EmuSirius
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异形粉丝自制《异形:火力小队》复古宣传片
晒一下家里祖传的国产卡牌桌游! 估算了一下,应该是50年的老货了,还是初版
异形电影四部曲蓝光版原盘特效菜单展示 之前单独发过一个异形2版本的帖子,这次直接发个全的,不得不说这个四部曲的蓝光碟,做的挺用心,信息量挺大,有很多异形电影的内部设定和详细数据嵌入其中,但是并不是100%准确,切莫当作圭臬。
【月风魔传:不朽之月】主题音乐官方演奏视频 Metroidvania太难搞、太费钱,就搞现在流行的画风派Roguevania,KONAMI的这一步棋,走得是挺稳的,就看外包的水平如何了……
BeyondStandards的中土战争1V7困难AI视频合集 BeyondStandards是油管上的一个中土战争玩家,最近几个月他尝试进行了各种阵营、各种初始基地的1V7困难AI,我把他的视频搬运到B站了,人机党可以来学习一下他的1代玩法。
【恶魔城:复苏】E3预先演示版全流程试玩 被取消的世嘉DC版恶魔城,前几天终于流出了一个E3电玩展上用来做预先演示的光盘镜像,实机和模拟器皆可正常运行,游戏内容包含了完整的一个城内关卡流程。虽说是一个用来演示的半成品,但是其表现的糟糕程度,实在是让人难以忍受:很多穿墙卡死的BUG,糟糕的人物动作,灾难性的视角控制……说实话,这部作品被取消掉,一点也不冤。之前N64上的默示录系列,真的是比它强百倍……根据Jason Lee Elliott(《恶魔城:复苏》环境美工)与Greg Orduyan(《恶魔城:复苏》美术总监)的回忆,这款游戏从立项之初就一塌糊涂,KONAMI在旧金山成立新开发部后,第一个项目就是本作。团队中的大部分成员之前仅有开发体育游戏的经验,他们并不知道如何去制作3D动作游戏,美术团队也经常出现分歧。这款游戏开发了两年多一点,但基本没展示多少东西。Jason Lee Elliott仅在团队中待了几个月就选择了退出,不久之后这个项目与整个开发部门都被叫停了。
恶魔城:西蒙的宿命 - 血月模式全流程视频 其实就是DOOMVANIA的二周目啦
新的异形美术画册开始预订了 不便宜哦,50美刀,9月份发货。
《异形:火力小队》“异形日”官推新图 昨天是异形日,官推特意发了一组新图,工程师遗迹现身。
DOOM恶魔城:西蒙的宿命 - 个人汉化版 第一人称视角的恶魔城大作,完成度相当高
【苍月十字架】决定版+ 具体改动详细展示 这年头,啥游戏都喜好出个决定版……既然KONAMI无作为,那自然要靠粉丝用爱来发电了
【中土战争2巫王崛起】魔戒时代 - 官方战役全流程合集 简单介绍一下魔戒时代,英文名Age of the Ring,是一款基于《魔戒:中土战争2:巫王的崛起》的优秀模组。该模组旨在通过多种多样、引人入胜且更加平衡的游戏设计,来带给玩家更忠实于托尔金神话精神的即时战略游戏体验。该模组在2020年ModDB的模组评选中,力挫另一个模组大作——心灵终结3.3.5,拿下了“玩家之选”年度奖第一名!本次搬运的是官方油管1年前的战役全流程合集了,版本应该还是4.X……附上魔戒时代ModDB官方页面: https://www.moddb.com/mods/the-horse-lords-a-total-modification-for-bfme
【中土战争2:巫王的崛起】魔戒时代 - 官方战役全流程合集 简单介绍一下魔戒时代,英文名Age of the Ring,是一款基于《魔戒:中土战争2:巫王的崛起》的优秀模组。该模组旨在通过多种多样、引人入胜且更加平衡的游戏设计,来带给玩家更忠实于托尔金神话精神的即时战略游戏体验。该模组在2020年ModDB的模组评选中,力挫另一个模组大作——心灵终结3.3.5,拿下了“玩家之选”年度奖第一名!本次搬运的是官方油管1年前的战役全流程合集了,版本应该还是4.X,目前游戏最新版本是6.1。
【异形殖民军】游戏体验优化高级教程 图片比较长,建议去B站查看原文
《异形:火力小队》IGN独家公布的首批人类武器设定图
【异形:火力小队】角色定位解读(机枪手+技师)
《异形:火力小队》官方4K异形设定图拆分鉴赏 维兰德·汤谷生化人部队镇楼~
欢迎加入火力小队贴吧联机群:717995060 联机群内会第一时间更新本游戏的相关动态,游戏发售后还会有异形游戏圈大佬玩家带队联机,欢迎各位陆战队悍将的加入!
【泰伯利亚之日:重生】铁血兄弟会群友春节联机视频合集 今年1月底的存货了……今天终于想起来把他剪辑剪辑放上来了,感谢W3D Hub加了没啥战斗力的沙雕BOT……期待今年的变节者X火风暴。
【外交贴】欢迎异形粉丝关注异形火力小队吧!
《异形:火力小队》IGN独家试玩最高画质截图(异形部分)
前几天堡垒之夜联动异形的预告片,藏了一个挺深的异形梗 我就想看看本吧有没有能看出来的……
《异形:火力小队》IGN独家试玩最高画质截图(人类部分)
【红警APB】铁血兄弟会群友春节欢乐联机片段大合集 一个月前的素材了,算是把目前版本的红警APB算是方方面面都展示到了。今天稍微剪辑了一下,一鼓作气全放上来了……
《异形:火力小队》IGN独家25分钟实机试玩视频
《异形:火力小队》首批官方截图
《异形:火力小队》首部预告片 由Cold Iron工作室开发、几经周折的异形题材游戏新作#异形:火力小队#终于公布了首部预告片。本作将于2021年夏季发售,登录Steam、PS4/5、XBOX ONE/SX平台。目前配置要求、具体定价皆未公布,暂无中文。
游戏新作《异形:火力小队》官宣预告片 Cold Iron工作室几经周折,终于公布了差点被取消的异形游戏新作《异形:火力小队》首部预告片。
【凯恩之怒】BikeRush 1打7 凶残AI 直播回放 一个T59 对阵 七个平衡Zocom 地图:Gardens HD 2018 v2.5
欢迎加入异形殖民军联机交流群! [China ACM Team]中国第一ACM联机群:523618088,欢迎喜欢玩异形殖民军的高素质玩家加入!群内提供各种游戏资料、最新汉化包、防自启补丁以及各种联机对战技巧。大周末、节假日会有大佬带队联机,长期潜水的群成员将会被定期踢出哦~
【异形殖民军】联机群春节欢乐联机视频合集 #异形殖民军#久违的国内联机大活跃!回归LV-426的感觉真好,春节假期这几天,老少群友都玩的很欢乐
【魔戒:中土战争2】典藏版附赠DVD视频高清修复版 牛年春节的献礼,这可是个稀有物!耗费了我几天的功夫,将原版DVD的480P画质,用AI视频修复软件给修成了1080P(再高到2K、4K也没有必要了),本来还想补帧补到60帧,后来一想EALA出的一系列RTS大都是锁30帧,所以不干脆不补了……
中土战争2典藏版附赠DVD视频(高清修复版) 牛年春节的献礼,这可是个稀有物!耗费了我几天的功夫,将原版DVD的480P画质,用AI视频修复软件给修成了1080P(再高到2K、4K也没有必要了),本来还想补帧补到60帧,后来一想EALA出的一系列RTS大都是锁30帧,所以不干脆不补了……加了一个不太明显的人名水印防盗视频。
异形殖民军吧吧主竞选:NO.0001号候选人
早期内部开发版本展示(对战地图) 版本构建时间:2012年4月5日 这个版本可以很好的展现早期的用户界面设计以及枪械射击效果。
早期内部开发版本展示( E3演示版本) 版本构建时间:2012年3月13日 这个版本的开场动画与初始流程,是对应2011年E3演示的那个版本了。
早期内部开发版本展示(射击靶场) 去年年底,大量ACM内部开发版本的下载在网络上流传开来,皆为XBOX360版本,通过开发机或者模拟器,我们终于可以一览ACM这款游戏,过去到底是个什么样子了……
异形殖民军官方实体攻略本的截图精选
【变节者X火风暴】开发者谈话合集(中文字幕) 泰伯利亚之日的FPS版本,画面内容几乎全部都是内部测试时的实机演示视频,总时长两个半小时,大家慢慢看,字幕是我整的机翻略带润色~
本人自制的异形殖民军彩蛋视频合集 多年之前自制的#异形#殖民军彩蛋视频
【红警ABP】在红警1中驾驶采矿车是什么感觉 红色警戒:另辟蹊径(Red Alert: A Path Beyond)V3.5.2.3,铁血兄弟会群友多人联机带BOT沙雕试玩~
【红色警戒ABP】蚁狮任务单人试玩 巨型昆虫恐惧患者慎入
【变节者X】十一年变迁史(附自译中文字幕) 也是半年前的老视频了,既然RXFS延期了,就先回顾下历史吧
【变节者MOD】泰伯利亚之日:重生 - 新版特色演示 原本以为泰伯利亚之日:重生(简称TSR),因为开发团队内部分歧而无限期停更了……但是没想到W3D Hub后来又奶活了TSR……虽然现在依然是BUG不少,但好歹没有彻底凉凉
日本单位的语音对比(英版与日版) #帝国时代3#这次真的是比中国单位对比麻烦太多了,一遍遍测试下来,发现说日语的单位真是不少,雷同单位还多,只能通过编辑器挨个试试语音……老规矩,先英版,后日版。不过由于日版配音并没有完全按照英版的台词来念,所以视频中会有许多“前言不搭后语”的地方。不同于中国语音新旧版的巨大差异,日版除了部分单位发音更狂野、语音语调更日本化之外(有点日本鬼子内味儿了),也就是音色差异更丰富了一点点,所以英版的日语发音还是挺不错的了,比中文强太多。 (顺带一提,通过这次语音对比,我居然发现,原来流镝马的配音是有自己独有配音的,但是错用成了山伏的配音,一番查证,这个错误原版就存在,也就说,这个语音BUG存在了十多年,尚未修复!)
【变节者MOD】红色警戒2:天启崛起 - 新版测试视频 两个半小时的视频,大家慢慢看吧……顺带把两年前的视频也一起放上了,凑够近三个小时~
【魔戒RTS】中土战争:重铸版 - 预告视频合集 中土战争:重铸版,是基于EA在2004年和2006年发布的中土战争1代、2代以及资料片——巫王的崛起,由魔戒粉丝团体进行重新开发的魔戒即时战略游戏,使用虚幻引擎制作,力求在即时战略的玩法上,解决原版游戏的种种弊端,更加真实还原魔戒电影的效果。
【非官方】中土战争:重铸版 - 预告视频合集 怀念当年出RTS新作像下饺子似的的EALA……所有视频皆按照时间发布顺序由早到晚进行排序,全部按照原画质搬运自油管,大部分都是最高4K/2K的60帧画质,部分视频我给单独配上了机翻字幕。#魔戒##指环王#
【魔戒游戏】中土战争:重铸版 - 预告视频合集 中土战争:重铸版,是基于EA在2004年和2006年发布的中土战争1代、2代以及资料片——巫王的崛起,由粉丝团体进行重新打造的魔戒即时战略游戏,采用虚幻引擎制作,力求在即时战略的玩法上,解决原版游戏的种种弊端,更加真实还原魔戒电影的效果。
【白夜协奏曲】耳朵怀孕的音乐强化改造版ROM效果演示 BV1eX4y1K7UY
恭喜巫王崛起MOD魔戒时代拿下ModDB年度大奖第一名
有人仔细玩过大陆发行的简体中文正版吗? 不知道有没有被和谐的元素和内容,翻译比起台湾的繁体中文如何?
决定版中国单位的新旧语音对比 昨日AOE3DE推送了热修复补丁6847,诟病已久的中国单位语音终于被替换了,赶紧来听听新旧语音的对比效果吧,视频中的语音是:先旧版,后新版。目前还有唯一一个中国单位没有合适的配音了,你们知道是哪个单位吗?
决定版中国单位的新旧语音对比 昨日AOE3DE推送了热修复补丁6847,诟病已久的中国单位语音终于被替换了,赶紧来听听新旧语音的对比效果吧,视频中的语音是:先旧版,后新版。目前还有唯一一个中国单位没有合适的配音了,你们知道是哪个单位吗?
帝国时代3三个版本的开场动画对比
帝国时代3三版本开场动画对比 三个版本分别是2005年E3预告片、2005年原版开场,2020年决定版开场。
爷服了,印加战酋头像的脸蛋,居然是拿2代征服者封面PS出来的 过去,爷是阿兹特克酋长,现在,爷是印加大战酋!
【月轮】用白夜和晓月的音源去播放月轮音乐会是啥效果? 国庆期间整个小活儿~
现在还有人能找到当年MANA为白夜协奏曲创作的推广曲么? 看到标题先不要质疑,说什么MANA并没有给白夜作曲啦,白夜主作曲是北海惣史郎吧啦吧啦……经过我多方的查证,实际上这位黑暗、邪恶、视觉系的MANA大人,确实给白夜整了一首用于推广用的手机铃声,在2002年那会儿,大概也就是个64和弦彩铃吧2333~
【迷宫的画廊】拆迁队大队长和召唤型斧头兵,有没有搞头? 大队长是吧?斧头兵是吧?
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