拔剑战天 拔剑战天
低调奢华有内涵
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开贴骗经验啦--属性强化递减论科普 堆越多伤害越低?  今天又看见个帖子在说光强属性强化递减一说的,大家都说得是那个意思,但是就是听上去不明白。   So,大叔来开科普讲堂了,正式开讲关于“属性强化递减”一说法到底是肿么回事.   众所周知,22点属性强化= +10%伤害,44点属性强化= +20%伤害 以此类推。   那么,怎么会有递减一说呢?   看好了:   假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的技能伤害,既1000伤害。既总伤害现在为10000+1000=11000 这个是没错的。  但是——   再当在已经有了22点属强的基础上再增加22点属强,既44点属强的时候。   这时候高潮来了   22~44 增加了22点属性强化,意思就是又增加了10%的伤害,但是这个增加的10%伤害不是在上一次总伤害的 “11000” 的基础上增加的,它仍然只是在原基础10000伤害上增加的10%,即仍然增加的是1000伤害,而不是 11000 X 10% = 1100伤害。   懂否?   因为在你面板10000伤害的情况下,不论+多少属强,增加的伤害都是以10000伤害为基础算的。   22属强 = +10%伤害 = 11000   44属强 = +20%伤害 = 12000   66属强 = +30%伤害 = 13000   88属强 = +40%伤害 = 14000   ……   这个算法跟技能树树里的TP加技能伤害是一样的,假如圣拳连击1000%伤害,提升1级TP+10%伤害 = 1100%伤害, 提升2级TP+20%伤害 = 1200%伤害。始终都只跟最基础的那个数据挂钩。
搬运贴<colg>开80 85后鬼剑士武器选择(无影剑、75boss粉、80粉… “无影剑,鬼剑神器啊!”这是60版本,70是版本的神话,到了80版本无影剑在百分比方面已经惨不忍睹了,而固伤方面呢是不尽人意还是依旧坚挺,看看下面的分析: 我粗略的算下啊80版本:(本贴讨论刷图) 无影剑属性如下:独立攻击357(这个80级改版后的属性应该差不多很多,国服最高337我见过的) 80ss属性如下:独立攻击547(这个属性我已经按很高的算了,80粉522) 关于独立攻击强化:60SS强化到7级+230 65级+246 (5级之间差了16,另外咖啡屋有人列表说50ss是205) 由此推理一下:70级246+20=266 75级266+26=282 80级282+33=315(这个数据有待商定,我觉得我算的已经不少了:50和65之间15级,差了41;65和80之间15级差了69) 357+205=562 547+315=862 862-562=300 无影剑和80ss相差300独立 那这300独立和谁比呢,(有同学说80ss的属性还要高,那我告诉你按350或者400算,代入公式算看看能差多少!只是参考,具体还得等国服更新了再说)当然和无影剑附加的30%伤害比,怎么比,你们自己结合下面公式自己算,我不误导人(提个醒:无影附加白字伤害,每次伤害都是是2hit,还有别的好处不多说了) 这里补充一下吧,到底怎么比呢?还是只讨论固伤,给大家公式吧:保持单一变量,就是只换武器,别的都不要变。假设A为带无影剑时的墓碑技能显示的数值,B为带你想要比较的武器时的墓碑数值;Y为带无影剑时的智力,Z为带你想要比较的武器时的智力。那么带无影剑时伤害为:A(1+0.004Y)(1-怪物减伤系数)*1.3,带你想要比较的武器时伤害B (1+0.004Z)(1-怪物减伤系数)。这样最精确的公式有了,只要得到ABYZ这4个数值就可以得出比较结果了。(这些数值有的容易得到有的难得到,据个例子你想换80粉短了,不能买下来带上看看吧,但你可以看别人有带的问问他参考下啊;要是你有无影剑又打到把80ss你就直接带上就比较了,当然80ss有些特效是很逆天的,这里仅仅比较不出特效时候的情况,具体自己琢磨吧)75boss粉的比较 不出暴击时用上面的公式;暴击时无影剑再乘以1.5,75BOSS粉再乘以1.77。如果你想要比较的武器还有别的特效自己举一反三去计算吧! 有童鞋说上面的公式中B的值很获得啊,下面隐藏部分有简便公式,也就是这个帖子的核心内容——独立攻击力的最直观计算公式
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