召从阳0iF simia1
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有感而发 很多日本战国的穿越小说一直都令我非常受不了,当然我可以理解写这类小说的作者的苦衷,留言区的恶意评论也都看在眼里,但是不用……这样吧.刚看某网友留言玩战国游戏因为里面都是日本人想杀就杀想X就X...实在是,好多小说作者要在前言写很多很多东西,解释他为什么冒天下之大不韪居然敢写这种小说,或要上万字先来一堂日本历史课,或解释自己绝对有一颗中国心,最夸张的一次有本小说大概用了3分之一的篇幅贴完了毛主席的诗词,我一度以为自己下错TXT了- -不过最多的还是开始就声明主角的立场,穿越前要么是中国英雄(战神),刚灭了日本等等,然后意外回到战国继续统一之路;要么到了战国时时一副殖民者的表情,三两句就要把日本人暗扁一通...不知道作者是真的如此考量还是只是迫于压力,前者的话我有点无语,不知道为什么讨厌日本到这种程度还能逼自己去把战国史了解的那么清楚,后者的话我就只能同情那位作者了,这类的两面讨好类的内容其实FQ或者战国爱好者都不会喜欢的- -打个比方,信野12有一个中文版的戚继光剧本(哭,不知道为什么我每次玩到74年就自动退出= =每次都被困在九州岛出不去,555),作者没有把剧情设定成戚继光击退海盗,统一日本云云,而是去日本找回几个影响气脉的魂魄,我觉得这才是真正喜欢战国,喜欢游戏的人,而不是拿游戏当发泄.光荣的游戏大都有很深厚的内涵,真的喜欢那段历史希望了解那些曾经的人物那些传说,才能真的玩的很快乐最后也希望以后不要再看到那种主角去日本殖民的穿越小说了,我还是比较喜欢老熊的写法,不过老熊前面明显放不开历史,虽然这也是一种穿越的写法,但是这也明显代表日本战国的小说发展的还不够完善,譬如中国史,我比较喜欢的一本<随波逐流之一代军师>,这类架空小说,完完全全的自己虚构出一段亦真亦假的历史,类似的有赤军样的<烈火疾风>(不晓得为什么不写完,555),虽然也不是完全的脱离历史,但是的确是在虚构了很多个性鲜明有着熟悉的影子的人物,写起来少了很多拘束更加挥洒自如给人耳目一新的感觉.啊...好象跑题了,而且还跑的很远= =!就这样了,纯粹有感而发,不像贴子了,我考虑拿到空间里去好了...
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