一只火狗 一只火狗就是我
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格斗游戏的挫败感就是这么高的 新手们,求求你们先确定自己是不是格斗游戏的受众再来体验永劫无间吧,不然又是破防发帖退坑属实没必要。说实话很多人认为永杰凉了,基本都是在拿其他热门竞技游戏做对比。但这是不对的,永劫的赛道真的不在moba不在fps甚至不在大逃杀上。跟这些类型的热门竞技游戏比那确实看起来是要凉了,但是永劫的本质是什么啊?他是ftg啊是一个正儿八经的格斗游戏啊,然后你们再看看steam平台上其他的格斗游戏都是个啥平均热度啊??哪怕是世界传统ftg天花板街霸系列,那热度也才多少点啊?而永劫呢?光一个steam平台他之前就霸占前十榜单多少时间啊?说白了现在永劫最大的问题就是靠网易的营销把永劫推到了根本不属于ftg的高度。因此而引流了一大群本就不该是格斗游戏的受众所以才会让大部分新人体验痛苦啊永劫的新手期挫败感就是纯粹的ftg模式,进游戏被暴打,然后看视屏练技术几十个小时,打真人还是被暴打。有些甚至连人机都打不过。这挫败感当然高啊但是这种模式有他的魅力就是前期的挫败负反馈和后期的胜利正反馈是成正比的,前期不会的时候被虐的有多惨,后期爆杀别人的时候就有多爽,这也是为啥ftg总有他一帮死忠受众的原因。总之就是一句话,先问问自己是不是ftg的受众啊 可以先去体验下街霸,看看自己练几十个小时后任然被顶级人机暴打自己能不能坚持下去再来玩永劫吧
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