以豹制豹 tmdgotod
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想了想,如果不知道练谁好可以参照这些条目来选人 反正现在没人做节奏榜,也不知道多久有人做,我想了想还是自己搞一套标准可以选择养成方向,免得到时候一头雾水不知道练啥,有兴趣的同学可以参考一下,如果觉得我只是虾扯蛋的……也回个帖吧,一阵喷也行,这样我经验多一点 首先把所有角色都定在0分,然后无视养成难度再开始给角色评分,分数不设上限,如果分数越高说明越强 1,是否单HIT必杀+1.5分 目前伤害公式计算非常迷,多段必杀伤害还可能不如两发平A,如果必杀没debuff基本就是少个技能,是比较重要的参考,我给1.5分。(守护类不参与此条) 2,是否有破甲类DEBUFF+2分 无论是扣防御还是扣免伤,一旦触发伤害提升有目共睹,而且一单触发全队受益,感觉其实比单发必杀还要重要,这里算2分。 3,是否有控制类DEBUFF+0.5分 实际上大多都在必杀里才有这类DEBUFF,没啥大用,能简单触发的只有减速,放自律的情况下也没啥用,这里只给0.5分。 3.5,特殊例,机枪小林汤圆+3分 目前来说可以平A触发硬控的只有这么一个人,如果以后有类似角色一律+3分。 4,是否有光环类技能+1分 比起自嗨你一个光环全队受益,还是很简单易懂的。 5,是否有暴击类光环+1.5分 虽然也有很多其他属性的团辅,但是很多角色被动其实都是通过暴击来触发的,另外暴击似乎可以无视防御,无论暴击还是暴伤总的来说比其他团辅地位要来得高一些。 6,是否有触发型的团辅+1 还是我的思路,团辅大于天,这里无论是平A触发还是必杀触发都算,暂时没同时存在的角色,如果有的话这每多一个加1分。 7,是否为暴击类触发型团辅+1.5 理由参见第5条。 7,是否有充能+1分 有充能技能代表能更快得放必杀,天下无敌的蜜雪师匠了解一下。(有多条充能技能的角色不重复记分) 8,是否有团队充能+2分 孔明梅林什么的不知道你们听说过没有…… 9,是否有能无限叠加并且持续时间无限的被动+2分 无论自嗨还是团辅总之是很可怕的技能,似乎每次战斗并不会重置,可以通过多次战斗叠到莫名其妙高的状态,不过似乎并没有团队型的。 10,是否有续航能力+1分 治疗吸血复活,这类都算,公测奶妈要大改,虽然不知道怎么改,姑且算上治疗了。 11,是否有暴击类自嗨BUFF+1分 目前暴击非常强大,作为输出手有没暴击能力非常重要 12,是否有专用机+1分 虽然目前有换了专用机伤害反而低了的情况,不过官方说了要改,姑且算加分项好了 13,是否为守护类+1分 守护类的必杀几乎都是各有特色,不能以第一条做参考,另外以免分数虚高姑且只+1分 SP:金卡扣1-2分,非洲人扣1分,非洲酋长扣2分,欧洲人和氪佬请无视这条 大体就是这样,大家有什么好的建议可以告诉我,我可以……可以……悄悄记下来自己用,我又不是攻略组的对不对?
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