想看假面喵强健莉可
这是刚好八个字
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全游戏最不配戴戒指的角色( 出勤率第一(笑
人见人爱的老辛 乐
Mika Pikazo发售前一天绘图 乐
武器数据翻译 其他也没啥了,安心等解锁吧
职业成长,基础能力,上限填色 呃啊,低攻低攻 职业成长每项的方差太大了,填色不太make sense,所以只填个总和
给成长率填了个色 轻微剧透,不过略缩图也看不出啥,就扔首楼了
这是何等的憾事啊 第二章剧透
偷跑再不来解包都要来了,水一水人物性能初印象 不知名的法国游戏店,给点作用啊 一周目选超难经典的怨种们,让我康康你们发育正不正常
下次信息井喷就是偷跑了 所以今天就先发点拍照模式吧
纹章士技能 百度贴吧是我最喜欢的手机应用软件,发言流畅环境好,同好众多广告少,我全家都在用
翻译一下角色个人技 百度你是我大哥
Hard难度的一点截图 度爹我错了让我发出来罢
发点今天gameplay的截图 憨憨跑步.jpg
应该急…我的小腹大师… 艾缇耶🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤 小腹🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵
米斯提拉粉丝集合! 黑皮🥵🥵🥵贫乳🥵🥵🥵虫棍侠🥵🥵🥵小清水🥵🥵🥵 在我的xp上舞蹈跳跃🥵🥵🥵
我是火纹应该急 好急好急好急
太强了阿b
其实曙光目前的内容量已经完全不虚gu了吧
圣奈的帕底亚地区大冒险
暗夜三星禁城堡外传,平行证的最佳用途? 来点头脑风暴
六倍猛击就这
这小朋友顶得住吗
有没有锁最高血量的mod? RT
我宣布铃木暂时跌落神坛 装驱这块儿曙光1.0说实话已经做的很好了,再强行添加endgame系统属实画蛇添足 如果增加技能上限低点,或者像赤龙一样固定池子逐步成长,那还算有刷的价值 如果是护石炼金2.0…那就跌落神坛了
喜欢我500攻900防满会吗
喜欢我900一发操虫斩吗
不要出攻击,会变得不幸
曙光只剩一把武器到现在一个片都没有 是哪把武器捏
喜报,防御锋刃可以触发镰蟹研磨 拿天慧铳试了一下,我人都要飞起来了 风神铳起飞!
【圣经咏唱】伟大的铃木总监为什么是神(上) 在谈论这个问题之前,我想先说说其他制作人相比铃木究竟差在了哪里
你管这叫略微上升??? 铃木你是我的真神😭😭😭
离忍者刀退出历史舞台还剩45小时 且玩且珍惜 我愿称其mh历史最佳玩具
今天是猎虫瘾发作最严重的一天😭😭😭 共斗虫圆圆的,会特别温柔地配合我棍子的动作,是大和抚子系幼驯染🤤🤤🤤 速攻虫尖尖的,棍子撩一下就会变得既主动又快,是傲娇敏感系小学妹🤤🤤🤤 粉尘虫花花的,完全把棍子当成用来发射的玩物,是毒蛇女王系大姐姐🤤🤤🤤 猎虫🤤🤤🤤我的猎虫🤤🤤🤤你快带我去曙光吧猎虫😭😭😭
求生欲拉满,迎接棍仔的曙光! 活下去.jpg
这大概是我选择困难犯的最严重的一次 武器性能也太平衡了,根本不知道做哪个
隐藏虫技?其实是大翔虫DA⭐ZE 根本想象不出来这技能怎么用
什么叫超姐啊.jpg
诶哟我去这不团长吗 来了也不说一声
感觉超级全弹还是不大刑啊 这张伤害很清晰了,真就龙击炮4个144+放射炮击4个42+爆杭炮一个97,一点增伤不带的,斩味我比较保守的估计也是要炸30刀,遭不住啊 暴风后退跟防御锋刃比有啥竞争力? 当然铳枪本身模组足够好,就算只加个爆杭炮也足够有趣,但超级全弹怎么看都有点鸡肋捏,成长性还很差 我还是期待点名加强的冷却斩
二刷暗夜三星神威子单通,推荐大家都来玩玩 神威子,你好强大神威子,你好可爱这游戏超简单的(
欸哟我去仔细一看原来是六个103 第一发打火龙的觉虫击 不合适不合适,削一削吧
为什么我喜欢暗夜三星,主要就是因为特别的简单
神(马)威(神)子,你好强大
曙光武器现状——前瞻版
不愧是qiao哥,一句一个梗
简单讲两句gp的历史 gp是guard point的缩写,直译为“防御点”,名词,是一种在个别招式中存在的防御功能 这个是4代盾斧(盾斧还没有红盾的那个时代)引出的一个概念,指的是一个招式附带有无法靠操作延续、时间固定的防御判定,盾斧在剑变斧的开头和斧变剑的结尾各有一个防御点。刚诞生的盾斧,没有红盾没有盾突,大姐不能直接使用,十分不完善,但变形斩中存在防御判定是个很新颖的概念。可惜由于武器强度不如人意,实际上这个概念在4代根本没什么人注意到 到4g完善了盾斧的模组后,防御点这个概念才被广泛接受,并被许多玩家加以练习。很多人到这个时候才第一次发现剑变斧的变形斩分两种:一种是防御时使用的无gp快速变形斩,一种是稍微慢点有gp的派生变形斩。在自由态下x的输入时机稍早于r便可以在自由态使出有gp的变形斩,不过多数玩家还是靠垫刀后使用派生变形斩确保万无一失(观感上类似太刀见切居合的垫刀) 所以,基于4代盾斧的思路,传统的gp这个概念有两个主要特征: 1. 招式本身并非专门的防御招式,防御失败不影响招式的使用 2. 防御点的持续时间固定,无法靠操作改变 专门的防御动作不存在“防御点”,可以靠操作延续的防御动作也不存在“防御点” gp这个概念在x开始发扬光大,最典型的就是武士道与空战回避,本身存在固定的防御判定区间,且招式本身有其他用途而并非专门的防御招式。x的强袭盾斧也在突进斩的开头新加了一个防御点 xx则开始将这个概念更加广泛运用,最出名的勇太刚1,勇气双刀的r键跑步,勇气铳枪的快速装填都存在防御点 rise的片手防御斩,虫棍的突进回旋和空a,双刀的鬼人空舞起跳,锤子水面击,片手的升龙也都存在传统意义上的防御点 而各种虫防、j防、太刀的见切居合镜花,由于后续功能完全建立在防御成功的基础上,招式本身没有其他功能,所以不满足条件1;勇气纳刀可以手动延续,不满足条件2,二者都很难称其存在防御点 而太刀的拔刀二连斩,重弩的肩撞,大剑的金刚激昂,就都只是很单纯的当身技而已 当然,咬文嚼字也没多大意思,发点历史只是建议大家duck不必担心所谓“gp泛滥”导致怪物太强或者带盾武器怎么拉胯云云。x的时候gp可是直接就全民统一配给了,但x的武器平衡性可以说是ib以外最好的一代(虽然产废很多,但做到了真正的百花齐放谁都能换个风格比划两下,xx平衡性反倒退步了),带盾武器该拉的总是要拉的(bushi)
尝试把帕鲁奇亚送给珠贝 呜呜呜他俩真般配
萌新报道,盘点一下暗夜那些“互为强力背包”的cp们
海塔卡在暗夜队伍里有多强? 四周目开始琢磨推图效率了,感觉海塔卡真是神将,比粉甲好用
万万没想到都2021年了 还能看到纯度那么高的霸铠队,感觉回到了疫情前 那我就放个图吧,也不多说啥,反正已经被禁言了
青(风)铜(神)弓 粉甲,你好强大
if新手,求问友转和婚转是怎么个规律的 感觉是只能转支援对象的原始职业? 马库斯A凉风转不了剑圣我能理解 村姑S凉风转不了剑圣我能理解 但凉风S村姑只能转弓使我不太能理解 绿子吃子代证秒学良成长我也不太能理解 女仆S忍素质神威能转傀儡师我也不太能理解 求大佬梳理下相关的规律,谢谢了
拓海港明白了打法也不难嘛 很久以前玩的暗夜,初见拓海港一味防守,龙脉一开直接把孩子打傻了,房子也没拿全,直接被打退坑 这几天开了三周目,打法也比较清晰了,其实只要往左路积极进攻,感觉这关的难度相比台阶和拓海城还是简单多了,这次三周目只因为炮台命中和粉甲一个走位失误重置了两次,如果还有下周目的话想试试杀拓海了 流程也比较短,重置成本不高,打着没啥压力,感觉难度比不过三房的几个学院篇的外传 不过可玩性是真的高,三房开局一堆小短腿打数值怪真是太无聊了
我有特别的站桩技巧
三言两语,论版本最大获利者,虫棍 不要被“武器没更新”的表象骗了,虫棍3.0香的一批 不算四远程,不敢比不配比不想比
搓,都可以搓
什么叫铁虫丝跳跃啊?
这就是铁虫丝跳跃吗
虫棍特别的站桩(杂耍)技巧
武器现状v2.0 吸纳了各方建议,结合了自己2.0的游戏体验,并且胆大包天地评价了太刀 希望讨论的不要只有太刀
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