南宫飞雨 纵横一南宫飞雨
集美经典话术三连。扣帽子,急典孝,拉黑。无一例外。
关注数: 184 粉丝数: 670 发帖数: 17,668 关注贴吧数: 106
二极管?这不是核心问题,核心问题还是玩家能做什么。 跟二极管关系大么?其实不大。那么大个江湖什么样的人都有,其实这才是常态。理念不同意见不同这样的人物塑造和派系塑造其实挺有意思。 但问题是,玩家在这里能干什么?每个人的理念都不同,一定要玩家在二极管里选一个站队,没办法根据自己的性格习惯展开剧。 这是游戏,不是低龄教育材料,玩家需要你教育是非对错吗,显然是不需要的啊。 这不是江湖,更不是武侠,这是一个教育玩家明辨是非树立三观的教育故事。 人物塑造更是有意思,几年的感情,因为理念不同,我就要拔刀杀了你。这是谁想出来的?你就是不会写故事,没有游戏制作经验,不看小说不看电视剧,你抄游戏还不会吗?火纹现成的势力对立关系在那摆着呢。都那样的关系了还能因为主角和不同角色相处的关系能跑来投奔主角。你就是游戏也没玩过,道不同不相为谋这句话也没听过吗,就从无数角度想都不可能发生理念不同拔刀相向的情况啊。 再说感情线,玩家喜欢的后宫没有,百合没有,搞基没有。在这什么都没有的基础上,个人感情线还没深度不丰富。合着整那一套好感度就是为了收集道具吗? 至于武功方面,强度方面就不谈了我对这个没什么概念。问题是缺少了收集的乐趣,老玩家回头想想侠客,你会发现那些独特的武功都伴随着相当丰富的故事和剧情。或者你自己的努力。这里又进一步削弱了这一点。 武器专精这个也没有,学了就能百分百发挥能力,区别只是对招式的熟练度。 综上所述。实在是没办法给侠隐阁多高的评价。
从什么时候开始,仙剑在女频路上越走越远。 首先,男女玩家对游戏的要求是不同的。随着游戏发展和玩家群体的扩大,这种差异更加明显。 从仙剑电视剧大火以后。更多的女玩家通过电视剧认识了仙剑,然后接触了仙剑游戏。 从那时候起,仙剑女玩家越来越多。制作人也意识到这一点。在游戏里增加更多女玩家喜欢的内容,感情戏也更贴合女玩家的欣赏习惯,然后游戏就在女频路上一路狂奔。到现在的7完完全全变成女频内容。 现在回头看看仙剑系列,从几开始,游戏的剧情就越来越适合排成电视剧,而不是做成游戏。这一点到7又达到顶峰。 仙剑到3好歹还是个多结局,玩家在游戏里还能影响剧情的走向。到4以后,直接又是固定结局。456好歹好歹故事讲的还有的看,到7,这直接没法看了。 我不知道有没有人看小说。男频女频的区别就是,男频感情线如果写的不好,至少事业线故事线还可以看,女频文如果感性线写不好,那就没的看了。现在仙剑7就处在这么个状态。 女玩家喜欢的有深度的爱恨纠葛也没有,角色感情的循序渐进对语言和行为的影响也不够细致。男玩家喜欢的爽快刺激一路高歌猛进或者谋略算计也没有。甚至很多玩家喜欢的好结局都不给。就为了悲剧强行剧情杀。 没有一个精彩主线支撑的假大空世界观。 低幼而突兀的爱情故事。 几十年如一日的喂屎结局。 要知道,绝大部分仙剑玩家,甚至单机玩家,都是成年人居多。这样的故事,没几个人爱看的。 曾经的仙剑,给我的感觉是,随着故事发展,主角们的感情逐渐升温到最后的爱情和生离死别。 现在的仙剑,给我的感觉是,围绕着男女主既定好的爱情来塑造故事主线。 要么讲一个爽快刺激的故事线,要么讲个有深度且细致唯美的爱情线。世界观也不要太复杂,一些帮派,一些城镇,更多的人物,足以。上至天庭下至幽冥,但是实际整个天庭幽冥出场就两三个人这种假大空的世界观真可以放一放了。 上面大致是剧情方面。 下面说说第一主角是女主角这件事情。 主角性别对玩家代入感影响非常大。尤其是这种角色扮演核心在剧情上的游戏。 首先女主角我是没有代入感的,但不影响我对游戏的评价。 优秀的女主角色扮演游戏不是没有。比如狂战传说,比如古墓丽影,比如刺客信条奥德赛女主线。都非常优秀,更多的就先不提了。 回头看仙剑7,值得表扬的是仙剑7的女主塑造的相当饱满,但问题也是所有对人物的塑造都堆在一个女主身上了。更可怕的是,你玩着玩着,会发现故事的发展和关系,其实是更适合以男主为第一视角的发展的,这就非常尴尬了。同类问题我想到个游戏,就是最终幻想12。就是玩家控制的主角是以事件参与者而不是主导者身份和视角去塑造的。这样玩家对剧情的体验就会非常违和。 这样的硬是迎合女玩家的喜好也能看出仙剑是要向吸引更多女玩家的方向出发的。 能看见仙剑为了女玩家做的改变而且改变后玩家的反馈来看感受也都挺不错。 仙剑走到今天这一步,先不说增加的女玩家远没有流失的男玩家多。 既然要走女性向路线,就不要考虑男玩家对游戏的要求,就比如说高不成低不就的即时战斗系统。 女玩家喜欢的内容需要增加的是,更多更丰富的感情故事,更丰富的角色间互动。甚至玩家自主攻略同伴。甚至是同伴和同伴之间的关系处理。这些才是女玩家更喜欢看的。(当然同类内容做成男性向的男玩家也喜欢) 这里不得不提一下古剑3,古剑3剧情总体来讲略微平淡,但是人物关系发展描写的非常好,加上取巧的选了个立意很高并且男女玩家都喜欢的主线和结局。这是人家聪明的地方。 仙剑走到今天。真不是没原因的。这么大个IP,基本上接触单机的没有几个没玩过仙剑的。但是这么多年下来,有多少粉转黑。制作人自己真的不清楚么。当然跟贴吧控评也有一定关系。只能看见好的,看不见坏的。 总的来说,仙剑7的风景非常不错。女主塑造的也不错。故事不行,战斗系统也不行。音乐还行。结局更不行。 但是130多的价格,还是非常值得的。 剧情动画很长,如果故事讲得好,这是优点,如果故事讲的不好,这就很折磨人了。这个因人而异吧。是不是最后一个仙剑我不知道,不过如果稍微感兴趣点的,我还是挺推荐买的,然后推荐等STEAM平台再买。方块什么垃圾。
首页 1 2 3 下一页