单,设计舱门为上下两半,下半段能单独分段开启。就看星枪制作团队肯不肯做了
2042的苏57eaplay皮肤 我怎么到现在都没拿到?
强自火力全开的俩把步枪 吧里一直以来的主旋律是削强火,但是抛开这个,就还原机设的角度给强火加上主射双枪连射和改造双目标锁定能对这机体和环境造成多少影响?
关于M200 intervention 根据拇指哥的说法,M200实际上有个2500yard的击杀记录,还是SAS创造的,这个有人知道哪来的么
柯西/大白鹅调整建议 已知巅峰柯西/大白鹅强力的时候骂得最多的就是那个几乎必中的浮游导弹,打得人仰卧起坐,但是现在这玩意又是弱势武装,伤害低诱导差?那么回调一部分这些武装的伤害和诱导(还有柯西现在的导弹其实分两种一种速度慢诱导差的,一种会在目标附近二次诱导的,全部改成第二种)但是设置一个总量比如四十枚浮游导弹,柯西转个身射掉20枚,但是浮游导弹需要很长时间回复比如一点五秒回复一枚,使得驾驶员需要仔细斟酌使用浮游导弹的时机,这样会不会让柯西大白鹅体验好一些?
两星活动机设计:村雨队长机 村雨这个机子其实可以很强,量产的变形机可以搞出很多玩法,定位中近 主射小水枪,后主射后撤三连射 BD格普格横格都没啥好说的 技能一变形,后技能一召唤两个村雨援护,一个村雨援护在MS形态时会替你挡住一次攻击即使对方使用破盾武装也不会击中你也不会产生硬直,相当于使用了一次盾,同时会在你使用射击武装时同步使用同一武装,MA形态时不会帮你挡住攻击但是可以使用前技能二进行环绕突进,期间黄锁,在有村雨援护的时候再次使用后技能一将援护村雨发射出去同时使用光束和导弹攻击(类似GVGNP的嫣红援护) MS形态技能二突进过人斩,期间霸体,后技能二发射翼上导弹产生小型爆风,有援护时三台总共12枚导弹 MA形态技能二环绕突进期间黄锁,左右技能二翻滚同时发射光束炮和导弹 觉醒技分两段,第一段召唤援护MA形态突进射击后上升变形用光束齐射,第二段过人斩收尾 MA形态耗气减少30%
脉冲强化或者替换方案 脉冲高达决战ver. 强度定位王牌,基本上是根据种命28集里的骚操作强化原有招式。 脉冲特点是形态多,技能多所以变换形态的机制很重要 一共有四种形态,威力型(空装)技能二换装改为将上半身发射出去将敌人推开后爆炸产生类似甲拳弹的爆风不带燃烧效果,本体变成核心战机,技能只有机炮和翻滚导弹(弹药一发回复时间10秒)没有格斗,再次二技能则是换装,前后二技能分别是变为剑装和炮装,剑装和炮装换装则只变成小飞机。换装有CD,空装脉冲的CD时间比其他装备长。 空装的技能一原来是分体和丢盾反射光束,改为NT同款浮空三连射,但是受击时不受伤害,黄锁分体并打完三连射,但是这个黄锁不免疫爆风和大范围的照射(比如X那种)丢盾加反方向位移,盾牌有强制切锁,后续的射击变为按主射接短照射,在不按任何方向键的话盾牌向敌人丢出命中带麻痹,附带的位移不变,也可以按主射接短照射。空装的普格,前格,和横格可以不变,新增后格斗,掏出空装专属附带武器包的飞镖丢出并用斩舰刀突刺(就是最后捅穿自由那个技能)自带霸体,四改破盾。组合技能格斗加技能一击飞后三连射 剑装技能一跳劈带霸体落地带憾地,后技能一后撤三连射,主射位移飞镖,后主射足止双飞镖,飞到最远距离飞镖分开返回(烧鸡的的飞镖)前格突刺破盾,后格斗把两把斩舰刀拼起来旋转突进盾冲。组合技能技能一跳劈后格斗接直升机(命运脉冲大招那个) 炮装格斗改为光束长矛的一系列格斗动作,后格斗是光束长矛投掷,主射红白夹心后主射导弹齐射(类似屠龙圣剑的后技能一)技能一照射后技能一两道照射扇形40度向中间缓慢汇合,伴随锁定磁轨炮连射。 三改空装技能二上半身爆炸带燃烧,四改突刺破盾,五改空装换装回复自身10%生命值。 被动是疯逼模式,所有格斗技能带霸体,造成伤害受伤害积累。
对一些系统的改进建议 1观瞄与雷达 最常遇到的问题就是星球暗面容易撞到石头碎片或者地面,太暗了啥都看不到,现在其实可以扫描地形但是要自己一下一下按,可以把扫描地形做成一个单独的模式,不停发射脉冲扫描地形。还有就是不管是单兵,坦克,还是大型飞船都缺少观瞄设备,比如热成像仪,坦克的瞄准用的还是飞船的那套辅助瞄准系统,都2953年了还没有热成像,双向稳定,弹道计算机和测距仪总觉得很违和。飞船也是的,在空中对地攻击极其麻烦,看不到人只能对着大概位置扫射。 2武器系统 武器系统其实有很多可说的,yogi大恶人搞得现版本武器实在有些畸形但是我只说可以添加的东西。 导弹其实可以有更多的制导方式,比如激光制导,电视制导等等,可以把一些炮位换成兼顾观察的瞄准吊舱来增加支持不同的瞄准模式,还有导弹其实可以有不同的战斗部,比如emp,燃烧之类的。 火箭弹现在就是弹药量很少的低炮位需求高爆火炮,而且只有有限的机型可以装,这使得火箭弹在游戏里基本没人用,火箭弹其实可以用导弹的那一套系统降低初速,在发射后一段时间加速并在一定距离后失去动力,火箭弹也可以分两种弹药,对空有瞄准辅助和近炸,对地只有碰炸弹头但是加速较慢伤害较高。 实弹 实弹可以分不同种类的弹头,对应不同的穿透力和伤害。 能量武器 现在的不同种类的能量武器就是换色和换了频率的脉冲激光炮,我个人比较期待类似于滋崩那种武器 炸弹 炸弹我比较期待可以发给轻型战斗机,cig明确说过测试过短剑带炸弹,我想大概应该所有翼下外挂导弹的挂架应该都能带炸弹 3飞船权限与功能细分飞船权限 这个问题很严重,很多有两个驾驶位的船经常出bug,像现实中大型客机和运输机都是可以在主副驾驶位之间移交操控权限的。而大型多人飞船比如克拉克之类的舰桥里的人就随便分个炮塔,不是说炮塔的工作量不大而是舰桥里有很多事情可以做非得负责去操作炮塔,像回收者那样多一点自动化不好么?还有雷达的扫描,现在的雷达扫描太过单一了应该加上更多的观瞄方式,还有确定目标的威胁程度,让雷达操作官有玩头。还有就是现实中船长一般是不负责船只的驾驶的,而是协调船只各个方面资源的分配,并下达指令,当然船长也有权限接管船只各个功能的操作,包括驾驶权。在收到雷达操作官对于这个区域扫描并标定了各个目标的威胁程度的星图以后下达命令分配目标并作出航路规划才是船长的玩法。舰桥里还得有人负责舰队的通信,比如和友军舰艇的通讯,和跟舰载机的通讯都是很繁杂的工作。有些船包括先锋哨兵这种还有电子战功能,就拿个emp是不是太敷衍了。还有飞船的管理权限,现在就是一群人各自上线在船主的位置集合上船,这样会浪费很多时间,可以改成一个团队能注册一艘船的权限,然后船只的所有权在船主的手上但是管理权限可以下放到船长以及副官手上,在有一半以上船员和至少一个副官/船长或者船主本人在场的情况下可以叫出船只,在叫出船只后可以出生在船上,当然我说的是大船。 4船只和其他物品的互动,船撞沙地/泥地上能不能撞出坑来啊!!!!船只碎了啥时候能留内构啊!!!!!船只碎片如果电源和物品在一块上物品还能不能用啊!!!!
萌新有些问题想问 马上要出一台超限一台王牌 超限已经决定了是强火 王牌是出托鲁基斯F还是换白雪姬的碎片 超限抽出来以后怎么攒碎片效率高投入少 还有手上的两个限定水晶是拿来升还有14个碎片到四星的老自由还是养其他机体,目前有黄鸡全独白独和00r 经典机体怎么养比较好,三星重复保底水晶换?两星怎么养?
求装机配置 各位8U们,准备双十一前后配台主机,主要玩游戏,大概7-8000预算(不算显卡,准备用旧的gigabyte 2070直到5070ti出来)。U准备用14代i7 主板用Z790存储用三星990Pro 外加两条16GDDR5内存,电源应该要1000W的。除了CPU和硬盘其他都没确定品牌和型号,希望各位吧友能提出一些建议。
关于用PDW弹的AR平台SMG 当初小口径PDW弹还很火的时候为啥没人想着像AR57和CMMG banshee那样用AR平台做?
开局一张图,内容全靠编
黑色星期五会有什么活动吗? 黑色星期五会有什么活动吗?
欧美服会卖陆军黑吗? 欧美服会卖陆军黑吗?
在美国买的游戏中国能开吗? 在美国买的游戏中国能开吗?
叛乱的新枪,说是03 看弹匣明显是打5.56的,是真有这枪还是魔改?
不会再有三速并带acog的干员了
青蛙舔蜜蜂不出水泥? 如题
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