南极洲带海鸥
摩洛哥的冰
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不是哥们,现在B站连演都不演了 BV1EPK2zZEVw 在B站听了几秒的9管
不是,哥们?真出了? 【大家好,我们现已发布了另外一个127的帖子,哇沃,还有硅胶-哔哩哔哩】 https://b23.tv/yA7dPgc
有些违法的差不多得嘞 有开盒的,打服的,差不多得嘞,一天天跟个小学生似的是为了什么呢,是不是感觉自己好帅啊,如果出现多次的直接通报了。
整活:我能封我自己吗?答案是不能。
PC-15小技巧 你只要跳到PC-15的这个电脑上,然后在跳到白板上,花生基本上掐不到你,至少需要4-5次才能瞄准
SCP-018原型考究 化学家诺曼·斯廷利 在1964 年发现了一种妙妙材料,它掉落在地上时弹得很高,但是他当时不需要这种材料,因此出售给了著名玩具公司Wham-O,命运的齿轮开始转动,这对后世许多被困电梯里的SCP玩家造成了深远的影响。 Wham-O在得到这种材料的生产技术后,创造了一个叫做“Superball”的产品,Superball弹力球几乎是目前世界上所有弹力球的范本。 20世纪70年代,他们开始生产一种红色的弹力球,大家都知道是什么了。这个弹力球光滑,简洁,字体和图案由凸纹显示。 2015年,一位无聊的用户在网站上上传了一篇文档,这个的红色球体被赋予神秘的色彩,并且变成了一个拥有200%机械效率的球。 2017年,某游戏出现,之后,制作组把这个妙妙球体做进了游戏,成为被困电梯和914的SCP的噩梦。 Wham-o公司真实存在,并且018的原型就是按照“superball”弹力球设计的,只可惜,018的型号早已停产,现在只有其他型号的弹力球。 蛋柿呢,弹力球在他们官网居然要39刀乐
关于某服务器的问题 1,我确实不想插手,但是毕竟在圈子里闹的太大了。 2,双方尽量发证据,凡带人身攻击的都要删帖。 3,我本身持观望态度,因为我不玩超炮,也不是管理。 4,希望能够尽快处理问题,不要拖沓,有时候对方退了一步也不要“乘胜追击”,这样越来越麻烦。 5,骂我的就骂吧,反正我不是当中的任意一方,骂了也没什么用。 6,如果涉及到经济纠纷的,那就麻烦了,我处理不了。 7,我没有裁断权,所以你们自己负责解决问题,我只负责删除人身攻击帖。 还有最重要的一点,绝对不能人身攻击,无论是谁啊,人身攻击的会被删帖(不会封禁) 还有不要违法啊,开盒什么的,会封。
可惜万圣节过了 如果有无聊的腐竹可以搞一个就好了,肘击大赛
这个人在别的吧对我发电 起因是我发了贴,然后在帖子下面不断攻击路人,然后我给他封了好几回还不听劝,跑到别的吧下面骂我,还给我拉黑了,只能说我已经给过面子了,自己不珍惜,现在公示,以示警戒。
还没去过宝鸡 我还没去过宝鸡,有没有本地人推荐一下旅游景点
想找一个scp 一个少年,他可以用手分解原子,在和女友 的时候不小心把自己女朋友给分解了,然后每次分解都会导致他的身体出现副作用(昏迷之类的)编号实在是忘了
没人觉得钓鱼的浮标很像精灵球吗 rt
叶公好龙。 叶公好龙,叶公戴的口罩是不是一龙mask?
什么时候79可以 可以偷听九尾对讲机的内容
混沌的新目标 以下为设想,不会加到游戏里(要是猜中了NW的更新另说) 混沌的新目标:劫持SCP。当然不是可操纵的SCP,而是平常设施里刷的SCP。 混沌需要去设施里捡起SCP物品,然后带出逃生点,SCP物品会消失,但同时会给混沌加胜利条件。如果这一把没有DD逃出去,混沌可以通过带走物品来进行补充。所以胜利条件将会是 DD逃出数+劫持SCP数>场上SCP数&博士逃出数。 DD带出去的物品仍然会返回背包里。最终结算时会算上“混沌分裂者劫持了_个SCP物品” SCP物品在场上多少有点用,所以我想大多数人会选择把冰雾罐或者洗手液带走,其次会考虑留声机和帽子,大多数人可能会保留弹力球,500,可乐和鬼灯吧。
中分异常物品里找到的 游戏领域大神!
建议加入此功能 SCP的护盾比较厚,有些又比较脆,希望加入这个功能:护盾永久损耗 每次护盾被击碎的时候,护盾的上限减少,假设狗子450护盾,被击碎后,护盾上限减少到400,下一次击碎减少到350,下一次是300,然后是250。护盾最低减少到200。 49由于本身就脆,所以每次被击破只减少20点护盾上限 花生血厚,每次被击破护盾后,相应的减少更多的护盾上限,直至200 这么做防止拖局,老头750的护盾减少到700,然后650。下限是250盾。老头还会因此失去移动能量,最低下降到70%
求教程标题五个字 有没有牛肉肠的教程,平常看的都是猪肉肠鸡肉肠
标题五个字 SCP-702 一个花瓶,里面的东西会跟你做交易 可以在轻收的房间里找到,用E交互,如果手里拿了东西,就可以进行交换,如果没拿,就会被702-1杀死。第一次必换到东西,第二次三分之一概率换到东西,三分之一概率换不到,三分之一概率被杀死。第三次必死 按照文档来说,701-1不太喜欢瓶子之类的东西,所以第一次使用止痛药,可乐,洗手液,冰壶,万能药这些东西他不会接受,第二次就直接死了。 是不是挺有意思的
斯克兰顿现实稳定锚 我上官网的时候看了标准封锁协议,里面有专门提到现实稳定锚的,而且特别点名了106 既然献祭老头的方法没有了,那可以把老头削弱一下。 一下为设想 在重收会出现一个房间,里面用的是防爆门,需要三级收容权限打开,打开后有一个按钮,按下可以启用斯克兰顿现实稳定锚,固定时空,老头没法使用遁地,传送,抓人抓两下直接抓死,移动速度也稍微提升,和49差不多。由于不能遁地,所以不能回盾了。 老头和79会收到稳定锚开启的提醒,当然老头还是可以穿门的。 这么干主要是为了防止老头拖局,但又不像献祭那样直接收容了,而是大削,关键是这是官网的标准封锁协议里专门提到的 核弹爆炸后,稳定锚被摧毁,地表有一个封锁的门解锁,就像79家的门一样。此时去可以拿三级武器库权限开门(电炮权限,而且一定是核弹炸了才行)里面有一个备用稳定锚。 已经足够了
钢球遇上芦荟胶,这下尴尬了
SCP-1499 会出现在保险柜里(废话)戴上之后有一个滤镜,并且把你传送到随机地点(在你这个区域的,所以别幻想从轻收传送到地表)期间你可以任意使用卡和武器,并且没有时间限制。可以通过在背包里左键或者右键摘下(左键会拿在手上右键会掉地上)摘下后会回到你戴的地方,如果你在轻收戴的,放毒后只能一直戴着,开核同理(不然就被毒死或炸死了)如果被打死了尸体和所有物品会传送回去,跑出设施后也会传送回去。 其实就相当于在一个地方下存档点,你可以在地表放一个,如果开核逃不出去摘下防毒面具就可以了
标题五个字 话说基金会会不会利用一些安全的异常来处理现实世界里危险的事情,比如说像这种冲突的事件(你们也知道但我不好说)基金会会不会放scp514去把武器无害化。 基金会确实会利用自己的外交手段处理一些事情,可惜现实没有基金会,也没scp514,促成和平也只能靠人类自觉了
我简单的测评一下3114 3114,我不敢说玩的多好,大家都是第一天玩,我就只说我玩的几把3114,其他的我就不评价了 1:我没玩到
今日份的点子 近战武器,有自卫匕首和战术匕首,会在轻收刷,武器库必刷战术匕首,其他地方概率刷自卫匕首。 自卫匕首是黑色握把,短刀刃的,战术匕首是军绿色握把,长刀刃的 自卫匕首的攻击力是5点,战术匕首的攻击力是15点,但是可以左键一直A,像狗子挠一样没有CD。 匕首不能够绑人,只能攻击,作为轻收的人权所在。 自卫匕首粗加工损坏,精加和超精都是战术匕首,战术匕首超精25%的概率出囚鸟。 被砍死会显示:锐器划伤导致死亡 这个应该挺好理解的吧
SCP-127 SCP-127,活体枪 127会出现在特殊性武器保险柜中,并且会带有SCP-127的标签,需要二级武器库权限和二级收容权限打开(就是九尾卡混沌卡和黑卡)并且算作特殊武器和SCP物品 什么是特殊武器保险柜,这是NW之前提出的一个概念:3-X和囚鸟以后会出现在特殊武器保险柜里,至少生成一个,里面会出现特殊武器,3x和囚鸟,并且不重复。理论上可以刷新三个,但实际上就这两个物品,也就是说在新的特殊武器做进来之前就之生成两个。 说回正题,127会刷新在这个保险柜里,并且需要权限打开。127是一把活体枪,看上去和摸起来都是一把普通的MP5冲锋枪,但是会定期补充子弹,射出去的子弹就是127的牙。 目前射速定的是和MP7一样,威力和九尾步枪差不多(是中士步枪不是机枪)换弹和scp阵营的回盾有点类似:在一段时间不开枪的情况下,会一秒钟回一个子弹,直至回复31颗子弹。开枪后,回复子弹会暂停,过一会就会继续回复(换弹没换完也是一样,换到一半不小心开一枪就停止换弹了,还要等一会才能换弹) 127和别的枪一样,可以瞄准,可以检视,但是不能换配件,也不能换弹,按R换弹时触发一个动画,角色尝试把127的弹夹拆下来发现拆不动。 拿出127时,会触发一个检视的动画,并且可能触发呼吸声,开枪的声音类似于击中小花生的声音。 被127击杀后的尸体显示“身体多处弹孔,子弹型号不明” 大概就想到这里了大家评论区补充
标题五个字 当你觉得自己没有用的时候,不妨想想49家里有块玻璃的武器库,需要二级武器权限才能打开
昨天想的机制! 昨天想了一个新的机制:护甲装载功能 护甲装载功能允许你携带一定量的物品在护甲里,这个功能能让旁边多出专属于护甲的格子,包括三种:武器,辅助工具(对讲机,手电筒, 以及昨天发的夜视仪),投掷物(手雷和闪光弹,不包括SCP-018和SCP-2176) 额外的武器必须装在格子里,允许在你的自带背包里存放一个武器,然而你需要把另外的武器放在护甲里。比如混沌掠夺者,他携带的两个武器都在背包里,加装此功能后散弹枪出现在背包中,左轮出现在护甲背包里。当掏出护甲里的左轮时,散弹枪被交换在护甲里,左轮被换到背包里。 对讲机:护甲有个专门的地方放对讲机和夜视仪(二选一,也可以把它们放在背包里) 投掷物:可以放下闪光弹和手雷,一个格子只能放一个。 无护甲:没有 保安护甲:有一个枪位,一个对讲机位,一个投掷物位 战术护甲:有一个枪位,一个对讲机位,两个投掷物位 重型护甲:有两个枪位,一个对讲机位,两个投掷物位 想到这里,可以在评论区补充
冷芝士(知识) 对讲机会显示你当前所在的时间,精确到秒
找一个游戏 边境查车的,不知道叫什么,完整版要多少钱
昨天想了忘了,今天又想起来了 夜视仪: 在保险柜里可以捡到,轻收武器库固定刷三个,重收武器库固定刷一个,79家固定刷两个。手电筒超精75%概率出,剩下25%出闪光弹。虽然想要九尾或者混沌出生就戴的,但是指挥官的包都装满了,就算了吧。夜视仪的好处是不会被花生掐,而且可以隐藏手电筒,到时候可以阴敌对人类阵营。有电量,用完就没电了。914可以1:1充电,所以到时候还是要换手电筒。
给插件作者提供一些思路 SL出了一个新的角色SCP-3114,能伪装,一看就是好的插件角色。可以模拟一个among us。娱乐服里可以把轻收封锁起来,让6个没有枪的玩家在轻收活动(九尾,混沌,保安,DD,博士和教程角色,只是为了区分颜色)其中一人是3114伪装的。并且分发一张卡,每个人都一样,并且要完成任务,3114再次期间要杀人,玩家发现骨头可以打开对讲机投票,或者去PC15按下按钮投票(需要插件把按钮做进去) 非3114的玩家要去完成以下任务 将“肥料”丢进VT00的花园(其实就是医疗包) 按照指示更改武器配件(没有子弹,更改完交给腐竹) 914合成指定物品 在TC01里拿糖果并放在桌子上 拉下PT00的电闸(也要插件把电闸做进轻收) 拿起气阀门仓的物品,并将其放到GR18的玻璃房(气阀门仓其实就是红房子,AL开头的,一边门开一边门关) 去检查点刷卡(电梯被封锁了上不去) 如果投票完成可以让管理员进行处决(拿3X执行) 想到这么多了,其实已经想过原版内容而不是插件,但是我忘了
找一个SCP 一个照相机,照出来的东西会显示成你最喜欢的东西,编号忘了
想出新东西 SCP-427 一个吊坠,可以在保险柜中生成,也可以用500精加工合成。戴上之后不可摘下,死亡后掉落。戴上后提供源源不断的回血和效果免疫,49抓不了。之后回血效果逐渐减少。一段时间后效果免疫仍然存在,但是会变成源源不断的扣血,并且时间越久,扣血越多,可以打包恢复血量,但是一直会扣血。肾上腺素会暂时阻止扣血,但是药效过后还会继续扣。不能摘下来,死后可以捡起来,捡起来可以不戴。 决战的时候可以戴,或者电梯雷49。 差不多就是这样吧
今天又是发帖的一天 这次整一点颠覆机制的东西。这次就干脆直接设想了,反正不加,但是一定要想出来。地表区域新增一个中控室,大门是防爆的,开了门过一段时间就会关,类似于检查点。需要三级收容权限打开(没错我就是那么在意三级收容权限)scp可以进。打开以后有个闸和一个屏幕,将闸拉下来会有一个进度条显示在屏幕上,写着“正在接管设施”,类似于武器工作站的进度条,但是慢一点。当混沌接管设施后,Cassie会说“混沌分裂者已接管设施”Cassie会宣读混沌的重生,并且不会宣读九尾的重生。当九尾消灭一个SCP的时候,Cassie会说是MTF小队收容,而不是九尾狐的编号。九尾也可以接管回来,Cassie就会说“基金会已接管设施”还有最最重要的一点:当混沌接管设施后,SCP阵营需要消灭所有的混沌,和3/4的九尾狐,相当于换家了。九尾接管回来也是一样的,所以当剩下8个混沌但只需要纱一个混沌就能赢的时候,SCP阵营需要注意中控室是否有人正在接管设施,可以把闸拉回来。 这就是设想,也是我发的最不现实的一期,那大家就不看什么机制了,就看看脑洞。
又想加点东西了 SCP-005 在保险柜里生成,能打开所有门(按照原篇应该是可以打开电子门)打不开核弹和保险柜,因为这些不能认定为“门” 今天又水了一帖
以前发的东西很难加,这次发点好加的 79之死 当场上的所有SCP死亡时,79会自动死亡,由于没人按按钮,所以收容单位是未知的。Cassie会说原因不明。但我希望把原因不明改成“天网特遣队收容”,这样没那么突兀。 79的“备份”机制 79在3级时解锁备份功能,可以在重收机房处和地表出口处耗费100电力进行备份。备份后的79会得到其他生命。当设施电力过载时,79会将摄像头转移至备份处(机房或者逃生点。取决于79控制的摄像头是否在地下)此时需要三级收容权限的卡(设施总监,O5卡和收容工程师,尽管收容工程师卡已经没有了)可以把机房的主机打开(只有一个能打开)或者把地表的主机打开。之后开枪就能破坏备份器,备份器被打坏后会发弹幕提醒79,之后79的备份失效并且不能够在备份(备份的图标会变灰,点击显示备份器已损坏)。当79家的按钮被打的时候,79会移动到备份器房间所在的摄像头,并且访问等级和经验会恢复到备份时候的访问等级,并且电量清零。(不用担心没有三级收容权限的卡,反正79家固定有一张红卡) 核弹爆炸后,79会移动到地表逃生点的摄像头,直到有人打坏地表的备份器或者队友死光。如果地表没有黑红卡,那就只能等队友趋势了。队友趋势后,天网特遣队会收容79。 事例: 1 79在4级进行了备份,5级时他的板子没了,按钮被人打了,于是摄像头被迫移动备份处,等级也变回了4级 2 博士不讲武德,开局红卡偷袭79的备份器(这好吗这不好,基金会要以和为贵,不要搞窝里斗)可怜的2级79还没来得及备份,自己的备份器没了。之后打他的板子,79顺理成章的无了 3 79很聪明,自以为核弹开了自己还有备份,实际上他只在机房有备份,地表没有,所以核弹一爆就顺理成章的没了 4 这个79比上一个聪明,在地表备了份,下一波九尾没有人有黑卡红卡。核弹就要爆了,结果79发现队友都没赶上来,于是79就被天网特遣队收容了 (其实是我忘了天网特遣队的代号了,有没有什么人帮我想起来) 这是关于备份的设想
8u们,UIU有什么高光时刻 UIU有什么高光时刻吗,我就不信一个研究异常的组织连一个异常都没研究过
哥们我又来了 这次的点子是038-万象树 轻收GR18原本应该收容372的,但是加入一个新的可操作SCP不太现实。反正GR18闲着也是闲着,不如去收容038。 038将出现在轻收GR18玻璃屋里面。GR18将会移除保险柜,并在旁边的架子上刷一张卡。 由于收容了038,所以GR18的大门需要一级权限打开(也就是914的权限) 任意物品对着038按下E键,将可以复制该物品,另外一个物品从树上掉出。复制品不可复制,被用于复制的物品也不能再次进行复制(会显示“该物品已经被复制过了”) 每个人只能复制一次,除非死亡重生或者逃出去变成其他角色。 038没法复制人,子弹和护甲(因为不能拿到手上)但是如果复制枪械,那么038可以完全复制里面的子弹数量。 038的复制品都有缺陷 硬币:没卵用 手电筒:亮度稍微小一点 对讲机:4格的通讯信号变成三格,也就是说你在轻收无法联系到地表了。 钥匙卡:随机的失去一项权能(希望不是开核) 药物:恢复的血量变少了 肾上腺素:时间缩短 糖果:没想出来所以没法复制 207:扣血变少,但是会缓慢的消耗体力而不是无限体力。 207-?:我自己都没喝过 1853:性能没那么高了 1576:聊天的时间减短 268:隐身的时间减短 2176:封锁的时间减短(对79的暂停不变) 018:机械效率不是200%而是150%,因此加速变慢了 500:只能恢复80%的血,并且概率消除负面效果 枪械:后座力会略微增大 电炮:没电的 3x:没子弹的 囚鸟:快爆的 手雷:伤害小一点的 闪光弹:闪的时间短一点的 所有的复制品可以通过914的1:1功能恢复正常(囚鸟复制品将会变成正常的3x,3x复制品将会变成正常的囚鸟) 如果直接加工也可以,比如一张普通的清洁工卡加工成普通的科学家卡,一张失去权能的清洁工卡也可以合成普通科学家卡。 差不多就这样吧在搞就超模了反正官方也不加就想到这里吧
如果增加409,你怎么看 409-晶蔓 409会随机刷新在保险柜里,会用一个花岗岩外盒装起来。当捡起407时候会连同花岗岩外壳一起捡起。 投掷:按下右键从花岗岩外壳中将409拿出来,R键放回。左键高抛右键低抛。投掷出去的409以裸露的晶体存在,而按T或者背包右键丢出的409将保留花岗岩盒子。 捡起带有花岗岩的409将不造成Debuff。捡起裸露的409将会造成Debuff,捡起后裸露的409将再次携带花岗岩盒子。 伤害: 一级晶化:此时移动速度减少20%,对子弹造成的伤害减少50%,每秒持续扣除5血,总共可以扣除300血,之后一级晶化效果被解除。(此效果可以通过500完全治愈)如果对象期间无论何种方式死亡,会导致对象的爆炸,造成一定伤害并给予脑震荡的效果。 一级晶化的方法: 手持409(哪怕你的角色带了手套) 将409右键或左键从花岗岩盒子里拿出来(无论是否放回去) 被别人扔的409砸到 捡起裸露的409 二级晶化:移动速度减少10%,对子弹造成的伤害减少25%,每秒持续扣除5点,总共扣80点血,之后效果会解除(如果使用500则直接解除)。在状态下死亡会造成比一级晶化更小的爆炸伤害,给予更短时间的脑震荡效果。 二级晶化的方法: 被收到一级晶化效果的人死亡后爆炸的碎片溅到 走路接触到地上裸露的409 以下事件无法受到Debuff 捡起带有花岗岩盒子的407 接触到受影响的人 接触到受影响的尸体 被二级晶化造成的爆炸炸到 异常阵营: 异常阵营不分一二级晶化,异常阵营的晶化触发方式包含上述6种触发方式(通常情况下它们捡不起来),但是效果是一样的。当被晶化影响人炸到时,可以被护盾保护。但是晶化效果无视护盾。期间异常角色持续掉血,每秒5点,掉200点结束,并保留护盾,算作真伤。并提供一个减速的效果(老头本来就很慢不减速),再减少20%的子弹伤。晶化效果结束后会进入一段时间的免疫。 异常阵营如果死于晶化,会产生更大范围的爆炸。在十字走廊中间爆炸可以把四周的门都炸烂。 机制上看似很复杂,实际上想想244差不多,但是不觉得加一些物品类异常会有趣一点吗 发出来给大家看看
全新不等式: 我玩原神 不等于 我是op
圣诞节特辑 圣诞节给混沌,九尾,博士和DD加件棉袄作为菜单,怎么样
再给79加点权能 假设给79加一个封锁电梯的功能,各位怎么评价? 封锁方式:电梯按钮变成一个锁,然后把防爆门关起来(就是核弹炸了之后的那种门)就是锁了。封锁期间不能按电梯,不能从电梯里出来,不能从外面进去 相应的,这种功能必须要耗电+CD来限制,并且一次只能锁一个电梯。 每个电梯的重要性都不一样 轻收电梯:每个轻收检查点都有两个电梯,所以封锁的代价应该小一点,耗费20点开启,并在封锁期间持续掉电,结束后进入2分钟CD 49家/核弹室:由于49家很好藏人并且只有一个电梯,所以重要性比轻收电梯更大。核弹室同样是非常重要的电梯,很多九尾和混沌会选择堵这里,因此看作第二重要的。封锁这两个地方将需要耗费30电,并在封锁期间持续耗电。结束后进入3分钟CD A/B大门 AB大门通常能堵住一大波九尾和混沌,所以将其视为最重要的封锁。开启消耗40电,期间持续掉电,结束后有5分钟的CD 核弹开启时电梯锁将无法访问 事例就不用了,和锁门差不多 自己想的,评价评价
想到关于79的新机制 我自己脑子想出了79的新机制,主要集中在广播系统。 1:入侵广播 没什么好说的,无非就是耗点电,向全设施广播,需要在广播室里,左键按住广播按钮说话,2级解锁,每秒钟耗费3点电,直至用完或广播CD 2:劫持Cassie 需要三级,每次广播花费100点力 理论上来说,Cassie不应该被劫持,因为基金会保护的很安全,然而79将可以播放Cassie的广播。 众所周知,79是非常强大的具有学习能力的AI,在得知Cassie的广播内容后可以完全记录广播内容,并通过自己强大的学习机制进行更改和播放。shift键将用于79使用模拟广播。 每一次广播都要耗费100点电量,并且直至广播结束才可恢复电量,并进入CD。 79模拟Cassie的广播必须要Cassie率先播放才行。 例如: 播放轻收放毒提醒,必须要79等待Cassie发出放毒提醒,然后79就可以播放“Attention all personal…”声音完全和Cassie一样(然而放这个并没有用) 轻收放毒提醒2 当轻收放毒提醒到10分钟时(danger,light containment zone…………ten minutes)时,79将能够播放5分钟的放毒提醒和1分钟的放毒提醒。 发电机被激活 当一个发电机被激活时,79将学习到这一语句,因而能播放2个发电机被激活和3个发电机被激活,但不能模拟“所有发电机都被激活”这一语句,因为79没有学习到这个语句。当所有发电机都被激活了,Cassie说出这句话后,79才能模拟这句话(然鹅79要无了) 正常情况下,79无法模拟“正在过载”“设施恢复运转”,因为这个时候79已经无了。 九尾降临 79模拟九尾刷新的广播,需要第一波九尾刷新后,Cassie公布九尾的到来,79可以模拟这句话。79将随机公布一个之前没有的九尾狐小队的编号,并且之后刷新的九尾狐并不会持有这个编号 比如,保安:India-3 第一波九尾:Kilo-8 79模拟的广播:Xray-10 下一波九尾:Hotel-11 需要收容的奢侈品数量也是随机的,并且有可能随机到“设施能有重大安全风险…”这句话 当然模拟刷九尾可以看的出来,除了时间不对,奢侈品的数量对不上,九尾还可以看到右上角没有新的队伍 公布奢侈品的死亡 必须要一个队友死亡(而且不能是小僵尸),之后可以播放任何形式的队友死亡 96被九尾打死,79就可以公布狗子被九尾/混沌/DD/博士击败,或者被电死,或者在轻收毒死,或者死因不明。 如果选的是九尾,收容单元将会选择一个之前出现过的或者自己模拟的(如上文的Xray-10,这一把九尾并没有Xray10这个队伍,但是由于79说过这个编号,于是可以公布) 模拟alpha弹头 需要四级,并且花费100点力 可以模拟爆炸,红灯会亮,警报会响起,也有音乐。但是不会爆炸,可以随时中断,开启时算作重启,时间基本上和真的核弹一致。但是模拟期间一直算是播放广播,所以不会回电,门会打开,但广播取消后门会恢复状态(真的核弹是不会恢复门的状态的,门会一直打开)。假核爆可以通过地表或者地下的设施确认。当真的核弹打开时,79的广播将强制中断5秒,然后Cassie将会完全接管广播,79会马上回电。启爆时间重算(例如79广播里30秒就炸,然后真正的广播会说90秒炸)真的核弹广播将不会被79的中断或取消。同样,需要alpha弹曾经启动过(不能正在启动,因为广播不会因79的操作取消) 操作说明: 1九尾在打死你一个队友之后,79学习了队友死亡的广播,然后劫持了广播站,说: 九尾投降吧!混沌来了。随后播放另一个队友被混沌击败的音效。 2:底下一波九尾,你决定开启假核弹,假核弹开启后,你发现地表来了好多混沌,于是你假装播放了下一波九尾到来,让他们放松了警惕,于是往地表跑,让他们和混沌混战,给自己的队友减轻了负担。 3:DD正准备上电梯润,你播放了九尾来临的声音,并召集队友堵电梯口,DD吓得往回窜,投入了队友的怀抱 4:混沌差最后一个就赢了,此时场上只有残血狗子,于是播放狗子被混沌收容的广播,小心翼翼的混沌终于放心了,于是打开门,让狗子给扑了… 哎呀,想的我好累,就到这吧,评价一下
又想到一个机制 49的复活机制,怎么死的都能复活,我觉得应该创伤越小复活速度越快,创伤越大复活速度越慢 一级创伤(内伤)-2秒 突发性死亡(49+小僵尸) 原因不明 脏器衰竭(喝可乐) 冻死(冰雾罐) 二级创伤(骨伤)-1秒 颈部骨折(花生) 腿部骨折(摔死) 钝器挫伤(囚鸟或者混沌的车) 9mm子弹 电击灼烧 三级创伤(外伤)原速 大面积撕裂(96) 深度抓痕(狗子) 深度咬痕(狗子) 5.56子弹 四级创伤(重伤)+1秒 7.62子弹 马格南子弹 散弹 破片上海 五级创伤(无法治愈) 腐烂于口袋空间 3x伤害 8U们评价一下
想到一个新的机制 九尾和混沌是军队,但是除了刷一起和出生自带武器以外就和dd博士没有区别。既然是军队,那么他们使用武器应当更熟练,所以建议九尾和混沌的换弹速度,后坐力和精度都要比dd博士高,假设博士4秒换弹,九尾只需要3.5秒,九尾压枪也比博士容易。1853(洗手液)可以加强武器使用,还是假设九尾3.5博士4秒,同样使用1853的九尾和博士速度一样,都变成2.5秒。混沌和D同理 不知道可不可行
不以物喜,不以己悲 所以岳阳楼记是最早的非己悲
如何评价个人 数字那个
挑战猫鼠队 要求:有叶子,有头
猫鼠队速速回应 这次
挑战猫鼠队 我看这个图猫鼠队有什么办法
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