miaolegemi99
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“行け——!”炭治郎冲了,炭治郎进了人堆!炭治郎被鬼索了!但 “行け——!” 炭治郎冲了,炭治郎进了人堆! 炭治郎被鬼索了!但是炭治郎还是搓出了火神 炭治郎决定来一发NB的攻击 炭治郎又被鬼索了,没气的炭治郎已经废了。炭治郎所扩大了。 炭治郎所扩大以后又又又被一个辅助鬼索了,辅助顶着滑稽和无敌飞走了。 我玩NM
100胜猎鬼人,炭治郎是一个很好玩的英雄。 我觉得炭治郎这个英雄做的十分成功。技能间的配合做的很有意思。现在经过一系列削弱后,炭治郎的强度和可玩性都是很不错的程度。 我也不否认刚出来的那段时间,免控炭治郎鬼索都锁不住,得靠承太郎,十六夜的疯狂针对。以及好像有砍自己线搓火神,溜溜梅血族吸血算单人的这类数值上的膨胀。 这些是正常的,合理的削弱(除了某次空中的机制改的连招都变了,练了一段时间后又改了回来。 但是同样炭治郎的弊端也很明显… 生生流転打完之后只可以用Q和普攻,我觉得是需要改进的地方。他的大招确实很强。两下45%穿甲必定暴击,但是不是它大招完之后就是超级兵的理由。 我真的很喜欢这个英雄,我希望ty能够把炭治郎的技能机制改的再合理一点。膨胀的数值削弱是正常的,但是放完大招就没用(还冲进了人堆里的超级兵英雄怎么想都有问题(。。
请问万能吧友,decade的卡片尺寸是多少呢?请问各位是否有decade的卡片背面
现在的300战场还可以玩以前鸣人一样的偷塔流吗? 如果可以,请问应该用什么英雄呢?
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