wuling902902
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百千の定にかわたれし剋 的弹窗问题 请问大家这种是什么原因,有没解决方法呢? 我不按CTRL加速就玩比较久才开始弹,按CTRL加速开始不一会就开始弹了,退出游戏再进又会改善。每次无法读取显示的内容(框体,小人特效等)经常不一样,怎么这么像以前玩久了窗体框不显示的问题。
让你汗流浃背的除了大阳还有我Tb
希望今天的梦里有 酸奶蛋糕草莓薯条还有你
做对的事,选对的人,那就不错了
请教2-2的异界BOSS复活或再战的问题 2里面八大神每打完4个就会刷新,请问2-2里面异界4个最终迷宫的BOSS呢?因为我看WIKI见都有多种形态可以选择打(什么削弱版完全版),但是WIKI却没有提及这几个最后BOSS是否可以复活再战。 谢谢各位了。
你坂被雀占鸠巢了 推特上日本人发现FS社新址与成子坂重合。金字塔你行不行啊( 2楼放图
这波真是满满的回忆。 为俩青梅竹马加入的剧情,为当年的文字专门再做了两个关卡,还特地做了三人相扶的点阵和配了演出……这波我受了。 不过索玛汝一箭干掉LICH,是不是出暗杀了(
手机安卓更新不了游戏 求教,最近手机忽然更新不了千年,提示软件包解析错误……卸载了重装也是,怎么办…… 安卓10,红魔5S
【论黑卡的格差社会】打伞大姐姐无加护LV15 现在满地鬼刃姬和拉比丝少数人。然而我抽了350水只有一个白恶魔召唤。邪神:怪我咯~~ 王牌镇楼。阵容和过图1楼。
提个建议,能不能不这么玩吗? 我想建议一下,虽然知道制作组们很不容易,但每次更新,关于系统和技能方面的,贴吧找不到改动说明,这一次更甚。好了,终于出了张攻略贴。这次暴击流被削还是有点实感(但具体怎么削法不知道),但是贴里提到的船长辅助被削弱,看符卡没改变,也不知道,等等。我说一些东西官方可以明说出来吗?没要求任何细致的改变都说,但起码的,作为一个游戏更新版本,一些大的变动或者特殊变动得说出来吧……譬如暴击的算法的变动,一些符卡的释放概率的特殊改动(譬如之前的白莉莉)。不是一个个玩家都是有余力或者精神研究的…… 那张攻略贴,里面提到的许多东西感觉一脸懵逼,然而有的人却又津津乐道,这次给我的感觉就是个小圈子自己玩自己的,外人一脸懵逼管都不管。我希望吃土乡能多点人玩,但到了今天了在游戏里连最简单的系统说明或者游戏教学都没有,要靠翻贴吧精华帖子(我每次安利都要一定把讲解系统组队的帖子一起发)。好了,这次改动我连改了什么都不知道,找也没找到,真不知道该怎么玩了。
舔黑狐狸:死灵魔神LV15 无加护 华阳:千里之外吸各种爹半条人命。阵容下面
Lv15 无加护 & 五七星卡阵容 昨天就吞的,看来没得恢复了,避一避关键字,2楼详细。
无加护土神魔神LV15 无幼女无孔明 RT。快2年了第一次过LV15,视频捣鼓出来了,谢谢冈部老师~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6529846%2F&urlrefer=c6ae9934e1b600c3990390adf226878a (其实有失误,不过取经时间太长了不想再录了……
快2年的王子终于过了LV15了。 刚才被吞了……
新人王子想请教一下练级与活动的优先情况 RT。 新人是联动那边过来的王子,现在刚27级,队伍主力2锤2刀3枪1弓(2~3星,枪有主线送的4星外也是2~3星)1法爷(唯一6星),弩(5星),奶(1星)基本都到30级了。主线46与40均能委任(中间30左右还没全部委任)。昨天试过被45活动图普通难度吊打…… 凑得很辛苦的10连非洲了,算得上站力的就3把4星刀,都还没练。 由于今天的双倍图刚好还没能委任,于是就刷活动图,想刷几个4星的给刀改筑,并且顺路把筑城弄到LV5了。现在想问下今后的发展方向,我是全力刷刷刷委任练级好打更高级的图还是继续刷牧场拿4星卡和资源好呢?看过下城娘的活动除了牧场还有刷武器啥的。想请教下优先发展方向的取舍问题,谢谢。
文文难得写新闻稿…… 我觉得终于有更新都算是个“大”新闻了……然而没见有人说……话说大家看奥运番第三集最在意的果然是16的PAD啊(被插小刀
关于这次的战利品值的讨论 独立再发一个贴好了,虽然忙着打活动,但我想大家都对这个战利品值有点想法的,可以一起交流一下。 关于这次的战利品值,今天肝了下,再参考了下自己正在玩的某个算是比较出色手游,有点东西想说一下。 关于这次战利品值的设置,作为手游是没什么问题的,关键是回复时间太慢。对于很多1K6装备没普及到非攻坚队伍的玩家来说,几个比较有效率,难度又适中的刷经验图与素材图就那么两三个。如果一小时只回1点的话,说真的真的是几下就耗完了,之后无掉落刷等级实在是太伤,也太影响积极性。 手游行动值的设置,就是要玩家在有限的行动力外怎么去谋划最划算的行动。再加上手游的时间碎片特性。所以这个恢复值比较合理的区间是,睡一晚后醒来,行动值差不多满,是最优的。因为白天工作8小时,也跟睡觉的区间时间时间差不多。 于是应用到这次的战利品值来。满点30点,取8~10小时睡觉这个区间的话,那么1小时回复3点个人觉得是比较合适的。无论在手游这个打发碎片时间方面,还是可以让玩家的付出有所收获以及限制无限脚本刷刷刷方面,都能取得一个比较好的平衡。 本来这个游戏戏称为吃土乡,很大一个原因就是没有紧迫的行动力设定,出击资源又比较充裕,故就算是有什么困难活动,平时即使咸鱼,临时突击也没什么问题。但这次这个1小时才回复一点的设定,彻底让吃土这个戏称坐实,也让想肝的玩家,以及还在育成为主的玩家,都产生比较大的限制。还有就是或者可以缓和一下无战利品值时的惩罚?譬如不掉落稀有级别的素材,掉的个数有所降低之类。 个人觉得这个问题比较严重,希望制作组可以对战利品值这个设置好好策划一下,尽快改得更合理。
我看啊,这吃土乡,是要…… 刚送完河童2个齿轮,然后转转就举报河童经常吵着她,于是城管就去把河童的机器拆掉(说不定这齿轮就是用她刚才送的齿轮做的; 城管刚接到小恶魔的举报把魔理沙非法挪用红魔馆的书抢回来,过一会就去给钱叫魔理沙炼金; 竹林某对冤家以请城管吃饭为由希望城管利用职权找对方麻烦,而城管两边的饭照吃,两边麻烦都找; 心血来潮见到妖精的球进红魔馆了于是一路打砸抢把球拿回来,接着再顺手教训了一把三月精和笨蛋,连天天给自己奶的大功臣大酱的面子都不给; 天天以村民委托调查森林啊陪人看星星啊之类各种借口上妖怪山进行三光扫荡,还不时以丢失宝塔为借口去欺负一位老人家; 我看啊,这幻想乡这么乱,是不是这无节操城管的锅?还是少女们太闲需要打架来发泄?
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