积极鱼跃☜ 淡定一下上
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三虫同框了无遗憾 这次三虫同框真的满足了对三代蜘蛛侠的各种遗憾。 托比版的蜘蛛侠作为一个平民英雄,让那一代观众明白了“力量越大,责任越大”,也让那一代观众明白了,即使你变异了,即使你成为了超级英雄,你也得面临工作和生活上的烦恼,你也得面临外界的不解和抹黑,最重要的是,即使你是个超级英雄,你也得当个舔狗。可以说,托比版的蜘蛛侠是最真实的,最能让普通人感同身受和感到共鸣。 加菲版的蜘蛛侠虽然没有突出“力量越大,责任越大”,但也让那一代观众更加清楚了“英雄都是孤独的”。其实托比版的蜘蛛侠也有明确过:“蜘蛛侠就是彼得帕克”这件事为人所知带来的灾难性后果,只不过,在当时,被一群可爱的人用“他还只是个孩子”所淡化。直到加菲版的死岳父、死格温,才让“英雄都是孤独的”这个主题更另人深刻。这版的蜘蛛侠,更让普通人同情,但更让人尊敬,就像那些隐蔽战线、缉毒警、卧底英雄一样,离我们虽远,但也真实存在。 荷兰弟版的蜘蛛侠虽然没有托比版的平民化,没有加菲版的苦闷,但也还原了漫画,还给了大家一个漫画中的蜘蛛侠,一个话痨、可爱的蜘蛛侠,他的三部蜘蛛侠和内战、无限战争,让人看到了一个少年英雄的成长,当奇异博士施法完成后,当所有亲人朋友都忘记了他,当他放弃重新认识MJ,当他重新穿上红蓝相间的战袍时候,我们也明白,当初那个备受争议的钢铁侠之子再次成为了那个孤独的平民英雄,不过这一次,相信他不会再次迷茫,因为前两代蜘蛛侠在这部电影里,告诉了他怎么去当一个超级英雄。 还是要感谢荷兰弟版本的蜘蛛侠,没有这个版本的蜘蛛侠,永远也弥补不了加肥版失去格温的痛苦,也弥补不了托比版没有治好教授和奥斯本的遗憾,也弥补不了绿魔戳蜘蛛侠一刀的怨念。唯一可惜的就是托比版蜘蛛侠中彼得和哈利的遗憾了,彼得和内德的友情还是没有彼得和哈利的友情来的那么“深情”。 期待国内上映啊。
11月体验服浅谈 一、新动作山姆高德 ………………………………………… 一个动作样式4分,使用效果4分的动作。 ………………………………………… 个人比较喜欢,但说实话,使用效果并不明显,因为做完山姆高德后,再衔接下一个动作时候,总会有卡顿的感觉(也可能因为我手残)。 总之,新动作会给现在主攻手提供更多的选择(可惜有些球星没有)。 ………………………………………… 二、新球星简单解析 ………………………………………… 三员内线:上将、约基奇和傻芬 ………………………………………… 先说上将和约基奇 ………………………………………… 还行吧 ………………………………………… 作为内线,篮板是重中之重,毕竟这个游戏里,大部分人还是不会把球给中锋单打,可惜的是,这俩篮板数值都不怎么样,及格线而已,试玩抢板手感上,个人更喜欢上将(毕竟速度快)。 防守方面,约基奇的防守也就及格线,上将的防守还是可以的(但是可惜篮板不够强)。 进攻方面,两个人的专属真是一言难尽,想要发挥专属的效果,必须持球,问题是队友会给你这个机会吗?最重要的是,两个球星的操作都属于一顿操作猛于虎,定睛一看原地杵。反正最近试着用上将打一下试探步投篮。约基奇没什么可试的,打跑酷速度慢,也就找找机会给空位队友传球。 ………………………………………… 点券傻芬 ………………………………………… 好玩,真的好玩,会玩钻石傻芬的孤儿可以入手。 ………………………………………… 点券傻芬容易成为极端,有脑子的能把傻芬玩成给力芬,没脑子的能把傻芬玩成NT芬,原因就是“一往无前”这个状态。 有状态的傻芬啥都不是,有状态的傻芬可以发挥点火和点券卡特的效果。 当然傻芬的缺点也特别明显:没防守,没一点防守。
姜子牙剧情崩的不能再崩 姜子牙剧情为什么崩了? 因为导演的立意不适合封神大战后的姜子牙,剧情从一开始就跑偏了。 1.一个完美打完封神大战的统帅居然有了战后心理综合症,而且还被电车难题给难住了? 2.既然保留了九尾代替妲己入宫的设定,那就意味着封神大战一开始的旗号就是“反纣王,诛妲己”,那姜子牙能不知道妲己?没见过妲己?不认识九尾体内是谁? 3.北海是什么地方?关押殷商败军的地方,那就是个监狱,结尾居然“从此北海人过上了幸福快乐的生活。” 4.你为了黑师尊掀起封神大战是为了统一天下,你也设定一个英明的纣王吧?就姜子牙里这纣王,你这是夸师尊英明,不是黑师尊。为了推翻昏庸的纣王,师尊利用残暴的狐族掀起封神大战,事后又成功的灭掉残暴的狐族,这师尊多有枭雄之姿?你姜子牙反抗什么? 5.看不到静虚宫压迫凡人的一面,就因为以前大战死了不少人,你这时候说百姓疾苦?把封神大战怪到你师尊头上?那你大战时候干嘛去了?怎么不和谈?我看你开头杀九尾比那些猎狐人还嗨 6.天梯是谁降下的?是神降下的?开始说是为了凡人登天,最后导演你居然说是为了神仙下凡?前后逻辑乱成什么了? 7.电车难题和人性反抗神性,这种立意现在的玄幻小说已经写的够多了,觉得姜子牙剧情好的,去看几部玄幻小说,你会发现姜子牙的剧情真是屎
20杜兰特测评 以下分析纯属个人意见,仅供参考 ****************************** 一、性价比 和屠龙科一样,网杜性价比一般,当然,当前的三个巨星球探,性价比都不怎么样,网杜的强度大概介于24科和屠龙科之间,没有24科那种创造奇迹的能力,但也是比屠龙科强的。 如果你不是阿杜球迷,不会跨下,喜欢顶投,不会防守,那就千万千万不要买,白花钱。 二、具体测评 A.定位 只能当主攻手,抽不了烟: 网杜的防守和雷杜是有差距的,大概和勇杜持平,所以还是别让网杜去抽烟,最好放在后卫位置。 B.作为主攻的优劣势 >>>优势:稳定的中投能力/强势的专属/稳定的控球 1.网杜延续了杜兰特一贯稳定的中投,空位很少失手,漂移和轻微的顶也是可以进的。 2.专属没有雄贾那么霸道,也就意味着你的合理利用专属拉开空位,一个网杜好不好,就看他会不会用专属,如果和雷杜一样顶投,那就使劲喷吧。 >>>劣势:动作少/好天赋不多/空位三分不稳定 1.动作少+好天赋不多,完完全全限制了网杜的上限,一旦光子对网杜专属动刀,那么网杜就会沦为仓管。 2.虽然网杜的灌篮高,但是网杜的突破容易被盖。 3.虽然网杜的控球和速度都破900,但是脚踝的几率不高。 4.有了突破分球,但是没什么机会用。 5.10级空位3分,评价基本上都是A+,一场下来总会有有空位A评不进的情况发生。 三、一些补充 1.网杜作为一个点券还是合格的,但是无奈价钱太猛。 2.中锋会挡拆的话能释放网杜最大的攻击力。 3.如果队友选了能拉开的内线,就不要选网杜了,因为突破太累了。
7月体验服分析 一、外线防守大师改动的意义 1.策划思路的变化。从压制扣篮大师到外线防守大师,光子的平衡思路开始从数值下手,同时也说明了基础数值的重要性,金色属性也就显得更为重要。以后的专属会玩出花来,点券球星的强势更加依靠专属,而弱势将会从天赋和基础属性数值上体现。 2.游戏节奏的变化。从压制扣篮大师版本起,光子就一直在压制后卫,过人、拜佛和胯下的削弱,导致了许多手残党(比如楼主)在玩后卫时候总有一种便秘的感觉,没有过去投篮那么舒畅,防守、对抗和合理进攻变得更加重要,现在的游戏已经从小球时代走向了阵地进攻时代,想打好比赛,可以没事看看90到00年代的NBA,你就知道什么叫防守赢得比赛,什么叫统治篮板就是统治比赛了。 2.玩游戏更加费神。外线防守大师的确会对077、阿里纳斯这些顶投球员有所影响,但是,影响不大(这里解释一下:077、阿里纳斯对位的球员多数为主攻后卫,而主攻后卫有外线防守大师的只有24/8科和点韦,会玩077和阿里纳斯的根本就不会在意4级外线防守大师,因为顶也是有技巧的。反而影响最大的是安东尼,因为他多数对位的都是前锋,而前锋有外线防守大师的都是狠角色。)。甚至,不仅影响不大,而且还是受益者,举例来说,能定的077都投不进球,你其他没办法抗干扰的,比如点券艾、点券欧文、科比更没办法上场,有人可能说了,我艾有动作、欧文有动作啊,我晃人、我带球走位不行吗?我的回答只有一句:你不累就行。而且,还要承受一旦甩不开人,运半天仓促出手后队友的“队友不给力啊”和点赞。因此,整体来说,这个游戏未来每一局比赛你都不可能赢得轻松,得想办法打好每一球,用好每一个动作,也就导致了比赛的输赢变得更加难以捉摸,有时候赢你都不知道咋赢得,输也不知道怎么输的。
06阿里纳斯测评 通过几个问题来讲一下06阿里纳斯,仅供参考。 A.06阿里纳斯性价比如何? 06阿里纳斯作为点券性价比在8分(10分满分)。 1.模型:和科比手感差不多,身高只有193,做任何后卫动作都比较流畅,比起02麦迪那种笨拙的手感强多了。 2.投篮包:很容易完美投篮,投篮手感很舒服,没有卡顿的感觉。 3.专属:当前游戏中T0级别的专属,没的说,1280可以说有1000都是因为专属,最强NBA专属时代的典型代表。 4.天赋:作为后卫,天赋不多,够用,因为专属太强大了,但是打法和技能息息相关。 B.06阿里纳斯值得入手吗? 是否入手要分情况,主要要根据自己球星池和打法来确定,这里就要说一下06阿里纳斯的定位,系统定位上,05阿里纳斯是分位,06阿里纳斯是控卫,这就就已经说明了06阿里纳斯的定位了。 玩06阿里纳斯必须要耐得住寂寞,专属没叠够的时候,不该出手时候坚决不出手,要放手让别人打,自己做好一个主控手就行。 所以说,独狼、球星池少的人还是不建议入手,就因为2点,不能粘球、必须有能打的队友,绝对不能只有你一个火力点,否则感觉就比钻石球星强一点。 C.06阿里纳斯到底好在哪? 好玩,就是因为好玩。 专属,也就意味着一开始你完全可以抽烟,让队友去打,等到最后1分半钟,让你对位的投篮,下来就是你的表演时刻了。 以今天一场实战为例,我和点韦、点火打欧文、邓肯和小卡,开局1分半钟,我只需要做好防守(虽然是白板防守),队友点韦和点火互相配合,后一分半钟,我故意放欧文进球,下来的时间,点韦一直把球给我,连续顶4个3分解决战斗。 06阿里纳斯的魅力就是开局有来有回,最后让对方绝望。 D.06阿里纳斯该怎么玩? 1.单排不要着急选阿里纳斯,要确保队伍除了自己还有其他的火力点。 2.绝对不能痴迷单打,要会传球,让队友打,保证专属叠够后还有机会赢。 3.要努力防守,被顶就是赚了。 4.不要盲目顶投,虽然多数都能顶进去,但是今天有一局还是有连续3次A+不进的情况。
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