非法老学生🐒🐒 曈丶丿曈
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作为一名互联网从业者,请不要喷TX的码农们~ 楼主不是码农,只是看大家把迟迟不开服的锅摔给码农,还是想替他们解释几句。 首先,先给大家说说游戏更新的机制。这个游戏客户端是棒子研发的,即使我们看见国服客户端里很多内容和韩服不一样,但也是棒子根据国内策划组的需求,去定制开发的。而更新的机制无非是棒子给我们一个他们测试好的包,wegame把这个包拖到到电脑的游戏文件里,把不要的文件删掉,把更换的文件覆盖,把新文件加上。 除了客户端之外,所有的球员数据、开卡概率、合卡概率、球员市场等等内容,都是部署在国内的服务器上,这些代码扔会由棒子进行编写,但会给TX开发人员开一些权限,可以根据实际情况,随时进行一些运营类功能的开发,比如开什么包,发什么包,包里有哪些球员,开出他们的概率多少。 所以 这一天长达18小时的更新,TX程序员们应该主要是在解决一个问题:新卡的产生、开、合、市场交易、加成更新等环节中,有些字段、数据、逻辑是全新的,更甚至为了追求一致性,对所有老卡的数据也做了上述改造,这就导致TX开发那部分的旧代码识别不了,无法支持策划们的老需求。 我相信这个问题他们肯定提前沟通过,TX程序员们也针对性的做了一些开发,但万万没想到,漏需求了~ 漏的是什么是需求呢?漏的都是策划们的老需求,恰恰这些需求相关的活动,都还在运营当中,例如连锁活动、心悦俱乐部这些。因为一些数据、后端逻辑上的更新,导致老活动无法继续进行,策划们可忍不了吧? 今天OL4内部应该发生过这样一幕, 码农leader说:要不咱们下了XX活动,反正用户也不多,公告解释补偿一下,下周咱们更新时候再调整? 策划说:不行,影响收入,影响活跃,今天必须改好!这一个礼拜对数据的影响,我可负不了责! 所以呀,这么久不开服,都是策划的锅!怕影响自己KPI,怕影响项目业绩~ 你咋不怕你策划的那些馊主意被玩家骂呢?你咋不怕足球游戏爱好者流失呢?你咋不怕中国足球人口越来越少?做游戏的没颗初心,天天带着上坟的心态上班,活该TX端游这块越来越不行~
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