向日葵的维京人 向日葵的维京人
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理性讨论一下一键收取信赖是好改进吗? 我的结论:一键收取信赖是好改进,但不是最好的改进,收取信赖这个机制本身就有问题。 我先说一下为啥这个基建里面会有收取信赖这个功能。这个是抄的辐射避难所里面小人技能升级的功能,但是抄得不是很好。辐射避难所里面,小人升级后头上会冒一个五角星,点一下就可以完成升级,同时会给予一定的瓶盖奖励(瓶盖相当于龙门币)。 我辐射避难所也玩了很久,但是从来都没有觉得这个点击升级的系统麻烦,这是因为瓶盖奖励还挺多的,而且小人升级后各项技能都会提升,这个操作带来的收益是比较大的。 我认为在游戏里,操作量越繁琐的话,收益也应该相应的越大。比如龙门400的操作要比一般副本繁琐的多,但是300多合成玉的收益是可以匹配这个操作量的。 而在信赖收取这里,操作量和收益是不匹配的。每天进基建就有30多个小人要去点,而获得的收益仅仅是信赖加一点点。对大部分不上战场的基建干员来说,信赖完全没有用。因此收获信赖的收益极低,和繁琐的操作量不匹配,不免给人烦躁之感。 要解决这个问题其实很简单,像辐射避难所一样每点一下就给一点龙门币就行了。那样各位Dr每天起来看到40个基建提醒,就不会觉得烦躁了,这可都是龙门币啊。不过,加龙门币收益可能令yj非常不适,所以他们为了解决这个问题,就脚痛医脚地加了一键收取信赖这个功能。
购买正版后的第一场游戏献给伟大的罗马帝国 纪念一下自己在steam上的第一场文明6神标胜利,打的比较糙,300多T胜利 最近趁着50%off入正后,打的第一场游戏用的罗马,神标盘古征服。之前玩盗版的时候练过很多文明的征服,还是感觉罗马最顺手。不用考虑铺路的问题,宜居度好控制,还有非常好用的罗马军团。 开局极地附近,近点斯基泰。左下德国,右边是美国和英国,右边远端是巴西,挪威和波兰。开局铺城空间比较大,很顺利起手三城。趁德国攻下马斯科特立足未稳,罗马军团加弩小弓一路平推掉德国老家。守下英国宣战后火枪加小炮平推斯基泰。之后向右一路平推掉美国,这时候已经接近300T了,挪威快要科技胜利了。绕过英国直接平推掉巴西和挪威,顺手消灭掉被挪威打的奄奄一息的波兰,然后回头直取伦敦。一打完跳了7,8个成就还是很爽的。 最后有6机步军团+5火箭炮军团+4机关枪军团,还有4核潜艇+4导弹巡洋舰+2驱逐舰无敌舰队。但是电脑的军力评分非常奇怪,有时候我的评分比ai还低,但是一打起来ai就看不到几个人。 感觉文明6征服比文明5简单太多了,用罗马这种强势文明,打起来比较轻松。AI似乎不怎么喜欢暴兵的样子,而且兵种经常落后于时代。科技我至今还没过神,不知道哪个文明比较容易点。
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