苏少苏摩 苏少苏摩
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比保底更恶心的是嘲讽 不知道会不会是在奶排吧的最后一贴,就再发发牢骚 前一天我也经历了dmm服20001错误的困扰,昨天更新后尝试了更新系统,换设备,换加速器,卸载游戏,更新dmm,完整重装dmm一系列操作,终于能进游戏了。因为日服完全白嫖,所以期间也想过如果确实进不了,退坑一段时间有空再说,也并非无法接受。 国际服也正好艾米生日最后一天,由于近一年氪金 m太非了,本来筹备的尝试一个保底能不能尽力拿全生日服的想法,也纠结到了最后。因为技巧缺最后一个wg卡,加上卡包还算性价比高一些,还是下了池子。 当然不出意外的还是保底200币换了wg,嘲讽的是再考虑要不要抽光所有资源跑路的时候,把现有的20白票抽了连续给了两个SSR,今早怀旧池给了重复的丽凤,像是厂家可怜的给你说“你看哦概率没问题的,请继续支持我们”的那副嘴脸。 我当然不相信厂商会有多么复杂的验仓程序,但简单的概率补偿和控制歪率肯定存在,所以这种嘲讽更是赤裸裸的让我对kt产生了无限的厌恶。 玩游戏那么多年,kt是目前唯一一个让我感觉付费更赤石的厂家。我在老早之前就已经决定不再支持kt任何的正版资源,如今也用耻辱的保底结束了奶排的强度之路和厨子热情。 昨天看站长发帖暗示日服也将迎来新的竞技模式,但我预期并不会产生什么质的影响。对于游戏下坡路吐槽的再多,不及越来越多流失半流失玩家的沉默不语 (早上的原帖还被系统删了,心态爆炸😧)
突然意识到自己已经在退坑的边缘 前天更新上线的比较晚,七海生日抽了一发照例没有。昨天早上把日常做了,就去做其他事,竟然忘记了晚上还没收温泉和房间的菜,囤的礼物也忘记送了,是今天登录才想起来。 想来也是,从去年连续保底到今年抽其他生日真彩,大致算了下已经有将近600抽付费没出过SSR了。免费池也差不多,城市之光将近500抽史诗级沉,玲夏首免想抽外观9w沉,带着寥寥几万钻进周年,抽干差不多300抽左右只出了5件。玩这个游戏是我第一次对一个公司感到怨乌及屋的。当然我六周年抽成这样已经很无所谓了。 从2020年开始玩五年多了,喜欢的衣服必定抽六步保底,至少一半新女孩都抽了付费登岛,花语水果生日全员至少一发,顶着当时没有官挂,最高只有SS+39体力一次的低效手动刷级都乐此不疲。全勤登录,哪怕出差也会抽时间把日常刷了,没事刷视频时肯定会同时挂着,steam时长也来到了14000小时。 后续接触贴吧,每次更新都会把精品贴刷了看看动向,有些重要周年还会系统总结游戏发展和账号现状,还经常刷刷星等级看情况冲冲jjc前百。现在也没有这个心劲了,贴吧只偶尔看看推送到主页的,甚至以前必买的周年打折包和自选都没兴趣买了,突然就感觉没必要再花那么多精力和金钱在这个游戏上了。 老玩家是长线运营游戏的包袱,长线运营游戏同样也是老玩家的诅咒,尤其又是如此躺平的运营。璀璨假期吸引了一波新人,也许这游戏还能续好几年又也许不会,但我对这游戏和kt的热情已经磨散,此贴就当作不那么正式的“爱过”留念吧
关于“沙包不提升强度,只是更好的让你发挥应有强度”的反驳 闲来无事,水上一贴,同时阐明我对沙包的看法。 首先声明,我是初心为主的小氪老玩家,不参加任何团体也没加任何群。竞技场常驻时保过一段时间前100,但没专门养应援卡,后面基本就掉500内随缘了。 众所周知,奶排的比赛受随机性影响很大。其一是,比赛得分的许多节点,攻击接球人选,打出技巧/力量球,A技能分数加成,都是概率,同时得分计算还存在一定的乱数。这就是战术pp很重要,并且能成为氪金点的基础。所以我们一般都是用期望,来描述具体的强度水平。 其二jjc设置为玩家之间的对战,也存在着一定的随机性。但由于设计的缺陷,出现了例如卡级之类的“非常理”玩法。而沙包的出现,更是让游戏基础的随机性,能更大程度的被人为操控。 最简单易懂的例子。A卡满级最高加60%属性,和满级H卡极限相同。但不可能说我三张A卡和你三张H卡是一个强度水平吧?同理70%的力/技概率,照样也可以打出全不歪的球,那干嘛还要氪那10%的概率呢? 而现在jjc的机制,用沙包确实可以做到大幅提高极限分数的概率,换句话说,就是可以用人为的方式让“3A=3H”,当然实际上还做不到那么极限。但绝不是什么所谓的,“不提高强度而是容易发挥应有强度”这种错误感受。概率是这游戏的基础和氪金点之一,所以请不要混淆期望强度和极限强度的差别。
遥想两年半前,天狗妹妹旗袍的金球排位,第一次打了5.4亿多分进前十。本想进前五的,最后一天被小逆酱的大小号挤到了第五还是第六。如今5亿分可能也就进个前100吧。 那时哪来的wg呀,连g都没有。都是用5级sr卡加1级生日卡去刷。我第一张SSR+的应援卡还是今年才升出来的。 然后翻了下不远的就今年年初奶牛魅力排位,3亿多也进了前30。不到一年,现在3亿也就勉强进个前400了。数据膨胀是越来越快了,以下重点↓ 说到开挂,贴吧老人应该都知道几年前奶排的世嘉大事件,也知道华哥差两分5001名错失环姐首饰的传说。但其实最戏剧的的地方是,这两件事其实是同一期。世嘉也是个大氪佬,觉得自己氪了那么多,开脚本拿个第一的称号没什么问题,所以也很高调当然顺理成章被吧友锤了。事后吧友举报也并没有取消名次,加上ID我永远喜欢华哥差两分5001名前无古人可能后也不会有来着,成为了贴吧永远的传说。当时大家都觉得,如果世嘉被取消名次了,华哥也就不再是华哥了,事件就是以如此戏谑的形式流传了下去。 可实际想一想,这是世嘉一个人抢了华哥的名次吗?肯定不是吧,前5000里其实不止几个或者几十个开过脚本吧,只是世嘉最高调也是争第一被锤罢了。他的想法其实非常符合许多富哥玩游戏的想法,我来玩游戏就是为了爽,为了压别人一头,比赛就得拿第一,花多少钱都是小意思。这种在以前国产网游页游里屡见不鲜了,策划就靠着这些大氪老争强好胜来过日子,什么国战,工会,啥都可以比。相反,日式尤其尤其是二次元类的游戏,最看重的不是什么竞技性,反而是角色的厨力。氪老们愿意为角色花钱大都是对纸片人的喜爱,强度什么的那都是顺带的。所以日服大把强度一般,但上线就是各种氪喜欢衣服的氪老,游戏角色的陪伴才是第一位的。当然这并不是说日服没有强度大佬,只是比例问题。竞技场常驻国际服足够说明差异了。
竞技场新环境的一些观察 刷了小半个下午,大致有了点新的理解,给中间层次的岛主做个参考。首先说明本岛自萊莎联动没资源抽卡后,从保100退到了保500,一直只有一张天才一张技巧G两张SSR+,主攻辅,养的女孩比较多但大都还有短板,每周打上40w即可。 第一点就是季节奖励下,攻击性SSR+卡的边际效益被大大加大。虽然目前足够让9个力量女孩上场,但由于无论是衣服未觉醒还是等级还不够高(75级以上)等这些短板,造成虽然每个人数值提升了2000左右,但打出来的效果还不如较完整成型的技巧队。所以建议在力量卡SSR+不足或者力量队短板明显的时候,不如直接上成型的技巧队,用2+1的形式来过渡。 二是战术加运气依然是稳定的关键。数值增加了,但依旧是歪球或者抢攻很容易葬送整局比赛。虽然攻辅可以接受副手打两到三球,不过常见的歪球还是使我常常难以打到较佳的分数。所以战术的收益也在季节奖励下也被放大了。 三是对于防辅我也尝试了下,同属性确实更容易打穿了。在季节奖励下,对那些进入门槛不久的防辅(有三槽,有觉醒衣服,配件pp都爬了)来说,稳定性会降低很多。但对于拥有顶级防辅的大佬们,能做到压衣服等级靠卡来接球,影响并不大。所以中层玩防辅的岛主可能要再调整下配置才能达到较理想的成绩。 最后做个初步的环境变化预测。由于以上三点,前十前百的分数将会有显著的提升,但排名反而不会有很大变动,大家都吃到了收益等于都没收益。同时卡片基本毕业的白嫖玩家将会上一个小台阶,部分只有氪金服但卡片不够的玩家可能再要积蓄一段时间了。因此中层2000-500的排名估计会有较大的变动。对于后排来说,分数差距的可能会缩小,一段时期内整体会形成顶部更突出,底部更扁平的水滴形分层💧。 更多的理解希望强度大佬们再来补充
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