你看不到的吧 你看不到的吧
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BLG! 我只想说,虽然输了,但继续加油吧。这一整个赛季,BLG展现出了他们的神奇。从春季赛开始连算不算是一支季后赛队伍都成为疑问,到季中赛,一路再走到世界赛,太棒了。而且这个过程也是值得回味的,春季赛初的比赛里从孙李解说BLG比赛无数次相视一笑又到相信abin环节可以窥见这个队伍当时的挣扎,更甚至到xun导,on好帅等等或恶意或调侃的词汇弥漫在直播间弹幕里,仅仅作为一个看客都很难相信他们今天的这个成绩。Abin用他个人能力在低谷期扛起了这支队伍,ELK从赛季初就默默的稳定发挥,ON和XUN也没有辜负队友都在这个漫长赛季里找到过自己的节奏。没法否认,这些选手现在都有自己的缺点,而今天之所以输掉也与这些缺点有关,但更没法否认的是BLG这些选手这一年的进步,尤其还是需要那些选手顶住非议的同时去进步,这份进步一直持续到了世界赛,比如短短时间内下路可以配合教练BP掏出一套又一套跟夏季赛无关的英雄池,有勇气有态度。可能事后有人会讨论这个比赛Abin和369互换会怎么样,有人会讨论ELK在一些团战里站位是不是很装,还有人继续聊着ON别送了,我只能说没有如果,正因为他们在追求进步,一些收敛不住的锋芒势必也成为一时的绊脚石,但重要的是在前进与回退的往复交替下,整体上他们是往前走的。当然围绕他们可以讨论的更多,我也只是在DYS的解说中关注到了这个队伍,真的挺震撼的。当然不是理中客,也想说点糙话,懒得再去翻那些具体的录像和数据,只想从这一个赛季直接的感受说,虽然队伍成绩跟所有人的努力有关,但yagao在一整个赛季并没有让我这个看客感受到BLG那份特有的激情和进步,不怕浮浮沉沉,就怕纹丝不动的昏睡。最后祝贺WBG,TS的表现依然在带给我当时的那份激情,既然走到最后了,加油再次创造辉煌
职业经理人物角色的选择 人物的分类 一、从纵向看 1.稀有 2.史诗 3.传说 不同的标签给予不一样的初始属性(210/240/260/300等),不同的成长(每级增加14/17/18点属性等),此类差别可以找到经统计的图表查看 二、从横向看(以传说级中的稀有碎片兑换人物为例,其他传说、史诗、稀有等与此相同) ①以幸运星为代表的这类平均属性人物 优点:不挑图,任何地图下都有较为稳定的名次,为队伍做支撑,适合补星,比如一些要求前几名的任务,可以为你守住名次 缺点:此类人物效果依赖投入大量银币升级,场均名次与人物等级挂钩(例如10级幸运星面对25级的对手,这种巨大等级差情况下,幸运星并不会因为是特殊人物而变的厉害,大概率还是包七八) ②以黛丝/机甲影卫为代表的这类有偏属性人物 优点:优势地图里投入少量银币就可以打出很高性价比(例如10级的黛丝在优势地图里可击败25级非特殊人物对手,擅长地图可以弥补等级差距),通过策略配置,前期银币吃紧的情况下挑战高关卡,适合极限冲关 缺点:挑图,非擅长地图表现会下降 ③以异瞳/未来少女为代表的在弯道/直线极端偏向的人物 优点:上述②优点的进一步放大 缺点:上述②缺点的进一步放大 车队职业经理的攻略型玩法【非攻略型玩法挂机即可】,就是结合人物纵向、横向分类,根据自己所处阶段、想尝试的玩法(冲关/补星等)、银币的拥有量,各种因素的交叉,得出适合的解。 如果把最优的玩法定义为银币消耗最低的同时强度最大,那么队伍的组成就需要多样化,不能偏向某一类,也不能升错人物(比如有偏属性人物明明可以在优势地图低投入高产出,却投入了过多银币,无意义的高等级) 只谈模式理解,不再具体列阵容,相关的帖子很多了。
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