乌鸦犯醉 乌鸦犯醉
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无聊写写 小偷 1小偷不要送衣服 送了衣服意味着jc可以养起一个主力 2会玩的小偷至少是二速狂 速狂的意义在于jc前期真空各种猥琐拆基地 3会玩的小偷3分钟游侠就乘jc在狂人就开拆 4游侠无疑是小偷压力最大的 本身操作难度大而且成本高 jc会玩群狂难起 游侠能迅速在开局后不久就能配合斑马打出巨大输出 这在前期jc普遍输出不高而且比较脆的情况下是个噩梦 前期游侠配合斑马搞死几个jc jc节奏就会崩溃 而于此同时群狂能迅速起来 5前期斑马千万别单机 一定要学好技能保护好主力 jc 1开局二近战一远程 两组火药全狂人 配合好可以杀死一个到两个狂人 衣服给主力养个主力 2对面出游侠就全回去 带好雷子只要搞游侠其他不管 没出游侠就继续蹲狂人 3小偷有yh500优势 jc要耗对方经济 并且计算好对面损失多少经济 前期不要杀斑马 jc输出低难杀死小偷有控 而且杀了没多大用 只杀最薄弱的主力(没锻炼等等) 只要配合好带雷子水果集火一个个搞死 4杀人永远杀最有价值的 杀最脆的dps 雷带西瓜的斑马 5jc主力相较于小偷主力肉多了 带了衣服西瓜苹果 对面集火都难搞死 而游侠那么脆怕雷怕控制住集火 6如果节奏打得不顺 就出三近战三雷子只要搞游侠 搞好游侠再集资出远程一个个击破 不要说什么38小偷有时候也输 那是二逼多了反而更容易输 5个会玩的绝对比5个会玩加3个逗比打jc更有胜算 其实35 36 这样是比较平衡的
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