syj822 syj822
关注数: 9 粉丝数: 7 发帖数: 527 关注贴吧数: 16
『个人经验分享』创建 移动部队 配置太烂卡死了 今天下午去网吧 进了个100延迟房爽死了~ 于是攒够钱 试着创建了部队0 0 由于用的是某公用账号 我相信细心的玩家可以搞定用户密码 可以上去体验下= =不过单兵装备倒是很可怜了 本人的账号完善完单兵装备后也会再创建 毕竟有自己的部队在战略上很有带入感 由于自己电脑只有20FPS 所以基本是打坦克和近战玩= = 首先29000买第一个部队槽 像购买角色一样 购买一只部队 右下角有全局的升级图 初始部队共有四种 由于编制内人数差不多是一个排的规模 所以笔者都以排称呼了最便宜的 二线守卫部队 10560硬币 警卫排是最小的作战单位 他包含十分有限的步枪兵来保护据点 个人评价:性价比很低的单位 真正的二线部队杂牌军一般的单位 出动单位和后备单位只有步兵排的一半 不过很适合小编队基友搞基又不想要外人 可以升级摩托化二线守卫部队(多一辆摩托/吉普) 侦查分队(两个狙击手一名步兵)---摩托化侦查分队(多一辆摩托/吉普) 反坦克步兵(三个步兵 不知道有什么反装甲优惠么 要不还不如步兵排 最好以后能变成牵引反坦克炮)-摩托化反坦克步兵(多一辆摩托/吉普)步兵排 19120硬币 最基础的步兵作战单位 这才是正规军 一次可出动6人 备用64人 正面作战性价比二线守卫部队高多了 可升级摩托化步兵(多一辆摩托/吉普)-机械化步兵(多一辆半履带车 可作为出生点)轻型坦克排 71600硬币 最基础的装甲单位啦~ 可升级中型装甲排-重型装甲排(目前德军独有) 坦克歼击车排 感觉德军除了虎式坦克好像优势不大啊 轻型 I号 VS M3斯图亚特 中型 III号J型 VS M4A3E8谢尔曼后期型 坦歼 III号突击炮 VS M18地狱猫(各有千秋) 预感会有重型坦克歼击排0 0 感觉坦克在近距离上基本是步兵的靶子 但是远距离压制桥头 出生点 建筑 步兵连还手的机会都没有战斗机小队 166000硬币 空军苦手 大家进游戏自己看吧- - —————————————————————————————— —————————————————————————————— -----------------------华丽的分割线------------------------- ------------------------------------------------------------ 下面是笔者创建移动的整个过程首先你需要足够的硬币 然后选择一个部队类型 输入部队全名限(20字节) 部队短号(7字节) 例如笔者在这里输入的PLA 822th Guard Pai PLA-822
[申精]防空入门教程 (面对某些人们的阴谋 新手当自强) 开题词: 面对越来越繁重的防空压力 希望各位能逆流直上 防空当自强 人人防空 全民防空 打一场防空的人民战争!(大雾) 此次测试 防空炮的威力和第一人称时操作的灵活性遭到削弱 飞机的生存能力得到提高 而鱼雷机由于其擅长对付驱逐舰等机动灵活的目标 本文主要对目前比较猖狂的鱼雷机空袭做出一些可供新手参考的指导性建议 一 防空预警 1.雷达预报 飞机在小地图上是一个比舰船略小的点 雷达则会显示一个绿色灰机阴影 在机群接近时更明显 如下图2.语音提醒 “发现灰机”“新的空中目标”“敌机接近” 3.防空观察 确认敌人灰机进入方向做好准备 防空炮则快速切换顺次发射以及进入第一视角 二 防空火力 1.AAW 防空能力 即舰船上固有的防空机枪 高射机炮等组成的船只固有防空火力 此值越高 就越能限制敌机和自己纠缠的时间 让敌人由于心切出现投弹失误 2.高射炮 只要在购买火炮是在属性里“防空弹”三个字不为红色 那么此炮即可进行防空作战 2.1火炮选型 以英国为例,4.0X2和5.25X2都是不错的防空炮,而4.7X2其射角只有40度 近距离时会较难射击 而如今防空炮的火力难以在远程就拦截住敌机 2.2射击方法 建议采用顺次发射以保障容错性和火力持续性 调节方法在面板红色开火按钮旁的旋钮 2.2第一人称防空 此游戏的第一人称防空提高了防空的简易程度 多练练手感即可但大多数情况下 瞄准位置要比飞机位置要高些 三 防空机动 总结一些对抗中比较简单易懂的对抗机动方式 1.防空危险方向 和虎式坦克一样 有一个简单的说法 即俯冲则严守12点和6点钟方向 鱼雷则严守3点和9点钟方向2.机动方法 2.1简单绕圈机动由规避舰载鱼雷演化出来的一种方法 简单易行 但对于操作熟练鱼雷机老手基本作用很低 如下图举例2.2船头对敌 最简单有效的对鱼雷机防空方法 如果AAW够强 不出几个回合 敌人就会陷入被动 大型军舰则能有效的减少中雷数量 如下图敌人在绿圈附近侧舷飞过则是防空炮杀伤敌军的特好机会 另外舰船和飞机的相对速度造成敌人投弹犹豫很可能会造成军舰冲进鱼雷安全距离内 唯一缺点是此法操作和观察较累 2.2船尾急停 若敌人难以寻找机会 决定从船尾进行攻击 那么有时可以尝试这么做 同样是利用鱼雷的安全距离其他方法欢迎各位高手补充 另附一张俯冲规避技巧原理图解 童鞋们可以参考下
[5.30]近期常见问题解答 有问题的可以先来看看 Q.升级难不难?升到5级难不难? A.按照当时不开双的话 升顶级很痛苦 老海米担心的活动当中说的人物等级升五级那么也就是船长等级的5级就很快了 副官5级要稍微慢些 另外大海战吧有人谣传5级是准将什么的让他见鬼去吧 那是N年前的了 当然要是9H改了等级设计当我放屁 Q.什么船赚钱快? A.伤害越高经验和钱也就越多 胜利再加 已经有金币船了也许更赚钱 Q.这个游戏怎么玩的?和坦克世界一样可以死了换车么? A.现在的玩法比较像大海战 具体可以看看我的分析帖子 另外请分清这个和N年前的海战传奇是完全不一样的 死了可以换船 界面都是山寨坦克世界的 Q.这个游戏可以双视角? A.主要用的还是第三视角 第一视角除了防空和近距离 海空同时迎击效果不大 具体可以看看我的分析帖子 Q.用以前的大海战2的号也可以登录这个游戏? A.都是9H的 Q.新手卡怎么用啊!激活码怎么用啊! A.开服后到游戏中激活 Q.海战传奇的收费是怎样的? A.从目前来看 军费=坦克世界里的黄金是差不多的了 如果像之前一样道具只能拿军费买的话什么通气管啊 之类应该是太逆天了的 我最担心这个 其他的功能总的来说就是VIP是主要消费 船位 副官位就像坦克世界里的车位差不多 刷兵苗(副官)之前海币也可以做到 军费只是不受时间限制而已 还有一些特殊船只 相当于金币船也是军费购买的 PS MD 这不是坦克世界嘛! Q.新手玩哪个国家好?每个国家有什么特点?日本怎么没有? A.日本还在制作中 纯新手 没玩过类似游戏的按爱好随便选 你们在1级的时候就开始会被老海米鱼出翔来 选哪个都一样 下过海又没主见的 建议美国或德国 想挑战地狱难度可以英国 美国比较平衡 德国在11寸的时候疲软 英国到声望则会小崛起 每个国家特点则可以参考等前几次测试的讨论 贴吧往后翻几页就能看到不少 值得一提的是 具体数值请参考游戏开服后的情况 其他想问的可以补充 另外我个人可以回答部分英国船只的问题 毕竟英国玩的人少一些
1 下一页