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【战报】Red Cavalry 成功卫冕13阶! 经过四天的奋力拼搏,Red Cavalry再次成功拿下Boss Strike第13阶段的奖励,相信这是中国区,乃至世界区都为数不多的成绩,在此我要衷心感谢各位会友的全力奋斗和无私奉献精神,是你们的努力才有工会的成功与兴旺! 回首望去,我们历经多次大战的考验一路走来,殊为不易。我们拥有过辉煌,也经历过低谷,与如此多的好基友好伙伴结下了深厚的友情,也怀着遗憾和祝福送别了一个一个曾经朝夕相处的名字,这一起凝聚在一起,已经成为我们生活的一部分而永不会褪色,远远超越了一款游戏的范畴。 这次战斗之前,Red Cavalry面临着巨大的挑战,不仅仅是我们要送别几位好伙伴,更重要的是对我们斗志的考验。一战成功或者倒下,这并不是危言耸听之言,只有迎难而上披荆斩棘,RC才有真正的发展和壮大! 让人最为自豪的是,RC拥有一个牢不可破的核心团队,在他们的支持和带动下,RC又一次成功打下又一座丰碑,其间的辛苦付出和成功骄傲,无法用一两句简单的言语轻易表达。虽然不才,却依然被大家所信任而成为领袖,我由衷为这个集体而感到光荣!胜利属于公会的每一名成员。 在此我还要感谢友情出战的老人团诸位,你们出色的表现依然夺目,在此由衷谢过,一切尽在不言中。 骄傲之余,我们依然要承认,RC依然有诸多不足之处,也有太多需要改进的地方。为了迎接今后的挑战,我决定在此宣布RC的改革方案: 1. 从今往后,RC将以T13为常规目标而不再有选择的打或不打;同时,RC工会成员将由BP值在60w以上的成员组成,这是因为我们不能再让前排的同志们再过于劳累而耽误自己的事情了! 2. 60w以下的会员将集体进入Cav R1,挑战T11阶段的奖励。构成这一主体的成员由15w-60w的同志组成。 3. 其余成员统一进入Cav R2,暂不设立硬性目标。 4. 严格按照制度,战前如有私事需要请假请及时与管理联系,同时进入次级工会;不再接受承诺或者保证跳级进入上级工会。 请诸位RC大家庭(无论你在主会还是分会)的成员注意并予以执行,也谢谢大家的理解和支持,一切都是为了我们心爱的这个集体! 最后,衷心邀请任何有意加入我们的朋友,尽情享受BN顶级工会所带给你的骄傲和兴奋,成长和快乐吧!加入我们,加入Red Cavalry,你的BN之旅会由此焕然一新!(有意者请与我wdddm联系,QQ:1551503348) 成为RC一员,13阶的光荣和成就属于你!
【招募贴】Red Cavalry又来招人咯! 贴吧小伙伴们: 在八月最后的一星期里,Red Cavalry工会又要在贴吧里张贴告示,广纳咸菜...贤才咯! 这次的招募指标是这样子滴: 主会:Red Cavalry 计划招募5人 分会:CAV R1 计划招募10人 当然,我们会对应聘的童鞋们有一点小小的要求,但是绝不吓人,请看:应聘主会者, bp需求在40w到60w即可(当然越高越好啦);应聘分会者,bp需求在15w至25w即可。怎么样,很简单的要求吧,鸡不可湿...机不可失啊! 要说RC工会,可能给人一种加入压力很大的错觉,其实不然。该会会长坚持以人为本,以德福人的原则,全面贯彻实施“以最少时间,换最佳成果”的理念,每次工会战 之前,都制定最有人情味。最负道德心,因材施教量力而行的bp指标给到不同的个人,绝无闭着眼一刀切的粗放式管理。 此外,加入RC,你将获得工会组织的各种福利,主要包括近距离和多位女神谈心聊天,并获得她们悉心指导的机会;此外,会长会提供会内各成员的家做为新人OCC的好去处,加快新人的发展;更有数不胜数的大神的亲身指导,让你获得最高效率的成长! 还犹豫什么呢?如此优秀的工会,如此难得的机会,如此好迈的门槛,加入RC,让你的BN体验从此不一样! 有意者请在本帖留言。或站内短信wdddm,或加qq:1551503348 详谈
【深刻的吐槽】z2要尊重所有玩家的虚拟财产,不能随意改动!! 在开始的几行里我想表达一下我对V2.6的新的单位和建筑的称赞和欣赏。是这些新增的单元让我感到兴奋,能够让我继续玩这个游戏。而且,我喜欢无线电技术和空袭,允许办公室和增加人口上限...这些细节,但是,我必须说,我发现这份快乐也带来了沉重的代价。 z2你们对装饰品的改动到底是怎么回事??!! 我不想说我基地的商店都是100%加成,我也不想说我花了几个小时来装饰我的基地,我更不想说我试过了每一种尝试来使我的加成最大化,使它看起来更加富有美感和组织性。我想这些体验应该适用于每个爱自己的基地的人。 我真正想说的是,或者我应该更确切的说,让我生气的是,——又再一次的,z2你改动变了我用真正的金钱购买的游戏组件,但却没有预先提供任何信息 - 哪怕是简单的一个词D.这种行为使我感到非常愤怒。 那些些货物箱,现代喷泉,破碎的纪念碑,团结和行业雕像,围栏,篝火,等..所有这些都被削弱了,我要问,如果这些花了我的能量球的装饰物的效果减少了,如30%,那他们的价格会下降30%吗?我能为这个损失得到补偿吗?显然不能。如果这是真的,我不知道这种举动应该被称为什么?欺骗? 我知道,装饰2.6版之前的装饰已经能让一个商店得到100%加成。所以那些老的装饰的作用已经被榨取到最后一点一滴了。但是——如果z2你想继续赚新钱,真的有必要毁掉旧的来给新的装饰腾地方吗?z2你确定这是增加游戏的收入唯一的方法吗? 论坛已经讨论了很多次了,这个游戏可以有很多新的功能来极大地提高游戏体验。 朋友间PVP,家族系统以及它们之间的战争,空中和海军部队等等。其中每一个,如果真的做出来的话,相信会使我们大多数人更加喜爱这个游戏,并让你们赚到钱。但是很遗憾,这些——都没有,我没有看到这些功能。与之相反的,现在我看到了你们所能有过的最简单和最懒的赚钱方式-----让那些旧物品过时,然后让玩家再购买新的。 呃呃呃呃呃,我越来越厌倦了这种赚钱的策略了。这种把戏根本不会使玩家高兴,因为它只是在表明我们用金钱买的虚拟财产对你们来说似乎意义不大。我和我的许多一直在玩和讨论这个游戏前景的朋友们都不认为这是一个好兆头。我们都看到过太多次了,一套游戏的游戏作品是如何被那些只想着赚快钱的公司毁掉的悲剧。 所以,我们希望老装饰品恢复到原有的效果。我们购买的物品要产生变化的时候,我们要得到正确和及时的通知。我们希望所有的玩家虚拟财产得到的应有尊重!
【PVP战报】火胖领衔,虐杀各路好汉 最近一段时间,被越来越普及的r6小鬼们虐杀的吧友们是越来越多,在下也是其中一例。曾经无比好用的中端蛮兵大阵,在双鬼的肆虐下被揍得满地找牙。在厌倦了pvp搜索得看脸的烦躁之后,也同时激起了向鬼子们挑战的斗志。 r6小鬼们的出现,逼着无论是免费玩家或者奶玩家们,都必须痛定思痛,重新走上创造新战术的路上来,对于所有被鬼虐的人来说,我觉得:要么你也拥有r6鬼,要么你需要用同样的高级兵种去克鬼,一味的呼喊削弱小鬼是不正确的,也是不现实的。如果你没有r6鬼或者等价高级兵种,那么你确实在pvp上是很难出头的;而且随着时间的推移,拥有r6小鬼的人越来越多,你会更加郁闷和烦躁。 罗嗦了半天,就是想说pvp现在正进入到一个需要大家都来努力创新的阶段了,不要认为小鬼的出现将pvp的战斗单一化。经过一个多星期的研究和实验,在下创造了一套阵型,拿出来同吧友们切磋,交流: 上图:第一排为2个r6 火胖子,是这个阵型的核心兵种;拥有r6火胖子的吧友不知道有多少,我认为他是现阶段单位当中最强的单位了,高甲高血高闪避高暴击高杀伤,简直是没有缺点的完美单位;为了避免被小鬼同时杀伤,我放弃了2,4位。同时为了尽量扩大火胖子的横扫范围,放弃了1,5位,最终选择了2,5位。 第二排为两个r5 重侦。重侦的三重轰炸较武装卡车稳定,同时pv值不若欲火卡车那般高,他的任务很明确,就是压制。尽可能克制对方的坦克杀手和三重释放单位,让火胖子活的更长久,就能为胜利带来更大的希望。 第三排位2个r5 小刀和1个r5 杀手。最后一排的步兵排阵是希望能攻击到敌人的后排单位,进一步快速打击诸如重侦或者坦克杀手,蛮炮或者砰砰等单位。杀手的三刀背刺几次挽回过战局。 值得注意的是整个阵型都是高闪避单位,小刀闪过毒喷或者狙击,火胖子闪过小鬼或者tk不是没有发生过。
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