朝仓音心🌸 baoqilong369
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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给你们理理元素 刚刚看到有人不理解元素和触发的不同,我来理理。知道的大佬不用来搞我,萌新看看就行。 首先,在Warframe里元素分为两个部分,一个是元素克制,一个是异常状态触发。 元素压制是什么,举个例子,你在玩怪物猎人,雌雄火龙弱龙,金银火龙弱雷,金狮子弱冰,电怪龙弱水等等等等,当你用对应的怪物所弱的元素属性的武器去打它,就会造成更多的伤害。在Warframe里,拿白富美来说,她是铁质护甲和肉体,铁甲弱3星腐蚀,肉体弱3星病毒,那你配腐蚀或病毒属性的武器,比无元素属性或其它属性的武器所造成的伤害就要高很多。再举个例子,C系技师是肉体和原型护盾,肉体弱3星病毒,原盾弱3星磁力,你用病毒属性或磁力属性打,伤害就会更高。 那异常状态触发又是什么,在Warframe里,有元素伤害所带来的debuff。先拿腐蚀伤害来说,腐蚀伤害可以在触发伤害时削减目标此时护甲的25%,在多次削减后可以完全削除。护甲的作用是百分比免伤,当怪物的护甲被完全削除时,怪物将不再享受免伤,除特殊情况外,相当于你打的都是真伤。(其它异常请自己查看Wiki) 所以此时再拿白富美来举例子,你用腐蚀属性的武器打她时,对其有元素克制,所以造成的伤害高。但是当在其在高等级情况下,她的护甲对她有更高的免伤,所以此时才需要靠腐蚀的异常状态触发来削减她的护甲,从而她边不再享有免伤。 所以纯爆的武器打低等级的怪靠元素克制,可以轻松扫图,而高等级的怪需要靠异常状态触发来“善解人衣”
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