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迷你信息学评测器 EasyTest 发布! 文章是Copy我空间里的,下载链接失效了,可以进我空间下载。 正文: “EasyTest” 是"LIOES(轻量级信息学评测系统)"项目的一个分支,软件集成了"LIOES"下的极速评测器LTester、CPascal编译器,软件具有高效性、简易性、便捷性等特点、旨在为Oler提供更简易的操作体验。 此为v1.22公测版,如发现bug欢迎致邮 ThisYYW@Gmail .com 最新版本下载 EasyTest v1.22 (1.89 MB) Ps:于EasyTest 支持标准输入输出模式、因此用户不必添加输入输入文件(这点很重要,否则会0分)。 入门: ————————————————————————————————————————————————— Step 1 选择被评测的Pascal源码Step 2 选择数据(支持Cena、Vijos,可兼容80%的其他格式数据)Step 3 设置时间限制,精度为0.0.1s,建议将时间设置为T>=1s的整数End 评测结束,将会以文本的形式显示评测结果更新记录: 2012-8-16 EasyTest v1.22 : Download: EasyTest v1.22 (1.89 MB) (1)增加了对(.txt)格式的支持。 (2)修复了一处很小的bug。 2012-8-8 EasyTest v1.21 : Download: EasyTest v1.21 (1.89 MB) (1)修复了数据兼容模式的一个严重错误。 (2) 修复了处理特殊文件名自动退出的错误。 2012-8-7 EasyTest v1.2 : Download: EasyTest v1.2(1.89 MB) (1)添加数据兼容模式,将会支持更多格式数据。 (2)优化了数据扫描时间。 (3)修复一处Bug。 2012-8-6 EasyTest v1.1 : Download: EasyTest v1.1(1.97 MB) (1)添加对Vijos离线格式数据的支持。 (2)修复一处文件名处理错误。 2012-8-5 EasyTest v1.0 : Download: EasyTest v1.0(1.89 MB) (1)支持Cena格式数据。 (2)内部集成CPascal编译器。 (3)集成了LTester v1.2.1评测系统。 (4)简化了操作难度,三步评测。 2012-8-4 EasyTest 原始版本 : Download: (不提供下载)(? MB) (1)EasyTest诞生了!
迷你信息学评测器 EasyTest 发布! 文章是Copy我空间里的,下载链接失效了,可以进我空间下载。 正文: “EasyTest” 是"LIOES(轻量级信息学评测系统)"项目的一个分支,软件集成了"LIOES"下的极速评测器LTester、CPascal编译器,软件具有高效性、简易性、便捷性等特点、旨在为Oler提供更简易的操作体验。 此为v1.22公测版,如发现bug欢迎致邮 ThisYYW@Gmail .com 最新版本下载 EasyTest v1.22 (1.89 MB) Ps:于EasyTest 支持标准输入输出模式、因此用户不必添加输入输入文件(这点很重要,否则会0分)。 入门: ————————————————————————————————————————————————— Step 1 选择被评测的Pascal源码Step 2 选择数据(支持Cena、Vijos,可兼容80%的其他格式数据)Step 3 设置时间限制,精度为0.0.1s,建议将时间设置为T>=1s的整数End 评测结束,将会以文本的形式显示评测结果更新记录: 2012-8-16 EasyTest v1.22 : Download: EasyTest v1.22 (1.89 MB) (1)增加了对(.txt)格式的支持。 (2)修复了一处很小的bug。 2012-8-8 EasyTest v1.21 : Download: EasyTest v1.21 (1.89 MB) (1)修复了数据兼容模式的一个严重错误。 (2) 修复了处理特殊文件名自动退出的错误。 2012-8-7 EasyTest v1.2 : Download: EasyTest v1.2(1.89 MB) (1)添加数据兼容模式,将会支持更多格式数据。 (2)优化了数据扫描时间。 (3)修复一处Bug。 2012-8-6 EasyTest v1.1 : Download: EasyTest v1.1(1.97 MB) (1)添加对Vijos离线格式数据的支持。 (2)修复一处文件名处理错误。 2012-8-5 EasyTest v1.0 : Download: EasyTest v1.0(1.89 MB) (1)支持Cena格式数据。 (2)内部集成CPascal编译器。 (3)集成了LTester v1.2.1评测系统。 (4)简化了操作难度,三步评测。 2012-8-4 EasyTest 原始版本 : Download: (不提供下载)(? MB) (1)EasyTest诞生了!
迷你信息学评测器 EasyTest 发布! 文章是Copy我空间里的,下载链接失效了,可以进我空间下载。 正文: “EasyTest” 是"LIOES(轻量级信息学评测系统)"项目的一个分支,软件集成了"LIOES"下的极速评测器LTester、CPascal编译器,软件具有高效性、简易性、便捷性等特点、旨在为Oler提供更简易的操作体验。 此为v1.22公测版,如发现bug欢迎致邮 ThisYYW@Gmail .com 最新版本下载 EasyTest v1.22 (1.89 MB) Ps:于EasyTest 支持标准输入输出模式、因此用户不必添加输入输入文件(这点很重要,否则会0分)。 入门: ———————————————————————————————————————————— Step 1 选择被评测的Pascal源码Step 2 选择数据(支持Cena、Vijos,可兼容80%的其他格式数据)Step 3 设置时间限制,精度为0.0.1s,建议将时间设置为T>=1s的整数End 评测结束,将会以文本的形式显示评测结果更新记录: 2012-8-16 EasyTest v1.22 : Download: EasyTest v1.22 (1.89 MB) (1)增加了对(.txt)格式的支持。 (2)修复了一处很小的bug。 2012-8-8 EasyTest v1.21 : Download: EasyTest v1.21 (1.89 MB) (1)修复了数据兼容模式的一个严重错误。 (2) 修复了处理特殊文件名自动退出的错误。 2012-8-7 EasyTest v1.2 : Download: EasyTest v1.2(1.89 MB) (1)添加数据兼容模式,将会支持更多格式数据。 (2)优化了数据扫描时间。 (3)修复一处Bug。 2012-8-6 EasyTest v1.1 : Download: EasyTest v1.1(1.97 MB) (1)添加对Vijos离线格式数据的支持。 (2)修复一处文件名处理错误。 2012-8-5 EasyTest v1.0 : Download: EasyTest v1.0(1.89 MB) (1)支持Cena格式数据。 (2)内部集成CPascal编译器。 (3)集成了LTester v1.2.1评测系统。 (4)简化了操作难度,三步评测。 2012-8-4 EasyTest 原始版本 : Download: (不提供下载)(? MB) (1)EasyTest诞生了!
任天堂3DS显示原理 本来要借助特殊眼镜才能观看到的3D立体影像,如何仅通过肉眼就能看到?你一定很好奇吧,首先我们就来了解一下裸 眼3D显示技术的实现原理。它的实现方式主要有两种:一是视差障壁技术,另一个为柱状透镜技术,目前主要的裸眼3D显 示技术都是在这两种技术的基础上改良而成的。 视差障壁技术 对3D显示技术有些了解的读者可能知道电影院在放映3D电影时,广泛采用的是偏振眼镜法。而首先要介绍的视差障壁 (Parallax Barrier)技术(它也被称为视差屏障或视差障栅技术),与偏振眼镜法有些相似,不过一个需要通过眼镜,另一个却 不需要。视差障壁技术是由夏普欧洲实验室的工程师经过十年研究所得。它的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高 分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直 的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应 该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透 明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。不过该技术也存在一个较大的缺陷,就是 由于背光遭到视差障壁的阻挡,所以亮度也会随之降低,要看到高亮度的画面比较困难。除此之外,分辨率也会随着显示器 在同一时间播出影像的增加成反比降低,导致清晰度的降低。 柱状透镜技术 另一项名为柱状透镜(Lenticular Lens)的技术,也被称为双凸透镜或微柱透镜。它相比视差障壁技术最大的优点是其亮度 不会受到影响。它的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱 透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示 屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而 是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。之所以它的亮度不会受到影响, 是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异 曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。 说白了以现在的技术要裸眼3D,图像会受损失(亮度和分辨率) 但是.......掌机像素要比家用电视或者显示器高,现在诺基亚的手机都是640*360的分辨率,而且掌机也不受可视角度的限 制,所以家用机不行掌机未必! 试想当年第一代GBA背光都没有,任天堂搞一个效果不太好的裸眼掌机也不是不可能。
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