Yang967
yang990607
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07-09【求助咨询】闲鱼交易这个是什么规矩 闲鱼好不容易蹲到个好价tfp死火,拍完就去睡了,结果第二天早上起来发现卖家直接关闭订单,还把我拉黑了,我之前也是直接拍然后等卖家回复的,这个上面也没说这是专拍啊
大无畏到货水一帖,旋风可以和大无畏组合,并且大无畏四肢都可以和飞天虎交换,所以旋风也可以和飞天虎组合
06-18【玩具展示】无聊做了张图
86通天晓确实能一手一个挖地虎 甚至抓了两个以后都没有出现明显的前倾
04-10【玩具展示】两个时代的小车设计巅峰 最近入手了ss93热破和02毒刺,93设计确实不错,除了转腰有一些干涉其他变形步骤都挺流程的。02感觉设计确实有些古早了,上身变形还是挺巧妙的,但是造型还原现在来看是有点不太够了,而且不知道为什么我的毒刺的车型拖地很严重,甚至没办法做到四轮着地,网上测评明明都说推车很流畅的
MP52闹翻天KO和原版有什么区别啊 我这两天入了一个MP52+SW,但是不能确定是不是ko的,能不能帮忙鉴定一下啊,如果是ko我就准备退了
这个游戏有没有出过手办啊 这两天把剧情云了一下,感觉很喜欢这个游戏里面的角色,这个游戏有没有出过手办啊?如果有比较想买一个
今天刚买上补天士,不知道为什么看着像有牙齿一样的 如题
准备入坑mpg了 这两天买了mpg04和05,目前还在闲鱼上入了一个二手01,明天就要到了。这边说一下对04和05的感受
这两天入了个sx闪电,说一下实际体验 一楼放两张图
换了手炮真的是帅炸了 如题,本体是ssge威震天
简评一下新的地球火种远征游戏 首先我非常不推荐在NS上玩这个游戏,NS上的优化做得非常差,而且有卡死的问题,并且每次卡死强退重进游戏都会有很长时间的黑屏,我现在玩了大概2-3小时,已经卡死4次了。 我目前觉得是玩起来一般,游戏模式比较像海绵宝宝:比奇堡的冒险,战斗部分比较像变形金刚毁灭(不过这个游戏我没玩过,可能也会有不少差别)。基本玩法就是在箱庭式地图里面完成探索任务,地图设计是还行,画面我只能说一般,基本上就是靠画风来遮住了。战斗方面初期是没什么花样,后期是有一定的连招系统的。开车手感很好,是非竞速游戏里面最好的开车手感之一了。但是我是花40刀入的,我只能说以上这些内容不足以撑起40刀的定价
目前ss游戏线的四个模具都齐了,说一下我的心目中四个模具的排名 飞过山因为是同模换色所以我就没买了,关键是武器跟大黄蜂也是一样的,武器换一下我估计都会买,可惜除了头雕和颜色其它,都和大黄蜂一样,而且听说因为头雕换了导致可动还不如大黄蜂。 我觉得四款的排名从好到坏是 擎天柱,大黄蜂/飞过山,威震天,路障。 下面细说
ss wfc 威震天入手个人感受 这两天逛target的时候看到有卖ss的wfc威震天,我是挺喜欢wfc的造型的,而且也没有老D级,就入手了,下面说一下我自己入手以后的实际感受
分享一下变1的四小强 今天铁皮到货了,五小强已经凑齐4个了。里面爵士和大黄蜂都是KO,擎天柱和铁皮是正版
WD40可以用来当润滑打轴的关节吗? 如题,最近收了一个二手的mpm铁皮,卖家卖的原因是有一个地方有断裂,我本来是想用胶来粘一下的,但是那个部位是直接连着一个打轴的关节的,那个关节比较紧,掰的时候肯定会把之前粘的地方带起来,我就是想润滑一下,但是目前手头只有WD40了,蓝瓶和精密电器清洁剂都有,这两个可以当润滑油用吗?
下定决心要预购了以后发现… 这卖得也太快了吧
变7线现在是还没有L级吗? 如题,而且感觉变7线该出的差不多都出了,就剩个天灾了,后面会出个L级的天灾吗? 我没有变7的玩具,放个变5的老威
我在想寻光号的故事是否有可能做成游戏 我想的那种开局一艘船加几个船员,然后慢慢招募船员的那种,就类似于辐射避难所的;每个船员有各自的属性,比如口才、智力、战斗力之类的,包括原本漫画里面发生的剧情在游戏里面也可以改变结果,比如霸王事件可以管子,然后里面可以加一些可以招募的隐藏人物,比如如果霸王事件里面一个人都没死,再达成一定的条件可以招募霸王。大家觉得有搞头吗
突发其想SS哪吒 这电影要是没黄,真出了,我们是否可能看到SS哪吒
MPM会出天火吗 最近刚入了一个mpm04,突发其想mpm会不会出一个可以和04合体的天火
聊一下我觉得游戏里那些恶心的boss 这边说的恶心的boss不是说boss难,是指知道boss机制以后还是很难规避boss的攻击。比如说狗直接打是挺难的,但是如果知道狗的机制,并且掌握好它的攻击动作,也是可以不死的。下面是不分先后,想到什么就说什么 首先第一个是鳄鱼。一个是鳄鱼的强控技能,不管是水鳄鱼还是沙鳄鱼,沙鳄鱼比水鳄鱼还要恶心一些,因为多了一个无视霸体的沙海的技能(我忘了水鳄鱼的晕人会不会无视霸体了,我好久不用有霸体的武器或角色了)。而且鳄鱼的另一个问题是它放很多技能的时候头会抬上去,抬头的时候玩家是不好看到它要攻击的时候的红光的,这就导致鳄鱼很难拉幻时(至少我是这么感觉的)。最后也是最重要的问题就是鳄鱼的钻地,平时钻地其实也还好,但是它开盾了以后还是会钻地就很恶心了,而且钻地钻出来以后伤害太高了,如果不是t而且没回血被钻两下就没了 第二个是弗丽嘉。弗丽嘉能说得不多,最主要的恶心人的点是弗丽嘉放技能的节奏很难的拿捏,尤其是她握刀然后做闪A那种特效的攻击,完全是只能靠感觉去闪。我国际服打虚空唯一一次团灭就是被弗丽嘉团灭的 第三个是伊西斯。我觉得伊西斯最恶心的点是在她的大部分攻击都是多段的,就是说即使闪避成功了,后续的攻击还是可以对玩家造成伤害的,我打国际服目前最后一个虫洞的第4关就是遇到的伊西斯,然后就被虐杀了一小时(进的时候血量大概在70%),最后是有一次运气加操作才过的,只能说还好第8关是米诺陶。 最后提一下海拉,海拉的机制其实都挺好解的,除了那个刺,海拉的刺最恶心的在于是多段伤害,而且我很怀疑这游戏的击飞机制改过,因为以前多段伤害,甚至包括深海基地里的那个激光,都是会把玩家击飞的,但是海拉的刺是会把玩家在空中重复击飞的,现在包括进深海基里被激光打到也是会被重复击飞的,我很怀疑以前的击飞是会有短暂的霸体的,但是在某个更新里面把那个短暂的霸体给去掉了。总而言之,海拉的刺吃满了而且不是t是肯定会被秒掉的,但是如果是正常击飞的话肯定是不会直接把玩家秒掉的。 其它的我还没想到,大家也可以在下面补充一下,或者我上面有什么说错的也可以指正一下
幻塔有没有什么早期觉得很强,后期发现操作上限太低的装备 如题,源器武器都可以,不过最好说说武器吧
这是什么bug 图一是我手机上的截图,图二是群里别人截的图。我手机上截的图光点位置直接不在视野范围内
弗丽嘉强度方面一点都不动? 策划但凡把冰域范围扩大一点都行吧,不会以为弗丽嘉这个设计很完美吧,策划怕是没用弗丽嘉打过自己设计的多动症怪物。还有冰弓bug是不是到关服都不准备修了?怕是过几个版本玩家就发现冰弓描述改了
话说没人讨论剧情吗 之前发的被吞了,只能发图了
关于武器淘汰的想法 看到很多人说进普池会导致武器被淘汰,这个说法我认为是不准确的。目前来看,不管进不进普池,装备淘汰的速度是不会改变的,因为总共属性(异能后面会解释)就只有4个,假设每个月出一个UP,并且新武器一定强于旧武器,那一个体系最多四个月就会有一把武器被淘汰。异能目前机制不明,但是如果异能不能自成一个体系,那么还是会淘汰其他体系的武器。所以我觉得武器淘汰速度和是否进普池是没有关系的。我觉得减缓淘汰速度的一个方法是增加更多的体系,因为现在基本上一个属性就只有一个体系是最强的,如果后面延续这种情况那装备淘汰的速度就接近我上面说的那样,如果新的UP能组成新的体系(就比如说这次的不破可以组成强攻和坚毅两个体系),那么武器淘汰的速度就会降低。我觉得不破是一个不错的开始,后面希望能出现不同体系百家争鸣的局面,这样的话不进可以让游戏玩法变得多样化,也可以降低武器淘汰的速度
物理系的猜测 在这一期艾问艾答里面,引出物理系的角色是西萝,这是否意味着在新物理体系里面西萝会是必要的一环,或者仅仅是西萝人气高呢?如果西萝是必要的一环,那就意味着马克和红莲可能不能共存了,难道新物理角色也会像不破一样拥有多个定位吗?
第二弹活,一样大家就当看个乐子 虽然前一个没人看,但是不妨碍我想整
给大家整个活,大家当个乐子看就好了 唤醒效果我实在想不出来,本来想要不要加个大沙虫之皮的盾,但是幻塔里面已经有考恩特了,感觉属性就重叠了
我自己写了一个程序了一下抽到一个限定的数量 首选这个程序是基于官方的数据的,然后这个程序是不算120抽保底的,只算了80抽的保底。模拟的方法是模拟一百万次抽奖,每一个都是抽到一次限定结束然后记录抽奖的次数。期待值基本上可以忽略了。这个里面0-80抽,80-160抽,160-240抽指的是不算80抽保底抽到的人的数量。里面500抽没抽到的占比虽然很小,但是如果玩家基数大的话出现这种情况的人的概率还是很多的。目前运行了好几次程序,1321抽是我见过最大的次数了,一般见得多的最大值是1120抽第二张图是主要的逻辑部分,里面boxes指的是开箱的数量,rand() % 100000 < 375指的是如果随机数小于0.375%,那么就相当于抽中了。如果有什么错误,欢迎大家来指正 里面那个Out of Bound主要是用来测试的,我最开始以为最大应该是不会超过1000抽的,所以数组大小设的就是1000,结果没想到超了,所以后来就把数组大小设成10000了,还放了一个这个来报错
看到很多剧情讨论贴,我也来发一个 我感觉目前有内鬼的最大的原因是为什么晶极会附在歌者机器人身上。它自己有能力附在其它东西上面的可能性是微乎其微,因为歌者机器人被击败以后晶极也没有什么其它动作了,目前我感觉可能会有一个内鬼把那个晶极附在了歌者机器人身上。不过我主要是想讨论一下为什么凛夜没有把晶极可能有人格的事情告诉于林。 因为上面说的那个事,所以可能很多人认为凛夜是内鬼,但是我觉得如果把一些政 治因素带进去,有可能可以解释这件事。我记得剧情里面提到过,凛夜的父亲是镜都的前任领导者,如果是这样,那凛夜和于林的关系有应该就很类似于宋太宗和赵德昭的关系,而且凛夜在人民的心中也是很有地位的,在政 治上估计也有自己的势力,因此很有可能影响于林的地位,因此有可能镜都中其实是于林和凛夜两股势力在互相较量。凛夜还服从于林的原因是于林现在还是镜都的领导人,所以她没有合理的理由去不听于林的指挥。我目前觉得有可能不破咲和博士都是于林的人,所以凛夜可能和他们的关系并不是特别好,而且她不说晶极可能有人格的事情有可能是:如果这事是真的,那对于于林来说是巨大的功绩,这样他的地位就可以迅速稳固,这样对于凛夜十分的不利,所以这事她就选择不说。上面是我的推测,不知道大家有什么想法
艾达星的海平面发生过变化没吗? 感觉这艘船出现在这里没有太多合理的理由,如果是撞上陆地的那船肯定会碎的很厉害。会不会是艾达星因为某些事件海平面骤降,所以这艘船最后随着海平面降到原本的海底也就是现在的陆地上呢
艾达星是颗卫星吗? 如题,有没有大佬说一说,如果是行星真的能在表面上看到这么大的另一颗星球吗
测试服暴击被大削了 如题,暴击的加成从乘算变加算了,不过很多物品的暴击加成被提高了。而且暴击条的补充也被大大削弱了
为什么当初弗丽嘉不直接解决主角啊 就是开头那段,这个我忘了剧情里有没有提了,但是我自己是没印象了。为啥当初弗丽嘉不直接干掉主角啊?还是说她当时以为主角死定了就没补刀吗?
白月魁拟态怎么样 昨天出了个白月魁,但是因为氪得不多,所以觉得后面升一星都困难,就想着要不要用拟态。现在用的拟态是四枫院羽,请问这两个拟态的特性哪个好用一些啊
新枪要来了 pts里的
PTS好像把树洞修了,采极硫矿都时候不会再生成辐尸人和辐尸兽了(图片里面 world下面的 spawning那一条)
大家聊聊你觉得不合理的词缀吧 也可以同时聊聊你觉得怎么改进会合适(虽然完全不能会改)
有没有人给76也整一个
Fail to Retrieve vehicle怎么办啊? 刚入坑,在网上找了教程把船开出去转了一圈,但是不知道怎么停回去,就直接退出了,再上游戏想开船那个终端机就显示 Fail to retrieve vehicle,几次上线都这样
请问这个配置可以玩星际公民吗? CPU是Ryzen 5 3600x, 3.79GHz; 内存是16GB;显卡是RTX 2060,6GB显存;游戏是放在ssd里面的
测试服这周五不开了,说是要进行更多内部测试 测试服这周五不开了,说是要进行更多内部测试
新的碎钢预告片暗示你们的文书老婆可以扶正了
有没有老哥来填空
我算了一下特定护甲的概率。护甲一共18个第一属性,11个第二 我算了一下特定护甲的概率。护甲一共18个第一属性,11个第二属性,13个第三属性,那就一共有2574个属性组合;护甲种类有木甲,掠夺者,陷捕者,侦察兵,皮甲,金属甲,战斗甲,机器人甲,两栖甲和秘密服务甲,其中掠夺者,皮甲,金属甲,战斗甲和机器人甲都是分轻甲,坚实和重甲,那就是20种,每种护甲分躯干,双手个双脚,那就是100种护甲部件,最后2574 * 100 = 257400,也就是说我去大妈那抽奖,想抽一个不屈AP武减战斗重甲躯干的概率是1/257400,约0.000004。可能会有计算错误吧,如果发现了欢迎指正
我也出来水一贴(我能力有限,只能造成这样了) 我也出来水一贴 (我能力有限,只能造成这样了)
废土客全新随机事件 这个贴子下面会介绍一下废土客新出的随机事件,目前做邮差任务似乎会遇到不少随机事件,随机事件也会在固定地点刷出来。 很多随机事件我只是遇到过,所以就不放图了,就只是口述了
废土客全新随机事件 这个贴子下面会介绍一下废土客新出的随机事件,目前做邮差任务似乎会遇到不少随机事件,随机事件也会在固定地点刷出来
我创建了一个交流测试服心得的群,希望各位有测试服资格的玩家能来群里捧个场,至于没有测试服资格的玩家,只要能回答对入群的问题也可以了
废土客装备评测 本贴将会持续更新,并且会尝试在推出之前给出一些废土客武器的评测
废土客武器评测 本贴将会持续更新,并且会尝试在发售之前给出一些废土客武器的评测
辐射76测试题 想要测一测自己有多了解辐射76的小伙伴们快来看看吧
@无敌sjsq 你想让人怎么帮你
10000盖收医护V33V15战斗霰弹枪 10000盖收医护V33V15战斗霰弹枪
76号避难所 配置人数:未知 封闭时间:25年,但是社会实验将在封闭结束后开始 研究方向:人性 我们告诉了监管人76号避难所将作为对照组存在,但是实际上我们会暗中对避难所进行操控以此来测试人性。 过了25年和平的生活后,基本上每个人都已经适应了避难所的生活,是时候开始我们的研究了。 项目1:当所有人都知道可以非法无条件获利时,人们会做出的反应 开始时间:2102年11月 大部分人都开始使用使用获利的方法,尽管他们知道这并不合法。不少非法获得大量高价值物品的人开始售卖他们的非法财产。我们故意让监护人在此期间外出观察阿帕拉契亚的情况,使得她无法在第一时间阻止非法获利的扩散。 最终结果:由于没有足够的人手,监管人无法没收非法获取的所有物品,几个通过获利途径得到大量高价值的物品的人被逐出了避难所。 项目2:当小部分人可以有条件地使用非法途径获利时,他们所做出的反应 开始时间:2103年1月 他们拒绝将方法公开给其他避难所居民,有一些仅仅是公开了他们所获取的物品,其他人依然选择以售卖或者以物易物的方式处理掉这些物品 最后结果:那些公开他们物品的人被监管人请去谈话,监管人要求他们说出获利的方法以便加以阻止,否则将会把他们逐出避难所,其中一部分人说出了方法从而能继续在避难所生活,剩下的人拒绝透露,因为有人可以秘密地帮他们完成交易并且帮他们获利
关于96号避难所的猜测 96号避难所原本和94号避难所一样会在核冬天这个DLC内释出,但是由于94号避难所的反响并不好,所以年内放出的可能性已经十渺茫。以下是我关于96号避难所的一些猜测 从之前的卡进96号避难所的视频可以看出96号避难所内全是注射器,因此96号避难所和药物相关的可能性十分大。目前找到唯一和96号避难所相关的物品是96号避难所抑制手雷从这个物品可以引出两种猜测,一种是96号避难所存在一种特殊的怪物,这种怪物有着像假羊那样的无敌保护,只有用这个手雷去炸它才可以暂时解除无敌;还有一种可能是96号避难所会产出非常强的变异血清,由于这种变异十分影响PvP,所以避难所也会产出抑制手雷来暂时消除变异对玩家的影响。
新的绞杀藤心甲测试 现在的绞杀藤心甲的卡顿似乎已经改善了不少。 我之前基本上是见绞杀藤心甲必卡的(不管是我自己穿还是周围有从穿),以下是现在穿绞杀藤心甲使用武器时的卡顿状况 首先是我的配置: CPU: Ryzen 5 3600x 内存16G 显卡:RTX 2060 我用的画质是最高画质 旋转机枪:近距离持续攻击大型怪物基本上没有卡顿。周围人卡顿情况未知 等离子加特林(路人用的):自己和周围人完全没有卡顿 爆炸等离子加特林:攻击大型怪物后有明显卡顿,自己可以很快恢围,但是在我周围的朋友恢复时间更长;攻击小型怪物对自己基本上没有影响 激流矿激光机枪(射速):自己和周围人完全没有卡顿 轻机枪(爆炸):攻击小型怪物和辐尸兽时没有影响,但是第一次测试时攻击蟹王时出现明显卡顿,不排除是游戏间歇性的卡顿,周围人卡顿情况未知 .50(爆炸,我朋友用的):打94号避难所时大部分时间没有影响,但是在冲刷最后的刷怪阶段有几次恢复速度很快的卡顿 希望这个能帮到大家
分解箱垃圾被吞补偿来了
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