梦蝶64
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南满洲铁道株式会社调查本部和汉协进组文宣干事
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有一说一想提名明末为TGA年度最佳 工业标准、作者表达和民族审美的充分融合。33远征获得高评价也就是这么几条。
PS手柄不能用? 我想在xgp的pc端玩这个游戏,但我的ps4手柄没有反应。
2代探索设计感比1代肯定是好了不少 看到有些评论,真的玩过一代吗?那种光秃秃的真的毫无设计感的山路,以及粗糙而意义不明的小地图。 那2代绝对改善了。刚到梅维就做了一个护送任务,我看很多主播都没做。就是镇子里会有个人在自言自语弟弟独自进山了怎么办,去说话就触发任务了。这一路进山的路线一看就是设计过的,包括哥布林藏身的地方,还有露营和毁坏吊桥的教学。以及一座石桥下面,玩惯日式箱庭的玩家肯定会莞尔一笑,就是那种我就知道这里藏东西了的感觉。这些不都挺好的吗。
做任务时小地图上偶尔出现的黄色菱形图标是啥
萌新入坑请教空军的几个问题 目前都还在打人机,发现空军用不好。空优机是派出来盘旋,还是直接指定目标?经常一飞就飞到对面那一半去被防空击落。空优机经常看得到对面的直升机也不打,是为啥?蓝龙的F16雷达机怎么用它去打防空?已经点亮对面了飞过去也不打然后被击落。它还装着2枚对空弹的为什么也不打对面空优机?
借宝地问个regiments的问题 游戏是不是没办法看回放啊?
请问这游戏啥时候会拆成独立游戏吗? 现在是还一定要买那个战争号令的本体吗?
日本精通的箭无虚发怎么解。。 如何让对手能出长矛手啊。。。
全部摧毁的每周任务为啥完成不了? 不是一次地标胜利就可以咩?
晋升之路的豺狼人好像和EA不一样了? 怪的布置好像有很大变化。另外那个头领的夺心魔控制要怎么触发来着?本来可以让他们自相残杀的。。。还有战斗结束后我还没重新组织队伍就直接进和散塔林会的对话了,养鸡妹代替主角一脸懵逼上去嘴炮。。
风矛之丘的骗子盗墓小队怎么打 里面有个法师好像会瞄准主角放一个秒杀的法术,莫名其妙就死了。
本田的头槌怎么出。。 用现代,摇杆蓄力总觉得很难把握。特别是教学里还有一个用下蹲蓄力头槌打跳入的,根本按不出来啊
哈弗茨和芒特留谁好 玩切尔西,哈弗茨和芒特在前腰位置重了,留谁好?如果用凯打前锋总觉得不行吧。
收到租借后没下文了 收到大巴黎的租借,点不了绿√,也点不了红叉,一看都快一个月前的了,还卡在那里。最后窗口关了说我没有及时处理。。请问这是bug吗?
奥地利统一德意志进程 前几天在这里发过求助帖,感谢一众大佬的帮助。后来自己摸索着玩,终于是统一了,但感觉还是糊里糊涂。决定把过程写下来,请大家再帮着看看里面走了哪些弯路。 第一回合:点出民族主义后,1838年发起领导权博弈,英法德几乎都能拉到,普鲁士秒放弃,奥皇取得统一德意志领导权。 第二回合:因为普鲁士还是列强,统一博弈只对其他小邦有效,其中最大的应该是巴伐利亚。拉了一阵关系,支持有十几个之后发起了统一博弈,对手是巴伐利亚,原本善意的俄罗斯看翻脸干涉。只不过奥地利和巴伐利亚体量相差太大,开战后光速踩平。这一回合也没有发生实质性的战争。 第三回合:除普鲁士和阿尔萨斯洛林外其他地方都属于奥地利了,但刚好少一块不能成立大德。普鲁士一直在列强掉不下来,拉关系速度很慢。奥皇决定把普鲁士打出列强。宣战后又是奥地利对普俄联军,战事略显焦灼,因为目标只是削弱普鲁士,奥皇最后只是要了莱茵兰、安哈尔特两块地(这样同时能把自己的飞地连起来),连战争赔款都没要,就和谈了。 第四回合:普鲁士经上一战掉出列强。但是发现系统提示没有有效的统一博弈目标了。这里我很困惑。看到普鲁士不知怎么成了俄罗斯的受保护国,我以为是这个原因。于是只好硬着头皮继续向俄罗斯宣战要求放普鲁士独立。这一战是最折磨的,俄国人倾巢出动,从威斯特法伦到西里西亚,战线上整营整营塞满了沙皇的灰色牲口,要为普鲁士流尽最后一滴血。彼得三世这个**粉当年对腓特烈都做不到这一点!消耗多年,最终普鲁士崩溃,脱离俄国保护+放出波美拉尼亚。 第五回合:战争结束后,普鲁士仍然不是有效的统一博弈目标,这里是我最不解的。埋头种了一会儿地,不时点开统一博弈看看,有一次点开时终于可以了,于是又打一次。俄国人仍然干涉,只是这次我有了心理准备,打起来也不太焦虑了,最后战线打崩,德意志一统。 以上。请大家看看还应该如何优化呢?
奥地利统一问题 领导权博弈,普鲁士屈服。随后发起统一博弈,发现普鲁士不参与其中,最后统一的是除普鲁士外的国家。 1.领导权博弈时刻意发动战争,让普鲁士吐一些过国家出来,之后普鲁士会不会沦为“小国”? 2.统一博弈时,如何让普鲁士参与其中?不管是支持奥地利还是反对奥地利都好。
威多烈女王画像一张喜迎维3发售 道光年绘制的英女王维多利亚画像。 上书:英吉利女主威多烈小照。道光壬寅(1842年)英吉利内犯金陵, 议抚后随当道屡登至舟,夷酉李太郭引觐至女主小像,遂出是幅相赠,并称其主人极英明,年仅二十一岁,择国人子雅那博为壻。兰村识。
诡计大师道途推进不下去了 就是实验室拿到秘典要进衣柜开会这里,进去之后对话总是说我没带书,要把书带来。我明明带在身边啊?这是bug吗?
眷泽城陶斯顿好难打 吃了加速术一回合五刀?扛不住。。
导弹和轰炸机怎么用? 点了半天点不动?是有射程吗?也看不出来。。。
老法桐洞窟从哪里进去?如题,进老法桐地图没遇见什么狗头人螨怪 老法桐洞窟从哪里进去? 如题,进老法桐地图没遇见什么狗头人螨怪交战,右上角树根那里也只有一个放大镜的图标,没办法进去。是不是还需要做前置? 鹿王要塞也没发现,说要等雾气散去,是干等吗?只能满地图找那个侏儒术士?
图一无奈的矮人。图二美丽的卓尔。
Reddit上颇有味道的截图。
一保存就崩溃。启动器进入游戏也经常报错。请问是何解啊。。。 一保存就崩溃。启动器进入游戏也经常报错。请问是何解啊。。。
一保存就崩溃。启动器进入游戏也经常报错。请问是何解啊。。。 一保存就崩溃。启动器进入游戏也经常报错。请问是何解啊。。。
如果这就是次世代那次世代可太让人失望了还硬采访开发者讲硬件对 如果这就是次世代那次世代可太让人失望了 还硬采访开发者讲硬件对游戏性能的提升。。。都讲不出个所以然,尴尬。
1212mod的守城投石机方向是反的?部署的时候还正常,打起 1212mod的守城投石机方向是反的? 部署的时候还正常,打起来就变成朝着城内。。。
1212mod,我的将军骑兵卫队为什么会被对方步行弓箭手放风 1212mod,我的将军骑兵卫队为什么会被对方步行弓箭手放风筝放到死。。。 感觉骑兵跑不起来,点了冲锋还是慢吞吞的。
战斗中倒下后如何切换到无人机视角?我好像只能换到下一个角色视 战斗中倒下后如何切换到无人机视角? 我好像只能换到下一个角色视角这样。
发现一个莫名其妙复制队友的bug队友带领的部队被打散,队友被 发现一个莫名其妙复制队友的bug 队友带领的部队被打散,队友被俘虏后,又越狱出来,会回到封地,这时可以邀请他回队。问题是过一会儿地图和管理页面上又会出现该队友重新拉起了部队,就很魔幻,仿佛这个队友量子超距了一样,同时出现在两个地方。 已归队的队友,你还可以任命他再组一个部队,这下就出现了两支由同一个带领的部队。这时你再和较早的那支部队对话,选择看一下你的部队,显示出来的是较晚那支部队的情况。甚至有时不会有看一下部队选项,而是请你加入我的部队选项,选完之后队友会出现在你的部队里,而你直接和地图上那支部队开战! 只能说太魔幻了。。。
我的城市驻军占满额的十分之一左右,对粮食消耗的影响固定就是- 我的城市驻军占满额的十分之一左右,对粮食消耗的影响固定就是-1。而繁荣度才是大头,3000多繁荣度会减70多粮食消耗。这么看来其实驻军设计没什么不合理的啊?
1.封地的忠诚度有啥影响?我已经降到零了。如何提高?(不同文 1.封地的忠诚度有啥影响?我已经降到零了。如何提高?(不同文化减分很多) 2.王国投票有时为什么会是少于半数的一方胜出?比如43%的意见最后胜过57%的。
请问俘虏只能一次卖掉吗?有些比较高级的暂时收不了想留着不卖, 请问俘虏只能一次卖掉吗?有些比较高级的暂时收不了想留着不卖,怎么单独分出来?
中文补丁更新后必须开新档吗?原档还是大量中英夹杂啊? 中文补丁更新后必须开新档吗? 原档还是大量中英夹杂啊?
推荐大家去B站看“斯芬斯的启示”up主的视频。这是一位资深的 推荐大家去B站看“斯芬斯的启示”up主的视频。这是一位资深的dnd玩家,他根据开场动画和游戏演示分析出来不少东西,结论是“拉瑞安知道钟情费伦大陆的玩家需要什么”。 过场动画提示了九狱,主角团里的几位,包括体内藏了耐瑟瑞尔核心的法师,莎儿牧师,和魔鬼订契约的术士……显示出未来剧情走向的深度。
这两种画面的区别是。。。?
算致敬吗?
话说uplay➕9月的免费体验活动是没有国区吗。。。。。 话说uplay➕9月的免费体验活动是没有国区吗。。。。。
问下队长无线电 我把右肩设成肉搏,按右摇杆改成标记,然后那个左右肩同时按叫出队长无线电就没成功过。。。
这个问题困扰好久 铺路时毫无征兆地发生地形变化。明明看着就是平地,一条路拉过去突然就隆起或凹下,做隧道时尤其明显,入口隆起一个大包。用move it调整很烦琐,也不自然。这游戏为什么会有这么多小坡度,在这样的地形上修路怎样才能好看呢
一心二阶段的长枪跳劈,闪躲的时机是什么?我横推摇杆按圈老是被 一心二阶段的长枪跳劈,闪躲的时机是什么?我横推摇杆按圈老是被砸中。。。
火牛真是让我又好气又好笑 一度我追着他屁股,他追着我,两个人绕着跑了五六圈没有其他动作,我以为跑出bug来了,他终于原地急停漂移了[s:doge]
天蝎座这次是真的强 原生4K,我在B站上看老戴的直播录像,那画质感觉就和R星预告片一样。 相比之下我的老PS4确实差点儿意思,再配上一个一般的电视,效果和预告片就有蛮大距离。
发售倒计时。。。 从insta上面那个偷跑合集的更新速度来看这图真的是很贴切了。简直是井喷啊。
营地日常一窥 刮胡子前后的几个镜头可以看到营地安详的日常。这里可以看到二当家何西阿在营火边看书。远处树下也有一人在看书。注意小Jack Maston站在树的另一边,好像在看山崖下的什么东西。这里胡子刮完后切出来的镜头,小Jack在营地里惬意地漫步。
PS欧洲放出了一段30秒视频,介绍PS4早期独占内容。外套,马匹和线上模式可用的左轮。
没人发这两张新图? 官网最后一个“拭目以待”可能会详细介绍荣誉系统。
从偷跑视频简单分析一下UI,抛砖引玉 这张图里,右上角通缉状态还是“讯问”,警察刚刚到达现场,还不知道到底要抓谁。注意右下角显示L2可以与警察互动。
看完偷跑视频发现一个隐忧应该成真 就是人物零星的语音是不会有字幕的。这样本也无可厚非,如果把这些临场性的话都变成字幕出来也挺破坏沉浸感。就是英文不好的朋友可能会觉得有所缺失。。。
西部鱼竿之旅补遗 我仔细又读了一遍红牛的那篇报道,再摘一些有意义的内容出来。 通过作者的描述确认了亚瑟和马匹在游泳时都会消耗耐力,耐力耗尽后就开始扣血,血扣光就会淹死。 作者在沼泽地遭遇了鳄鱼,非常厉害。然后他发现濒死时亚瑟可以一键使用血瓶,而不是像平时那样要点好几下打开物品栏来找到。 鳄鱼蛋卖2.5美元一个,很值钱。另外小鳄鱼猎杀起来容易多了,可以剥皮来卖。 在圣丹尼斯的那次抢劫,作者通过小地图发现书柜后有个没有门的房间,认定书柜就是机关,拿枪要挟主人打开。 作者在圣丹尼斯背上赏金,不敢去买火车票,于是他来到车站铁轨边,趁火车发动之际跳上去。这么做比想象得要简单。坐火车直到离开赏金区,非常稳妥。 被蛇咬了会中毒,需要特定的草药才能解,否则会持续很长时间。同时按下左右摇杆开启鹰眼,就能看到有用的草药,并在打猎时追踪猎物。
还记得红牛也参与了测评吗 现在文章出来了却没有人搬运。 我刚刚匆匆读了一遍,觉得是写得最妙趣横生的一篇了。 这个人一上来就想去钓鱼,翻遍了亚瑟的包却没找到鱼竿。于是他决定到开放世界里去搞一根来。 然后他花了整整六个小时找鱼竿。 他跑到河边却没发现有钓鱼的人。拜访了很多商店却没得卖。他为了找鱼竿一路上发生了许许多多事。 他游泳靠近一条独木舟,爬上去把里面的人踹到水里,没发现鱼竿,而独木舟来到大河中心水流湍急处会沉没。 他在路上遭遇两个警卫押运几个关在笼子里的犯人,犯人起了争执,警卫去处理时却发现原来是囚犯的计谋,囚犯们借机干掉了警卫。他从头到尾见证了这些AI的行动。 他骑马到沼泽地中,马很惊慌,连按L3可以安抚。 他甚至丧心病狂地到民房中找鱼竿,恼羞成怒用枪指着主人打开保险柜,劫掠后他掏出刀子想杀人灭口,却被窗外的路人看见。那个人叫来了警察,自己也冲进屋里来想抓他,结果被他藏在门后反杀。然后他开启死亡之眼出门,一口气秒掉外面5个警察。。。 最后时间快到了他还是没找到鱼竿。他切换到第一人称,操作亚瑟走到河里,用主视角看着亚瑟被白花花的激流冲下瀑布。。。。等他再度冒出水面,看到一个人拿着鱼竿在钓鱼,旁边还卧着一只狗。 他走上去安抚了狗,然后掏出枪打死那个人,然后捡起鱼竿。 他终于可以钓鱼了。
纠结缩水的朋友,我出个话题给你们解闷吧 看一下这个场景。图中两个戴圆顶礼帽的人,和其他戴牛仔帽的人,明显不同。 他们是做什么的? 能说出其中一个戴圆顶帽的人的名字吗?他后来做了什么事情?
Edge 杂志评测说,在地图页面,先把镜头拉到最远,然后一直往东推,推过整整两个屏幕。而向南推可以推过4个屏幕。 “游戏界开发的最广阔,最丰富,最美丽的世界。”
动态化世界的确认 看一下R星新放出的这张图。背景中左边的房子明显在建造中。是不是再过段时间来就会发现建好了呢?reddit上有人认为这确认了动态化和进程化世界的存在。
别纠结容量了,IGN又有新测评了 这次是之前玩试玩的另一个编辑写的,着重介绍了亚瑟独自在这个世界漫游的感受。遇到一个马车轮子坏了的老人,当亚瑟弯下腰帮助的时候对方掏出枪来抢劫了亚瑟。 每一段和陌生人的遭遇都包含着无限的可能。 作者说自己独自漫游后很想回营地和帮派在一起。每个成员都有独特的任务。营地和帮派成员是本作最核心的体验。 能让这么多测评者写下如此丰富、令人感动的文章的游戏,到底是不是50G真的重要吗?
奖杯已泄露 reddit上已经有人把全奖杯贴出来了,虽然不能完全确认真假,但是冒着被透一脸的风险去鉴别真假也是代价太大了。 我绝对不会看一眼。请吧务注意这方面的转载内容。
试玩者说HUD不会影响对话 这位试玩者说,无论是否关闭HUD,NPC都会详细描述目的地,只是HUD关闭时更多人注意到了这些内容。 另外她表示尽管已经被透了这么多内容,自己玩上手时还是被游戏震惊了。Nobody is ready for Oct 26th.
西部就是美国人的江湖,以及更多 机核上最近有一个接大表哥2发售谈西部电影的文章,其实谈的内容挺丰富的,推荐看看,特别是那些不明白西部题材的吸引力在哪里的朋友,可能会从中了解为什么对有的玩家来说西部如此迷人,所以这个游戏如此值得期待。
关闭HUD会改变对话内容据推上一些信息源,游戏时关闭HUD的 关闭HUD会改变对话内容 据推上一些信息源,游戏时关闭HUD的话,NPC的对话内容也会改变,比如要去某地的话他们就会向你描述一番怎么走,地方长什么样(代替小地图上标一个圆点)。 这都是什么变态的追求!
最打动我的是这个场景。景深太丰富了,建筑,人流,道路和交通工具的质地……极其真实而具有艺术性的西部世界。
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