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强的是军子,不是箭头果实 箭头果实全都是主动技能,属于操纵性很强,但需要天赋,并且花费大量时间进行修炼才能变强的果实,无法简单粗暴地直接提升实力。 扭转对手的攻击方向确实厉害,但这是一个主动技能,扭转对手攻击方向的前提是能跟得上对手的动作,凭借强大的预判能力看穿对手的攻击轨道。 变大,变鸟全都是建立在觉醒以后可以造物上的觉醒技能,能觉醒本身就已经是第一流强者的证明了。 必中效果是以攻击轨迹直接告诉对手为前提的高风险技能,收益大,风险也大。 箭头果实要发挥实力,必须要觉醒,且具备跟得上第一流强者的身体能力。 真正强大的规则系果实,比如熊的肉球果实,只要吃下去,就可以进行远距离飞行,弹出伤害等等,根本不需要修炼,即吃即用。 一般意义上“强大”的果实,都是不需要修炼的,吃下去马上暴力提升,典型就是黑胡子团那帮人,力力果实,隐形果实,瞬移果实,吃下去直接提升实力,什么果实觉醒,什么想象力,什么主动技能,不存在的,暴力加数值(力力果实),或者强力技能一键获得(隐形果实,瞬移果实)。 军子的箭头果实,明显是经过长年修炼后的结果,强的是军子,不是箭头果实。 考虑到军子的年龄,推测军子很有可能跟邦妮一样,是混血天龙人,在婴儿时期就被喂食了普通程度的果实,但因为婴儿时期就获取了能力,所以对能力的操纵水准远超常人。
麒麟的实力可能20亿朝上,保底皇副级别,最强的召唤物使用者 强的不是恶魔果实,是果实的使用者。虽然这一句话其实不完全对,但至少说明一个道理——果实能力的强度与果实的使用者是紧密相关的。 同样的果实同样的能力,强者使用的效果可能就比弱者厉害几十倍上百倍。 麒麟的能力是梦境具现化,这个能力本身并不保证召唤出来的东西很厉害,也就是说召唤物的强度跟麒麟本身的实力是完全挂钩的。 目前麒麟召唤出来的梦妖,单体实力相当于一群巨人士兵,由梦妖组成的梦妖军团,需要两个18亿的巨人加上贾巴来应对,两个巨人已经使出了压箱底的最强大招。也就是说三灾将星这些十几亿的海贼不具备单独对抗梦妖军团的能力。 目前来看梦妖军团本身并没有对麒麟造成太大的负担,可以百分之百肯定他还有更强的后手。 麒麟这个角色的出现,一下子大妈跟凯多都变成了小丑,大妈不惜背叛吉尔玛也要得到克隆人士兵,凯多想尽办法去搞量产恶魔果实,来增加劣化动物系能力者军团。 不管是克隆士兵还是劣化动物系能力者,跟麒麟的梦妖一对比都是渣渣……想象一下梦妖如果出现在和之国或是顶上是一个什么样的场面……海贼里的战争基本上投入几万人就可以称为大战,四皇白胡子总兵力5万,大妈总兵力2万,麒麟一个人就相当于几万大军,一人成军。 就以麒麟目前表现出来的梦妖军团,单独对付十几亿的四皇大干部可以说是轻轻松松,一个十几亿的海贼,面对一整支梦妖军团,最后的结果也只能是被消耗死。 作一个简单的对比,将星饼干也是召唤物使用者,他的召唤物也不弱,但跟麒麟对比一下,没有对比就没有伤害。 麒麟远远凌驾于十几亿的四皇大干部级,目前来看实力保底是二十亿朝上的入门四皇级,也可以说是皇副级别。 不过因为麒麟的能力过强,大概会在巨人岛就倒下,他的能力放到其它的篇章里会很难处理,尤其是大规模的战争中。 顺便,我不认为GM军跟神骑是对应的,同样是战争群架特化型,鼓舞果实跟梦妖军官对比起来,鼓舞果实根本就是让普通人去送死,被鼓舞果实强化的普通人面对梦妖军团,这根本就不能称之为战斗,只是单方面的碾压。 我认为神骑里的老资格团员,全员都有20亿以上级别的实力,可以称这个级别为皇副,也可以叫入门四皇,毕竟黑胡子刚开始当四皇的时候,悬赏22亿。军子作为年轻的小辈,可能弱一些,但她也已经实现果实觉醒(可以凭空造物),十几亿的四皇大干部水平肯定是有的。
盘点原神里没有受到清算的恶行 S级,国家级,规模涉及到整个国家,造成严重后果且没有合理的理由,纯粹的恶行 九条家独一档。 稻妻内战,九条家欺瞒君主,发动内战,勾结外敌,生灵涂炭,目前受到的惩罚仅仅是家主隐退,依旧是稻妻的大贵族之一。 A级,国家级,规模涉及到整个国家,造成严重后果但有合理的理由 柊家,九条家的同谋,勾结外敌,看在不是主谋的份上降一级,目前受到的惩罚仅仅是家主坐牢,依旧是稻妻的大贵族之一。 雷神,锁国令,眼狩令,各种不作为,目前口头认错,但懒政的破毛病还是没改,不管是与海祇岛的谈判,还是三奉行的联姻这样的大事都没有参与。不过她是稻妻的君主,也是稻妻的神,君主能知错就已经很好了,臣民无法再奢求更多了,毕竟没有雷神就没有稻妻,而没有稻妻对雷神影响不大。 心海,发动叛乱,联合国外势力(璃月),虽然有反眼狩令不反雷神的理由,但叛乱就是叛乱,结果不但没有任何惩罚,反而在战后大赢特赢,得到巨大利益,领地面积翻了一倍,顺便拥兵自重,把海祇岛搞成了国中之国。啊,其实我挺喜欢心海的,虽然传说任务搞得很失败,但背景来看,是个非常优秀的领主,粉切黑的权谋高手。 B级,地区级,规模涉及到一个地区,没有造成严重后果 公子,水淹璃月,恐怖袭击未遂难道就不是恐怖袭击了?结果现在依旧跟钟离谈笑风生。 C级,人级,牵扯到个人或是一群人,造成一定影响 散兵,在半个世纪前杀死了雷电五传的部分工匠与家主。从万叶的传说任务来看,散兵对雷电五传并没有进行灭门,更多是对关键成员进行猎杀。失去雷电五传中的四家对稻妻有一定影响,但不大。 至于散兵在须弥和草神争夺神位失败,这件事他受到了明确的惩罚,损失了已经到手的雷神之心,所以不属于没有清算的罪行。 D级,人级,牵扯到个人或是一群人,没有造成负面影响 神里家,被散兵袭击以后,隐瞒不报,典型的欺君之罪,如果散兵没有放弃复仇,继续针对稻妻,那么隐藏散兵的情报会对稻妻造成严重危害,只能说神里家很幸运。所以神里家发疯了才去追究散兵的责任,这意味着要承认自己的欺君之罪。 万叶家同上。 原神这种世界观,善恶问题就是一笔烂账,别忘了旅行者自己的亲人就是深渊之主,玩家可以当正义人,搞道德洁癖,但旅行者自己没有这个立场。
流浪者佩戴的金羽毛明示散兵已经死了 散兵已死,流浪者佩戴的金羽毛就是证据 现在我们抽的角色实际上拥有散兵记忆的流浪者,执行官散兵已经被抹除了。 流浪者佩戴的金羽毛就是证据,根据文案描写,很久以前,散兵就已经将金羽毛扔了,也就是说散兵不可能拥有金羽毛。 让已经不存在的金羽毛再次出现,说明世界树是物理变动,而不是单纯地修改记录。 散兵向世界树许下的愿望是“散兵与倾奇者都将不复存在”,世界树照搬,物理层面上把散兵与倾奇者给删除了,留下的是被封印在华馆里的人偶,这个人偶经历了漫长岁月后苏醒离开华馆,这就是流浪者,所以他佩戴着被散兵已经扔掉的金色羽毛。 这个剧情发展其实是变相的刷机,刷机是留身体去掉记忆,这个是留记忆去掉身体。 因为本质上是继承了散兵记忆的流浪者,所以他在很多细节上跟散兵是不同的,比如说他虽然仇恨博士,但复仇的优先度并不高,优先留在须弥给小草王打工报恩。对影的情感比原来的散兵深得多,仍然佩戴着金色羽毛。说到底,散兵的仇恨终究是散兵的,流浪者虽然继承了记忆,但跟本人的爱恨还是有区别的。 不知道策划的脑子是怎么想的,这种发展是很典型的两头不讨好,散黑是希望完全抹除散兵这个角色,比如散兵彻底死亡,以后不会再有剧情了。反正就是不想在再看到散兵这张脸。 散厨是希望散兵可以得到救赎,甚至是洗白(通过黑化雷电五传来增加散兵复仇的合理性是可以做到的)。所以很多散厨对于洗白雷电五传跟长正的操作非常愤怒。 我个人其实是期待菩萨(小草王)点化妖怪(散兵)的路线,现在这个是很传统的罪人自杀谢罪。现在的差别不过是为了卖卡,弄了一个新马甲,这样的操作跟FGO一样的,剧情里跟玩家敌对的BOSS死了,入队的是平行世界的另一个人。 散厨大失败。
散兵已死,流浪者佩戴的金羽毛就是证据 现在我们抽的角色实际上拥有散兵记忆的流浪者,执行官散兵已经被抹除了。 流浪者佩戴的金羽毛就是证据,根据文案描写,很久以前,散兵就已经将金羽毛扔了,也就是说散兵不可能拥有金羽毛。 让已经不存在的金羽毛再次出现,说明操作世界树进行抹除是物理变动,而不是单纯地修改记录。 散兵向世界树许下的愿望是“散兵与倾奇者都将不复存在”,世界树照办,物理层面上把散兵与倾奇者给删除了,留下的是被封印在华馆里的人偶,这个人偶经历了漫长岁月后苏醒离开华馆,这就是流浪者,所以他佩戴着被散兵已经扔掉的金色羽毛。 这个剧情发展其实是变相的刷机,刷机是留身体去掉记忆,这个是留记忆去掉身体。 因为本质上是继承了散兵记忆的流浪者,所以他在很多细节上跟散兵是不同的,比如说他虽然仇恨博士,但复仇的优先度并不高,优先留在须弥给小草王打工报恩。对影的情感比原来的散兵深得多,仍然佩戴着金色羽毛。说到底,散兵的仇恨终究是散兵的,流浪者虽然继承了记忆,但跟本人的爱恨还是有区别的。 不知道策划的脑子是怎么想的,这种发展是很典型的两头不讨好,散黑是希望完全抹除散兵这个角色,比如散兵彻底死亡,以后不会再有剧情了。反正就是不想在再看到散兵这张脸。 散厨是希望散兵可以得到救赎,甚至是洗白(通过黑化雷电五传来增加散兵复仇的合理性是可以做到的)。所以很多散厨对于洗白雷电五传跟长正的操作非常愤怒。 我个人其实是期待菩萨(小草王)点化妖怪(散兵)的路线,现在这个是很传统的罪人自杀谢罪。现在的差别不过是为了卖卡,弄了一个新马甲,这样的操作跟FGO一样的,剧情里跟玩家敌对的BOSS死了,入队的是平行世界的另一个人。 散厨的角色实质上已经死亡。现在散厨可能还没反应过来,不过以后大概率会出现流浪者跟影互动的剧情,事实上,现在流浪者身上的封印并没有解除,早晚会有解除封印的剧情,散厨终归会意识到这一点,以后有热闹好看了。 散厨大失败。
一个剧情党谈谈为什么对散兵有兴趣 第一,有着独到的剧情体验。 散兵的台词带有很大的双关性,直接看是一个意思,在了解了他的背景故事后,同样的台词就完全是另一个意思了。最典型的就是邪眼工厂那段。 一开始其实对这个人物没什么感觉,玩二游当然是更重视妹子,对这个人物感兴趣还是因为从须弥3.1的那段他的回忆里知道了他的过去开始。经过别人提醒,才发现邪眼工厂里,散兵看似嘲讽哲平的话,其实全都是在骂他自己,联系后面的剧情,他不但没有瞧不起哲平,反而还是高度认同他的。 后面出场的戏份也基本维持了这种特征,散兵是一个和背景设定高度关联的角色,他的台词很多隐藏的含义,是需要结合圣遗物介绍等背景设定才能知道完全的含义。比如3.3散兵在给旅行者礼物的时候,就说神的礼物总是带有两面性,结合散兵与雷神留给他的金羽毛之间的故事,就很感慨。 原神的剧情,经常给我拖拉,废话多的感觉,但散兵的剧情包含了高度的信息量,这带给了我不错的剧情体验。 第二,是这个人物性格比较少见,傲慢类的人物比如金闪闪都是建立在对自身的极端自信身上,散兵是倒过来,他的所有台词与行动都在强调他对他自身的无尽愤怒与厌恶,有一定的新鲜感。让人对他的过去与未来感到好奇。 在我看来,原神是属于设定还不错,但剧情比较弱的游戏,散兵是少数能让我对他的过去和未来走向感兴趣的原神角色。
冒险者相对大地人优势过于悬殊,沦为弱势群体实在不可思议 看到圆桌崩坏篇,感觉故事有趣,但设定上其实是相当的“为剧情服务”。 目前补完了所有动画和一部分原作,感觉冒险者相对大地人是碾压级别的存在。 冒险者没有大地人,就是生活质量差一点,日子过下去没有问题。 大地人没有冒险者,不出几年就会灭绝,仅仅是玩家忘记去打哥布林王,就差点导致自由都市同盟被重创…… 最菜的冒险者也有50级以上,外带无限复活。 大地人按照14卷暗杀事件的描述来看,普通兵10级左右,骑士团精锐20级左右。西边那些等级高的大地人是靠冒险者带。 所以目前动画里,那些沦落为社会底层的冒险者让我感觉相当出戏。 按照正常逻辑来说,这可是超人啊,那些封建主为了自己的利益,应该疯狂抱大腿才对,冒险者怎么可能沦为弱势群体……拥有1500名冒险者(相当于东边冒险者总数的百分之十)的诚信,不管是选择自立为王,还是加入别的势力,都是可以左右大和格局的存在。 按照地平线的设定,如果按照三次元的历史来推,冒险者支配奴役大地人是必然的,大地人没有任何筹码与冒险者平起平坐。所以大陆的军阀混战跟美国的末日霸王反倒是正常现象,我觉得作者自己对此也是有自觉的,被美国忍者蛙问到日本为啥相对和平,回应的台词真是印象深刻: “因为日本阿宅胆子比较小吧。” 作为写出过魔王勇者的作者,我觉得这个作者对封建制度是什么样心里还是有数的,对欧洲服务器的描述感觉还是比较符合我对欧洲封建制度的印象——那边的大地人领主互相竞争,不择手段将冒险者拉近自己的领地,为了支付丰厚的报酬,不惜疯狂压榨大地人子民,甚至放弃许多大地人的村落。有了欧洲服务器做对比,圆桌崩坏里整整1500名冒险者沦落为社会底层变成闲鱼,违和感爆炸。 我觉得地平线是个有趣的好故事,但设定上“为剧情服务”的倾向是很强烈的。
桃之助就是和鱼人公主对应的另一位王 这一话大和爆出了非常关键的信息,说桃之助是引导世界走向黎明之人。 首先,桃之助可以和象主交流,象主称呼他为主人。第二个关键伏笔,是968话的二十六年前,海王类提到两位王,一位在十年后出生,另一位在十五年后长大。十年后出生指的是鱼人公主。海贼王世界十八岁成年,结合年龄来看,二十六年前桃之助三岁,正好在二十六年前的十五年后十八岁。 完美符合海王类的话。 看过御田日记的大和说桃之助是引导黎明之人。条件就全部对得起来了。 因为桃之助是另一位王,所以御田要在他成年之前开国,为世界大变做准备。 虽然尾田狂吹日本令人不适,但这其实是非常有意思的一个剧情。 那就是历史的走向被扭曲了。 按照正常的历史发展,目前这个时代,应该是二十八岁的桃之助与另一王——十六岁的鱼人公主邂逅,来引导世界走向巨大变化。 结果因为穿越事件,桃之助只有八岁,根本不具备引导鱼人公主与世界的能力,未来的走向一片混沌。 顺便,路飞不是天命之人我特别舒服,路飞主角光环已经很强了,再加个天命之人,那比鸣人还鸣人了。然后桃之助不过是个凡人,却要背负最大的使命,这剧情要怎么走也很期待。 大和地位史诗级提高,整个世界的命运都掌握在她的手里,不管是隐藏御田日记不让凯多知道,或是现在保护桃之助,都是直接关系到世界命运的行动。不愧是以国家来命名的角色,地位跟实力都是爆表。槽点在于这么重要的人物铺垫实在是少。 最后看热闹不嫌事大,被众多读者讨厌的桃之助,尾田给了最高级别的定位,目测是大结局的核心人物之一,真不知道以后直接挑明这一点的时候读者会有什么反应。
感觉胖所长在很大程度上承担了原本应该是给主角的戏份 原本以为胖所长在大奥剧情中是个单纯的搞笑人物,结果看剧情,胖所长打伽摩的那一拳,是让伽摩产生破绽的关键因素之一,这一段是非常典型的凡人英雄——能力平平毫不起眼,但在关键时刻或有意或无意地发挥重要作用。 结合过去与未来的剧情,我觉得胖所长在很大程度上承担了在一般作品里应该给主角的戏份。 包括了以下几个部分: 1、凡人视点: 立香的性格是超级大圣母加圣人,玩家几乎不可能代入,在立香戏份最多的2.1表现得尤其明显。相较之下,胖所长是真正意义上的凡人,有凡人该有的那些毛病——虚荣、胆小、自卑……这些缺点让这个人物的形象立体,很容易拉近和读者的距离,而他的优点——关键时刻的勇气、有特殊的才能(飙车,厨艺)、平易近人等,又是普通人努力下有可能做到的,进一步拉近与读者的距离。 2、成长: 在一个故事中,“成长”对主角来说是最重要的部分,而立香在2.0的成长……大家心里有数。对比之下,胖所长成长是非常大的。2.0的各作者在章节联系上问题多多,唯独在胖所长的刻画上保持不错的连贯性,从序章开始的糟糕印象,到2.1稍稍好转,在2.2感觉这人是个好人啊,2.3他让出解药的时候好感度进一步上升,2.4和2.5在关键时刻大活跃……胖所长从一开始的爱摆架子的外人,成长为团队真正意义上的领袖。 3、大量戏份: 胖所长的戏份我感觉已经超过了福尔摩斯跟达芬奇,可能是主角团里除学妹以外戏份最多的人物,其中还包括了没有他主角团就完蛋的关键戏份,尤其是2.4的飙车,相关的伏笔在之前多个章节都有提及,到2.4爆发。这种贯穿多个章节的戏份安排在2.0中很少见。 总得来说,我觉得立香受制于坑爹的无口第一人称视点,非常难以刻画。以及主观上大部分作者还是希望玩家代入立香,立香作为超级大圣母,戏份越多,玩家的违和感越强,2.1作为案例简直不要太典型。所以除去2.1,别的章节对立香的刻画就控制在最低限度。但2.0强化了人物塑造和人物互动,总归要有人物来表现普通人的闪光点,来体现成长。于是胖所长就在很大程度上开始承担原本给主角的戏份。 胖所长是FGO中普通人的代表。最能体现泛人类史的人物——缺点多多,但充满了可能性。 我觉得胖所长的颜值低下是作者团有意为之,如果说胖是家族传统,那个胡子就是单纯的颜值封印装置,以避免胖所长的形象过于突出,影响到主角。 个人觉得胖所长是2.0刻画得最丰满,最立体的人物。缺点很多但无伤大雅,优点非常耀眼,这次大奥剧情我印象非常深刻的一段,胖所长被洗脑成德川后,再三要求所有人不要跪着,站起来和他一起享受宴会,把立香误认为是德川后的台词更是十分温柔。被洗脑状态最能体现一个人的本质,胖所长虽然喜欢摆架子,但他内心深处期望的是平等的同伴与家人。就如斯巴达克斯评价的看起来像是压迫者,但实际上没有压迫的男人(胖所长是斯巴达克斯的粉丝)。 胖所长的情节强烈地体现出这个人物的温柔与人性,而2.4以后又强调了他在关键时刻的勇气,行动力和坚定的意志。 个人觉得胖所长目前的定位和伊阿宋非常相似——舵手(驾驶)、团队领袖、在关键时刻爆发……而且没有伊阿宋的很多毛病。同时又如同FZ中的韦伯,自卑但又有自己的专长。 胖所长低下的颜值以及平时的各种吃瘪搞笑表现使他无法抢立香的风头,能够和立香十分自然地放在一起,不会出现让玩家困惑谁是主角的情况。胖所长完全具备当御主的所有资质(活人,正儿八经的魔术师,共情能力),事实上他到目前为止没有召唤从者我都觉得不可思议。这应该是为了避免影响到立香作为主人公的唯一性。 我相信胖所长将来还会继续活跃,虽然他的颜值在FGO一众帅哥美女中属于倒数,却是我在2.0中最喜欢的人物(没有之一),期待他将来的表现。
看了翻译,队长的人类飞升计划十分完善,找不到反驳的理由啊 立香:我不知道怎么恢复泛人类史,总之先把所有异闻带打爆再说。 队长:牺牲自己,拯救现在还活着的每一个人,人类飞升大家一起去打异星神。 目前给我的感觉,立香追求的是死者复生,让已经漂白的泛人类史恢复原状。但怎么个复活法完全不知道。而队长是拯救当下还活着的人,让人类飞升成神,从而拥有对抗异星神的力量,并且距离成功只差一小步。 虽然我知道泛人类史最后肯定会复活,但从游戏剧情来说,队长已经给出了达成目的的明确步骤和手段,并且马上就要成功了,而立香的恢复泛人类史还是毫无头绪,两眼一抹黑的状态……讲真,如果这里我可以自由选择的话,我想站在队长一边…… 立香和队长开打以前的嘴炮论战,福尔摩斯吐槽就算人类成神,还是会产生冲突,队长反驳人类变得更强大以后,一定能找到解决冲突的方法,他相信人类的可能性,一下子把福尔摩斯怼了回去。 我无法代入立香,我找不到合适的理由跟队长战斗,我想要剧情选项!从人类的角度出发,我认为队长的计划更合理。泛人类已经被漂白了,比起虚无缥缈的复活死者,我更倾向于拯救当下还活着的人。 而且队长的姿态高出天际,立香和队长的决斗是秦王之后的第二次放海决斗。因为队长的人类飞升计划已经启动,所以立香处在魔术回路与令咒都不断受到惊人强化的状态和队长战斗,这场决斗队长一开始就没打算赢,打从一开始就打算在自己死后,把力量把一切托付给立香,让立香在飞升成神以后去对抗异星神。 显然作者自己也知道立香拿不出像样的理由来否定队长,所以队长最后失败是被削贝暗算。 但到这里很憋屈,给我一种因为立香和队长决斗,让异星神钻了空子。本来异星神的降临是有机会被阻止的。并且我忍不住思索,如果立香站在队长那一边,是不是可以阻止削贝的暗算。 就结论来说,252队长的个人形象已经塑造牛出天际,好感度MAX,但导致立香的立场变得非常微妙……
我觉得绿谷对爆豪一直有种内疚的情绪 在雄英的第一堂课,绿谷打赢爆豪以后,绿谷差点把自己继承了OFA的事情说漏嘴。因为绿谷当时觉得,他能赢,靠的是OFA,而OFA是别人给的。 我认为内疚的心态,从那时候开始就一直存在的。 内疚什么? 因为绿谷认为自己占了很大的便宜,他和爆豪的竞争是“不公正”的。 OFA这个东西有多牛,爆豪和绿谷都心知肚明。 绿谷说过: 我必须比其他人强出几十倍才行。 这个其他人是包括爆豪的,在绿谷的认知里,他以后会比爆豪强几十倍。 爆豪心里也是明白的,才有那句: 最强的人为你铺路了,可不要再输了啊。 在爆豪看来,继承了欧叔力量的绿谷,是不应该失败的。 爆豪和绿谷的竞争关系实际上是不成立的,绿谷身上有整整九代人的功力,你爆豪就算盖世天才,你一代人的积累能做什么? 爆豪的心态是很可以的,他在理智上已经接受了自己这辈子都不可能超过绿谷,但他还是决定发起挑战。不过理智归理智,小情绪肯定还有的,看绿谷掌握黑鞭的时候,爆豪还是有点嫉妒的。 绿谷知道他的强,很大程度上是仰赖前人的力量,面对爆豪的时候,难免有种自己占了便宜的感觉,所以对爆豪的小情绪,他很宽容。 还有一点,就是爆豪在欧叔失去力量这件事上在帮绿谷背锅。 一般人可不知道OFA的传承,在一般人看来,欧叔是在救爆豪的时候,失去了力量,爆豪是有责任的。连爆豪自己在知道真相以前都是这么想的。 所以AB班对战的时候,物间指出了这一点,绿谷当时情绪就失控了。 绿谷很了解爆豪,明白爆豪心里对第一多渴望,也知道爆豪因为欧叔失去力量而承担的压力。 但绿谷是个懂大是大非的人,所以他不会把OFA让出去,甚至不会去安慰爆豪,他能做的也就是对爆豪态度好一点。 对于平哥画的,那些引起争议的搞笑图,说得难听一点,我觉得在平哥的认知里,爆豪和绿谷之间,绿谷身为主角,他的位置在上,爆豪身为男二,位置在下,上位者对于下位者的一些小情绪,理所当然地应该多包涵。 在黑道篇绿谷领到达百分之二十以后,和爆豪的实力差距就已经拉开了,平哥在情节上尽量打压绿谷,把出风头的事都给爆豪。因为平哥知道,爆豪和绿谷在实力上,在戏份上,都不是一个档次的。但平哥喜欢爆豪这个人物,给他一点补偿。 平哥可能喜欢爆豪,喜欢胜利。但他到底还是选择了绿谷。认为拯救更为重要。
英雄学院将来可能出现的虐心剧情推测 1 英雄,走啦。 欧叔便当。 概率:极大 夜眼预知插旗、公式书插旗、故事走向插旗,欧叔越来越憔悴的身影……欧叔就像戏台上的老将军,插满了旗子。 2 短暂的NO.1 安德瓦便当。 概率:大 安德瓦现在也插了不少旗了,敌联合现在这么吊,他这个NO.1很难平安无事。何况最近的剧情还有让人看着就觉得很不妙的预言。 3 悲剧的卧底 霍克斯便当。 概率:大 卧底一般都不会有好下场。 4 背叛 A班中出现一个叛徒。 概率:极大 各种剧情走向都在暗示这一点,基本上是板上钉钉的事情。 5 I am your father AFO是绿谷爹。 概率:普通 有一些暗示,比如医生和年幼绿谷的接触,AFO一直隐藏着绿谷身份的秘密等等,如果成真了,就是父慈子孝。 6 将希望留到未来 爆豪便当。 概率:普通 那几个像极了爆豪的剪影,如果真的是爆豪,那意味着爆豪活不到最终决战。 7 抉择 霍克斯为了继续潜伏下去,不得不杀死一名我方人物,比如安德瓦。 概率:低 卧底片里的常见桥段,不过杀伤力太大,编辑估计不会让平哥疯到这种程度。 反派便当姑且就不算虐心剧情了,看了死柄木的过去以后,我就知道平哥一直有一颗搞事的心。现在销量过百万了,看平哥会不会放飞自我。 平哥:不要逼我,我疯起来,我自己都怕。
从疑似爆豪的面影,谈爆豪的故事线 如果把拥有“某某:原点”这种特殊标题的角色视为主角,那小英雄有四大主角:绿谷,爆豪,轰和死柄木。 目前除了爆豪以外,另外三人都有属于自己的故事线。爆豪身为男二跟人气王,立场十分尴尬。目前漫画的进展已经接近一半,重新给爆豪开一条故事线可能已经有些晚了。 我相信爆豪是有自己故事线的。我不由想到绿谷记忆中看到的历代OFA继承者里那个像极了爆豪的影子,那个影子不管是发型还是装备,与爆豪是如此相似,不禁让人怀疑那就是穿越到过去的爆豪。 假设爆豪穿越到过去,成为历代OFA继承者里的其中一人。可以解决很多问题。 首先,如果是这个剧情走向,那爆豪的故事线理所当然地与绿谷,欧叔放在一起。绿谷和爆豪呈现一种互补的关系,如此发展,便能将两人融合在一起。 第二,正常情况下,爆豪只能重复安德瓦的老路,万年老二(考虑到爆豪的性格,能不能比得过轰都要打个问号),毕竟身上凝聚了几代人功力的绿谷是爆豪无论如何都无法超越的。但这样爆豪跟安德瓦就重复了。爆豪若看开了,放弃成为第一,那他就不是爆豪了。穿越可以完美地解决这个问题,爆豪可以在没有绿谷的时代里成为最强。 毋庸置疑,穿越题材是很难写的,但实际上,小英雄从夜眼预知未来开始,就已经涉及穿越题材了,目前已经有两个时间系能力,夜眼和环理。而OFA已经去世的历代继承者与绿谷对话,实际上也是一种穿越。 爆豪的英雄名现在还没有公布,或许这会是一个重要的伏笔,爆豪本人的名字没有留在历史上,但他的英雄名长存于世。 小英雄最大的主题,一直都是宿命。这个主题跟穿越实在是太搭配了。 以上都只是个人的胡思乱想而已,如果平哥真这么写,那是极端激进的发展方向。男二活不到大结局,这个男二还是人气王。如此激进的走向编辑允不允许还要打个大问号,君不见巨人剧情开始严肃化以后销量不停地下跌,平哥有这么浪吗? 不过平哥也做出了敌联合篇这种前无古人的创举,作为一个不安排理出牌的热血漫,小英雄未来怎么发展谁也说不准,让我们拭目以待。
个人感觉平哥还是有提纲和规划的,问题出在细节和节奏 本人看小英雄漫画的最低谷是AB班对抗,那个篇章本身的最大问题是无聊,停了一段时间没看。绿谷六个性的时候稍微有些动摇,但后来缓过神想想其实是小问题,夸大了。 敌联合篇重新找回追小英雄的热情,这个篇章的节奏我很满意。最近回过头去又看一下以前的剧情,感觉平哥还是有做剧情规划和提纲的。 首先几个核心角色绿谷,爆豪,轰,死柄木,安德瓦都有明显的成长线,一步步按部就班地发展。感觉事先就有一个大致的规划,比如死柄木。 死柄木的回忆跟他刚登场时手被打掉时冒出的那句爸爸是相呼应的。 然后一些新势力新人物的登场以及重大伏笔的揭晓也是早早就埋下伏笔。比如异能军最早是在学园祭篇提及。然后安德瓦篇也提了一下。敌联合医生的伏笔可以追溯到英雄杀手篇。很明显,主要的伏笔都是一开始就规划好的。 剧情的大方向我认为是很清晰的——OFA与AFO的宿命之战。大致从二十多话死柄木登场开始就是这么一条主线,绿谷和死柄木交替成长,当中再加一些其他人物的支线。 对剧情的大方向我一直都是满意的,当然槽点也是不少。 比如绿谷六个性,在设定跟铺垫上都没什么问题,但在班级对抗这个场合冒出来实在让人一言难尽。 敌联合篇的结局也有这种感觉,异能军投降在逻辑上完全没有问题,但就是让人觉得突兀。 这个很明显就是平哥的水平问题了。 然后是节奏,小英雄神野之战前节奏过快,而神野之战后节奏一下子慢了下来,到班级对抗那是往流水账方向发展。到了敌联合篇一下子又快了起来,过山车的名号实至名归。 总的节奏相对同期其它漫画要慢了不少,敌联合篇结束是一个很好的标志——远远强于正派的强力反派集团登场。 类似的如,七大罪里的十戒,鬼灭里的上弦,都是一百多话或是一百话不到就出来了。由此可见,小英雄在神野以后的节奏是真慢。 当然,小英雄最大的缺点还是老生常谈的——没有厉害的大篇章。 我看敌联合篇的时候,琢磨着要不要买小英雄的实体漫画,这个篇章的结果真是平哥流的一言难尽,我原本希望是发展成三方混战,着实没想到异能军竟然投降了。但也没变成异能军在短短二十话就被消灭的抓狂发展,于是折中一下先买小英雄的外传漫画。 小英雄之后的发展到倒是挺清晰的,接下来就是反派浪一波,英雄方大吃瘪了。 以后的很多情节也是可以预想的,比如越来越危险的欧叔,AFO和英雄杀手的越狱之类,这些情节让我有足够的兴趣追下去。 总的来说,我认为现在小英雄的情节中规中矩,节奏偏慢,目前铺垫结束,看看平哥能搞出什么风浪来。
敌联合篇的结局就算不是最优解,也是可以接受的发展 首先,目前这个剧情走向跟我预想中是差别很大的,是我个人不太喜欢的走向。作为一个异能军粉,看到异能军这种丧家犬的样子还是很伤心的。 我原本的设想是敌联合在这个篇章被异能军吊打到解体,然后下一个篇章异能军被主角团打爆,敌联合残部复仇,重获新生。 剧情跟我想的不一样就是垃圾! 好了,抱怨结束,开始分析。 我冷静下来想了想,其实这个篇章敌联合是不能输的,因为有霍克斯潜伏到敌联合当间谍这个情节在前。如果敌联合在这里被锤爆了,那霍克斯当间谍的情节不就变成笑话了? 事实上,在记者姐姐领便当的时候,异能军就不可能赢了,哪有要**的反派还没搞死对方一人,自己就损大将的? 于是到这里剧情的悬念就变成了,异能军能不能活过这一章? 到了吊哥开始回忆的时候,可以确定异能军一定可以活过这一章,因为没有足够篇幅把异能军的人都干掉了。 吊哥的回忆出乎我的意料,因为我没想到吊哥的身份谜团会在这个篇章里全部放出来。到这里可以看出小英雄的剧情大幅度加速。而敌联合收服异能军的发展,我也很不舒服。但至少比异能军在这里全灭要好,尤其是四桥,身上顶着个性之母孙子的超重量级设定,如果跪了那真是一言难尽。而且异能局能与敌联合合并,也让冲突简单化了,从可能的三方混战,回到了两方。 总的来说,这个篇章相当于美漫里的反派人物刊。目前敌联合已经升华成了一个有钱,有超级战力,有黑科技,有数量,有智商,有政治背景,有情报优势的全方位无死角超级反派势力,以至于我觉得下一个篇章英雄方会被摁在水里吊打。 预测下一个篇章应该是劫狱篇,英雄社会崩溃,一大堆人会领便当。 下一个篇章就该是大事件了,坐等地动山摇! 顺便我原来猜测的初代迪斯特罗可能是某代OFA可能又有戏了,然后虽然四桥是臣服了,但其它异能军的人怎么想嘛
小英雄以后的发展很有可能会走黑深残的路线,各种虐心才刚刚开始 就吊哥这一话的尺度来看,让我觉得平哥以前基本是在装乖,现在漫画的人气已经足够,是时候放飞自我了。 其实小英雄以前就有些细节很丧病,比如绿谷被变成脑无的发小。一些小细节可以看出平哥口味其实挺重的,比如贺图的时候用了经典恐怖片里的角色。 现在特别弄了一话描写敌联合的成长,可见接下来的剧情里敌联合要搞大动作了,而且现在正派与反派的实力差距已经到了很过分的程度。吊哥这种纯粹杀戮特化的能力,目测他要弄死一堆人。 接下来的剧情估计有常暗的师徒对决(霍克斯当间谍在常暗看来就是自家师父叛变了),内奸(自己人里出了叛徒),欧叔的安全令人很担心,可以预见的一堆职业英战死,以及很可能出现的轰家兄弟对决。 和平时代的崩溃并不是不会来,只是比预想中晚了一点而已。 话说平哥这么浪考虑过很多粉丝的感受吗,多少人是为了看校园成长剧才来的。照这走势,将来回顾前几季动画,会出现珍惜现在和平时光的弹幕。 虽然我美漫看的不多,但感觉上美漫的氛围总体还是比较严肃,偶尔疯起来便当发的很丧病。不过美漫复活挂,穿越挂非常厉害,所以冲淡了严肃性。几部没有复活挂的美漫名作,剧情都比较黑,比如守望者,V字仇杀队,黑暗骑士之类。 顺便,我觉得黑道篇,AB班对抗这些都是为了拖剧情加出来的,我强烈怀疑按平哥原本的提纲,欧叔退役后就直接是敌联合篇了。
游戏人生零的剧场版看完,删除了机铠种弑神的情节还真是很遗憾 机铠种弑神的情节感觉是小说里最燃的一段(当然设定上来说极度不合理)。 原作里机铠种理解了爱以后,拳打战神天使,脚踢N族联合,这还是建立在为了放大招而损失了三分之一的前提上。小说那是看得我一愣一愣。 尤其是打战神的时候,战神先开挂,就算放了神击这个大招,他还是有很强的力量,而机铠种从一万多死得只剩下700体,然后机铠种也像休比离去前那样构筑对未知的战斗形式,说白了我觉得就是爱无敌。正面硬杠打趴了战神……战斗过程作者省略了(我觉得作者自己都不知道怎么写),总之,热血沸腾。 我觉得这是原作里最悲壮,最有史诗感的一段,一个实力仅次于神灵种,天下第二的强大种族,一个就算灭世了也可以继续幸存下去的种族,为了开辟未来,拼到几乎灭族。 剧场版很明显削弱了机铠种的作用,原作里没有机铠种的自我牺牲,男主的计划是注定失败的,因为星杯会优先具现到战神的身边,所以拍死战神是无法回避的硬条件。而这只有天下第二的机铠种以自己近乎灭族为代价才能做到。 人类太过弱小,如果靠人类能够结束大战,这情节太儿戏了,但加上机铠种这个天下第二强大的种族几乎灭族的自我牺牲,设定上我勉强可以接受了。
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