07电一kira
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女主角是穿白丝抹么,这双腿好白 双腿白的可以,越看越好看,白丝抹很性感的样子
MIX第100话 你是喜欢的吧?
话说幻龙丸和龙激丸这两个碎片是怎么得到手的? 动画的第4集和第5集明显连接不上,第5集的时候似乎小渡他们已经入手了这两个形态的碎片,以及OP2还有最后的第9集时也可以看得出幻龙丸和龙激丸在之前也登场过了,但是动画却没有这两个形态的登场篇幅交代,难道是在七魂龙神丸的漫画里面?目前还没有看过漫画
恭喜touch主题曲在日本动漫歌曲总选举中获得第5名 日本最近举行的13万人动漫歌曲总选举投票,touch主题曲获得了第5名的位置,也不简单了,毕竟touch已经是35年前的老动画作品,在过去那么多年后的现在和众多动漫新番歌曲的竞争中脱颖而出获得第5名,可惜大师的相关作品也就只有这一首进去了
抵抗计划今天又更新了400多MB 不过更新完成后很失望地发现没有新地图或者新角色加入,也没有新道具或者操控者新卡牌,主要增加的是新的技能分支,幸存者最后两个自动技能增加第4个分支,操控者也是除生物兵器外的其余两个自动技能增加第4个分支,当然新的装饰匣每轮更新必然不会缺席,从原来总共521个装饰匣增加到了561个,目测每个幸存者都新增了两套新衣服,整体来说今次更新比较失望,新的份量内容很少,不知道9月后续还会不会有第二轮更新
话说轩辕剑柒当初预告这个女的是谁 目前第一女主角褚红和第二女主角太史湘都公布了,但是她们都不是预告那个墨家女子的模样,预告那个墨家女子的地位只能在第三女主角以下了,要不就是一个纯粹对故事剧情推动的NPC角色而已。
新生代从X开始,第一集会有新的怪兽皮套,第2集就开始鞭尸旧皮套 银河那年的怪兽皮套基本都是在鞭尸旧皮套,只有暗黑扎基的皮套是新的,第二年的银河S也没有多大改善,只有水晶怪兽谢帕顿和五帝兽法伊布王以及最终BOSS维克特路基艾尔是新皮套。 不过从艾克斯那一年开始,似乎圆谷的财务情况已经改善了不少,第一话登场的怪兽肯定会有新生代原创的新皮套,不过从第二话之后登场的怪兽皮套又开始鞭尸以前的旧皮套了,今年的泽塔奥特曼也不例外,第一话的凶暴宇宙鲛盖内伽古是泽塔作品新原创的皮套,但是第二话透明怪兽内隆嘎就开始鞭尸旧皮套了,感觉这也算是新生代的其中一个套路了。 细数一下新生代奥特曼第一话登场的原创怪兽新皮套熔铁怪兽迪玛迦风之魔王兽玛伽巴萨贝利亚融合兽斯卡鲁哥莫拉火炎骨兽格鲁吉欧博恩最凶兽赫尔贝洛斯凶暴宇宙鲛盖内伽古 另外新生代奥特曼最终BOSS一定是新皮套,然后具体视不同作品的具体情况中间会有一定数量的新怪兽皮套,剩下的都是鞭尸老怪兽皮套了
抵抗这个由外挂造出的悬空BUG有多少人碰到过? 废弃鬼屋那张图,一开局就所有幸存者都漂浮在鬼屋的上方,然后鬼屋就在脚底眼下,怎么也下不去,结果等时间一到操纵者就赢了,而且系统居然没有弹出作弊的提醒,看来卡婊今次6月更新反外挂方面仍存在很多漏洞,吧友如果碰到泥巴娱乐这个操纵者要小心些
算下重制3对比重制2,新增加的怪物其实只有4种而已 对比重制2,重制3只是新增加了猎杀者贝塔,猎杀者伽马,发电厂的跳蚤,以及追踪者和它的其他形态,一只手也能算得出新增加的怪物只有4种而已。 原版的吸脑者可能因为和跳蚤太过相似所以删除了,蜘蛛和乌鸦在重制2阉割了,所以重制3也一样没有,如果说以上三种怪删了还可以原谅的话,那么掘墓者被删除就有点过分了,毕竟原版它是除了追踪者以外的唯一可以称得上是BOSS的敌人,当年也是带给玩家不小刺激。重制3虽然对比原版新增加了舔食者和苍白头颅,但它们其实都在前作重制2里面早就登场了,只是素材重复利用而已。 重制3的丧尸建模也叫人失望,绝大部分都是拿重制2的丧尸建模素材重复利用,当年老版3代虽然很多素材也是拿老版2代的来用,但是老版3代的丧尸建模绝大部分都是重新设计的,重制3的丧尸建模对比重制2只是多了一个布莱德丧尸,还有被ne-alpha寄生虫附身的丧尸,但也就只是把头部改一改变成寄生虫头而已,对比原版3代绝大部分丧尸建模重新设计和原版2代不同这点上,就显得诚意严重不足。 肯多枪械店和警察局的场景也是拿重制2的素材重复利用的,不是说重制3的开发小组和重制2的开发小组是分开各自独立的么,那为什么还是有这么多素材重复利用的地方。
波索克算是超级战队系列里面最没用的反派吧 虽然激走战队作品本身的设定风格路线就是搞笑,不过作为反派的宇宙暴走族波索克也未免太无用了点,变大还是靠无意中吃到芋羊羹才发现到的,可惜第一次时候吃错了芋羊羹怪人反而变小了,至于暴走战队那集更加搞笑,居然被拉洁塔骗到然后急忙去拿回战队炮,可惜来不及了,暴走红变大时出必杀前还一大段超长的必杀技名字废话,还没说完就被RV机器人秒了。 整部剧下来只有力奇力奇海卡教授和暴走皇帝能够称得上是像样的反派,前者曾经用恐龙机器人打败了RV并俘虏它,后者能够出各种对付车连者的像样计策,像是黑化信号人让它和车连者相杀,给波索克巨大机器人,绑架达普,以及后来盗走了车连者他们的星座力量来源。最后一集露出真身后巨大战也打得不含糊,即使吃了VRV的自爆攻击和RV的旋转飞剑也毫发无损,然后把两台机器人打爆,不过没想到栽在过期芋羊羹上面。 不知道战队系列有没有比波索克更加无用的反派了
对比藤堂武史,新条茜作为反派操控者会不会太弱了 在特摄版时期武史的多次操作都能够将古立特逼入绝境之中,以至于主角们要不断开发新的支援武器装备去强化古立特。举几个比较典型的例子,比如地狱雷鸣那集在发电厂暗杀古立特的计划就很成功,加上古立特当时手受伤,后边还改造了避雷系统去引雷。如果不是古立特千钧一发时刻恢复了避雷系统,不然真的要消失在电脑世界中了。还有制造烟雾怪兽喷出的毒烟让古立特产生以前和怪兽苦战时期的幻觉痛苦不已,最终晕倒,靠主角们回收古立特,后续用龙帝强化成装甲合体成古立特王才成功消灭烟雾怪兽。 至于新条茜,虽然设定上她是杜鹃台的神,可以为所欲为的修改她创造的世界,但是她作为反派操控者似乎技术水平上要比武史差了几个档次,除了无名怪兽的B形态能够把全能古立特打到绝境,需要古立特骑士出手相救外。其他集数她制作的怪兽感觉都不怎么强,戈雅贝克虽然体型很大,但也很快被爆裂古立特秒掉了,安奇第一次登场虽然也把古立特打到异次元世界,但该集很快被极限古立特反败为胜。机械古尔基拉斯输给全能古立特后,新条茜基本就陷入内心崩溃状态,后边连怪兽也制作不出来了,对比藤堂武史,茜作为反派会不会太弱了点,也许就只有她人间体亲身去刺裕太那一刀比较强,但作为操控者制作的怪兽大多都太弱了。
抵抗有些成就不好做,求教 马丁的单场游戏中拆除或者摧毁10个地雷,事实上抵抗一局游戏下来我个人很少碰到有操纵者会放10个以上的地雷,最多一次时候拆了8个地雷,然后操纵者就没再放地雷了。 还有使用生存者单场游戏中让BOW瘫痪3次以上,这个也是要看操纵者那边的操作,事实上目前进行那么多局游戏操作者单场游戏中还是放两次BOW的次数居多,会放3次的我碰到的机会真心不多,这个成就的BOW只是算操纵者终极技能放的那种生物兵器么,舔食者和藤蔓丧尸那种算不算?还有老头放的是D力场,也不算是BOW的范畴,不过事实上除了威姨的食人树比以及G威廉比较好打,追踪者和暴君经常欠缺足够的火力打出瘫痪。 所有生存者同時持有1把以上的特殊武器,自己的好解决,用黑客的技能就能够买到,但是另外3个队友就要有点看运气,要他们碰上补给丧尸并在它消失前消灭掉去捡,虽然我也试过用黑客1买了特殊武器扔在地上让其他队友捡,但经常碰到队友无视走过的情况
求助,假面骑士这处场景是在日本哪里拍摄的? 龙骑第6集里面与Scissors战斗的这处地方,有很多白色的方形钢柱排成了一条隧道的风格,记得也在东映自家的特摄电磁战队里面出现过。虽然也尝试在OP字幕摄影协力那里找线索,但好像都不是这里
今天贴吧都在讨论8的新情报,没人讨论抵抗今天的更新么? 今次的更新主要是多了新地图监狱,还有幸存者和操作者都各自有将近20个新技能的道具加入,以及新装饰(比较醒目的是那些动物头饰),另外多了一个中途退出的惩罚机制,如果因为网络或者其他原因中途退出游戏,那么下一轮匹配前会有警告通知,需要等时间倒数完结才能继续匹配游戏,下轮游戏完结的结算画面上会有上一轮游戏中途退出的RP点数惩罚扣款
话说战队为什么现在很难再出现像鸟人战队那种经典作挽救系列了 30年前地球战队播放时候,因为受到当时日本泡沫经济破裂再加上宫崎勤杀人事件的影响,整个日本的动漫和特摄圈都受到了巨大的冲击,而战队系列也在当时陷入巨大低谷之中,当年地球战队无论收视还是玩具销量都是大暴死,而使得东映差一点就要放弃继续拍摄战队系列了,本来鸟人战队也是做好作为战队系列最后一作的准备的了,但是多得井上大魔王出彩的剧本以及鸟人本身以三角恋为主线的设定,符合当时日本社会的潮流,最终成功拯救了战队系列得以延续下去至今。 但是不得不承认30年后的今天战队系列再一次陷入了低潮之中,确切来说是从早几年的手里剑战队忍忍者开始,战队系列无论是剧集自身的口碑质量,收视率还有周边销量都难以让万代以及观众感到满意,根据贴吧的万代财报统计贴,前两年的快警和骑士龙周边基本都可以定义归纳入暴死的范畴中了,而根据今年一季度的财报数据显示魔进已经不能够看好了,无意外的话会继续延续快警和骑士龙的低潮趋势。这种低潮时期感觉最需要的是再次出现像鸟人战队那种别出新颖的佳作来挽救战队系列,不过感觉非常困难,井上大魔王早就收笔了不说,现在东映也已经没有几个编剧或制作人能够有那个水准能够把战队系列再一次从低谷中拉上来。
所有新生代奥特曼的驾驶舱,只有红凯会换了一身性感的黑色紧身衣 驾驶舱这个设定算是新生代奥特曼的一大特色了,几乎是作作必备,反观昭和和平成前半期直到小梦为止都是很少见的,新生代英雄的主角会在驾驶舱里面用变身器等道具摆出转换形态或者发必杀大招诸如此类的各种操作,但是回望所有新生代奥特曼的驾驶舱设计,发现只有红凯一人的比较与众不同,红凯在驾驶舱里面会换穿了一身性感的黑色紧身衣,而不是平时剧中的棕色风衣。红凯的这身黑色紧身衣感觉有点像机动武斗传G高达里面多蒙卡修在驾驶舱里面的传感战斗服设计,然后反观其他新生代奥特曼的主角,他们在驾驶舱里面还是穿回自己原来的便服或者队员制服。 银河的驾驶舱银河S的驾驶舱胜利的的驾驶舱艾克斯的的驾驶舱捷德的驾驶舱罗布兄弟的驾驶舱泰迦的驾驶舱以及即将播放的泽塔的内部驾驶舱对比其他新生代英雄的驾驶舱,他们在里面还是穿回原来自己平时穿的便服或者队员制服,只有红凯的与众不同在驾驶舱里面会换了一身性感的黑色紧身衣,难道是圆谷给欧布和红凯的特殊待遇不成?
话说重制3发售已经有两个月的时间了,DLC看来是彻底没戏了 去年重制2发售的时候,不到一个月的时间内卡普空就推出了4个幽灵生还者的DLC,还有各种武器和服装单独作为DLC售卖,不知道为什么今年重制3卡婊却没有了更新DLC的热情了,目前重制3已经发售有两个月时间了,唯一的DLC还是当初预购特典的原版3代服装。难道卡婊更新的热情全都投到抵抗上面去了吗?
如果巨人第一季和第二季的间隔时间缩短,人气不至于滑落的这么快 当初巨人初次动画化是2013年的4月番,然后动画化带动了巨人的原作漫画销量和人气,记得当初在2011,2012年的时候巨人吧也没有多少人气,后来动画化后巨人吧的关注数量也是爆升直到今天的260多万,也推动了巨人的真人电影化企划。 可惜的是由于当初第一季动画赶上了漫画的进度所以就暂时完结,然后漫画刚好又进入了整个故事人气最低的王政篇部分,因为王政篇巨人们都神隐了导致不少读者在这个时候出坑,等到动画第二季播放时已经是2017年了,相隔4年的时间差让动画第二季的话题效应和热度,还有光碟销量对比第一季都下滑了不止一个档次,当然也有当初从动画第一季开始关注巨人的动画党后来转去做原作漫画党的缘故,然后去到动画第三季无论是part1还是part2都没有太大的回升,漫画也在进入马莱篇后无论销量还是人气也呈现了一定的下滑趋势,一方面也有去年的鬼灭之刃太过大火大热的缘故。 如果当初巨人在2013年动画带火了原作漫画后,在1到2年的时间内推出动画第二季,那么巨人的人气就不至于滑落得这么快?最好的时间机会就是不晚于2015年4月番档时候播出动画第二季,那么巨人的人气和销量都会比现在好很多,虽然制作方也在2015年时候推出过巨人中学校相关的作品,但终究只是属于泡面番档次而已,对维持巨人的热度帮助不大。 隔壁的鬼灭之刃刚刚原作漫画完结了,估计今年的漫画销量排行榜鬼灭仍然可能像19年那样包揽第一的位置,至于巨人也离完结不远了,不知道完结效应可不可以再带动一次当初的话题效应和人气,不过现在129话也因为受到新冠疫情影响而推迟了,谏山原本预定2020年内完结巨人的目标能不能实现也有悬念了?
重制3里面浣熊市城区的可探索范围感觉远比不上老版3代 新版城区方面主要就是一开始吉尔逃避追踪者时去到了杰克酒吧和达里奥大叔藏身的仓库,然后就被卡洛斯救了去了地铁站,从地铁站出来后就是重制3里面浣熊市城区的可探索部分了,可以以甜甜圈店作为分界线分成上下两个部分,上部分是包括了玩具店和超市连锁店在内,通向了维修车间和变电厂的位置。下部分则是包括了药店,地铁控制公司,以及拿G19瞄准器的仓库在内,从仓库那边可以通过天台楼梯快速去到城区上部分需要拿消防水管灭火的位置。老版生化3浣熊市城区分成了上城区(UpTown)和下城区(DownTown)两大部分,上城区包括了吉尔一开始碰到达里奥大叔的仓库,碰到布莱德的杰克酒吧,以及通往浣熊市警局的道路,在前往警察局前的路上有一处地方着火,通过后来拿消防水管灭火则可以去到拿机油添加剂的药品公司。而老版的下城区则比上城区要大了,包括了一开始吉尔碰到跳蚤的拆除工地,从拆除工地电梯上面去到的拿保险线的变电厂,初次碰到卡洛斯的餐厅,以及需要拿宝石的报社,用蓝绿宝石打开下城区的大门后可以去到带有市长雕像的市政厅路上,这条路有两条分支路口,一条通往拿机油的加油站,另一条通往UBCS驻扎的电车上面。另外下水道也在下城区里面出现过,吉尔和卡洛斯在餐厅逃避追踪者的话可以从餐厅下水道逃跑,在停车场两个大箱掉下来时也可以从下水道那边跳下去,还有当拿全道具去维修电车前的路上会因为地震吉尔掉下去下水道里面,两边死角都会有掘墓者出现。 整体来说老版浣熊市无论是上城区还是下城区都比新版浣熊市城区的上部分和下部分要大,比较可惜的是餐厅,报社,市政厅都没有了,而加油站就变成中间一处过场动画的背景和一张概念美术设定图了。
现在想更换苹果手机,暂时不考虑11系列,还有哪些选择? 手上的Iphone 6SP 用了4年,现在机子出了好几处问题,比如电池消耗过快,摄像头不灵敏上下抖动,还有解锁变慢。所以目前想更新新的苹果手机,但是不太想入11系列的,一来不喜欢背后三个摄像头的造型设计,另外11系列因为是19年发售的目前的价格也不在本人的接受范围内。 目前计划在X,XS或者XR里面三选一,计划手机卡买大点的256G,那么这几款手机的性能区别差距大不大,价格的范围又在多少入比较合理,求吧友们指点
排行榜上面的大神们是如何做到零秒通关生化危机的 生化危机1HD重制版的排行榜,排开头的很多页都是0秒通关的,到底是拿什么金手指或修改器去做到的,不过卡婊官方似乎也不管,直接让这些开挂的数据上去,不过第1名和第2名的99小时59分59秒是卡婊自己弄上去的么?
PC上的生化危机1重制HD版和0的HD版没有日语配音可以选择么? 我玩的是Steam版,但是Steam版的重制1还有0的选项界面里面并没有日语配音音可以选择,日语语音是不是只有PS4的日版才有的,另外Steam版重制1的Gallery栏里面似乎没有威斯克报告书I&II可以看,难道也是PS4版才有?
浣熊市到底有几个母巢? 原本生化2的地下研究所在重制2里面叫做母巢1号,而原本生化3的污水处理厂改成了医院地下的母巢2号,那么浣熊市这个地方还会不会有母巢3号或者母巢4号等安布雷拉的设施存在?
大家对于卡婊今次处理重制2和重制3之间的联动部分满意吗 重制3和重制2之间联动的地方主要是肯多枪械店和浣熊市警察局这两处,而对应这两处地方的两个关键人物就是武器店老板罗伯特肯多和驻守RPD警局的黑人警察马文。 28日晚吉尔在工地楼顶击退了追踪者后首先到了肯多枪械店,然后碰到了STARTS的老朋友肯多,肯多告诉了吉尔在枪械店拿钥匙开附近的铁门,虽然吉尔劝说肯多一起逃生,但肯多为了自己被感染的女儿而选择留在了枪械店,然后29日晚肯多又碰到了刚离开浣熊市警局,摆脱了暴君纠缠的里昂和艾达。可惜肯多对他们两人的态度就没有对吉尔那么好了,在威胁李三光和王阿姨要赶快离开枪械店后,肯多把感染的女儿和自己一起锁在枪械店的房间里面,最后就是肯多开枪选择和自己女儿一起自尽了,DLC幽灵生还者的假想生还结局可以忽略不计。 而浣熊市警局联系2代和3代的人物就是马文,不过和老版3代的设定不同的是今次能够去浣熊市警局的人是卡洛斯而不是吉尔。老版3代设定是吉尔去浣熊市警局,在西侧办公室见到了被丧尸袭击晕倒的马文,在他手上拿到了关于绿蓝宝石的资料文件,然后老版2代等里昂或克莱尔去到浣熊市警局时,马文就苏醒过来给了他们蓝色电子卡开门。 而重制版3代交代了马文受重伤的原因,他在警局门口碰到了丧尸化的布莱德,一度不忍心对同事开枪,结果被布莱德丧尸咬伤了腹部然后躲进了警局门口,然后里昂或克莱尔去到警察局后被马文从丧尸的纠缠中救了下来,马文给了他们一把匕首去开门,并且提醒他们即使碰到了身穿警服的同事变成了丧尸也不要手下留情,以免犯了和自己一样的失误,等里昂或克莱尔打开了警察局大堂的隐藏地下通道后本想带马文一起走,但是马文深知自己已经被感染没得救了,他因为不想连累年轻人所以选择了留下来,等里昂或克莱尔后来回到警察局大堂时,就会碰到丧尸化的马文。 另外卡洛斯进去警局走廊后还能看到两名警察被舔食者杀死的场面,就是里昂或克莱尔一开始在警局西侧走廊见到的警察尸体。此外警察局2楼储物柜房和浴室那边的大洞在重制3也有交代了,是卡洛斯用炸药打开的通道,不过却导致蒸汽泄漏出来,所以去到重制2的时候要去用阀门把手关闭蒸汽,重制3发售前网友还一度猜测那个大洞是不是吉尔去警察局时被追杀的Nemesis弄破出来的。 不过重制版也有交代不清楚的地方,比如重制2在警察局2楼直升机坠毁的原因很莫名其妙,本来老版2代在里关路线有交代直升机坠毁原因,但是重制2里面四条路线都没有交代清楚,加上重制3警察局的时间线在重制2之前,所以也没有说明。 差点忘了联系2代和3代的人物还有一个布莱德,老版3代布莱德在警察局门口被追踪者爆头感染了T病毒,然后老版2代他变成了丧尸在警察局正门地下通道处徘徊,里昂或克莱尔需要干掉布莱德丧尸才能拿到照片冲洗房的衣柜钥匙。但是重制版3代里面布莱德丧尸改成了被卡洛斯干掉,并在他身上搜到STARTS队员身份卡,而布莱德去到重制2代的仅有的存在感只剩下地下通道安全房的一张射击大赛海报上了。 不过对比老版2代和3代之间的联动部分只有警察局一处地方和晕倒的马文及布莱德丧尸上,今次重制2代和重制3代之间的互动部分已经增加了不少,那么大家对于重制2和重制3之间的联动部分满意吗
《生化危机》系列电影成绩单一览 《生化危机》(2002年)——投资:0.33亿美元 票房:1.02亿美元 豆瓣 8.1 IMDb 6.7 《生化危机2:启示录》(2004年)——投资:0.45亿美元 票房:1.29亿美元 豆瓣 7.8 IMDb 6.2 《生化危机3:灭绝》(2007年)——投资:0.45亿美元 票房:1.47亿美元 豆瓣 7.3 IMDb 6.3 《生化危机4:战神再生》(2010年)——投资:0.6亿美元 票房:2.4亿美元 豆瓣 6.6 IMDb 5.8 《生化危机5:惩罚》(2013年)——投资:0.65亿美元 票房:2.96亿美元 豆瓣 5.1 IMDb 5.4 《生化危机:终章》(2017年)——投资:0.4亿美元 票房:3.12亿美元 豆瓣 6.5 IMDb 5.5 生化危机真人电影票房的发展变化趋势是一部比一部高,从2002年的第一部票房1.02亿美元,去到2017年终章的3.12亿美元。 但是口碑和评分却是反了过来,整体是一部比一部差,从第一部豆瓣的8.1分,IMDB 6.7分一直跌跌撞撞去到终章的豆瓣6.5分,IMDB 5.5分
老版生化危机2为里昂警官配音的声优Paul Haddad去世了 老版生化危机2为里昂警官配音的声优Paul Haddad在今年4月15日去世了,1963年5月出生的,享年56岁,他是在英国出生的加拿大演员和声优,也曾经为Daymare: 1998 配过音。 说起来,有多少生化吧的吧友记得当年老版生化危机2的真人广告CM老生化2真人广告中里昂的扮演者,网上查资料是一个美国演员,不过他在2008年时候已经逝世了,享年25岁,死因是因为服用了过量的海洛因
重制3有哪些丧尸的建模是新的?寄生虫丧尸不算 原版的3代虽然在不少地方兼用了生化2的素材,比如警察局部分场景和武器物品图标,但是当年卡婊还是很良心地在3代里面把所有丧尸建模都换了,可以看出3代的丧尸建模绝大部分都是新的(裸体丧尸除外),浣熊市的市民丧尸和警察丧尸都是血肉模糊而且光秃头的风格,而对比2代的市民丧尸和警察局丧尸都是有头发的,区别也是十分明显。 不过今次重制3代的丧尸建模绝大部分都是沿用重制2的丧尸建模,为数不多的新建模就是身着UBCS制服的丧尸,对比老版3代感觉卡婊今次明显诚意不足,不知道哪些地方还有丧尸建模是新的,麻烦大家找一找
话说两把CQBR冲锋枪除了弹药有限和无限外还有什么明显区别? 游戏流程里面卡洛斯的CQBR冲锋枪能够装备瞄准镜,双弹匣,战术握把三种强化零件,虽然弹药有限但一次最多可以装填64发冲锋枪子弹。在商店里用点数购买的无限CQBR冲锋枪不知道能不能装备强化零件,因为等我买到这把时强化零件全都装在普通那把CQBR冲锋枪上面了,不过和普通的CQBR冲锋枪相比最大好处就是无限弹药,而且可以看出明显枪管,枪尾柄,握把的颜色和游戏流程里面的全黑CQBR冲锋枪不一样,是棕黄色的。 不过两把都用过了比较了一下,感觉威力都是差不多,卡婊也就只是改改建模颜色偷懒而已,想不到还有什么区别了?
话说重制3没了雇佣兵模式也算,居然连原作的分支选择系统都没了 当年老版3代发售时候,因为是单线流程,不像2代那样是男女表里四条路线的设计,所以为了增加游戏的可玩性就增加了一个类似文字冒险游戏那样的分支选择系统,要玩家限时之内在两种选择里面做出决定。比如一开始在警察局正门遭遇追击者吉尔可以选择正面对战或直接逃进警察局,也有些分支路线是没有明面的文字显示,比如拿宝石那里玩家可以选择操作吉尔先去餐厅还是先去报社,这样首次遭遇到卡洛斯的地点也会变成在餐厅或者报社。 还有的分支选项会影响剧情发展,比如在加油站拿油会出现两种情况,第一种情况是碰到和丧尸激战逃进来的卡洛斯,第二种情况是碰到尼古拉,然后他在汽车维修间遭遇机油爆炸。前者后边去到拿机油添加剂的药品公司就会碰到尼古拉一开始就枪杀了感染的墨菲,然后丧尸入窗后尼古拉就失踪不见。后者的话去到药品公司会见到感染的墨菲请求卡洛斯枪杀他,最后卡洛斯不忍心下被逼开了枪射杀墨菲。 还有最后一个分支选项在吊桥上遭遇追踪者是把它推下去还是吉尔自己跳下去,这个分支选项会影响结局。如果选择前者则尼古拉在垃圾处理间前面和吉尔开枪对峙,然后尼古拉被追踪者杀死吊在天花板,吉尔和卡洛斯最后两个人开直升机逃出浣熊市。后者的话则是尼古拉抢先开走了逃亡用的直升机,吉尔可以选把不把直升机击落(C社的官方设定是尼古拉最后成功开直升机逃出浣熊市),无论击不击落直升机最后都是巴瑞开新的直升机过来接走吉尔和卡洛斯逃出浣熊市,可惜重制3已经没有巴瑞的戏份了。 不得不说分支选择系统是原版3代除了雇佣兵模式的又一大精髓,一定程度上弥补了老版3代流程偏短,耐玩性没前作2代高的毛病,可惜重制版3代完全没有继承原作这个精髓,不得不说很遗憾。
如果CAPCOM出后续免费DLC来补完钟楼和公园还有雇佣兵模式的话 目前重制3发售之后最大的问题是被玩家们诟病流程太过短了,原作的钟楼部分在重制版缩水到只有正门广场和追踪者战斗的那一部分,而公园场景则是彻底阉割了,因为公园场景删除了所以连掘墓者这个原版除追踪者以外的唯一的一个BOSS敌人也没有了。不过玩家们的不满还不止于此,原作本来独有的雇佣兵模式也在重制版里面删除了,官方的说法是因为绑定了抵抗的关系所以就没必要再做雇佣兵模式。但目前看来玩抵抗的玩家真心不多,更多的是冲着重制版3代去买的。毕竟前作的重制2好歹也把原版的第四生还者和豆腐模式重置做出来了,重制3没了原版的雇佣兵模式实在是感觉缺少了什么。 如果CAPCOM出后续DLC来补完钟楼和公园的部分还有雇佣兵模式的话,那么玩家的不满是不是会有所减少,对重制3的评价也就会更加高,当然后续DLC也必须是免费的,不然就太对不起一些414原价去预购重制3的玩家了。毕竟前作重制2也存在四条路线相似度太高的赶工问题,发售没多久后,CAPCOM就推出了四个幽灵生还者的跑酷DLC来增加游戏的耐玩度。 如果CAPCOM能推出后续免费DLC来补完钟楼和公园这部分的话,可以设计第一段路线是讲述卡洛斯如何从浣熊市警察局那边一路杀到钟楼来,然后抬起了中毒的吉尔,第二段路线则是操作卡洛斯护送昏迷的吉尔从公园那边过去到医院这段流程,当然掘墓者BOSS可以不要。即使卡婊官方无意补完钟楼和公园这一部分的路线,出个后续DLC去补完雇佣兵模式的话,那么我觉得玩家的不满也会减少很多,对挽回重制3的口碑有不少积极的作用。 当然出后续DLC补完都是本人的希望假想,至于CAPCOM官方现实愿不愿意是另一回事了,不过从玩家们的角度出发我希望CAPCOM肯出后续DLC
生化危机重制3的FAMI通评分出来了 四个编辑都给了9分,总分有36分,步入了白金殿堂了,前段时间STEAM上面的大热毁灭战士永恒也只有34分而已,不过重制3分数不及重制2,重制2当初FAMI通可是给了37分。
重制3没有了这两个怪物真的很可惜 食脑者(《生化危机3》) 外表类似食惧者,两个脑袋的爬行体。与食惧者不同的是,食脑者是寄生在动物身上并吸收动物的基因从而表现出爬行动物的外形。会喷射毒液。和蜘蛛是老版三代里面唯一两种可以令到吉尔陷入中毒状态的怪物,因为蜘蛛从重制2开始就没了,食脑者和食髓者太过相似也在重制3里面被删除了,没有怪物可以令到吉尔中毒了,所以重制3索性连蓝草也删除了 掘墓者(《生化危机3》) 受到渗透到地下T病毒感染的节肢动物不规则突变体,平时生存在地下,捕食时钻出来发动奇袭。会产下具有锐利牙齿的幼体,靠吸血为生。老版3代里面除了追踪者之外的唯一可以称得上是BOSS的敌人了,很奇怪发售前游戏制作人访谈时透露过掘墓者会登场的,不知道为什么正式版里面居然删除了,因为掘墓者没有了,所以追踪者就成为了重制3里面唯一的一个BOSS敌人。差点忘了还有掘墓者产下的幼体,在下水道里面游动的血吸虫,因为掘墓者删除了所以血吸虫也一并没有了。 除了这两个敌人之外,乌鸦和蜘蛛也在重制3里面不见踪影,不过这两货从重制2开始就删除了所以就没所谓了,反而是今次重制3把重制2里面的两种怪物加入了进来,分别是警察局的舔食者和市长女儿DLC里面会出现的苍白头颅,可能是因为重制3中被捉到只能硬吃的原因,所以重制2里面可以一击必杀的藤蔓丧尸没有加入到重制3里面 生化吧吧友对于今次重制3的怪物敌人种类有何感想?
话说重制3试玩版DEMO还是没有看到蓝色草药,这回蓝草要凉了? 游戏还有10来天就要正式发售了,该登场的怪物都在预告出来了,没有看到蜘蛛和洗脑怪的身影,原版3代就只有这两只怪物可以让吉尔身中剧毒(不算追追钟楼决战那一下触手中毒攻击是剧情需要),如果重制3里面没有怪物可以让吉尔中毒的话,那么蓝色草药被取消了也就不奇怪了。今次官方发布的试玩DEMO里面还是没有看到蓝草,真取消的话也就不奇怪了,何况蓝草在生化系列的作品里面本来就有缺勤的记录,4,5 ,6代里面都没有出现蓝草,本来还以为重制2里面红草+蓝草去增强防御力的配方会继续沿用到重制3里面,不过看来卡婊官方似乎没有这个意思了
超级战队系列反映了日本人对于发型和发色的变化趋势 80年代和90年代时期拍的战队作品,不难发现队员五人还是全部黑发的,另外超电子的黄4,粉5和超新星的闪光黄和闪光粉的发型似乎在80年代的日本很流行,很多80年代岛国的女偶像都喜欢留这种卷曲的黑发。 然后从千禧年或者说新世纪开始的战队作品,不难发现队员五人的发型风格对比昭和已经发生了翻天覆地的变化不难发现五人里面有2~3个队员染发已经变得家常便饭,非常常见了。一方面也说明随着经济水平的发展,人民生活水平变好,岛国的年轻人开始追求时尚和潮流的一大变化方向趋势,没意外的话这种变化趋势即使在21世纪的令和时代后边的作品里面也会继续延续下去。
RE2截止到目前为止所获得的所有奖项 可惜TGA 2019年大赏和Steam 2019年游戏大赏重制2彻底陪跑了,不过收获如此多奖项在生化危机系列的作品里面算是一枝独秀了吧?说起来有人统计过生化危机系列的作品都曾经拿过哪些游戏大赏的奖项?
话说现在生化危机3重制版预购最便宜去到多少了? 杉果那边329元销售,现在哪里还有更加便宜的预购?不过不得不说今次生化3重制预购价格确实是偏贵了,虽说是绑定了抵抗一起销售。说起来当初重制2代预购价格325元,现在都已经跌到131元了,豪华版也从预购价的378元跌到160元,不知道生化3重制发售一年后会不会像重制2那样贬值那么快,让当初以高价格预购的玩家泪目
原来三上真司对于生化危机系列最不喜欢的角色是瑞贝卡 虽然可能会有点火星,不过其实这个观点是出自2014年英国卫报对于三上真司一篇采访报道。 《生化危机》系列创始人三上真司(Shinji Mikami)对那些人们传统印象中的一遇危险就尖叫不已的柔弱女子并不是十分感冒。最近在接受英国《卫报》采访时,他透露了自己对游戏中的女性角色的一些看法,谈论了他在设计坚强独立女性角色的缘由。三上表示,“我不知道我是不是在刻意强调这样的女性特征,但是当我在介绍她们的时候,从来都是她们的反面。在有些游戏中,她们(女性角色)经常会被刻意强调三围,而且有着让人跌眼镜的胸部物理。但是我一般都会刻意回避那样的色情俗套。我也不是很喜欢那些对男性角色或者她们所处的环境过度依赖的女性。我所描绘的女性角色,她们要么是在游戏过程中逐渐发现自己内在的独立人格的,要么是一开始就拥有这种性格,然后在游戏中接受各种极端情况的考验。” 《生化》系列游戏讲述的背景向来都不是弱女子待的地方。在那样的人间地狱中,坚强、冷静、独立的性格往往能够提高生存的几率,正是因为这一点,《生化》中的几位著名的女性角色——如吉尔·瓦伦蒂安,克莱尔·雷德菲尔德都符合这样的性格特征。 虽然最近的几款《生化》作品都不是由三上监督的,但是该系列的这一习惯算是被三上给确定下来了。 另外,在被问到《生化》系列中是否有自己不喜欢的角色时,三上表示自己对S.T.A.R.S.成员中的瑞贝卡.钱伯斯(Rebecca Chambers)不是很满意。爸爸不爱我了吗? “如果一定要我说出一个我最不喜欢的角色的话,那就是瑞贝卡.钱伯斯了。她是一个顺从的角色,没有独立的性格。我当时并不想启用这一角色,但是团队员工们不知道出于什么理由一定要坚持使用她。我想他们也有他们的道理,至少在日本,瑞贝卡拥有很多粉丝。” 难道是因为卡婊内部很多团队员工都是瑞贝卡的粉丝,所以才要求三上去启用这个角色,另外2代瑞贝卡的胶卷照片也是瑞贝卡的团队员工粉丝要求三上加进去的么?
假如吸脑者和蜘蛛都被删除的话,那么RE3还有哪些怪物可以喷毒 目前为止生化3重制版里面所看到的预告视频里面,仍然没有看到吸脑者和蜘蛛的身影,要知道在原版生化3里面,这两货是唯一可以让吉尔陷入中毒状态的怪物(不去计钟楼决战追踪者时候,剧情需要上追踪者那一招无法解除中毒状态的触手攻击)。 蜘蛛已经在重制2里面被删除了,重制3回锅的可能性看来已经不高了,如果卡婊把吸脑者和食髓者合并为一种怪的话,那么这作的食髓者有可能可以让吉尔中毒,不过从官方的预告信息来看,本作的食髓者更主要的是玩寄生,把自己的卵通过宿主的口部植入去宿主的身体里面,然后等卵孵化幼虫爆体而出,假如游戏中吉尔被食髓者寄生了它的卵的话,可以通过服用药草把卵排出体外,不过这设定怎么看都跟系列原来的中毒状态相差甚远。 另外也不排除全新的猎杀者β可以通过爪子划伤敌人从而使对方陷入中毒状态,毕竟爪子带毒的猎杀者以前在维罗妮卡里面也出现过,不过维罗妮卡后生化系列再也没出现过带毒的猎杀者了。此外仍然没有现身的大沙虫掘墓者和它的细小幼虫们也有可能让吉尔中毒,可以把它们和生化初代洋馆里面出现的大蛇和小蛇们放在同样地位上。 最后一种有可能会喷毒的怪物就是追踪者,在生化3原版钟楼决战时追踪者曾经用触手攻击让吉尔一开头就陷入中毒状态,而且这个中毒状态出于剧情需要是无论吃什么药草都没法解除的,需要剧情发展让卡洛斯去医院配制疫苗。不排除重制3里面追踪者的触手攻击可以让吉尔陷入中毒状态的可能性,不过有可能今次的中毒是可以通过蓝药草去解除。 当然,最后一种可能性是CAPCOM在今次重制3里面完全不打算安排出现会喷毒的怪物敌人,这样省下功夫干脆连蓝药草也不需要用到了,反正生化4,生化5,生化6那时期也没有蓝药草,因为这几作里面根本没有出现会喷毒的怪物敌人。即使是再早前的生化2重制版里面,本篇流程只有下水道的G完全体会让玩家操控的角色陷入中毒状态,还有DLC里面武器店老板和警长会碰到的紫色毒气丧尸,蓝药草在重制2里面除了和红药草混合增强防御力外,作用真心不大,不排除重制3里面CAPCOM真的把蓝药草删了,也就不需要去制作安排会喷毒的怪物敌人了
话说轩辕剑这个系列似乎没有主线? 除了轩辕剑和炼妖壶这两件法宝几乎每作都有出镜之外,好像系列作品之间的故事关联性并不强,主要就是外传作品和本传作品之间关系比较紧密,但是如果去到了下一作本传的话故事可能就会跳到另一个完全不同的朝代时间线。同为双剑的另一系列仙剑奇侠传好歹作品之间都能够串联起来,女娲后人,蜀山,五灵珠等作为系列的主题。但是轩辕剑也就勉强十神器,,墨家机关术,壶中仙这样的设定能够称得上主题,而且壶中仙4代挂了,而十神器主要就天之痕,一剑凌云山海情,穹之扉有涉及,7代似乎又重新回归墨家机关术的主题,不知道DOMO打算怎么编剧。 说真的虽然同样作为大宇双剑系列,轩辕剑系列推出的时间比仙剑早,系列作品数量也比仙剑多,但无论人气和影响力对比仙剑奇侠传系列差的不是一个档次,特别是经历了5,6代及外传后现在整个系列都陷入了低谷期,真心希望大宇7代好好做,不要把轩辕剑这个IP的招牌砸了。
这玩意是吸脑者???还是蜘蛛??? 这玩意最早出现在之前CAPCOM公布的怪物图片中,但是并没有在昨天的官方试玩视频中出现,可以看出图中的怪物是与食髓者相似的昆虫怪物,但无论是造型还是颜色都可以看出明显不是食髓者,那么只剩下两只可能性,这玩意是生化3原版里面与食髓者非常相似的吸脑者,今次重制后特意把这货造型和食髓者做出明显的差异区分来,第二种可能性,就是这玩意是生化2重制删除了的蜘蛛,而图片中可以看到这货的细腿确实和蜘蛛很相似,额头顶上的可能是它筑造的巢穴。不过无论是洗脑者还是蜘蛛,能够多一种怪物也对于丰富玩家的挑战趣味性起到帮助,毕竟原版生化3的怪物种类本来就已经不多,再像重制2那样删除部分怪物的种类的话就很单调了。
话说生化4的敌人除了寄生虫和巨人之外,还有哪些后来再露脸的 话说4代作为生化危机系列变革最大的一作,当初登场的新敌人也是非常独特的,毕竟终于不是丧尸而是改成了被寄生虫寄生的人类,不过4代的敌人除了被寄生虫寄生的人类,寄生狗以及寄生虫巨人后来有在5代出现外,其余的大多都只在4代这一作登场,比如湖主巨大娃娃鱼,金刚狼,隐形昆虫人,城主的右手刺客,再生者,U3等。似乎大多都没有再在系列其它作品里面露脸了,不知道类似的7代的E病毒造出的菌兽们还有在后续作品登场的机会不?
巨人吧水一帖,尤弥尔的子民不用担心会感染新型冠状病毒肺炎 也就是说只要去使用始祖巨人的力量去改变身体构造,什么新型冠状病毒肺炎还是其他更厉害的流行病在尤弥尔的子民面前根本不值得畏惧,可惜现实中我们大家都不是尤弥尔的子民。
为什么老PS版的生化危机3里面,男性丧尸绝大多数都是光秃头? 由于当年老版PS上面的生化危机3发售时间距离2代只是相隔了一年,所以里面很多部分都是CAPCOM兼用2代的素材赶工制作出来的。但是3代对比2代的一大变化就是里面登场的丧尸建模全部都换了,而其中一个最大特色不是丧尸的数量增多了,而是男性丧尸居然绝大多数都是光秃头,看不到头发的,就连穿警服的警察丧尸也不例外,少数可以见到有头发的丧尸居然是女性,比如图上面那个黄头发的丧尸就是女警丧尸,记得还有一种是穿红衣服的金色长发女丧尸。要知道老版2代里面无论是市民丧尸还是警察丧尸不分男女都是有头发的,当然实验室里面走出来那种裸体丧尸除外。
水一帖,感觉辉煌红和辉煌黄的头部风格似曾相识 很像超新星闪光人里面的1号机闪光王的头部风格设计,果然因为都是以宝石为题材的缘故么?
老牌特摄编剧上原正三去世,享年82岁 1月2日时由于肝癌的原因去世的,享年82岁,丧礼由亲属来举行。最早的老牌编剧不多说了,负责过的特摄和动画名单见下面。
这几个敌人有机会在重制3登场么,别像重制2那样删了怪物种类 食惧者(《生化危机3》) 被认为是寄生在人类皮肤上的一种跳蚤,吃了感染T病毒后的人类腐肉而二次感染的不规则突变体。外形跟人类一般大。也被称作“DD”。食脑者(《生化危机3》) 外表类似食惧者,两个脑袋的爬行体。与食惧者不同的是,食脑者是寄生在动物身上并吸收动物的基因从而表现出爬行动物的外形。会喷射毒液。掘墓者(《生化危机3》) 受到渗透到地下T病毒感染的节肢动物不规则突变体,平时生存在地下,捕食时钻出来发动奇袭。会产下具有锐利牙齿的幼体,靠吸血为生。重制2已经删除了乌鸦,蜘蛛,飞蛾和绿皮舔食者4种怪物,还有旧版2代的步行植物花改成了藤蔓丧尸。旧版3代的怪物种类数量比2代要少很多,而且很多都是在前面1代和2代都已经登场过的。除了追踪者,猎杀者β和猎杀者γ外,比较具有生3代表特色的怪物就这三种,但愿卡婊在重制3里面不要把它们都删除了
老版生化危机3结局的疑问,尼古拉最后还活着? 是不是按照官方的设定,老版生化3的官方结局是吉尔当初在吊桥上选择了自己跳下去,最后逃亡的时候碰到了开直升飞机的尼古拉,但最后尼古拉开飞机逃走了,然后吉尔在用电磁炮干掉追踪者后,和卡洛斯一起搭乘巴瑞开的直升飞机逃出浣熊市了?以前一直以为尼古拉被追追干掉的剧情才是官方结局,但现在看来capcom官方目前认定的结局是尼古拉最后成功逃离了浣熊市,不知道重制3会不会对这个设定有所改动? 另外老版生化2的官方设定是克莱尔表线,里昂里线吧,因为雪梨中了G病毒需要疫苗的剧情只在克莱尔表线中出现,而克莱尔里线则没有这段剧情。而从生化6雪梨曾经有过中过G病毒后来获救从而让身体有惊人回复能力来看,也就是间接表明了生化2的官方设定顺序是克莱尔表线,里昂里线。
古立特舞台剧视觉效果图 真人舞台剧阵容,武士圣剑由动画版原声优主演,其他三人全换了,不过演波拉那个演员貌似是男的吧
王政篇原作漫画这一段第三季是不是删掉了? 关于无垢巨人必须要吃掉智慧巨人的变身者才可以变为人类并继续其巨人能力,在原作漫画第57话开头有很详细的说明,但是最近翻看第三季动画怎么也找不到这一部分,看来是被动画制作组直接删掉了,会让个别的动画党搞不明白为什么无垢巨人一定要吃智慧巨人的原因。不过从漫画第125话中即使得到了始祖巨人力量的艾伦也无法让那些变成无垢巨人的兵团高层变为人类来看,尤弥尔子民倘若变成无垢巨人,想要变回人类的唯一方法只有吃掉智慧巨人能力拥有者的脊髓液,即使是始祖巨人的能力也不能让无垢巨人变回人类啊。
古立特圣诞节活动新图, 六花的大腿是亮点
话说,莱纳仍还没有知道女王已经结婚怀孕的现实吧? 当初在壁外调查女王牵回马那次还有厄特加尔城堡那晚被女王包扎的时候,莱纳都对女王有过不轨的想法,想女王和他结婚。后边做出的行动更加阴险,救女王时紧紧抓着她不放,趁机占便宜去看她的下边虽说之前在帕拉迪岛上潜伏扮演士兵都是莱纳他们马莱间谍的任务,但是在岛上相遇的人和经历的一切想必也是令莱纳他难以忘怀,特别是他对女王的感情应该不是假的,而是真心喜欢女王。马莱篇进度到他第二次返回帕拉迪岛救贾碧时,除了艾伦之外就很少再见过几个104期的人并且说上话了(印象中就是119话铠巨状态下被让和康尼射了雷枪)。加上进入马莱篇后女王怀孕基本处于神隐状态很少露脸,所以可以猜测莱纳直到目前为止还不知道女王已经结婚怀孕的现实了。不过真是非常好奇如果莱纳知道女王已经结婚怀孕的现实后,会是怎样一个心情 以前在巨人吧见过有人发过法尔科带莱纳去见怀孕女王的PS图,不知道有哪个吧友仍然有那张图可以发一下?
最近10年日本的漫画销量排行年榜,巨人真的是怒刷存在感 在2013年动画化热潮影响带动下,巨人现在年年都有上去日本漫画销量排行年榜上面,不过最火还是2013年和2014年那时候,销量和排名第1的海贼王差距真心不大,特别是14年,销量只是比当时排名第一的海贼王少12万而已,可以说已经是相当逼近了。 可惜的是之后剧情进入了相对较沉闷的王政篇,所以15年开始销量和人气就跌了下来了,不过除了16年失了一次手跌到第4名外,其他时候还是能保持在前3名以内。这个统计就去到2018年为止,今年鬼灭之刃受到动画化热潮影响漫画卖得很脱销,巨人在2019年还能不能保持在前3名的位置感觉很悬。
是不是会把仮面ライダー翻译成蒙面超人的地方只有香港地区? 当初1号2号引进香港的时候,亚视就翻译成了蒙面超人,然后去到昭和系列后边的作品也是沿用蒙面超人这个叫法,后来去到翡翠台TVB播龙骑开始的时候,和亚视一样也是继续保持蒙面超人这个叫法,当然翡翠台那边也有很多让人印象深刻的译名比如kabuto翻译做蒙面超人甲斗王,decade翻译做蒙面超人帝骑。然后因为亚视和翡翠台当初在广东地区有不少视听观众,所以也跟着香港的译法称呼仮面ライダー为蒙面超人。但是仮面ライダー在引进台湾地区的时候,一直都是用假面骑士这个译名。因为本身ライダー这个日文的原意就是指那些骑摩托车的骑手,比起超人这个译法要更加贴近日文原意。至于假面就是中文发音近似仮面的日文发音,不过蒙面可能更贴合仮面的日文原意。 假面骑士在早年基本上没有在中国大陆地区的电视台有正式引进播放过,除了广东地区部分能收看香港台的观众外,可以说那时候天朝大多数人对于特摄的认识都是停留在奥特曼和恐龙特急克赛克这种程度。以至于后来假面骑士和超级战队的盗版光碟在天朝市面上流通时,不管有无关系都要在后边硬加上奥特曼的名字,比如特搜战队奥特曼,贾邦奥特曼,响鬼奥特曼这样的称呼。不过随着互联网的发展以及天朝这边的不少视频网站向日本那边正式引进正版资源后,大陆地区这边也和台湾地区一样统一使用了假面骑士这个译名叫法,如此看来世界上会把仮面ライダー称为蒙面超人的只剩下香港和广东部分粤语小圈子地区了。广大吧友对于蒙面超人和假面骑士两种译名,你更能接受哪种叫法呢
马加特大难不死啊 马加特队长,不,是马加特元帅居然在雷枪的轰炸之下大难不死,这生命力真的是比小强还要厉害 虽然漫画没有给描写,但推测他应该是后来从发射炮塔那里逃了出来了,不过问题是他现在的位置会不会就站在墙壁上面(因为当时车力巨人也是把炮塔在墙上直接解下来),那么艾伦发动地鸣的话马加特岂不是下一话就要直接从高墙上掉下去?
吉克和皮克之间应该不是单纯的上司和下属的关系吧? 马加特叫皮克瞄准吉克的时候,看得出此时皮克的表情多少有点痛苦不情愿的样子,还有吉克摔落地面苏醒后,此时皮克的表情也是很震惊。我觉得谏山不是随便乱画皮克的表情,而是可以看出皮克对吉克是有感情所在的,虽然也和车力巨人从帕拉迪岛作战任务开始就跟班了野兽巨人很多年有关系,但仍然可以看出这种感情超越了单纯的上司和下属之间的关系。为什么说两人之间不是单纯的上司和下属的关系,再继续看下面的分析马加特问皮克为什么肯定那个人就是马莱的士兵,皮克说因为她对那个人很感兴趣,原因是因为那个人是吉克的信徒之一。值得注意的是,难道皮克会对伊雷娜这种女办男装的人感兴趣嘛?显然不是,其实原因很简单,因为她关注的重点不在伊雷娜身上,而是因为伊雷娜是吉克的信徒,所以重点还是在吉克身上。显然是因为在她眼中看来,伊雷娜的地位就是相当于情敌那样,所以才会过目不忘。不知道谏山在之后会不会补充回忆叙述关于吉克和伊雷娜最初是怎么认识的,以及和皮克之间的三角恋关系往事。
平心而论,352和353的猛将传是不是真三国无双系列难度最高的 真三国无双1由于是开山作,各种设定不完善,也算是比较难玩的一作,不过个人对352猛将传的最强难度印象要更加深刻,特别是去攻略拿武将的第5件武器的时候,非大众脸的敌方武将在最强难度下手持第4件武器虐你,特别要注意的是那些有斩属性的武将。不过2代本传难度就已经不简单了,敌人杂兵的攻击性非常强,而且杂兵也会放个小无双。加上2代弓箭手非常厉害,弓防和基本防御力又是分开计算的,防御加的再高,不加弓防的话,去到最强难度还是照样被弓箭手秒的份。像合肥新城包围战,五丈原之战,定军山之战这些弓箭手超多的关卡去到最强难度下可以算是非常经典的难关。另外2代猛将传也是对士气这一元素非常重视的一作,只是顾着一味盲冲不顾战场形势和看好自己的队友的话,去到最强难度某些关卡一开始我方军队就不断败走,最后总大将也很快挂了,这点在夷陵之战蜀军侧剧本有很好的体现。换言而之,不注意好战场形势和自身装备还有打法的话,即使是拿能力已经全满的吕布手持究极秘武去到最强难度也是很快挂。 当然353猛将传的达人难度也是不输逊于352猛将传的最强难度,最大特色是在达人难度下敌人武将的AI大幅提升,而且非常懂得防御和反击的技巧,加上3代攻击不能转向的缘故,所以很容易被阴。另外单挑的话自己武将的能力会初始化(后来在猛将传修正了这个问题),所以很不好打,幸好3代之后再也没有出现单挑这个系统设定。个人对于353印象比较深刻的关卡有本传的樊城之战,己方士兵会在吕蒙援军到达后会出现不断背叛的情况,在拿关羽的10级武器时候其中一个条件就是要在大部分己方士兵背叛后等关羽说出特定台词再把增援的吴武将击破。还有猛将传中吕布和张辽及的列传关卡,吕布拿11级武器要达成2000人斩而且还要注意刘关张三大将,张辽拿11级武器要不断杀兵提升士气,一刻也不能缓下口气来,非常紧张刺激。 去到354后,修罗难度就增加加上补给紧缺的附设条件后,多少感觉有点变味,不过4代的修罗难度下的祁山之战是一经典难关,当年玩的时候就刷了很多次。可惜4代杂兵的招式都被删减为一下,而且去到修罗难度下更多的是走攻击力加成玩秒杀流方向,所以感觉割草这一变化趋势就是从4代开始,割草这一发展趋势在后来的无双大蛇变本加厉,一直到现在,那么在吧友的心中真三国无双系列哪一作难度最高,哪些经典难关给你的印象最深刻
今次新公开的伦敦华击团的情报 和上海华击团一样也是先公布了一男一女,而且看预告应该是三台机,所以应该还有一个角色没公布,估计到时和上海华击团剩下的那个角色一起公布。 另外还有新公布角色神山变身的吉祥物,今次队长的职业终于不再是剪票了么最后是初穗和克拉丽丝的战斗服情报图
三生三世古立特获得日本SF大会中的第50回星云赏(多媒体部门) 三大特摄系列刚好迪迦奥特曼,假面骑士空我,特搜战队各自拿了一个多媒体部门的星云赏,现在又多了一个4s古立特。虽然古立特感觉和超级战队系列关系不大,不过想到动画的英雄配音绿川光和大反派配音稻田彻都有来为骑士龙战队献声敌方干部配音,就发上来吧,何况另外两个假面骑士吧和奥特曼吧都有人发了,不能少了这里
三生三世古立特获得日本SF大会中的第50回星云赏(多媒体部门) 没记错这是圆谷相关的作品里面自迪迦奥特曼后第二次有机会获得媒体部门星云赏的了,三大特摄系列记得只有假面骑士空我和迪迦奥特曼,特搜战队这三部作品拿过媒体部门星云赏,非三大特摄系列拿过媒体部门星云赏的只有真哥斯拉和两部90年代的卡美拉电影
哪些房间是安全的暴君不会进来?另外红蓝草药组合能否增加血量 目前本人已发现的,1楼的暗房,审问室以及和它相连的的另一个房间(可通过破玻璃窗跨过),2楼的STARTS办公室以及3楼的钟楼齿轮房,这些房间是安全的暴君不会进来,还有什么房间是安全的欢迎各位生化吧吧友补充。 另外感觉本作人物的体力血量和旧版相比弱了很多,被丧尸捉住咬两三下就接近红血状态了,是需要依靠红药草+蓝药草去提升防御力吧,那么提升防御力的同时会不会也顺便加血量上限?那个草药配方的文件说红药草+蓝药草的组合会增强人的体质,求解~~~
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